KING OF THE MONSTERS 2

【作品名】KING OF THE MONSTERS2
【ジャンル】アクションゲーム
【先鋒】アトミックガイ
【次鋒】サイバーウー
【中堅】スーパージオン
【副将】イートゥオゥ
【大将】キングファマーディー

【共通設定】
【攻撃力】100メートルはある岩や200メートル級ビルを蹴りや爪一発で破壊
     体重10万トン越えの怪獣を上空に放り投げる事ができるパワー
【防御力】特大の竜巻に上空数千メートルまで吹き飛ばされ、着地に失敗しても無傷
     数千メートル下の深海や溶岩の上で問題なく戦闘可能
     自分の蹴りに40発以上耐える
防御体勢をとれば上記の攻撃で無傷

【名前】アトミックガイ
【属性】元人間
【大きさ】体長98メートル 体重12万6千トンの人型
【攻撃力】共通設定並み
【防御力】共通設定並み
【素早さ】移動速度は秒速90メートルぐらい 100メートルほどジャンプできる 反応は獣並
【特殊能力】放射能を無尽蔵に吸収できる、副作用で知能が低下するが、知能が殆ど無い状態でも本能だけで戦えるので問題無し

【名前】サイバーウー
【属性】ロボット怪獣
【大きさ】身長90メートル 体重18万トン のゴリラ型
【攻撃力】共通設定並み
【防御力】共通設定並み
【素早さ】移動速度は秒速90メートルぐらい 100メートルほどジャンプできる 反応は獣並

【名前】スーパージオン
【属性】怪獣
【大きさ】身長112メートル 体重13万2000トン、の恐竜型
【攻撃力】共通設定並み、 尾の長さは150メートル近くあり、爪攻撃の2発分の威力
【防御力】共通設定並み
【素早さ】移動速度は秒速80メートルぐらい 100メートルほどジャンプできる 反応は獣並

【名前】イートゥオゥ
【属性】エイリアン
【大きさ】身長150m程、体重20万トンは超える、タツノオトシゴに手を付けて背中に羽をつけたような形
【攻撃力】共通設定の2発分以上の体当たりなどの格闘ができる
【防御力】共通設定の2倍以上
【素早さ】飛行速度は秒速80メートルぐらい 100メートルほどジャンプできる 反応は獣並


【名前】キングファマーディー
【属性】ラスボス
【大きさ】身長200m程、体重20万トンは超える、何か名状し難い形
【攻撃力】共通設定の2発分以上の体当たりなどの格闘ができる
【防御力】共通設定の2倍以上
【素早さ】移動速度は秒速80メートルぐらい 100メートルほどジャンプできる 反応は獣並

参戦 vol.57 579
修正 vol.110 536

vol.61
772 格無しさん sage 2008/08/03(日) 11:36:27
KINGOFTHEMONSTERS2考察 巨大生物なので巨大生物の壁から

vsMagic The Gathering  4勝1分
【先鋒】100m程度なら攻撃一発で破壊できる。勝ち
【次鋒】攻撃2発ぐらいで倒せる。勝ち
【中堅】尻尾で殴って勝ち
【副将】共通設定の2倍以上なら攻撃一発で破壊できる。勝ち
【大将】倒せない。相手が移動できないのなら分け。

vsクレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉  4勝1敗~1勝1敗3分
【先鋒】攻防差から相手の攻撃に耐えつつ攻撃すれば勝てる。飛行速度から空飛ばれると分け。
【次鋒】ボディプレスに耐えて攻撃勝ち
【中堅】空飛ばれつつオナラ撒かれると反撃に移る前に食らう。負け
【副将】こちらの攻撃力がカンタムパンチより強いぐらい。防御差も考慮すれば接近戦で十分勝てる。
飛行速度は相手の方が上なので空飛ばれると先鋒同様分け。
【大将】カンタムパンチは耐久可能。同じく空飛ばれると分け。

vsアークザラッドシリーズ  4勝1分
【先鋒】大きさで潰して勝ち
【次鋒】相手の攻撃には耐久可。テレポートの移動距離が長いので間合い取られて分けか。
【中堅】尻尾で殴って勝ち
【副将】反応差から先手は取れる。攻防差勝ち
【大将】防御力から災害には耐えられる。移動速度も低いので近寄って攻撃して勝ち

vsストリートファイターⅢ  5分
【先鋒】【次鋒】【中堅】攻防が劣る。移動速度差から近寄る前に間合い取り続けて分けか。
【副将】【大将】2倍でもやっぱり下回る。同様に分け

vsDears  1勝4分
【先鋒】【次鋒】遠距離攻撃を持たないため接近する前に重力操作で止められる。叩き付けでは無傷なので分け
【中堅】開始距離が約113mなので尻尾(150m)が届く。先手でぶん殴って勝ち
【副将】【大将】遠距離攻撃を持たないため接近する前に重力操作で止められる。叩き付けでは無傷なので分け

vsCAPCOM FIGHTING Jam  5分
SFⅢの攻防上昇版なので結果は変わらない。5分。

774 格無しさん sage 2008/08/03(日) 11:37:50
vsエンジェル・ハウリング  2勝3分
【先鋒】倒されないが速過ぎて術者を追えない。分け
【次鋒】術者の移動速度が遅い。ウルトプライドも含めて大きさで潰して勝てる。
【中堅】術者の移動速度が遅い。リーチの長い尻尾攻撃で逃げる術者を攻撃して勝ち。
【副将】【大将】倒されないが速過ぎて相手を追えない。分け

vsDQ6  3勝2敗 過去の考察を見るに、死の踊りはある程度接近するのが必要?
【先鋒】【次鋒】相手が硬く一撃では倒せない。後手の死の踊り負け。
【中堅】通常攻撃の2倍以上の威力、リーチの長い尻尾で近寄る前に倒して勝ち
【副将】【大将】先鋒の2倍以上の攻撃力なら倒せる。勝ち

vsガンガンヴァーサス  4勝1敗
【先鋒】~【中堅】攻防は同じぐらいか。速度と大きさから持久戦で有利。
【副将】同上だが、相手が一撃必殺攻撃を持つ分不利。
【大将】先鋒と同じ

vsエンジェルフォイゾン  2勝3敗
【先鋒】普通に追いついて倒せる
【次鋒】攻防差から有利。少なくとも負けない。
【中堅】倒せない。後手の大陸破壊負けか。
【副将】速度差が有りすぎて接近できない。爆発負け
【大将】倒せない。空間破壊負け。

vsDQ3  5敗
【先鋒】~【大将】硬すぎて倒せない。相手のラリホーは通じる可能性があるので不利。

vs三国志大戦  3敗2分
【先鋒】【次鋒】攻防差が有りすぎて倒せない。移動速度差から近寄る前に間合い取り続けて分け。
【中堅】【副将】【大将】接近する前に雷を浴び続け負け

エンジェルフォイゾン>KING OF THE MONSTERS 2>ガンガンヴァーサス

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最終更新:2013年03月18日 01:01
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