とある自販機の存在証明

【作品名】とある自販機の存在証明
【ジャンル】偽典・超電磁砲に収録されている小説

【先鋒】白井黒子
【次鋒】寮監
【中堅】木原那由他
【副将】削板軍覇
【大将】御坂美琴


【名前】白井黒子
【属性】風紀委員 空間移動能力者
【大きさ】中学生の小柄な少女
【攻撃力】
素の肉体の攻撃力は体格相応に鍛えられた少女で、
空間移動から大将の頭頂部に両足蹴りした際は大将が『あいたたた』と言って頭に手を添えていた。

特殊攻撃の類は特殊能力の欄参考。
【防御力】
鍛えられた小柄な少女相応
【素早さ】
鍛えられた小柄な少女相応。
【特殊能力】
空間移動(テレポート):任意で使用可能な瞬間移動能力。触れたものをテレポートさせる他、自身も空間移動可能。
            複数の金属矢を常備して持っており、倒れた相手に金属矢をテレポートさせることで服と地面を縫いつけ拘束させたりしている。
            その気になれば相手の体を貫くことも可能と思われる。
            相手の死角に瞬間移動して奇襲も可能。相手の上空に移動して全体重乗せた蹴りなど使用。
            長距離の空間移動をしてるシーンは無し。10mほどの距離なら可能と思われる。
【長所】空間移動からの金属矢や肉体攻撃。
【短所】原作の描写が無しなのでテレポートの移動距離などに問題あり。


【名前】寮監
【属性】寮を監視している女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】鍛えられた女性並で、大将の首をホールドして一瞬で気絶させている。
【防御力】鍛えられた女性並み。大将の弱めの電撃なら耐えれる。(帯電している美琴の腕を握って自身にも電気が流れたが平然としていた為)
     木々を薙ぎ倒す衝撃波を受けて飛んできたベンチを受け止め、その衝撃をうまく受け流しながら
     ベンチを別方向に飛ばすことができる。
【素早さ】飛んできたベンチを受けてその衝撃を受け流したりしてるので達人くらいの反応はあるか。
【長所】高位能力者すら恐れる寮監
【短所】テンプレにするといまいち


【名前】木原那由他
【属性】サイボーグ幼女
【大きさ】小学生少女相応
【攻撃力】
全身の7割が機械化されているサイボーグ少女。
常人より上のパワーを持ち、右手を金属製の街灯に叩きつけると街灯の一部がひしゃげた。
基本的にはスピードとパワーを生かした格闘術を行う。
右手の掌に穴が明けられており、そこに強力な筋弛緩剤を仕込んだ針が仕掛けられている。
【防御力】
常人よりは頑丈。街灯がひしゃげるような打撃を起こしても腕は無傷で、街灯の上から飛び降りたりしても全然大丈夫。
人工筋肉にアースの役割があるため、大将の電撃を食らっても皮膚の熱傷と少しの痺れで耐えた。(大将が本気でなかったのも理由)
【素早さ】
獣を軽く凌駕する速度で移動したり、一跳躍で街灯の上にまで飛ぶことが可能。跳躍の反動で石畳が数枚はがれた。

ほんの一瞬の間に起きる相手の体を流れる超能力の流れを読むことで相手の攻撃の発生や発生方向を先読みし、攻撃を避けることが可能。
超能力の流れを見て攻撃の方向や発生を先読みしたとしても、それで相手の攻撃を避けるのは銃弾を避けるより難しいかもしれないと
作中で言われており、反応は常人をはるかに超えていると思われる。
【特殊能力】
超能力の流れを見て、意図的にそれを暴発させたりすることが可能。

フラッシュ:右の人工の目から強烈なフラッシュを起こすことで一時的に相手の目をくらませることができる。
【長所】ぅゎょぅι゛ょっょぃ。友達のために自分の体を犠牲にする心やさしい子
【短所】能力の流れを見て雷撃の発生を先読みして避けていると言う余計な設定あり
【戦法】フラッシュで相手の目をくらませて筋弛緩剤打つか格闘戦。


【名前】削板軍覇
【属性】レベル5の第七位
【大きさ】男子高校生相応。
【攻撃力】
凄いパーンチ!:拳に謎の凄い波動をこめて殴る。大柄なチンピラを吹っ飛ばす威力。

超凄いパーンチ!:すごいパンチのもう一段階上の技。拳に謎の超凄い波動をこめて殴る。
         上記凄いパンチに10回耐えた大柄な男をガードレールを巻き込みながら10mほどふっとばして気絶させる。
         巻き込まれたガードレールはスクラップ状になっていた。
【防御力】
大将の30%超電磁砲を歯で受け止める。
常人なら例外なく動けなくなるレベルの雷撃を食らってちょっとしびれた程度。

凄いパンチガード:拳に発生させた波動により上記雷撃よりも強力な雷撃を弾き落とした。

超すごいガード:波動を全開にした防御。カラフルな波動を自身の前面に発生させ、落雷と同レベルの雷撃を防ぐ。
        さらにその雷との力のぶつかり合いで周辺の木々をなぎ倒す衝撃波が発生したが無傷。

【素早さ】
数mの距離で発射される秒速100kmを超える雷撃を拳で殴り落としまくる戦闘速度と反応。
一蹴りで数十mの距離を移動する。
【特殊能力】
攻撃力、防御力参照。
【長所】高い反応と戦闘速度。
【短所】微妙すぎる攻撃力


【名前】御坂美琴
【属性】レベル5の第三位 超電磁砲
【大きさ】中学生少女相応
【攻撃力】
雷撃を操る能力を持っており、常人なら例外なく動けなくなるレベルの雷撃を放つ。
本気で雷撃を発すると上記雷撃でちょっと痺れるくらいのダメージしか受けない副将が凄いパンチガードで雷撃を弾きまくっても
腕に熱傷ができていた。
アースの役割を持つ人工筋肉を持った中堅が、腕に手加減した美琴の雷撃を受けると熱傷がおき、数箇所の皮膚がめくれ上がっていた。
思考発動で、射程は十数mほどか。
雷撃は秒速100kmを超えるという設定。

任意で磁力を操る事も可能であり、周辺の地面にある砂鉄を操って攻撃する。
作中ではゴルフボール大の多数の砂鉄の塊を浮かせドーム上に展開し、周辺10m程の範囲に電撃で作られた籠を作り出し、
籠内部の砂鉄の塊同士に雷撃を通して相手を捕らえたりしている。
また、砂鉄によって作られた棒を20本以上作り出し、棒に雷撃を帯電させて浮かせ、上空から雷撃の嵐を降らせたりできる。
砂鉄で数百のドリルを作り出して全方向から数m程先の相手に襲い掛からせるなどもしている。

超電磁砲:指からコインを弾いて高速で打ち出す技。作中では30%程度の力で超音速で発射しており、威力や射程は拳銃程度と思われる。
     100%での威力は不明。動作として指から電気を流してコインを弾く必要がある。

落雷:数十秒で雷雲を呼び、そこから雷雲と共鳴して増幅された雷の一撃を目の前の相手に叩き込むことができる。
【防御力】
副将の超すごいガードと自身の雷のぶつかり合いで公園の周辺の木々を薙ぎ倒す衝撃が起こったが自身は無傷。
【素早さ】
近・中距離で中堅と互角に戦闘できるくらい。移動は女子高生相応。
ジャンプしたのか能力で移動したのかは不明だが、街灯の下から上に移動することができる。
【特殊能力】
雷撃や磁力を操る能力を持つ。

電磁波:周囲に電磁波を放出しており、反射波を受けることで死角から攻撃を受けても普通に反応できる。
【長所】強力な雷撃と素のスペックもまぁまぁ高め。
【短所】落雷の時間がかかりすぎる。

参戦 vol.97 755-757,759-760


vol.110

216 :格無しさん:2013/02/04(月) 15:09:43.54 ID:KrhNWI5J
とある自販機の存在証明 考察

ガンマンの壁より下へ

スーパーマリオブラザーズ
【先鋒】テレポート首ちょんぱ勝ち
【次鋒】クッパの攻撃は当たらないだろうけど互いに決定打なし。分け
【中堅】クッパにも筋弛緩剤は効くはず。勝ち
【副将】スター切れたらこっちのもの。勝ち
【大将】スター切れたらこっちのもの。勝ち
4勝1分け

スーパーマリオブラザーズ2
【先鋒】テレポート首ちょんぱ勝ち
【次鋒】クッパの攻撃は当たらないだろうけど互いに決定打なし。分け
【中堅】クッパにも筋弛緩剤は効くはず。勝ち
【副将】スター切れたらこっちのもの。勝ち
【大将】スター切れたらこっちのもの。勝ち
4勝1分け

CUFFS~傷だらけの地図~
【先鋒】テレポート首ちょんぱ勝ち
【次鋒】実力拮抗の泥仕合。分け
【中堅】切り傷ぐらい耐えられるかもだが筋弛緩剤は効くはず。勝ち
【副将】微妙なところだけど勝てるかな
【大将】こちらはダメージが通る前に相手を潰せそう。勝ち
4勝1分け

下は問題なさそう。次レスよりガンマンの壁より上に行く


217 :格無しさん:2013/02/04(月) 15:10:21.88 ID:KrhNWI5J
law of the west~西部の掟~
【先鋒】一般人よりはこっちのほうが早いはず。勝ち
【次鋒】銃弾ぐらい避けられるだろ。勝ち
【中堅】少々撃たれても大丈夫。勝ち
【副将】すごいパーンチで余裕勝ち
【大将】超電磁砲で一撃は無理そうだけど何とか勝てるだろ
5勝

COMMANDO
【先鋒】あやしいところだけど向こうの反応のほうが早いはず。負け
【次鋒】銃弾ぐらい避けられるだろ。勝ち
【中堅】高圧電流には耐えられても筋弛緩剤に耐えられるとは思えない。勝ち
【副将】ひき逃げは平気。ロケットランチャーも何とかなりそう。勝ち
【大将】超電磁砲で一撃
4勝1敗

名探偵コナン(漫画)
【先鋒】あやしいところだけど向こうの反応のほうが早いはず。負け
【次鋒】銃弾ぐらい避けられるだろ。勝ち
【中堅】筋弛緩剤を撃ち込むのは無理そう。まあ格闘戦なら勝てるとは思うが
【副将】かなり怪しいけどたぶん銃弾も防げる。勝ち
【大将】いくらなんでも超電磁砲は避けられそうもない
4勝1敗

Madness Interactive
【先鋒】たぶん先制できるかな。勝ち
【次鋒】ミサイルは無理。負け
【中堅】少々撃たれても筋弛緩剤さえ撃ち込めば大丈夫。勝ち
【副将】かなり怪しいけどたぶん銃弾も防げる。勝ち
【大将】超電磁砲や砂鉄剣には耐えられそう。そうなると防御が薄いこちらが負ける
3勝2敗

killzoneシリーズ
【先鋒】先制は無理そう。負け
【次鋒】銃弾ぐらい避けられるだろ。勝ち
【中堅】少々撃たれても大丈夫。勝ち
【副将】かなり怪しいけどたぶん銃弾も防げる。勝ち
【大将】一回はぶっ殺せるだろうけど再生時に不意打ちされたらおそらく負ける
3勝2敗

リベリオン
【先鋒】先制は無理そう。負け
【次鋒】銃弾ぐらい避けられるだろ。勝ち
【中堅】少々撃たれても大丈夫だが日本刀は無理そう。負け
【副将】かなり怪しいけどたぶん銃弾も防げる。勝ち
【大将】避けられないほどの広範囲に電撃ぶちこめば余裕で勝てる
3勝2敗

グレートソードマン
【先鋒】矢と同速で動かれたら無理そう。負け
【次鋒】矢と同速で動かれてもおそらく致命傷は受けない。分け
【中堅】筋弛緩剤勝ち
【副将】近付く相手にすごいパーンチを放って勝ち
【大将】避けられないほどの広範囲に電撃ぶちこめば勝てる
3勝1分け1敗


218 :格無しさん:2013/02/04(月) 15:11:00.51 ID:KrhNWI5J
DRAGONBALL EVOLUTION
【先鋒】金属矢を撃ち込んで勝ち
【次鋒】銃弾を避けて相手に一撃食らわすのは余裕そう。勝ち
【中堅】相手の攻撃は手負いながらも耐えられそう。筋弛緩剤を撃ち込んで勝ち
【副将】気弾の防御はできそう。だけど相手もパンチでやられそうにない。最終的に意味不明攻撃にやられて負け
【大将】広範囲電撃ぐらいは耐えられる。気弾食らったら終わり。負け
3勝2敗

らんま1/2 超技乱舞篇
【先鋒】素早さ早すぎで金属矢が当たらない。負け
【次鋒】さすがにそんなに短刀投げられまくったら無理。負け
【中堅】素早さの差で筋弛緩剤を撃ち込むために近づけない。短刀はさすがに食らいそう。負け
【副将】さすがに短刀は食らいそう。負け
【大将】超電磁砲勝ち
1勝4敗

ドラゴンニンジャ
【先鋒】素早さ早すぎで金属矢が当たらない。負け
【次鋒】パンチを打たれるたびに切り傷をつけられたらさすがに分が悪い。負け
【中堅】筋弛緩剤を撃ち込んで勝ち
【副将】ヘリ撃墜は無理。負け
【大将】超電磁砲勝ち
1勝4敗

ドラゴンスレイヤーⅣ
【先鋒】素早さ早すぎで金属矢が当たらない。負け
【次鋒】いくらなんでも早すぎる。負け
【中堅】筋弛緩剤を撃ち込むのは無理そう。負け
【副将】いくらなんでも早すぎる。負け
【大将】超電磁砲ぐらい耐えるのは可能かな。そうなると防御が薄いと負ける
5敗

らんま1/2 超技乱舞篇>とある自販機の存在証明>DRAGONBALL EVOLUTION

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最終更新:2013年02月04日 18:51
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