出撃可能枠:二部隊
捕獲可能:ドライセン
ハロスコア目標値:5430→13580→24450→38040→54350

初期配置
  • 味方
ユニット パイロット 備考
Zガンダム ルー・ルカ
百式 ビーチャ・オーレグ
ガンダムMk2 エル・ビアンノ
メガライダー モンド・アガケ

ユニット パイロット 備考
ドライセンx3 ネオ・ジオン兵 三機セット
ガルスJx3 ネオ・ジオン兵 ズサx2とセット
ズサx6 ネオ・ジオン兵 ガルスJ一機につき二機付く
マラサイx6 ティターンズ残党兵 正面1、北3、南2
ハイザックx7 ティターンズ残党兵 正面2、北2、南3

援軍
  • 味方
ユニット パイロット 出現位置 出現条件 備考
ZZガンダム ジュドー・アーシタ ガンダムチーム初期位置近く 4ターン目
アーガマ改 ブライト・ノア MAP右端 6ターン目

ユニット パイロット 出現位置 出現条件 備考
ガルスJx3 ネオ・ジオン兵 後述 3ターン目 ズサx2とセット
ズサx6 ネオ・ジオン兵 後述 3ターン目 ガルスJ一機につき二機付く
ハイザックx6 ティターンズ残党兵 それぞれ上下敵初期位置近く 4ターン目 SFS搭乗2Lサイズ
ドライセン オウギュスト・ギダン 迎賓館北 4ターン目 SFS搭乗2Lサイズ
ドライセンx5 ネオ・ジオン兵 迎賓館北2機、南3機 4ターン目 SFS搭乗2Lサイズ
バウ グレミー・トト 迎賓館真上 4ターン目 SFS搭乗2Lサイズ
ドワッジ アマサ・ポーラ 迎賓館真下 4ターン目 SFS搭乗2Lサイズ
バウx6 ネオ・ジオン兵 沿岸道路手前 4ターン目 SFS搭乗2Lサイズ
サダラーン ハマーン・カーン 沿岸沿い中央(海上) 4ターン目
ドライセンx3 ネオ・ジオン兵 4ターン目 サダラーン搭載、SFS搭乗2Lサイズ
サンドラ ネオ・ジオン士官 沿岸沿い北(海上) 4ターン目
エンドラ ネオ・ジオン士官 沿岸沿い南(海上) 4ターン目
バウx3 ネオ・ジオン兵 サンドラ前方 6ターン目 SFS搭乗2Lサイズ
ドライセンx3 ネオ・ジオン兵 エンドラ前方 6ターン目 SFS搭乗2Lサイズ

  • 会話
ジュドー・アーシタ|vsグレミー、オウギュスト・ギダン、ハマーン・カーン
ルー・ルカvsグレミー・トト

かなり敵が多く、厳しい戦いになる。
敗北条件にガンダムチームの撃墜があるのも厳しい。
誰かがやられたら終わってしまう。

基本的にMAP左で敵を迎撃していく形が良い。
余裕があるならガンダムチームは戦わせないようにしたい。
後半辺り、敵が物凄く多く来るので、そこを凌げるかがポイントとなる。

味方3ターン目(もしくはそれ以前に敵全滅)で迎賓館とその上下に敵増援。
味方4ターン目(もしくはそれ以前に敵全滅)でマップ右が拡張。
マップ右に艦隊、マップ中央の上下、及び迎賓館の上から下までベース・ジャバー乗りのMSが敵増援。
同時にジュドーのZZが初期位置近くに現れる。
ZZ程度になるとさすがに敵に数回狙われてもどうにかなるため、戦ってても良い。

味方6ターン目、ハマーン様の真正面にアーガマ改が来る。同時にアーガマ近くにベース・ジャバー乗りのMSが敵増援。
アーガマはMSとサダラーンの集中砲火であっという間に沈むが、ゲームオーバーにはならないので無視しよう。
このターンから三隻の敵戦艦は移動可能になるが、なぜかバックのまま左の方へ向かうので遅い。

とにかく敵が多く、移動力が高いため、早めに撃破しないとすぐに囲まれる。
ZZの多連装ミサイルランチャーを全弾当てれば雑魚MSは全て倒せるので、いざとなったらジュドーにまとめて倒してもらうといい。
グレミーなどの名前付きパイロットには注意。ポイントもそんなに貰えないため、さっさと倒してしまおう。






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