最果てのイマ

【作品名】最果てのイマ
【ジャンル】エロゲー
【先鋒】ブチ
【次鋒】マル
【中堅】灰野耕一郎
【副将】『敵』
【大将】貴宮忍

【共通設定・世界観】
  • イマジナリーネット
ミームという微生物を介して意識を繋げたインターネットのようなもの。
世界中の人間に接続されている。
忍はネット全体の管理者のようなもの。
  • USER
ミームに寄生された人間は超能力のようなものを使えるようになる場合がある。
その超能力のようなものを使える人間をUSERと呼ぶ。
  • ESセル
万能細胞。
傷を治したり、失った器官を作ったりできる。
  • グレーターワーム(大長虫)
人間の無意識の下層(心海)に存在する超高密度情報体。
うねる虫のように認識されることが多い。


【名前】 ブチ・マル
【属性】 ウサギ
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】ウサギ並
【素早さ】 ウサギ並。飼いウサギなので野生のものより鈍いか。
【長所】 なし
【短所】 大将が全人類と繋がってるせいで数合わせにこんなものを持ってくるしかない。


【名前】 灰野耕一郎
【属性】 USER
【大きさ】 成人男性並
【攻撃力】 要人警護の経験があるので鍛えた成人男性並。拳銃所持。
【防御力】 鍛えた成人男性並み。
【素早さ】 鍛えた成人男性並み。
【特殊能力】 触れた相手から記憶を読む能力。
【長所】 拳銃。
【短所】 大将、副将と比べると格段に弱い。
【備考】 大将がテンプレの状態の時はすでに死亡しているので参戦可能。


【名前】『敵』
【属性】高次元意識体 (概念存在?)
    80億を超えた人類の意識集合から生み出された高次存在
【大きさ】実体無し(空が腐り落ちてくる強烈な嫌悪のイメージのみ)
【攻撃力】全人類の意識に強制介入しフリークス(狂人)化させる。
     また、この強力な精神攻撃は地球全土に及び動物や
     脳を撃ち抜かれても再生可能な改造人間などにも有効。
     数秒で80億の人類をほぼ同時発狂させることが可能。
     人類の科学の粋を集めた精神防御のプログラムを容易く打ち破る。
     任意に特定の対象の記憶を消去したりすることも自在。
【防御力】実体は無い
(人類の中でも精鋭の超能力集団と80億人分の人間が
 協力した精神攻撃でたいしたダメージを受けない)
【素早さ】 大将と互角に戦闘(精神攻撃による攻防)ができる思考速度。
【長所】実体が無い。精神攻撃の効果範囲が地球全土
【短所】精神攻撃以外の攻撃手段がない。


【名前】貴宮忍
【属性】USER、王(全てのUSERを従える者)
【大きさ】高校生並み+80億人分
【攻撃力】素の攻撃力は鍛えた高校生並み。
      80億の人間と繋がった状態では一国を狂わせる精神攻撃ができる。
      人外にも有効。
      射程は一国を狂わせるとのことから一国分(※1)。
      ・グレーターワーム(大長虫)の投擲
      上記の攻撃でほとんどダメージを与えられない『敵』を一撃で倒す。
      実行するのに時間がかかる(※2)。
【防御力】脳内に組んだ防御プログラムによって自動的に防御行動をとれる。
      要人のSPもこなせるUSERの死角からの攻撃を軽く防ぐ。
      ESセルという万能細胞によって脳を撃ち抜かれても数分で蘇生する。
      分泌物操作で痛みを消すことができる。
      精神攻撃耐性あり。
【素早さ】素の速さは鍛えた人並。
      分泌物操作で体感速度を加速することができる。
      80億の人間と繋がった状態では12の工程を要する精神攻撃の準備を
      人類が解するどのような数より小さい時間で成し遂げる。
      現在の最小の時間の単位であるヨクト秒以下か。
      「どのくらい、闘争に明け暮れていたのだろうか」 との台詞が出るくらいの体感時間が
      実時間におてい0.27468秒程度
【特殊能力】イマジナリーネットにつながっている人間(実質全人類80億人)に強制的に介入し、支配する能力。
       演算能力も80億人分になり、繋がっている人間の状態を把握したり、
       記憶を引き出したり、ネット上にある記録等も全て読み取れる。
       キスしたり傷口をなめることでESセルを移植し、他者の傷の治りを早めることができる。
【長所】精神攻撃と体感速度。
【短所】身体能力的には大したことがない。頭痛持ち。
【戦法】まず通常精神攻撃、効かなければグレーターワーム攻撃。
【備考】80億の人類と繋がった状態で参戦。

※1 一国分
 恒星を太陽、惑星を地球とする慣例からすると、国は日本か。
 詰めれば60億で琵琶湖くらいなので80億人分を収めるには十分であり、
 相手が特別大きくなければ射程も届く。
※2 時間がかかり~
 忍の体感時間だと、通常精神攻撃を一瞬とすると重いものを海から引き上げるくらい。
 同等の相手との戦闘中に行っていることから考えて長く見ても数十分(体感時間)は超えないだろう。
 実時間だと通常精神攻撃の3600倍かかるとしても3.6ゼプト秒。

参戦 vol.56 509

vol.58
166 格無しさん sage 2008/06/05(木) 16:43:29
最果てのイマ考察
先鋒・次鋒と中堅と副将・大将のスペック差がでかすぎ
先鋒次鋒の負け、副将大将の勝ちは省略
野生の壁下から

vs逆転裁判
【中堅】ただの警護人と一流の殺し屋なら不利。負け
× 2勝3敗

vs攻防、100キログラム!
【中堅】内閣調査官って銃の素人だよね?勝ち
○ 3勝2敗

vsSHUFFLE!
【中堅】反応が上なので射殺勝ち
○ 3勝2敗

vsルー=ガルー 忌避すべき狼
【中堅】速いようなので接近されて負け
× 2勝3敗

vsソロモンの鍵
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vs透明人間(H・G・ウェルズ)
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vs四十七人の力士
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vs涼宮ハルヒシリーズ
【中堅】射殺勝ち
【大将】精神耐性があるようなのですぐには倒せないだろう。世界改変されて負け
× 2勝3敗

vs痴漢者トーマス
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗


167 格無しさん sage 2008/06/05(木) 16:43:38
vs現代に甦った闇の死置人 あなたの怨み晴らします
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

この下は明らかに中堅より弱そうなのばかり
野生の壁上も見てみる

vsマッハ!!!!!!!!!!
【中堅】素早さ負けしているのでムエタイ喰らう。負け
× 2勝3敗

vs桃太郎
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vsミッフィー(うさこちゃん)シリーズ
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vsフンコロガシ
【中堅】大きいので無理かな負け
× 2勝3敗

vsさーかす
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vsシンデレラ・パニック!
【中堅】轢かれて負け
× 2勝3敗

vsAIR
【中堅】射殺勝ち
○ 3勝2敗

vsエイキサイトバイク
【中堅】轢かれて負け
× 2勝3敗

vs日本以外全部沈没
【中堅】拳銃vs機関銃 腕前似た者同士 不利
× 2勝3敗

これ以上は車とかが増えてきて無理
××○×○×○○×(野生の壁)×○○×○○○×○○
逆転裁判シリーズ>最果てのイマ>攻防、100キログラム!

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最終更新:2008年06月05日 18:29
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