ムービーの発生条件をまとめます。
ほとんどが自動的に発生、条件があるものでも全て普通にやれば見れます。
ムービーそのものは美麗なものの、MSvsMSのムービーは皆無で大半が巨砲をドカンと撃つだけというものばかり。
新作CGムービーを多数収録とうたっていた割には新登場ムービーもしょぼい、短い、少ないの3拍子。
名場面は既に過去作品でやってしまったのを考慮しても、かなり期待外れな出来となっています。
(というか、混沌の果てにのアクシズ衝突やチェンバロ作戦のミラー等は過去にやっているのでは?)
ムービー目当ての人は過去作品の方が確実にオススメ。
タイトル |
対応シナリオ |
STAGE |
発生条件 |
オープニングムービー |
- |
- |
- |
目覚めし大蛇 |
機動戦士ガンダム MS IGLOO |
第1話 |
自動的に発生 |
メガ・ビーム・ランチャー・ドライブ |
機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… |
第2話 |
自動発生(チャージ後) |
阻止限界点 |
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY |
第4話 |
ガトーを1度撃破する |
「星の屑」成就の為に |
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY |
第3話 |
ガトーとバーミンガムが交戦 |
コロニーレーザー発射 |
機動戦士Ζガンダム (劇場版) |
第6話 |
クワトロ、ハマーン、シロッコのうち一人が撤退後 |
混沌の果てに |
機動戦士Ζガンダム (劇場版) |
第5話 |
クリア後自動的に発生、またはターン数の経過 |
チェンバロ作戦 開始 |
機動戦士ガンダム |
第5話 |
自動的に発生 |
基本ターゲット ゲル・ドルバ |
機動戦士ガンダム |
第6話 |
自動的に発生 |
コロニージャック |
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 宇宙の蜉蝣 |
第2話 |
クリア後自動的に発生 |
Ξの冠を持つ者 |
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ |
第1話 |
カーゴピサ接触後次ターン |
海賊ガンダム登場 |
機動戦士クロスボーン・ガンダム |
第1話 |
自動的に発生 |
最終更新:2008年03月03日 12:07