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    <title>コーエー『蒼き狼と白き牝鹿』wiki</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/bluewolf/</link>
    <description>コーエー『蒼き狼と白き牝鹿』wiki</description>

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    <dc:date>2012-01-06T22:48:26+09:00</dc:date>

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    <title>そうだ！　チベットへ行こう！</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/44.html</link>
    <description>
      Ｓ１イギリスでチベットに移住！？
会話形式のリプレーです。
ハッキリ言って何の役にもたちません（笑）
ヒマな人、笑って許してくれる人だけ読んください。

*目次
-[[そうだ！　チベットへ行こう！　プロローグ]]
-[[そうだ！　チベットへ行こう！　１]]
-[[そうだ！　チベットへ行こう！　２]]
-[[そうだ！　チベットへ行こう！　３]]
-[[そうだ！　チベットへ行こう！　４]]
-[[そうだ！　チベットへ行こう！　反省会]]
-[[そうだ！　チベットへ行こう！　５]]
-[[そうだ！　チベットへ行こう！　エピローグ]]



*登場人物紹介

　&amp;ref(リチャード１世.gif)　　&amp;size(26){&#039;&#039;リチャード１世&#039;&#039;}
　戦闘９８を誇る世界最強のイギリス王。
　見かけによらず知謀も７４あるが、戦争時以外は省エネモードになっている。
　突然ラマ教に改宗し、チベット移住を決意。
　しかし、ワガママで気まぐれですぐキレる性格は変わることなく
　今日も元気に血の雨を降らせている。
　　
　政治35,戦闘98,知謀74,　歩Ｓ,弓Ａ,騎Ｓ,水Ｄ　　登/突機城連


　&amp;ref(ジョン_2.gif,そうだ！　チベットへ行こう！　プロローグ)　　&amp;size(26){&#039;&#039;ジョン&#039;&#039;}
　リチャード１世の弟。
　史実では大陸を追い出されたが、ゲーム界ではイルカ＝サングンを出し抜いて
　三国志の劉禅、信長の野望の今川氏真のポジションを勝ち取った。
　兄の逆鱗に触れても懲りることなく毎度同じ事を繰り返す学習能力のなさと打たれ強さは、
　自称「イギリス史上もっとも偉大な王」の名に恥じない。
　　
　政治41,戦闘52,知謀37,　歩Ｃ,弓Ｃ,騎Ｃ,水Ｅ,　　外/なし


　&amp;ref(ウォルター_2.gif,そうだ！　チベットへ行こう！　プロローグ)　　&amp;size(26){&#039;&#039;ウォルター&#039;&#039;}
　戦好きの王と宴会好きの王弟からロンドンを守り抜いた忠臣。
　王の暴走に歯止めをかけつつ軌道修正できるのはこの人だけである。
　初期忠誠の高さを買われて全財産を預かる移住ユニットを任されることに。
　だが、こういう真面目で地味な人は存在を忘れられるのが常だ。
　　
　政治90,戦闘38,知謀64,　歩Ｄ,弓Ｄ,騎Ｅ,水Ｅ　　建商農/なし


　&amp;ref(フィッツピーター_2.gif,そうだ！　チベットへ行こう！　プロローグ)　　&amp;size(26){&#039;&#039;フィッツピーター&#039;&#039;}
　ウォルターが抜けた後のロンドン&amp;strike(){の仕切り屋}を守る忠臣。
　サボり癖のあるジョンとロンシャンをこきつかっている。
　文官の割にテンションが高く、王のおバカ計画にも賛同するので
　これでウォルターに代わるイギリスの大黒柱となれるかは微妙である。
　　
　政治66,戦闘44,知謀58,　歩Ｄ,弓Ｄ,騎Ｅ,水Ｅ　　外建商/なし


　&amp;ref(ロンシャン_2.gif,そうだ！　チベットへ行こう！　プロローグ)　　&amp;size(26){&#039;&#039;ロンシャン&#039;&#039;}
　ツッコミ専門。
　口は出すけど手は出さない。特技がないので仕事も遅い。
　そのくせ態度はデカイぞ。
　だが、王にタメ口をきける存在はイギリスでは貴重なのである。
　　
　政治54,戦闘37,知謀61,　歩Ｄ,弓Ｅ,騎Ｅ,水Ｅ　　なし/なし


　&amp;ref(ロビン_2.gif,そうだ！　チベットへ行こう！　プロローグ)　　&amp;size(26){&#039;&#039;ロビン＝フッド&#039;&#039;}
　リチャード王以下の政治力ヒトケタを誇るシャーウッドの義賊。
　略奪で忠誠が下がらない政治力のなさが幸いし、国王の第一の忠臣となる。
　リチャード王の暴走を止める役割のはずだったが、文官たちの期待を裏切り
　今日も王とともに悪ノリに邁進している。
　　
　政治5,戦闘92,知謀72,　歩Ａ,弓Ｓ,騎Ｂ,水Ｅ　　登/機伏城連



----

- 死ぬほどワラタwwwクチャ-ロンドンの会話はたしかに声デカすぎ  -- 名無しさん  (2008-07-29 12:01:59)
- すごい人材がいたもんだぜ。。いや、ロビンじゃなくてリプレーの中の人のことね  -- チン太  (2008-07-29 14:45:22)
- ヴォースゲー！画像を加工する過程も教えて欲しいです  -- 名無しさん  (2008-08-01 20:32:54)
- ジョンとロビンの涙（と鼻水）は、&amp;ref(イエス・キリスト.gif)←このお方からパクってきました。畏れ多いことです。  -- チベット作者  (2008-08-02 18:14:03)
- 「ここ落とす奴バカ」 死ぬほど笑ったｗ  -- 名無しさん  (2008-08-03 16:41:37)
- 面白すぎて明日働く元気が出ました  -- 名無しさん  (2008-08-04 22:00:48)
- あまりに面白すぎて、死ぬかと思いました。そして途中から、リチャード陛下が信長に見えてきたんですが…気のせい？  -- 名無しさん  (2008-08-11 16:23:24)
- 火炎放射機と都市名に腹筋崩壊するほど爆笑しましたｗ  -- 名無しさん  (2008-08-20 20:08:46)
- リプレイ本編よりも何よりも、まず1発目のリチャードのスキンヘッド  -- 名無しさん  (2008-08-22 20:19:41)
- アホくせーｗｗｗｗｗｗｗ　素敵だｗｗｗｗｗ  -- 名無しさん  (2009-03-17 23:03:45)
- このＡＡＲのおかげで蒼き狼に目覚めました  -- 名無しさん  (2009-05-26 23:24:45)
- 面白すぎでしたｗｗｗｗ　不覚にもウォルターにキュンときたｗｗｗｗ  -- 通りすがり  (2009-09-17 00:56:00)
- スノリｗｗｗｗ　スｗノｗリｗｗｗｗ  -- 名無しさん  (2012-01-06 22:48:26)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-01-06T22:48:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/2.html</link>
    <description>
      **目次
-[[トップページ]]

-[[ＡＡＲ（リプレー）]]
-[[箱庭自慢]]
-[[初心者講座]]
-[[新都市]]
-[[小ネタ・裏技]]

-[[こだわりプレー]]

-[[関連映画]]
-[[雑談]]
-[[リンク]]

----
-[[画像置場]]
-[[練習帳]]
-[[プラグイン]]
-[[@wikiの基本操作&gt;http://atwiki.jp/guide/category2.html]]

-[[とりあえずのローカルルール]]

----

**サイト内検索
#search() 

＊＊アクセス数
-累計　&amp;counter()
-本日　&amp;counter(today)
-昨日　&amp;counter(yesterday)


----
＊＊リンク
-[[蒼き狼と白き牝鹿シリーズ　19世紀（2ch本スレ）&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1262176609/]]
-[[「蒼き狼と白き牝鹿 チンギスハーン4」掲示板&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/20221/]]
-[[蒼き狼と白き牝鹿IV プレイ日記&gt;http://aokiohkami.blog61.fc2.com/]]

-[[激動ユーラシア&gt;http://homepage2.nifty.com/Kircheis/]]
-[[チンゴ！&gt;http://genghiskhan.gonna.jp/]]
-[[回る狼&gt;http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8352/]]
-[[Ancien Regime&gt;http://www.geocities.jp/hauteau86/Index.htm]]

----
**更新履歴
#recent(20)

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります    </description>
    <dc:date>2011-11-21T20:10:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/26.html">
    <title>こだわりプレー</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/26.html</link>
    <description>
      **俺のこだわりプレー

963 名前：蒼き(&#039;A｀)と白き(・ω・) 投稿日： 2007/09/29(土) 09:47:52 
シナリオ２だと高麗や東欧で事大主義ｗで文化上げるプレイがすき
シナリオ１はトオリルで親族が多いのを利用してオノンを略奪略奪また略奪
ぺんぺん草ひとつなくなる頃に満足してプレイ終了

15 名前： 無名武将＠お腹せっぷく 投稿日： 02/10/25 00:57

象兵で世界征服 
捕虜将軍でシベリア強制労働（街道建設） 
いきなり民族大移動 
民族強制移住（シベリア・サハラ等） 
エスニッククレンジング（廃都→自国民移住→別文化で都作り直し） 
高麗あたりで拉致プレイ 
婿将軍をわざと敵国捕虜→敵国国王捕虜→娘と親子丼ﾊｧﾊｧ 
（未確認だけど） 

自由度が高くて、このような鬼畜プレイができます（ｗ 


----
- 日本鎌倉でスタート。都市を攻略したら速攻廃都で「世界無都市化」計画。補給の難しさを痛感できます。  -- sakanayauminosuke  (2007-10-11 23:17:39)
- 親子丼できませんでした（ＰＫ版）。  -- syemhz  (2007-10-26 20:36:24)
- 廃都＝補給  -- ↑↑  (2007-11-03 00:19:46)
- 鎌倉幕府プレーで、日本から出ずに内政するのが好きです。交易で文化値が他の都市に移りきったのを見計らって建物を全部建て直して交易  -- eskimo  (2007-11-03 23:01:22)
- 孫娘はOK…もっと酷いな（PS版）  -- teryuop  (2010-09-25 18:16:04)
- 敵国の婿将軍を捕虜→敵国王を捕虜という母娘丼・・・これなら可能  -- crim  (2011-04-27 11:55:44)
- モンゴルで略奪＆廃都プレイ。補給は困りませんが異郷将軍の忠誠がひどいことに。  -- H_keiba  (2011-04-29 13:14:24)
#comment()    </description>
    <dc:date>2011-04-29T13:14:24+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/23.html">
    <title>箱庭自慢</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/23.html</link>
    <description>
      *俺の箱庭自慢（画面キャプチャ）

#ref(wiki_urbandesign.gif)

----

**〔ルール〕

新しく都市画像を掲載くださる方は、一番上においてください。つまり最新のものが最上部に置かれるしくみ。
義務ではありませんが「gifファイル，75％縮小」で統一しましょう。
ファイル名はなんでもいいですが迷ったら「wiki_map_××.gif」とかでヨロ。
wikiの使い方がわからない！という方はどこかのうぷろだにアップしていただければ管理人チン太が代理掲載します。

----
**〔掲載方法〕
（１）まず、上部ツールバーより「編集」→「このページにファイルをアップロード」
（２）〔参照〕ボタンを押し、自分のＰＣの画像の場所を指定、〔アップロード〕ボタンを押す。
（３）その後、「箱庭自慢」のページに戻ります。
（４）上部ツールバーより「編集」→「このページを編集」
（５）先達の文章をコピペして、適宜改変。画像は「＃ｒｅｆ(×××.gif)」に自分のファイル名を書けばＯＫ。

（１図）
#ref (wiki_map_manual1.gif)

（２図）
#ref (wiki_map_manual2.gif)

----


&gt;＃５　題名「砂漠緑化計画」
#ref (wiki_map_green.GIF)
サハラまでもっていきたいところではあります。

（チーム・マイナス６％　09/09/19）

- 意外と中華の建物って砂漠に映えますね…。  -- ウーゴ=ボトーニ  (2009-09-26 02:27:39)
#comment()
----

&gt;＃４　題名「巨大迷路」
モンゴル国境に巨大迷路オープンしました。

#ref (Meiro_Mongol.gif)



巨大迷路サハラ館＠さらにパワーアップ

#ref (Meiro_Sahara.gif)
こっちはまだ一人も客が来ません…。

（元道作り隊隊員　08/01/27）

- 何という難攻不落･･････  -- 名無しさん  (2008-01-30 00:09:54)
- なにげに実用的？  -- チン太  (2008-01-30 20:39:26)
- 牛頭の怪物とかでてきそう。  -- ウーゴ=ボトーニ  (2008-02-01 02:49:36)
- ↑コマンド間違うと即死ですか？  -- よしあき  (2008-02-23 22:11:26)
- サハラ館が意外と簡単ww  -- 名無しさん  (2009-01-15 02:04:03)
- これが八門遁甲の陣か・・・  -- ちんぎむ  (2009-01-26 11:22:44)
- ああ、ＰＫがほしい  -- 名無しさん  (2009-02-28 21:17:12)
- 左上の小地図の街道も気になります。  -- 名無しさん  (2009-10-23 15:00:33)
#comment()
----



&gt;＃３　題名「地上絵」
#ref (wiki_map_nasca.GIF)
アンデス、ではなくサハラ砂漠ですが。

（名無し　08/01/03）

- 本当に地上絵www  -- 名無しさん  (2008-01-06 01:56:14)
- 図案の再現度の高さに苦労がしのばれるぜ  -- 名無しさん  (2008-01-11 01:01:34)
- うまい！実際にここを通るキャラバンの苦労は別ですけどｗ  -- 名無しさん  (2008-01-17 12:39:10)
- すばらしい発想力だ！面白い！  -- 名無しさん  (2008-01-21 20:04:18)
- 光栄の開発スタッフもここまでやると想像しただろうか・・・  -- 名無しさん  (2009-01-26 11:23:35)
- こういう発想が出来るのはいいね  -- 名無しさん  (2009-11-13 11:44:59)
- 再現率が高いｗｗ  -- 名無しさん  (2010-01-17 19:58:08)
- スペシャルフラッグがあれば完璧  -- 名無しさん  (2011-01-07 17:46:52)
#comment()
----


&gt;＃２　題名「うずまき」
#ref (uzumaki.GIF)
広大なデカン高原に突如現れた巨大渦巻き。うずまきの力に取り付かれた象さんの餓死体がそこここに転がっているとかいないとか。

（不毛な２７歳　07/09/28）

- これは、かなりの労作  -- 名無し  (2007-10-03 00:33:11)
- 酔ったorz  -- 名無しさん  (2007-10-04 10:47:35)
- まさに象の墓場…。  -- 名無しさん  (2008-01-21 20:04:34)
- 伊藤潤二は怖い  -- 名無しさん  (2008-01-31 04:29:39)
#comment()
----

&gt;＃１　題名「日本列島改造済」
#ref (wiki_map_chinta1.gif)
日本。いつもこんな風に道を引いてます。四国は不要かもしれないけれど。

（チン太　07/09/27）
- 富士山があるから、ちと遠回りになりますよね。  -- 名無し  (2007-09-27 21:12:15)
- 北（山梨）まわりの方がいいのかな？  -- チン太  (2007-09-27 21:19:04)
- 港の一マス上から、鎌倉の一マス上まで引いてます。そっちのほう便利じゃないですか？東海道より便利な中山道ってのも微妙ですが……  -- 名無し  (2007-09-28 09:52:03)
- 北周りの利点は交易ユニットが2個同時横付けできることですね  -- 名無しさん  (2008-07-25 01:56:35)
#comment()
----    </description>
    <dc:date>2011-01-07T17:46:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/1.html</link>
    <description>
      * コーエー『蒼き狼と白き牝鹿』@wiki

#ref (wiki_top.gif)

コーエー『蒼き狼と白き牝鹿』シリーズのwikiです。 
このwikiは有志の方々によって作成されています。 

このwikiでは『蒼き狼と白き牝鹿』シリーズおよび、それに関連した書籍・映画・歴史など全般を扱いますが、
メインは『チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV』とします。


&gt;『蒼き狼と白き牝鹿』とは？

『蒼き狼と白き牝鹿』は、コーエー（旧：光栄）より発売されたゲームソフトのシリーズ。ジャンルは歴史シミュレーションゲーム。
チンギス＝ハーンとモンゴル帝国をメインに12世紀から15世紀のユーラシア大陸を舞台とする。これまでに4作が発売されている。
タイトルは「モンゴル族が蒼き狼と白き牝鹿の子孫である」とする伝承に由来する。


&gt;『チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV』のゲーム概要

■ユーラシア世界を7つの文化圏で再現

■内政や戦争は同一マップで展開

■信頼できる血族を得るための一夫多妻制「オルド」

■戦闘ではじっくり戦略を練られるターン制

■新シナリオ等を追加したパワーアップキット（ＰＵＫ）は残念ながらメーカー販売終了。
　ＰＵＫの詳細は[[こちら&gt;http://aokiokami5.web.fc2.com/tin4_puk.html]]。


※ コメントは「雑談」に移しました。    </description>
    <dc:date>2011-01-01T17:05:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/62.html">
    <title>練習帳/お絵かき掲示板ログ/2</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/62.html</link>
    <description>
      #ref(1273173099.png)

- ousama  -- nyamuda  (2010-05-07 04:13:35)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2010-05-07T04:13:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/25.html">
    <title>小ネタ・裏技</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/25.html</link>
    <description>
      **ゲーム小ネタ・裏技

&gt;**攻略

●敵都市を労働・輸送ユニットで囲めば、敵は都市から出て来られない（ただしこの技は卑怯として嫌う人も多い）。

●↑の発展系として、将軍なしの交易ユニットで囲めば暗殺の心配もコストもなく安上がり。ただし、交易可能な状態であることが必要。

●兵科適性の劣った将軍が、兵科適性の優れた将軍を捕まえると、兵科適性が上昇する場合がある。

●戦闘特技の無い将軍が、戦闘特技のある将軍を捕まえると、その戦闘特技を習得する場合がある。

&gt;**兵種
　
●シチリア島・イタリアの初期都市でもバイキングは徴兵可能。両シチリア王国を建国したオートヴィル家がノルマン・バイキングだったことに由来。

●東・西シベリアは蒙古文化圏に含まれる。そのため、シベリアの新国王は最初から蒙古騎兵が徴兵可能で、シベリア出身の将軍は蒙古騎兵のペナルティの対象外である。

●武蔵坊弁慶が「僧兵」を、ウォレスが「長槍兵」を、スィナーンが「アサシン」を、黒太子エドワードが「ガーター騎士」を率いると攻撃力アップ

●歩兵、弓兵兵科は騎兵に比べると城門・宮殿への攻撃力が高い。

&gt;**文化

●間者ユニットで都市に対して「破壊」をするとごくまれに文化アイテムを入手することがある。

●敵国を滅ぼす前に、手持ちの文化アイテムをありったけ「贈呈」しておけば占領後に(ﾟДﾟ)ｳﾏｰ
　「豚は太らせて食え」の理論。ただし強力すぎる兵器アイテムを渡すと肝心の占領に苦労しかねないので注意。

●特技「文化」の無い将軍が交易をすると文化度が1上がる状況では、特技を持つ将軍だと必ず2上がる。
　これを利用して、文化度の差を1にした状態で「文化」を持つ将軍に交易をさせると施設を全く建てずに文化が上昇させることができる。
　なお、PS版では修正されておりこの技は使えない。

●文化レベルが20以下でその都市領内で施設を建設できない場合でも、その文化レベルが20以上の他の都市所属の労働ユニットを連れて来れば施設の建設ができる。
　交易ができればあまり必要が無い技であるが…。

●通常、文化施設を他の施設で建て替えると、対応した文化レベルが下がるが、防壁に建て替えた場合のみ文化レベルが下がらない。

&gt;**オルド

●「宴」で一晩で8人の妃とエッチすると、王が腰痛を訴える。

●子供が少ない時の方が、妃の懐妊率が高い。

●「春」は懐妊率が高い。文化アイテム「朝鮮人参」も懐妊率をアップさせる。

●王子の数は255人が限界。それ以降は娘しか産まれなくなる。

●PS版の場合、「宴」の場面でR2+L2同時押して話を聞くと必ずクイズになる。

27 名前：蒼き(&#039;A｀)と白き(・ω・) 投稿日： 2007/09/29(土) 13:28:58 
バグ技っぽいのを見つけたから書いてみる。
ちなみに首都を医術の都にして子供を作りまくってたら見つけた。
姫を作りまくってどんどん婿武将をこしらえるとそのうち都市命令の縁組が出来なくなるけど武将情報から縁組を実行することが可能。しかも姫が減らない。

●姫をたくさん産ませると、ネタ切れかカタカナ名で提案されるようです。
#ref(hime.GIF)


&gt;**その他

●外交ユニットを使えば、輸送ユニットよりはるかに早く金銭を輸送することができる。

●蒙古文化圏は略奪をしても忠誠度が減らない。

●マップ上で確認できる軍事以外のユニットは複数の軍事ユニットで囲んでから攻撃することで捕獲率を大幅に上昇させることができる。
　この時、軍事ユニットの兵士数は捕獲率に影響しない模様。

●間諜ユニットの暗殺コマンドは対象が軍事ユニットの場合、混乱している部隊の数が多いほど成功しやすい。

●間諜ユニットの流言、寝返りコマンドは対象が仕官10年以上の同郷将軍になるとほぼ成功しなくなる。

&gt;**音楽

71 名前： 無名武将＠お腹せっぷく 投稿日： 02/10/27 00:15

チンギスハーン4でモンゴルの曲の次に入っている曲ってボツ曲なの？ 
もしかしてシベリアの奥地とかに国作ったら流れたりする？ 

76 名前： 無名武将＠お腹せっぷく 投稿日： 02/10/27 10:41

あの曲は東南アジア諸国のボツ曲…らしいんだがＰＵＫのパッチを貼りつけたらモンゴル文化圏で鳴るようになった。 
ＰＳ版ではモンゴル文化圏の君主が外征に出かけて何年か別の文化圏で過ごした後モンゴル文化圏の都市に戻ってきたら鳴る曲だった。 
…晩年ジュチやムカリに先立たれたチンギス＝ハーンの孤独な心境でも表現してるのかしらん。

----
- 卑怯テクをひとつ。壁に道を通して交易ユニットで塞ぐと敵だけ通れない門になる。敵は交易ユニットを攻撃するよりも迂回しようとするので象なんかはあきらめて帰っていく。交易ユニットが攻撃された例、都市全方位を完全に壁で囲んだ例は未確認。  -- 名無しさん  (2009-01-15 02:15:27)
#comment()    </description>
    <dc:date>2010-04-16T17:45:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/17.html">
    <title>関連映画</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/17.html</link>
    <description>
      * 関連映画

#ref(wiki_movie.gif)

- ロックユー！を見ました。チン４の黒太子エドワード、チョーサーが出てる。女の子がカワイイ映画です。個人的には原題の方が好み。「A Knight&#039;s Tale（騎士道物語）」  -- チン太  (2007-10-30 12:28:17)
- ロックユー！の主役が死んじゃいましたね。合掌。  -- チン太  (2008-02-01 20:25:36)
- ジョンウェイン主演「征服者」というチンギス映画がすごいらしい。いろんな意味で。  -- 不毛な27歳  (2008-02-26 02:26:08)
- 昔幻聴皮脂のころだったと思うけど、タイアップしていたモンゴル製映画があったよね。光栄主催の映画試写会に行ったよ。  -- KNUT  (2010-03-10 14:53:12)
#comment()    </description>
    <dc:date>2010-03-10T14:53:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/55.html">
    <title>Ｓ１　平泉政権　『わだば、日本のジンギスカンになる！』</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/55.html</link>
    <description>
      ども。チン太っす。

***源義経は平泉で死んではいなかった！　大陸に渡ってジンギスカンになった！
そんな&amp;bold(){妄説}がありますが、それを「チン４」で実現させちゃおう！というこのリプレー。修(ryさんとチベット移住さんに刺激されて、ひっさびさにチン４立ち上げちゃったよ。

プレーを一通り終えたのち、ふと公式ガイドブックをめくったところ&amp;bold(){類似の企画があり}、「激動ユーラシア」でも&amp;bold(){[[同様のリプレー&gt;&gt;http://homepage2.nifty.com/Kircheis/Replay/No1/gikei00.htm]]既にあり}。
本当にありがとうございました。

ただガイドブックは臨安征服コース。激動ユーラシアは会寧征服コース。

こちらは単に、義経を平泉から移住ユニットで逃がし、モンゴルに定住させ、そこからチンギスハーンを倒すまでのし上がる、という想定につき。まぁ内容は結構違うみたいなのでよろしくお願いします。

[[Ｓ１　平泉政権　『わだば、日本のジンギスカンになる！』　プロローグ]]
[[Ｓ１　平泉政権　『わだば、日本のジンギスカンになる！』　1]]
[[Ｓ１　平泉政権　『わだば、日本のジンギスカンになる！』　2]]（作成中）

***コメント

- 義経は最後弁太にぶち殺されるんですね、わかります  -- 名無しさん  (2008-08-06 00:57:48)
- 「火の鳥　乱世編」を読んでない人には何のことやらも多いかもと思いつつすみません  -- チン太  (2008-08-06 12:46:54)
- ↑義経がすげー黒かったような気がする  -- 名無しさん  (2008-08-07 00:36:53)
- 黒かったですよ。わりとあの描写好きでした  -- チン太  (2008-08-07 13:05:26)
- 死ぬと光りそうな義経ﾜﾗﾀ。実際には死ぬと屋根が噴火して馬になって光ったよな  -- 名無しさん  (2008-08-27 10:25:29)
- 俺もやったなあ。会寧からジャムカ滅ぼしたんだけど、直後にチンギスの猛攻受けて逃げ帰ったっけ・・・  -- 名無しさん  (2009-09-07 13:41:40)
- PS版では、裏技使えば速攻で義経を君主にできる。モンゴルの乞食どもなんか相手にならんですたい。  -- Dark Knight  (2009-09-27 08:41:37)
#comment    </description>
    <dc:date>2009-09-27T08:41:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/15.html">
    <title>ＡＡＲ（リプレー）</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/15.html</link>
    <description>
      * ＡＡＲ（リプレー）

#ref　(wiki_aar.gif)

蒼き狼シリーズ、およびのAAR(リプレー／プレイレポート)のページです。
みなさまの投稿をお待ちしています。 

----
**『蒼き狼と白き牝鹿　チンギスハーン４』リプレー 

&gt;**内部
-[[リプレー　Ｓ３　フランス　『聖王ルイの戦い』]]　（チン太　2007/9/17）

-[[Ｓ１　フランス　修道院群島&gt;S1　フランス　修道院群島]]

-[[Ｓ２　オゴタイ＝ハン国　街道を征く]]

-[[Ｓ３（新S１）　フィンランド 新国王]]（Papoon 2002）

-[[そうだ！　チベットへ行こう！]]　Ｓ１イギリス　チベット移住プレイ

-[[Ｓ１　平泉政権　『わだば、日本のジンギスカンになる！』]]　（チン太　2008/8/2）

----

&gt;**外部
ビザンツリプレー
-[[http://aokiohkami.blog61.fc2.com/blog-category-7.html]]

鎌倉帝国リプレー
-[[http://aokiohkami.blog61.fc2.com/blog-category-2.html]]

----

&gt;**ニコニコ動画
-[[Ｓ１　フランス　白百合戦記&gt;白百合戦記]]

&gt;**ニコニコ動画 iM@S架空戦記シリーズ
-[[Ｓ１　モンゴル　蒼ミク白マス&gt;【チンギスハーン】蒼き初音ミクと白いアイドルマスター]] （汗Ｐ　2007/11/10）

-[[Ｓ１　中東　クルマス&gt;クルセイドマスター]] （しるＰ）

-[[Ｓ２　カリマンタン島　ウミトラ！&gt;ウミトラ！]]

-[[Ｓ２　マルチプレイ　コンビニマスター&gt;コンビニマスター]]

----

&gt;**関連ゲームリプレー
『元朝秘史（シリーズ３作目）』『ジンギスカン（シリーズ１作目）』はもちろん、
Age of Empires、Crusader Kings、メディーバル・ローズ等のＡＡＲはこちら。

-[[インペリアリズム２　海原を駆ける狼]]

EU2wikiにこんなん↓あった

-EU2-MESモンゴルリプレー
[[http://stanza-citta.com/eu2/index.php?%C1%F0%B8%B6%A4%CE%C7%C6%BC%D4%A1%CA%A5%E2%A5%F3%A5%B4%A5%EB%C4%EB%B9%F1AAR%A1%CB]]
-EU2-MESフランスリプレー
[[http://stanza-citta.com/eu2/index.php?%A5%A2%A5%F3%A5%B8%A5%E5%A1%BC%C4%EB%B9%F1%B6%BD%CB%B4%B5%AD%A1%CA%A5%D5%A5%E9%A5%F3%A5%B9AAR%A1%CB]]
-EU2-MESドイツリプレー
[[http://stanza-citta.com/eu2/index.php?%BF%C0%C0%BB%A5%ED%A1%BC%A5%DE%C4%EB%B9%F1%C9%B4%C7%AF%BB%CB%A1%CA%A5%C9%A5%A4%A5%C4AAR%A1%CB]]

MESという拡張シナリオらしく、チン4と同時代のユーラシアで遊べるらしい。
リプレーはチンギス、フィリップ尊厳王、バルバロッサを主人公とした3本立てみたい。




#comment()    </description>
    <dc:date>2009-04-26T17:17:45+09:00</dc:date>
  </item>
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