【作品名】STAR OCEAN Till the End of Time
【ジャンル】RPG
【ジャンル】RPG
【先鋒】インビジブル
【次鋒】アクアエリー
【中堅】マリア・トレイターwithディプロ
【副将】フェイト・ラインゴッド
【大将】ルシファー・ランドベルト
【次鋒】アクアエリー
【中堅】マリア・トレイターwithディプロ
【副将】フェイト・ラインゴッド
【大将】ルシファー・ランドベルト
【共通設定・世界観】
- エターナルスフィア
我々の宇宙のこと。
FD人が作り上げた宇宙である。
FD人にとっては環境シュミレーターでしかない世界であり。
FD世界の企業スフィア社が作り上げた宇宙でありFD人にとっての娯楽の場。
以降略称ESとする。
FD人が作り上げた宇宙である。
FD人にとっては環境シュミレーターでしかない世界であり。
FD世界の企業スフィア社が作り上げた宇宙でありFD人にとっての娯楽の場。
以降略称ESとする。
- FD世界(四次元世界)
宇宙を作り上げた創造主達が住まう世界。
ESより高次な世界である。
FDつまり四次元世界と作中で言われているが。
それはESから見て四次元的な干渉を出来ることから来ており、ESからすれば四次元人であるが。
FD世界におけるFD人は真の意味での四次元人では無い。
ESより高次な世界である。
FDつまり四次元世界と作中で言われているが。
それはESから見て四次元的な干渉を出来ることから来ており、ESからすれば四次元人であるが。
FD世界におけるFD人は真の意味での四次元人では無い。
- FD人
FD世界の住人。
ESに精神投影し、ESを環境シュミレーターのように扱う者たち。
ESのあらゆる時間にアクセス可能でそれで宇宙を遊び場として扱ったりしている。
その為、FD人自身がその身をESに転移させる事が出来ない。(FD人にとってはあくまでゲームのようなものでしかない)
またESにおいては不老の存在である。
FD人がESで死んだ場合、それはシュミレーターの中での死でしかないため、実際には死にはならない。
ただし管理者のみが使える管理者権限を用いた場合過度の精神投影を行わなければならず。
その状態でESが消滅した場合、そのFD人は精神ごと消滅してしまう。
ESに精神投影し、ESを環境シュミレーターのように扱う者たち。
ESのあらゆる時間にアクセス可能でそれで宇宙を遊び場として扱ったりしている。
その為、FD人自身がその身をESに転移させる事が出来ない。(FD人にとってはあくまでゲームのようなものでしかない)
またESにおいては不老の存在である。
FD人がESで死んだ場合、それはシュミレーターの中での死でしかないため、実際には死にはならない。
ただし管理者のみが使える管理者権限を用いた場合過度の精神投影を行わなければならず。
その状態でESが消滅した場合、そのFD人は精神ごと消滅してしまう。
- クラス
宇宙レベルの巨大エネルギーを表す為に作られた単位で、太陽と同程度の恒星が1マイクロ秒の間に発する。
総エネルギーの量の平均値をクラス1と定義することによって定められている。
単位表記としてはクラスが一つあがるごとにそのエネルギー量は1000倍と定めらおり。
地球壊滅の時、惑星シールドに放った執行者の攻撃はクラス4.5以上とされている。
クラス2のクリエイション砲で惑星破壊が可能とされる。
総エネルギーの量の平均値をクラス1と定義することによって定められている。
単位表記としてはクラスが一つあがるごとにそのエネルギー量は1000倍と定めらおり。
地球壊滅の時、惑星シールドに放った執行者の攻撃はクラス4.5以上とされている。
クラス2のクリエイション砲で惑星破壊が可能とされる。
- 時空転移シールド
エネルギーフィールドとは異なり、エネルギー伝達を行っている時空間そのものに干渉して。
4次元的にエネルギーの遮断を行うもの、つまりエネルギーを別の次元に反らすという形で作用する。
耐えられる物質はこの世に存在しないといわれる無限エネルギーを異次元へ反らす事で制御を可能にもしている。
反重力を用いた電磁シールド等と比べても次元の違うエネルギーを防ぐことが出来る。
量子魚雷、フェイズキャノンなどはまったくダメージを与えられない。
戦艦に搭載されている2つの時空転移シールドを共振させる事により攻撃を最大で2.94×10のマイナス8乗%まで遮断する事ができる。
つまり攻撃の威力を0.000000000294倍まで落とす事が出来るという事である。
常時全方位。
4次元的にエネルギーの遮断を行うもの、つまりエネルギーを別の次元に反らすという形で作用する。
耐えられる物質はこの世に存在しないといわれる無限エネルギーを異次元へ反らす事で制御を可能にもしている。
反重力を用いた電磁シールド等と比べても次元の違うエネルギーを防ぐことが出来る。
量子魚雷、フェイズキャノンなどはまったくダメージを与えられない。
戦艦に搭載されている2つの時空転移シールドを共振させる事により攻撃を最大で2.94×10のマイナス8乗%まで遮断する事ができる。
つまり攻撃の威力を0.000000000294倍まで落とす事が出来るという事である。
常時全方位。
- エクスキューショナー
人類がFD人に危害を加えうる力を持った為にFD人であり宇宙を作り上げたルシファーが行使したプログラム。
代弁者、執行者、断罪者が存在する。
その一つ、一つが惑星破壊の数万倍の力を持ち。
銀河連邦艦隊、バンテーン、アールディオンを壊滅状態にした。
代弁者、執行者、断罪者が存在する。
その一つ、一つが惑星破壊の数万倍の力を持ち。
銀河連邦艦隊、バンテーン、アールディオンを壊滅状態にした。
参考テンプレ兼【大将】補足テンプレ
【名前】執行者
【属性】エクスキューショナー
【大きさ】数m~数千kmと様々な大きさのものが存在する
【攻撃力】5万光年以上の距離を光速を越える速度でクラス3の威力のエネルギー攻撃ができ、惑星を遠距離から破壊した。
作中での最大の攻撃力はクラス4.5以上であり、多数の時空転移シールドを連結させ惑星シールドに守られた地球を壊滅させた。
数値化するとクラス2で惑星破壊を可能とするならば、惑星破壊の1000の2.5乗倍の威力、つまり31622776.6倍の威力である。
【防御力】反物質やフェイズキャノンでは無傷、量子魚雷は戦艦に搭載されているもの全てが命中すれば撃破、クラス2の攻撃の直撃で消滅。
【素早さ】レーザー回避(至近距離でも上昇回避することがある、艦隊戦では連射も避けているがこれは距離が不明)
重力ワープ速度(光の2の19乗倍)の量子魚雷ですら当てるのが困難とされる。(作中では運と熟練のクルーが乗った艦によりなんとか命中させた艦が1隻いた程度)
1日~2日で五万光年の距離を移動する。(最高速度は光の2の27乗倍の速度と作中で言及)
またワープのような描写もなく光の2の11乗の速度で移動している描写もある。
【長所】能力が凄い。
【短所】特殊能力が無い。
【名前】執行者
【属性】エクスキューショナー
【大きさ】数m~数千kmと様々な大きさのものが存在する
【攻撃力】5万光年以上の距離を光速を越える速度でクラス3の威力のエネルギー攻撃ができ、惑星を遠距離から破壊した。
作中での最大の攻撃力はクラス4.5以上であり、多数の時空転移シールドを連結させ惑星シールドに守られた地球を壊滅させた。
数値化するとクラス2で惑星破壊を可能とするならば、惑星破壊の1000の2.5乗倍の威力、つまり31622776.6倍の威力である。
【防御力】反物質やフェイズキャノンでは無傷、量子魚雷は戦艦に搭載されているもの全てが命中すれば撃破、クラス2の攻撃の直撃で消滅。
【素早さ】レーザー回避(至近距離でも上昇回避することがある、艦隊戦では連射も避けているがこれは距離が不明)
重力ワープ速度(光の2の19乗倍)の量子魚雷ですら当てるのが困難とされる。(作中では運と熟練のクルーが乗った艦によりなんとか命中させた艦が1隻いた程度)
1日~2日で五万光年の距離を移動する。(最高速度は光の2の27乗倍の速度と作中で言及)
またワープのような描写もなく光の2の11乗の速度で移動している描写もある。
【長所】能力が凄い。
【短所】特殊能力が無い。
【名前】断罪者
【属性】エクスキューショナー 全てにおいて執行者を大幅に上回る存在
【大きさ】数m
【攻撃力】執行者を大幅に上回る。
【防御力】執行者を大幅に上回る。
【素早さ】執行者を大幅に上回る。
【特殊能力】「卑汚の風」
断罪者は常に生物の精神を狂わせる風を出している。 近づけば近づくほどその生物は正気ではいられなくなる。
卑汚の風に身を侵された生物は、除々に正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる。
人間だけではなく魔物などの人外にも有効。
あまりの情報量を持った存在ゆえに一部のエリアに数体出現させただけで宇宙が処理落ちを起こしその空間の時間の進みが遅くなる。
一区画に大量に出せばその一定区画の時間が停止すると考察されている。(クォーク構成員科学技師の考察)
【長所】卑汚の風と時間止め。
【短所】大幅に上回るがどこまでなのかわからない。
【備考】中堅と副将は最低でも単身でこの断罪者の攻撃に反応し回避、当てる事が出来、攻撃に無傷でいる程度の能力を持つ。
どの攻撃もこの断罪者にダメージを与え破壊する事が出来る威力を持つことになる。
執行者はサイズが色々存在し、大型のと主人公達が戦うことは無いが重要なのは断罪者がそれら全てを大幅に上回っている設定をもっておりそれを撃破している事である。
【属性】エクスキューショナー 全てにおいて執行者を大幅に上回る存在
【大きさ】数m
【攻撃力】執行者を大幅に上回る。
【防御力】執行者を大幅に上回る。
【素早さ】執行者を大幅に上回る。
【特殊能力】「卑汚の風」
断罪者は常に生物の精神を狂わせる風を出している。 近づけば近づくほどその生物は正気ではいられなくなる。
卑汚の風に身を侵された生物は、除々に正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる。
人間だけではなく魔物などの人外にも有効。
あまりの情報量を持った存在ゆえに一部のエリアに数体出現させただけで宇宙が処理落ちを起こしその空間の時間の進みが遅くなる。
一区画に大量に出せばその一定区画の時間が停止すると考察されている。(クォーク構成員科学技師の考察)
【長所】卑汚の風と時間止め。
【短所】大幅に上回るがどこまでなのかわからない。
【備考】中堅と副将は最低でも単身でこの断罪者の攻撃に反応し回避、当てる事が出来、攻撃に無傷でいる程度の能力を持つ。
どの攻撃もこの断罪者にダメージを与え破壊する事が出来る威力を持つことになる。
執行者はサイズが色々存在し、大型のと主人公達が戦うことは無いが重要なのは断罪者がそれら全てを大幅に上回っている設定をもっておりそれを撃破している事である。
【先鋒】【次鋒】【中堅】共通テンプレ
【大きさ】宇宙戦闘用艦の平均が300m程度なのでそれと同様と思われる
【攻撃力】全ての武器は最低でも射程5万km(マリアの過去より)
「クリエイション砲」
虚数空間に存在する力の一部を三次元空間に引き出すことで得られるクリエイションエネルギーを用いた主砲。
理論上は無限のエネルギーを引き出す事が出来るらしい。
またそのエネルギーに耐えられる物質はこの世には存在せず時空転移シールドを用いてこのエネルギーの制御を行っている。
反重力におけるバリアすらこのクリエイションエネルギーの前には無力である。
過去に時空転移シールドの事故で暴走し惑星を一つ消し去っている。
参考までに連邦の最大威力はクラス2程度らしいのでその程度と思われる。
時空転移シールドを貫通可能。
「フェイズキャノン」
エネルギー放出により対象の分子結合を破壊して気化させる副砲、光線兵器、十数門搭載。
「量子魚雷」
亜空間を潜行しつつ、同時に重力ワープ航法を利用する事により光を超える速度で対象に着弾する対艦兵器。
周囲にクリエイションエネルギーを放出するようになっており反物質を用いた光子魚雷をはるかに凌ぐ潜行性と破壊力を持つ。
参考にだが戦艦の重力ワープによる光との移動相対速度は光の524288倍程度(光の2の19乗倍の為)である。
戦艦用という規模を考えてもこれに近い速度出ると考えて貰っても問題無いだろう。
【防御力】時空転移シールド装備。
また光線を吸収する特性が非常に高いカーボニックネオタイドと言う材質で製造されている。
【素早さ】宇宙戦闘が可能な程度の速度、ちなみに上記の兵器で闘いあっていると考えてもらって問題無い。
執行者を落としているので同程度の反応はあると思われる。
重力ワープ速度は光の速度の524288倍程度。(光の2の19乗倍の為)
ちなみにワープ速度はその速度で縦横無尽に動けるというわけではない。
またワープ速度で移動する対象を感知可能なレーダーを持つ。
【長所】時空転移シールドと量子魚雷。
【短所】特殊能力なし。
【戦法】量子魚雷とフェイズキャノンを撒き散らしつつ、大気圏離脱と同時にクリエイション砲で惑星破壊。
【大きさ】宇宙戦闘用艦の平均が300m程度なのでそれと同様と思われる
【攻撃力】全ての武器は最低でも射程5万km(マリアの過去より)
「クリエイション砲」
虚数空間に存在する力の一部を三次元空間に引き出すことで得られるクリエイションエネルギーを用いた主砲。
理論上は無限のエネルギーを引き出す事が出来るらしい。
またそのエネルギーに耐えられる物質はこの世には存在せず時空転移シールドを用いてこのエネルギーの制御を行っている。
反重力におけるバリアすらこのクリエイションエネルギーの前には無力である。
過去に時空転移シールドの事故で暴走し惑星を一つ消し去っている。
参考までに連邦の最大威力はクラス2程度らしいのでその程度と思われる。
時空転移シールドを貫通可能。
「フェイズキャノン」
エネルギー放出により対象の分子結合を破壊して気化させる副砲、光線兵器、十数門搭載。
「量子魚雷」
亜空間を潜行しつつ、同時に重力ワープ航法を利用する事により光を超える速度で対象に着弾する対艦兵器。
周囲にクリエイションエネルギーを放出するようになっており反物質を用いた光子魚雷をはるかに凌ぐ潜行性と破壊力を持つ。
参考にだが戦艦の重力ワープによる光との移動相対速度は光の524288倍程度(光の2の19乗倍の為)である。
戦艦用という規模を考えてもこれに近い速度出ると考えて貰っても問題無いだろう。
【防御力】時空転移シールド装備。
また光線を吸収する特性が非常に高いカーボニックネオタイドと言う材質で製造されている。
【素早さ】宇宙戦闘が可能な程度の速度、ちなみに上記の兵器で闘いあっていると考えてもらって問題無い。
執行者を落としているので同程度の反応はあると思われる。
重力ワープ速度は光の速度の524288倍程度。(光の2の19乗倍の為)
ちなみにワープ速度はその速度で縦横無尽に動けるというわけではない。
またワープ速度で移動する対象を感知可能なレーダーを持つ。
【長所】時空転移シールドと量子魚雷。
【短所】特殊能力なし。
【戦法】量子魚雷とフェイズキャノンを撒き散らしつつ、大気圏離脱と同時にクリエイション砲で惑星破壊。
【先鋒】
【名前】インビジブル
【属性】銀河連邦最強の宇宙戦艦
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】
共通項目参考。
【長所】時空転移シールドと量子魚雷。
【短所】特殊能力なし。
【戦法】量子魚雷とフェイズキャノンを撒き散らしつつ、大気圏離脱と同時にクリエイション砲で惑星破壊。
【備考】性能的には最高とされる戦艦。
【名前】インビジブル
【属性】銀河連邦最強の宇宙戦艦
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】
共通項目参考。
【長所】時空転移シールドと量子魚雷。
【短所】特殊能力なし。
【戦法】量子魚雷とフェイズキャノンを撒き散らしつつ、大気圏離脱と同時にクリエイション砲で惑星破壊。
【備考】性能的には最高とされる戦艦。
【次鋒】
【名前】アクアエリー
【属性】銀河連邦最強の宇宙戦艦
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】
共通項目参考。
【長所】時空転移シールドと量子魚雷。
【短所】特殊能力なし。
【戦法】量子魚雷とフェイズキャノンを撒き散らしつつ、大気圏離脱と同時にクリエイション砲で惑星破壊。
【備考】執行者数体を相手に勇猛果敢に戦い、一体撃破することに成功した艦。
だが圧倒的な能力と数の執行者の前に一撃で破壊されてしまう。
性能的には劣るとされるが、クルーもあって銀河連邦最強と言われる。
【名前】アクアエリー
【属性】銀河連邦最強の宇宙戦艦
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】
共通項目参考。
【長所】時空転移シールドと量子魚雷。
【短所】特殊能力なし。
【戦法】量子魚雷とフェイズキャノンを撒き散らしつつ、大気圏離脱と同時にクリエイション砲で惑星破壊。
【備考】執行者数体を相手に勇猛果敢に戦い、一体撃破することに成功した艦。
だが圧倒的な能力と数の執行者の前に一撃で破壊されてしまう。
性能的には劣るとされるが、クルーもあって銀河連邦最強と言われる。
【中堅】
【名前】マリア・トレイターwithディプロ
【属性】紋章遺伝子学実験被験者 反銀河連邦組織クォークのリーダー
【大きさ】168cm
【攻撃力】銃技と体術(足技)、アルティネイションによる相手の存在率変換。
「フェイズガン」
強力なエネルギーを放出することにより目標を構成している物質の位相を増大させて、その分子結合を破壊する効果をもつ銃。
対象を麻痺させる程度の威力から気化させる威力まで調節可能。フェイズキャノンの小型版。
「グラビティ・ビュレット」
低速で重力弾で敵に当たれば連続での重力攻撃を与える。
大きさはマリアの身長と同じ程度で球体。
「レディエーション・デバイス」
敵を攻撃するガンビットを四つ召喚する。
マリアの攻撃と同時に敵を撃つ。
「バースト・エミッション」
極太レーザーで敵を撃つ。
レーザーの太さはマリアと同じ程度。
「プルート・ホーン」
レーザーの広域拡散放射。
少なくとも現実のレーザーと同じ程度の射程はあるだろう。
いずれも執行者や断罪者を簡単に撃破できる威力がある。
【防御力】惑星破壊の約31622776.6倍以上の威力でも無傷。
一撃で惑星シールドを貫く上、次元転移で攻撃を遮断するシールドをぶち抜く執行者の攻撃力を上回る断罪者の攻撃なんかダメージに全くならない。
物質の位相を増大させ、分子結合破壊して蒸発させたりする攻撃とか毒煙幕とかに対しても防御が有効。
断罪者と近接戦闘をしても、正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる人外にも有効な「卑汚の風」の影響を受けない。
また、創造神たるルシファーが作り上げたデータを削除する消滅攻撃にも自己増殖、自己保存、自己再生を繰り返して耐える事が出来る。(存在を消し去るといったような消滅技は効かない)
【素早さ】移動速度は光速の半分程度。
光速の524288倍程度の速度の量子魚雷を当てるのが困難とされる執行者を上回る断罪者の行動に反応し反撃し撃破する程度。
【特殊能力】「アルティネイション」
物質改変能力。
宇宙内の物質の存在値を変更し、その存在そのもの性質を変えてしまう能力。
その物質の存在そのものを不安定にする事も可能。
たとえば脆い壷の存在を強化することによって対象を気化させるフェイズガンで撃っても無傷なものにすることができる。(逆に鋼鉄みたいなものを脆くする事も可能)
さらに簡単に言えば、防御パラメータ1のモノの値を9999に出きたり。(目安でありもっと上げれるだろう)
これを自身に適用すれば防御力ではほぼ無敵。
また光子魚雷を時空転移シールドを貫き対象の戦艦を消滅させるレベルまで威力を高めた。(光子魚雷程度では無傷のバリアとされている)
ディストラクションと違い削除能力ではないため、できるのはあくまで改変のみ。
理論上の射程は無いが、認識し改変しなければならない為、視界外のモノに効果を与えるのは困難だろう。
「カウンターオーラ」
何もしていない時(行動を起こしていない時)に常時発動する、防御と同時に出るオーラ。
空間消滅攻撃とかに対しても何故か有効。
発動と同時に敵を怯ませ、敵を数秒程度気絶させるオーラを前方5m程度に射出する。
このオーラは敵の気絶耐性を無視して気絶させ、同級の反応持ちでも回避不能。
ちなみに、このオーラを破る属性を備えた攻撃以外では何故か破れない。
すくなくとも己が即死する威力の攻撃だろうと破壊されない。
ルール上、それ以上の威力の攻撃だと破壊されるだろうが。
こちらが走る、歩く、攻撃するなどすると数秒間発動しなくなる。
立ち止まって数秒待機すると発動。
【長所】アルティネイション。
【短所】あくまで人間、呼吸とか止められたら死ぬ、射程が視界内。
【戦法】敵がアイテムの射程内なら気絶なり石化なり凍結なりさせた上でアルティネイションで相手を気化、もしくは銃撃。あるいは即死。
射程外ならそのままアルティネイション。アイテムを使う場合射程内に敵がいれば視認する必要はない。
【備考】自身にアルティネイションをかけた状態で参戦。
装備品。
「グラビティレイザー」
フェイズガンに改造バトルブーツを合成したもので攻撃力と守備力が10.8倍になる。
「ストーンチェック」
石化を無効化するアクセサリー。
「トライエンブレム」
炎、水、風、地の四大元素の属性攻撃を全て吸収し、即死効果を無効化させるアクセサリー。
氷はもちろん水属性、雷とかも風属性扱い。火薬の爆発も炎属性だが、レーザーは無属性。
所持アイテム。
「超スタンボンバーRMP1型」
超強力な爆弾。相手の防御を無視し、常人が百回は死ねる程の固定精神ダメージを使用した瞬間敵に与える。
また、敵はこれを受けると気絶耐性を無視された上で3秒程度気絶させられる。機械にも有効。しかも無人機械もこれで死ぬ。
即発動。射程数十mくらい。アイテム。20個所持。
「ミラクルパワー」
問答無用で敵を即死させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
「スティンクポッド」
問答無用で敵を石化させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
「ビターポーション」
問答無用で敵を凍結させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
凍結した敵を殴る蹴る及び切ったりするとれて死ぬ。
どのアイテムも、透明化し、物理無効及び視認不可になってる奴にも範囲内にいれば効くし、命中する。
【名前】マリア・トレイターwithディプロ
【属性】紋章遺伝子学実験被験者 反銀河連邦組織クォークのリーダー
【大きさ】168cm
【攻撃力】銃技と体術(足技)、アルティネイションによる相手の存在率変換。
「フェイズガン」
強力なエネルギーを放出することにより目標を構成している物質の位相を増大させて、その分子結合を破壊する効果をもつ銃。
対象を麻痺させる程度の威力から気化させる威力まで調節可能。フェイズキャノンの小型版。
「グラビティ・ビュレット」
低速で重力弾で敵に当たれば連続での重力攻撃を与える。
大きさはマリアの身長と同じ程度で球体。
「レディエーション・デバイス」
敵を攻撃するガンビットを四つ召喚する。
マリアの攻撃と同時に敵を撃つ。
「バースト・エミッション」
極太レーザーで敵を撃つ。
レーザーの太さはマリアと同じ程度。
「プルート・ホーン」
レーザーの広域拡散放射。
少なくとも現実のレーザーと同じ程度の射程はあるだろう。
いずれも執行者や断罪者を簡単に撃破できる威力がある。
【防御力】惑星破壊の約31622776.6倍以上の威力でも無傷。
一撃で惑星シールドを貫く上、次元転移で攻撃を遮断するシールドをぶち抜く執行者の攻撃力を上回る断罪者の攻撃なんかダメージに全くならない。
物質の位相を増大させ、分子結合破壊して蒸発させたりする攻撃とか毒煙幕とかに対しても防御が有効。
断罪者と近接戦闘をしても、正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる人外にも有効な「卑汚の風」の影響を受けない。
また、創造神たるルシファーが作り上げたデータを削除する消滅攻撃にも自己増殖、自己保存、自己再生を繰り返して耐える事が出来る。(存在を消し去るといったような消滅技は効かない)
【素早さ】移動速度は光速の半分程度。
光速の524288倍程度の速度の量子魚雷を当てるのが困難とされる執行者を上回る断罪者の行動に反応し反撃し撃破する程度。
【特殊能力】「アルティネイション」
物質改変能力。
宇宙内の物質の存在値を変更し、その存在そのもの性質を変えてしまう能力。
その物質の存在そのものを不安定にする事も可能。
たとえば脆い壷の存在を強化することによって対象を気化させるフェイズガンで撃っても無傷なものにすることができる。(逆に鋼鉄みたいなものを脆くする事も可能)
さらに簡単に言えば、防御パラメータ1のモノの値を9999に出きたり。(目安でありもっと上げれるだろう)
これを自身に適用すれば防御力ではほぼ無敵。
また光子魚雷を時空転移シールドを貫き対象の戦艦を消滅させるレベルまで威力を高めた。(光子魚雷程度では無傷のバリアとされている)
ディストラクションと違い削除能力ではないため、できるのはあくまで改変のみ。
理論上の射程は無いが、認識し改変しなければならない為、視界外のモノに効果を与えるのは困難だろう。
「カウンターオーラ」
何もしていない時(行動を起こしていない時)に常時発動する、防御と同時に出るオーラ。
空間消滅攻撃とかに対しても何故か有効。
発動と同時に敵を怯ませ、敵を数秒程度気絶させるオーラを前方5m程度に射出する。
このオーラは敵の気絶耐性を無視して気絶させ、同級の反応持ちでも回避不能。
ちなみに、このオーラを破る属性を備えた攻撃以外では何故か破れない。
すくなくとも己が即死する威力の攻撃だろうと破壊されない。
ルール上、それ以上の威力の攻撃だと破壊されるだろうが。
こちらが走る、歩く、攻撃するなどすると数秒間発動しなくなる。
立ち止まって数秒待機すると発動。
【長所】アルティネイション。
【短所】あくまで人間、呼吸とか止められたら死ぬ、射程が視界内。
【戦法】敵がアイテムの射程内なら気絶なり石化なり凍結なりさせた上でアルティネイションで相手を気化、もしくは銃撃。あるいは即死。
射程外ならそのままアルティネイション。アイテムを使う場合射程内に敵がいれば視認する必要はない。
【備考】自身にアルティネイションをかけた状態で参戦。
装備品。
「グラビティレイザー」
フェイズガンに改造バトルブーツを合成したもので攻撃力と守備力が10.8倍になる。
「ストーンチェック」
石化を無効化するアクセサリー。
「トライエンブレム」
炎、水、風、地の四大元素の属性攻撃を全て吸収し、即死効果を無効化させるアクセサリー。
氷はもちろん水属性、雷とかも風属性扱い。火薬の爆発も炎属性だが、レーザーは無属性。
所持アイテム。
「超スタンボンバーRMP1型」
超強力な爆弾。相手の防御を無視し、常人が百回は死ねる程の固定精神ダメージを使用した瞬間敵に与える。
また、敵はこれを受けると気絶耐性を無視された上で3秒程度気絶させられる。機械にも有効。しかも無人機械もこれで死ぬ。
即発動。射程数十mくらい。アイテム。20個所持。
「ミラクルパワー」
問答無用で敵を即死させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
「スティンクポッド」
問答無用で敵を石化させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
「ビターポーション」
問答無用で敵を凍結させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
凍結した敵を殴る蹴る及び切ったりするとれて死ぬ。
どのアイテムも、透明化し、物理無効及び視認不可になってる奴にも範囲内にいれば効くし、命中する。
中堅補足
【名前】ディプロ
【属性】クォークの旗艦
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】
共通項目参考。
ただし、クリエイション砲は搭載されていない。
その代わりにこれにアルティネイションによる付加が入る。
【長所】時空転移シールドと量子魚雷。
【短所】ぶっちゃけマリアだより。
【戦法】量子魚雷発射。それかマリアがそのままアルティネイション。
【名前】ディプロ
【属性】クォークの旗艦
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】
共通項目参考。
ただし、クリエイション砲は搭載されていない。
その代わりにこれにアルティネイションによる付加が入る。
【長所】時空転移シールドと量子魚雷。
【短所】ぶっちゃけマリアだより。
【戦法】量子魚雷発射。それかマリアがそのままアルティネイション。
【副将】
【名前】フェイト・ラインゴッド
【属性】紋章遺伝子学実験被験者 やや腹黒
【大きさ】177cm
【攻撃力】剣術、ディストラクションによるデータ破壊。
「ストレイヤー・ヴォイド」
相手の方に瞬間移動したと同時に5m程度の斬撃を放つ。
移動するまで1秒程度のラグがあるが、移動するまで自分の周りに発生している半径5m範囲の気の結界に守られている。
結界と斬撃のどちらにも麻痺効果とダメージがある。
「ブレイズ・ソード」「アイシクル・エッジ」「ライトニング・バインド」「ディバイン・ウェポン」
それぞれ火、水、風、無属性を剣に付加する。
いずれも執行者や断罪者を簡単に撃破できる威力がある。
【防御力】惑星破壊の約31622776.6倍以上の威力でも無傷。
一撃で惑星シールドを貫く上、次元転移で攻撃を遮断するシールドをぶち抜く執行者の攻撃力を上回る断罪者の攻撃なんかダメージに全くならない。
物質の位相を増大させ、分子結合破壊して蒸発させたりする攻撃とか毒煙幕とかに対しても防御が有効。
断罪者と近接戦闘をしても、正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる人外にも有効な「卑汚の風」の影響を受けない。
また、創造神たるルシファーが作り上げたデータを削除する消滅攻撃にも自己増殖、自己保存、自己再生を繰り返して耐える事が出来る。(存在を消し去るといったような消滅技は効かない)
【素早さ】移動は光速の半分程度。
光速の524288倍程度の速度の量子魚雷を当てるのが困難とされる執行者を上回る断罪者の行動に反応し反撃し撃破する程度。
【特殊能力】「ディストラクション」
絶対的な破壊能力。
FD人に対抗する為に与えられた破壊しつくす力、この力を宇宙内で使えば宇宙そのものの物理法則を破壊する事も可能。
ちなみにこれは世界のデータを破壊する能力であり防御等は不可と思われる。
データを破壊する能力ゆえに射程は実質無いと思われるが制御するならば自身の認識の範囲内となる。
他の世界(通常自分たちの物理法則が通用しない場所)においても自分たちの世界の
物理法則を周囲に適用させる能力でもある。
このおかげで物理法則改変、世界改変などに対する耐性を持てるのだろう。
「カウンターオーラ」
何もしていない時(行動を起こしていない時)に常時発動する、防御と同時に出るオーラ。
空間消滅攻撃とかに対しても何故か有効。
発動と同時に敵を怯ませ、敵を数秒程度気絶させるオーラを前方5m程度に射出する。
このオーラは敵の気絶耐性を無視して気絶させ、同級の反応持ちでも回避不能。
ちなみに、このオーラを破る属性を備えた攻撃以外では何故か破れない。
すくなくとも己が即死する威力の攻撃だろうと破壊されない。
ルール上、それ以上の威力の攻撃だと破壊されるだろうが。
こちらが走る、歩く、攻撃するなどすると数秒間発動しなくなる。
立ち止まって数秒待機すると発動。
【長所】ディストラクション。
【短所】あくまで人間、呼吸とか止められたら死ぬ。
【戦法】自分の周り全てにディストラクション。
【備考】装備品。
「名剣ヴェインスレイ」
剣に改造バトルブーツを合成したもので攻撃力と守備力が10.8倍になる。
「ストーンチェック」
石化を無効化するアクセサリー。
「トライエンブレム」
炎、水、風、地の四大元素の属性攻撃を全て吸収し、即死効果を無効化させるアクセサリー。
氷はもちろん水属性、雷とかも風属性扱い。火薬の爆発も炎属性だが、レーザーは無属性。
所持アイテム。
「超スタンボンバーRMP1型」
超強力な爆弾。相手の防御を無視し、常人が百回は死ねる程の固定精神ダメージを使用した瞬間敵に与える。
また、敵はこれを受けると気絶耐性を無視された上で3秒程度気絶させられる。機械にも有効。しかも無人機械もこれで死ぬ。
即発動。射程数十mくらい。アイテム。20個所持。
「ミラクルパワー」
問答無用で敵を即死させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
「スティンクポッド」
問答無用で敵を石化させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
「ビターポーション」
問答無用で敵を凍結させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
凍結した敵を殴る蹴る及び切ったりするとれて死ぬ。
どのアイテムも、透明化し、物理無効及び視認不可になってる奴にも範囲内にいれば効くし、命中する。
【名前】フェイト・ラインゴッド
【属性】紋章遺伝子学実験被験者 やや腹黒
【大きさ】177cm
【攻撃力】剣術、ディストラクションによるデータ破壊。
「ストレイヤー・ヴォイド」
相手の方に瞬間移動したと同時に5m程度の斬撃を放つ。
移動するまで1秒程度のラグがあるが、移動するまで自分の周りに発生している半径5m範囲の気の結界に守られている。
結界と斬撃のどちらにも麻痺効果とダメージがある。
「ブレイズ・ソード」「アイシクル・エッジ」「ライトニング・バインド」「ディバイン・ウェポン」
それぞれ火、水、風、無属性を剣に付加する。
いずれも執行者や断罪者を簡単に撃破できる威力がある。
【防御力】惑星破壊の約31622776.6倍以上の威力でも無傷。
一撃で惑星シールドを貫く上、次元転移で攻撃を遮断するシールドをぶち抜く執行者の攻撃力を上回る断罪者の攻撃なんかダメージに全くならない。
物質の位相を増大させ、分子結合破壊して蒸発させたりする攻撃とか毒煙幕とかに対しても防御が有効。
断罪者と近接戦闘をしても、正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる人外にも有効な「卑汚の風」の影響を受けない。
また、創造神たるルシファーが作り上げたデータを削除する消滅攻撃にも自己増殖、自己保存、自己再生を繰り返して耐える事が出来る。(存在を消し去るといったような消滅技は効かない)
【素早さ】移動は光速の半分程度。
光速の524288倍程度の速度の量子魚雷を当てるのが困難とされる執行者を上回る断罪者の行動に反応し反撃し撃破する程度。
【特殊能力】「ディストラクション」
絶対的な破壊能力。
FD人に対抗する為に与えられた破壊しつくす力、この力を宇宙内で使えば宇宙そのものの物理法則を破壊する事も可能。
ちなみにこれは世界のデータを破壊する能力であり防御等は不可と思われる。
データを破壊する能力ゆえに射程は実質無いと思われるが制御するならば自身の認識の範囲内となる。
他の世界(通常自分たちの物理法則が通用しない場所)においても自分たちの世界の
物理法則を周囲に適用させる能力でもある。
このおかげで物理法則改変、世界改変などに対する耐性を持てるのだろう。
「カウンターオーラ」
何もしていない時(行動を起こしていない時)に常時発動する、防御と同時に出るオーラ。
空間消滅攻撃とかに対しても何故か有効。
発動と同時に敵を怯ませ、敵を数秒程度気絶させるオーラを前方5m程度に射出する。
このオーラは敵の気絶耐性を無視して気絶させ、同級の反応持ちでも回避不能。
ちなみに、このオーラを破る属性を備えた攻撃以外では何故か破れない。
すくなくとも己が即死する威力の攻撃だろうと破壊されない。
ルール上、それ以上の威力の攻撃だと破壊されるだろうが。
こちらが走る、歩く、攻撃するなどすると数秒間発動しなくなる。
立ち止まって数秒待機すると発動。
【長所】ディストラクション。
【短所】あくまで人間、呼吸とか止められたら死ぬ。
【戦法】自分の周り全てにディストラクション。
【備考】装備品。
「名剣ヴェインスレイ」
剣に改造バトルブーツを合成したもので攻撃力と守備力が10.8倍になる。
「ストーンチェック」
石化を無効化するアクセサリー。
「トライエンブレム」
炎、水、風、地の四大元素の属性攻撃を全て吸収し、即死効果を無効化させるアクセサリー。
氷はもちろん水属性、雷とかも風属性扱い。火薬の爆発も炎属性だが、レーザーは無属性。
所持アイテム。
「超スタンボンバーRMP1型」
超強力な爆弾。相手の防御を無視し、常人が百回は死ねる程の固定精神ダメージを使用した瞬間敵に与える。
また、敵はこれを受けると気絶耐性を無視された上で3秒程度気絶させられる。機械にも有効。しかも無人機械もこれで死ぬ。
即発動。射程数十mくらい。アイテム。20個所持。
「ミラクルパワー」
問答無用で敵を即死させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
「スティンクポッド」
問答無用で敵を石化させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
「ビターポーション」
問答無用で敵を凍結させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
凍結した敵を殴る蹴る及び切ったりするとれて死ぬ。
どのアイテムも、透明化し、物理無効及び視認不可になってる奴にも範囲内にいれば効くし、命中する。
【大将】
【名前】ルシファー・ランドベルト
【属性】スフィア社社長 創造主
【大きさ】普通の青年サイズ
【攻撃力】創造神ゆえに宇宙のモノをデータとしてみる事が出来、モノをデータを削除する要領で抹消可能。
宇宙崩壊も可能だけど自滅扱いになるのでこれは禁止。
【防御力】数度のディストラクションの攻撃を耐えている。
その為、宇宙破壊クラスの攻撃にも耐えられると思われる。
ただし宇宙自体が崩壊するとその精神が消滅してしまう。
アルティネイションの最大値変換の攻撃にも耐えうる。
毒、麻痺、石化、凍結、混乱、沈黙、気絶、即死を無効化する。
【素早さ】宇宙では飛行能力を持つ。
光速の524288倍程度の速度の量子魚雷を当てるのが困難とされる執行者を上回る断罪者の行動に反応し反撃し撃破する主人公達と同程度。
【特殊能力】「FD人(管理者権限)」
ルシファーは宇宙の創造者であるゆえに管理者としての権限を持っており他のFD人よりESに深く干渉できる。
また自身が作り上げた削除プログラムであるエクスキューショナーを大量に宇宙に発現させることが出来る。(銀河中に一気に現れた為、一度に数万程度は確実だろう)
転移場所、時間は自由自在、一応、出現に1~2秒ほどかかるが1~2秒ほど前の過去に出現させればラグはないだろう。
宇宙を作った際のデバッグツールを使っており、宇宙における限度値を超えた枠外な能力らしい。
宇宙のプログラムを書き換えることも出来る。
プログラム書き換えは自身、世界、対象等全てに成立する。
使用例としては敵のステータスいじって限りなく脆くしたり出来る。
宇宙内に特殊な空間を作ることが出来る(作中での名称は螺旋の塔、ようはラスダン)
その空間は特殊なID(管理者用ツール)が無ければ入ることが出来ないとされる。
ただし、これは宇宙に内包された空間である為、宇宙が崩壊すれば共に消滅する。(FD世界とは別物)
時間移動、転移も可能。
不老の存在。
【長所】創造神としての能力。
【短所】宇宙破壊されれば死亡。
【戦法】異空間に転移、その後エクスキューショナーの大量召喚による時間止め+総攻撃、もしくは相手のデータ削除。
【備考】ラスボスであり、FD人
最終的には精神を投影したまま宇宙破壊して自滅する。
参戦させる為に過度の精神投影をした状態で参戦。
FD世界における本体は無しとする。
【名前】ルシファー・ランドベルト
【属性】スフィア社社長 創造主
【大きさ】普通の青年サイズ
【攻撃力】創造神ゆえに宇宙のモノをデータとしてみる事が出来、モノをデータを削除する要領で抹消可能。
宇宙崩壊も可能だけど自滅扱いになるのでこれは禁止。
【防御力】数度のディストラクションの攻撃を耐えている。
その為、宇宙破壊クラスの攻撃にも耐えられると思われる。
ただし宇宙自体が崩壊するとその精神が消滅してしまう。
アルティネイションの最大値変換の攻撃にも耐えうる。
毒、麻痺、石化、凍結、混乱、沈黙、気絶、即死を無効化する。
【素早さ】宇宙では飛行能力を持つ。
光速の524288倍程度の速度の量子魚雷を当てるのが困難とされる執行者を上回る断罪者の行動に反応し反撃し撃破する主人公達と同程度。
【特殊能力】「FD人(管理者権限)」
ルシファーは宇宙の創造者であるゆえに管理者としての権限を持っており他のFD人よりESに深く干渉できる。
また自身が作り上げた削除プログラムであるエクスキューショナーを大量に宇宙に発現させることが出来る。(銀河中に一気に現れた為、一度に数万程度は確実だろう)
転移場所、時間は自由自在、一応、出現に1~2秒ほどかかるが1~2秒ほど前の過去に出現させればラグはないだろう。
宇宙を作った際のデバッグツールを使っており、宇宙における限度値を超えた枠外な能力らしい。
宇宙のプログラムを書き換えることも出来る。
プログラム書き換えは自身、世界、対象等全てに成立する。
使用例としては敵のステータスいじって限りなく脆くしたり出来る。
宇宙内に特殊な空間を作ることが出来る(作中での名称は螺旋の塔、ようはラスダン)
その空間は特殊なID(管理者用ツール)が無ければ入ることが出来ないとされる。
ただし、これは宇宙に内包された空間である為、宇宙が崩壊すれば共に消滅する。(FD世界とは別物)
時間移動、転移も可能。
不老の存在。
【長所】創造神としての能力。
【短所】宇宙破壊されれば死亡。
【戦法】異空間に転移、その後エクスキューショナーの大量召喚による時間止め+総攻撃、もしくは相手のデータ削除。
【備考】ラスボスであり、FD人
最終的には精神を投影したまま宇宙破壊して自滅する。
参戦させる為に過度の精神投影をした状態で参戦。
FD世界における本体は無しとする。
修正 vol.85 721-726
まとめ
【名前】ルシファー・ランドベルト
【属性】スフィア社社長 創造主
【大きさ】青年並
【攻撃力】創造神ゆえに宇宙のモノをデータとしてみる事ができ、データを削除する要領で抹消可能。
宇宙破壊もできるが自滅になる。
【防御力】根本的な削除、宇宙崩壊も可能とされる攻撃を耐える。
ただし宇宙自体が崩壊するとその精神が消滅してしまう。
毒、麻痺、石化、凍結、混乱、沈黙、気絶、即死を無効化する。
【素早さ】光速の524288倍程度。時空転移可能。
【特殊能力】「FD人(管理者権限)」
自身が作り上げた宇宙に四次元的に干渉できる者達でその中に自分の好きな時間にアクセスし精神投影できる。(ネトゲみたいなもので中で死んでも死なない)
ルシファーは宇宙の創造者であるゆえに管理者としての権限を持っており他のFD人より宇宙に深く干渉できる。
宇宙を作った際のデバッグツールを使っており、宇宙における限度値を超えた枠外な能力を持つ。
宇宙のプログラムを書き換えることも出来る。
プログラム書き換えは自身、世界、対象等全てに成立する。
【長所】創造神としての能力。
【短所】宇宙破壊されれば死亡。
【名前】ルシファー・ランドベルト
【属性】スフィア社社長 創造主
【大きさ】青年並
【攻撃力】創造神ゆえに宇宙のモノをデータとしてみる事ができ、データを削除する要領で抹消可能。
宇宙破壊もできるが自滅になる。
【防御力】根本的な削除、宇宙崩壊も可能とされる攻撃を耐える。
ただし宇宙自体が崩壊するとその精神が消滅してしまう。
毒、麻痺、石化、凍結、混乱、沈黙、気絶、即死を無効化する。
【素早さ】光速の524288倍程度。時空転移可能。
【特殊能力】「FD人(管理者権限)」
自身が作り上げた宇宙に四次元的に干渉できる者達でその中に自分の好きな時間にアクセスし精神投影できる。(ネトゲみたいなもので中で死んでも死なない)
ルシファーは宇宙の創造者であるゆえに管理者としての権限を持っており他のFD人より宇宙に深く干渉できる。
宇宙を作った際のデバッグツールを使っており、宇宙における限度値を超えた枠外な能力を持つ。
宇宙のプログラムを書き換えることも出来る。
プログラム書き換えは自身、世界、対象等全てに成立する。
【長所】創造神としての能力。
【短所】宇宙破壊されれば死亡。
長所・短所
【長所】多種多様な攻撃方法
【短所】超展開
【長所】多種多様な攻撃方法
【短所】超展開
vol.56
391 格無しさん sage 2008/04/09(水) 16:23:49
スターオーシャン3考察
391 格無しさん sage 2008/04/09(水) 16:23:49
スターオーシャン3考察
AΩ 超空想科学怪奇譚
○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】普通戦法勝ち
○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】普通戦法勝ち
図解クトゥルフ神話
△【先鋒】【次鋒】【中堅】相手大きい、引き分け
△【副将】倒すの不可能無理
○【大将】ディストラクション勝ち
△【先鋒】【次鋒】【中堅】相手大きい、引き分け
△【副将】倒すの不可能無理
○【大将】ディストラクション勝ち
オゲレツ大百科シリーズ
○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】普通戦法勝ち
○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】普通戦法勝ち
魔法の国ザンス
×【先鋒】パンツパワー負け
×【次鋒】同上
○【中堅】耐えて、アルティネィション勝ち
○【副将】耐えて、全方位ディストラクション勝ち
○【大将】大量召喚リンチ勝ち
×【先鋒】パンツパワー負け
×【次鋒】同上
○【中堅】耐えて、アルティネィション勝ち
○【副将】耐えて、全方位ディストラクション勝ち
○【大将】大量召喚リンチ勝ち
仮面ライダーカブト
△【先鋒】【次鋒】【中堅】相手超速い、引き分け
○【副将】耐えて、全方位ディストラクション勝ち
○【大将】大量召喚リンチ勝ち
△【先鋒】【次鋒】【中堅】相手超速い、引き分け
○【副将】耐えて、全方位ディストラクション勝ち
○【大将】大量召喚リンチ勝ち
AΩ以上無理
スターオーシャン3>AΩ
392 格無しさん sage 2008/04/09(水) 16:41:07
カブトの先鋒~中堅は時間切れすると素早さ亜光速程度に下がるから勝てるんじゃないかな。
結果に関わりはないけど。
カブトの先鋒~中堅は時間切れすると素早さ亜光速程度に下がるから勝てるんじゃないかな。
結果に関わりはないけど。
vol.85
721 :格無しさん:2009/06/21(日) 18:16:17
スターオーシャン3修正
先鋒と次鋒はそのまま
721 :格無しさん:2009/06/21(日) 18:16:17
スターオーシャン3修正
先鋒と次鋒はそのまま
参考テンプレ兼【大将】補足テンプレ
【名前】執行者
【属性】エクスキューショナー
【大きさ】数m~数千kmと様々な大きさのものが存在する
【攻撃力】5万光年以上の距離を光速を越える速度でクラス3の威力のエネルギー攻撃ができ、惑星を遠距離から破壊した。
作中での最大の攻撃力はクラス4.5以上であり、多数の時空転移シールドを連結させ惑星シールドに守られた地球を壊滅させた。
数値化するとクラス2で惑星破壊を可能とするならば、惑星破壊の1000の2.5乗倍の威力、つまり31622776.6倍の威力である。
【防御力】反物質やフェイズキャノンでは無傷、量子魚雷は戦艦に搭載されているもの全てが命中すれば撃破、クラス2の攻撃の直撃で消滅。
【素早さ】レーザー回避(至近距離でも上昇回避することがある、艦隊戦では連射も避けているがこれは距離が不明)
重力ワープ速度(光の2の19乗倍)の量子魚雷ですら当てるのが困難とされる。(作中では運と熟練のクルーが乗った艦によりなんとか命中させた艦が1隻いた程度)
1日~2日で五万光年の距離を移動する。(最高速度は光の2の27乗倍の速度と作中で言及)
またワープのような描写もなく光の2の11乗の速度で移動している描写もある。
【長所】能力が凄い。
【短所】特殊能力が無い。
【名前】執行者
【属性】エクスキューショナー
【大きさ】数m~数千kmと様々な大きさのものが存在する
【攻撃力】5万光年以上の距離を光速を越える速度でクラス3の威力のエネルギー攻撃ができ、惑星を遠距離から破壊した。
作中での最大の攻撃力はクラス4.5以上であり、多数の時空転移シールドを連結させ惑星シールドに守られた地球を壊滅させた。
数値化するとクラス2で惑星破壊を可能とするならば、惑星破壊の1000の2.5乗倍の威力、つまり31622776.6倍の威力である。
【防御力】反物質やフェイズキャノンでは無傷、量子魚雷は戦艦に搭載されているもの全てが命中すれば撃破、クラス2の攻撃の直撃で消滅。
【素早さ】レーザー回避(至近距離でも上昇回避することがある、艦隊戦では連射も避けているがこれは距離が不明)
重力ワープ速度(光の2の19乗倍)の量子魚雷ですら当てるのが困難とされる。(作中では運と熟練のクルーが乗った艦によりなんとか命中させた艦が1隻いた程度)
1日~2日で五万光年の距離を移動する。(最高速度は光の2の27乗倍の速度と作中で言及)
またワープのような描写もなく光の2の11乗の速度で移動している描写もある。
【長所】能力が凄い。
【短所】特殊能力が無い。
量子魚雷の設定
亜空間を潜行しつつ、同時に重力ワープ航法を利用する事により光を超える速度で対象に着弾する対艦兵器。
周囲にクリエイションエネルギーを放出するようになっており反物質を用いた光子魚雷をはるかに凌ぐ潜行性と破壊力を持つ。
亜空間を潜行しつつ、同時に重力ワープ航法を利用する事により光を超える速度で対象に着弾する対艦兵器。
周囲にクリエイションエネルギーを放出するようになっており反物質を用いた光子魚雷をはるかに凌ぐ潜行性と破壊力を持つ。
量子魚雷の速度の根拠
ワープ速度Nで移動する物質の移動距離を測定した場合、その移動距離は通常空間を移動する光の移動距離と比較して
2のN-1乗倍の数字となる。ここまでゲームの辞書内にある原文。
戦闘艦アクアエリーのワープ速度は20.42、これはアクアエリー内にいるクルーに話しかけるとわかる。
これにより、光との移動相対速度は2の19乗倍となる、つまり光速の524288倍程度
重力ワープ内の物質はこの速度になるため、重力ワープを利用している量子魚雷もこの速度になる。
これはアクアエリーの量子魚雷の速度だが、執行者と戦闘してるため問題ない。
ワープ速度Nで移動する物質の移動距離を測定した場合、その移動距離は通常空間を移動する光の移動距離と比較して
2のN-1乗倍の数字となる。ここまでゲームの辞書内にある原文。
戦闘艦アクアエリーのワープ速度は20.42、これはアクアエリー内にいるクルーに話しかけるとわかる。
これにより、光との移動相対速度は2の19乗倍となる、つまり光速の524288倍程度
重力ワープ内の物質はこの速度になるため、重力ワープを利用している量子魚雷もこの速度になる。
これはアクアエリーの量子魚雷の速度だが、執行者と戦闘してるため問題ない。
量子魚雷のスピードが超光速のままだったんで修正
【名前】断罪者
【属性】エクスキューショナー 全てにおいて執行者を大幅に上回る存在
【大きさ】数m
【攻撃力】執行者を大幅に上回る。
【防御力】執行者を大幅に上回る。
【素早さ】執行者を大幅に上回る。
【特殊能力】「卑汚の風」
断罪者は常に生物の精神を狂わせる風を出している。 近づけば近づくほどその生物は正気ではいられなくなる。
卑汚の風に身を侵された生物は、除々に正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる。
人間だけではなく魔物などの人外にも有効。
あまりの情報量を持った存在ゆえに一部のエリアに数体出現させただけで宇宙が処理落ちを起こしその空間の時間の進みが遅くなる。
一区画に大量に出せばその一定区画の時間が停止すると考察されている。(クォーク構成員科学技師の考察)
【長所】卑汚の風と時間止め。
【短所】大幅に上回るがどこまでなのかわからない。
【属性】エクスキューショナー 全てにおいて執行者を大幅に上回る存在
【大きさ】数m
【攻撃力】執行者を大幅に上回る。
【防御力】執行者を大幅に上回る。
【素早さ】執行者を大幅に上回る。
【特殊能力】「卑汚の風」
断罪者は常に生物の精神を狂わせる風を出している。 近づけば近づくほどその生物は正気ではいられなくなる。
卑汚の風に身を侵された生物は、除々に正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる。
人間だけではなく魔物などの人外にも有効。
あまりの情報量を持った存在ゆえに一部のエリアに数体出現させただけで宇宙が処理落ちを起こしその空間の時間の進みが遅くなる。
一区画に大量に出せばその一定区画の時間が停止すると考察されている。(クォーク構成員科学技師の考察)
【長所】卑汚の風と時間止め。
【短所】大幅に上回るがどこまでなのかわからない。
卑汚の風の詳細
作中に以下の台詞がある(ゲームの重要人物の台詞)
「彼等が体の内から発している悪しき波動が問題となったのです。
卑汚の風と名付けられたこの波動は、肉体と魂とを繋いでいる施力を破壊する力を持っていました。
卑汚の風に身を侵された生物は、除々に正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果ててしまうのです。
そしてそれは、我々のような人間も例外ではありません。
今でこそ卑汚の風の影響は、野の魔物や動物達の間に留まってはおりますが、このままだと他の亜人達や私達のようなヒューマンに影響が
及ぼされるようになるのも時間の問題でしょうね。」
作中に以下の台詞がある(ゲームの重要人物の台詞)
「彼等が体の内から発している悪しき波動が問題となったのです。
卑汚の風と名付けられたこの波動は、肉体と魂とを繋いでいる施力を破壊する力を持っていました。
卑汚の風に身を侵された生物は、除々に正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果ててしまうのです。
そしてそれは、我々のような人間も例外ではありません。
今でこそ卑汚の風の影響は、野の魔物や動物達の間に留まってはおりますが、このままだと他の亜人達や私達のようなヒューマンに影響が
及ぼされるようになるのも時間の問題でしょうね。」
前のは生物としか書かれてなかったんで
人外にも有効であることを明記しとく
人外にも有効であることを明記しとく
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