【作品名】R-TYPEシリーズ
【ジャンル】STG+SLG
【先鋒】アローヘッド
【次鋒】ケルベロス
【中堅】ラストダンサー
【副将】カーテンコール
【大将】グランドフィナーレ
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ショット:一発で自分と同じ大きさのメカを破壊可能
弾速はレーザー並み、射程は50m程
ミサイル:ショットと同じ威力と弾速
ホーミングするので、自分と同じぐらいの速度が無いと回避不可能
フォース:機体の前か後ろに付ける自分と同じ大きさの丸い球体
当てる事でショットと同じ威力、自分を一撃で破壊する弾を掻き消せる
体当たり:無敵コマンド適応時に敵に体当たり(というより触れる)する
ショットやミサイルに複数発耐える敵を一撃で倒せる
【防御力】素の防御力は戦闘機並み
体当たり:無敵コマンド適応時に敵に体当たり(というより触れる)する
ショットやミサイルに複数発耐える敵を一撃で倒せる
【素早さ】機械レーザーを10m先から発射された後に回避可能
機械レーザーとほぼ同じ速度で飛行可能
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
【戦法】無敵コマンドを適用して参戦
【備考】無敵コマンドはR-TYPE FINALのもの
参戦 vol.64 117
修正 vol.67 462
vol.84 556
vol.64
233 格無しさん sage 2008/09/13(土) 23:42:03
R-TYPEシリーズ考察
デストロイオールヒューマンズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手は超光速反応だが、武装の弾速では当たらない分け
5分
正義刑事
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】勝てない負けない
5分
創竜伝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】勝てない負けない
5分
遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】勝てない負けない
5分
銀河の三人
【先鋒】撃って勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】勝てない負けない
1勝4分
絢爛舞踏祭Brave New World
【先鋒】【次鋒】シールドを貫けないので勝てない負けない
【中堅】【副将】こちらはかなり速いのでうちまくって勝ち
【大将】でかすぎ、勝てない負けない
2勝3分
ヒューマンズの上でも分け分けの連発なので
遊戯王=R-TYPEシリーズ>銀河の三人
vol.84
380 格無しさん sage 2009/04/15(水) 22:26:01
1942シリーズ
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/790.html
>【大きさ】戦闘機並
>【素早さ】4m程先から戦車砲の3倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能
> 戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能
>>379に同じ。基準になる長さが変わると、ひょっとしたらBattle Garegga共々武装の射程は延びるかもしれない。
しかし、以前に似たような議論をした記憶があるんだけど、どの作品だったかな……
R-TYPEシリーズ
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/817.html
テンプレに【大きさ】がない。(なのになぜか考察されてる)
あとテンプレにログを追加してくれてる人乙。
vol.92
572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:11:35 ID:4MGfUKrp
再考待ちのR-TYPEシリーズについて
修正箇所は、vol.67での体当り追加、vol.84での【大きさ】戦闘機並み、の二か所
体当りの威力はショットと大して変わらないので戦力的にはほとんど変わらない
総当りで使われた5戦を見ると
グラディウスシリーズ戦:vol.91(R-TYPE修正後)でのグラディウスの考察より、分け
SUPER 桃太郎電鉄DX戦:vol.85(R-TYPE修正後)での桃鉄DXの考察より、分け
創竜伝戦:総当りの勝敗表では負け。先鋒~大将全て、敵のサイズ的に考えて
追加された体当りでは倒せそうにないので負け変わらずか
銀河の三人戦:総当りの勝敗表では勝ち。こちらさらに強化されているので勝ち変わらずか
遊戯王戦:総当りの勝敗表では分け。先鋒~大将全て、敵固くて倒せそうにないので分け変わらずか
以上より、総当りの結果に影響なく、これより上を少し見ても勝敗に影響しないようなので
位置変わらず
最終更新:2010年03月22日 22:17