Adobe After Effects関連
AEとプラグイン
868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 20:01:38 ID:???0
え・・・?初耳・・・w
プラグインって・・・AE本体以外にも必要なのかい・・・?
869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 20:06:27 ID:???0
AEは有料プラグインがいっぱい有る
フォトショとかもなんだが・・・欲しい奴を買って入れるものらしい
ただプラグイン無しでも使える
874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 20:14:41 ID:???0
AE体験版使ってみりゃいいんじゃね?
高いだけあってそりゃ色々できるぞ。
メイド服のりっちゃんかわーと思ってアイマス買ったはいいが
メイド服ねぇじゃんとか怒る奴がいるのと同じ感じだろうが
878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 20:20:07 ID:???0
》876
いやいや、ハッキリできることとできないこと違うからw
そもそもAEはVSみたいなビデオ編集ソフトじゃない
同列にして語ることがナンセンス
879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 20:28:42 ID:???0
》878
AEで編集はしないよな。
AEは、あくまで動画素材作成用にしか使えない。
AE+Premireがベストだと思う。
995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 21:28:31 ID:???0
》868
After Effects プラグイン パーフェクトリスト
ttp://www.cvalley.co.jp/ae_plugin/index.html
この値段は、やっぱり業務用だよな・・・。
AEと編集ツールの使い分け
858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00:24:41 ID:+4cu3Gu+0
AfterEffectsで音に合わせてシンクロさせるなんて無理すぎるだろコレ
RAMプレビューしないと音でないし波形じゃさっぱりわからん
みんなどうやってるの?
やっぱPremierで借り組してそれに合わせてモーション作るの?
859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00:30:39 ID:LKi08zKM0
》858
AEはエフェクトをつけるもの。
組み立てはプレミアとかVSの役割
861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00:36:18 ID:Z5zMPskr0
》858
VSでモーション合わせて、あとからエフェクトかけたい部分をAEで編集→VSに戻して微調整という感じですね。
Premiereだともっとシームレスだと思いますが。
VSだと色調やズーミングくらいは自前でエフェクトかけられるので、それで困ったときにAEて感じで。
VS単体でも色々できるんですけどね。
Premiereはそのあたり心細いのでAEと連携が必須かもしれません。
863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00:49:39 ID:J5LOZk750
》858
AEでエフェクト→プロジェクトファイルをpremiere proで開いて音声調整
AVIファイルで書き出さないで連携出来るのでAEにはpremiere proは必須な希ガス
光系エフェクト
781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 19:35:42 ID:pkLm/h1B0
エフェクトの質問で、当方最近AE使い始めてるものなんだけど
この作品ででてくる光系エフェクトって、追加プラグインなしでできる?
特に1分25秒のやつとか気になる、
グローとかCC~の組み合わせとか?
詳細はわからないけど。
783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 20:09:49 ID:+XawbQc10
》781
正確な部分は解らないです
気になったらあれこれ試してチャレンジしてみるしかないですね
私も色んなPのモノマネはやっていますけど、ちょっとずつでも得るものはある気がします
自分でもちょっと試してみようかな?
だけではあれなので…、これは私の想像ですが、フォトショで作った素材を
泡やパーティクルに組み合わせているのかなと思いました
そのPは絵も書いたりできるデザインセンスに優れた方なので
エフェクトっぽいものは自前なのではないかと……
この手法で可能なら有料プラグインは要らないですけど
パーティクル部分を人力でもなんでも工夫すればAE持たない人にも応用が効くかもしれないです
784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 20:15:10 ID:ctbRG1qJ0
》781
本人じゃないので詳細は何とも言えないけど、
エフェクト - レンダリング - PS+逆光、ってフィルタ無いかな?
それを使えば、似たようなのは作れると思う。
あとは、細かく位置や大きさを指定していってやれば。
とはいえ、エフェクト使わなくても、Photoshopいじれるなら
光のパターンをあらかじめ描いておいて、それを乗っけるという手もあり。
リンク先のPは手描きエフェクトも多用しているみたいだし。
AEはとにかく多機能なので、あることをやろうとした場合、
そこにたどり着く道がいくつもできることが多々ある。
どうしたって試行錯誤は必要になりますよ。
787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 21:31:20 ID:pkLm/h1B0
》783》784
そうかありがとー。最近基本操作理解して、いまエフェクト色々とつけてる途中なんだよ。
しっかしいままではダンス組むときは、いかに曲と振り付けがシンクロしてるかやそのままの見栄えを
気にしてたけど、あとからエフェクトをつけることを前提とすると、
結構また変わった組み方になるね。エフェクトが映えるような作りにしないといけないというか。
文字が分解するエフェクト
156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/09(土) 04:16:34 ID:qMsp/scF0
あとTrapcodeってやつであの文字が分解するエフェクトもできるんですか?
もし差し支えなかったら教えてください。企業秘密ならそれで結構ですw
158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/09(土) 04:24:52 ID:/EPBt4tP0
》156
企業秘密なんてとんでもない。
あれはAEの標準装備のエフェクトだけでできます。カードダンスを使ってます。
Special Thanksのところも書いたが、
http://www.ayatoweb.com/ ←ここのTipsのテキストモザイクの項目を見るといいですよ。
フォトモザイク効果
184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 18:51:32 ID:FieLChY30
日本語でおkって言われるだろうけど
動画の背景に動画が集まってきて壁になって
その壁がまた動画一枚一枚に分かれて
離れていくっていう演出をどっかで見たはずなんだけど
多分AEでやってると思うんですが、やり方わかる方いらっしゃいますか?
プレビューを早くしたい
610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 21:33:45 ID:Vn34LDonO
てか別の質問なんだけど、いまAE使い始めなんだけど、プレビューがかなり遅い…
かけるエフェクトの種類にもよるけど、重たいとこだと
1秒進むのに6秒かかるときもある。
(C2D 2.1GHz、メモリ2G)。少しでも早くする方法ないですか?
あと[|||△]のボタンでプレビューするとモザイクがかったみたいになるんだけどこれも仕様ですか?
614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 22:03:10 ID:YeLGCz350
》610
参考程度に
C2D 2,4G MEM3.25G 8600GTS256M XP
2種類ぐらいのエフェクトを掛けると最低画質にしないとカックカク
しかもムービー出力に(AVI化)2分ちょいの動画でレンダリングで3時間ちょい
完成したAVIが2分ちょいので22G(60fps)
ナオキPが12Gもメモリ積んでる理由がよく判った・・・
動き軽くするならサイズ落とすか30fps化しておくか後はメモリとグラボのOPENGLの能力次第とか
618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 22:05:14 ID:ucK94ptA0
》610
AEは律儀にエフェクトかけるんで、いろいろかければそれは遅くなって当然。
個人的な感覚では、ブラー(ぼかし)系がとても重く感じる。
速くしたければ、画質を落とすのが手っとり早い。
コンポジションウィンドウや、タイムライン、設定画面で画質を選択できる。
RAMプレビュー時にモザイク、って言ってるのは、
解像度を落としてプレビューするようにしているからだと思う。
RAMプレビューオプションで、解像度を落とさないようにすればいい。
630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 23:07:50 ID:epc9ftls0
》621
エフェクトの効果確認とかならスキップを5にしてもいいと思うんだぜ?
とりあえず…
保存は忘れるな!!
急に落ちること多々あるぜ…AE。
参考までに今の俺
CPU :C2D E6850
メモリ : 3.25GB
VGA : NVIDIA GeForce 8600GT
1280*960で60fpsで作成してるけどもフレームスキップ5でやっても違和感ないよ。
あとエフェクト調節は別コンポ使ってのレンダリングとかも併用するんだぜ!
632 :roP :2008/03/09(日) 23:11:11 ID:jeiFqjDY0
》610 他・・・
最近はAEでリアルタイム再生出来ないのを疑問に思えるほどPCが進化してるのか・・・
ちなみに地獄少女春香(sm754973)を作ったPCのスペックはPen4-1.6G(HT無し) RAM-512M グラボG450DH・・・
影の付け方
897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 19:33:56 ID:Z7OKdw1n0
最近、踊ってるキャラの後ろに、やけにリアリティのある影付ける動画流行ってるけど、
(慈風Pみたいな動画)あれって、ライト効果でバックに影落とさせてるの?
それともキャラのサイズ変えて黒くした型にブラーかけて、あんな風にしてるの?
やってみたいのでテクニックの伝授よろしくお願いします。
898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 19:36:42 ID:LKi08zKM0
》897
後者だと思うよ。
具体的に分からんけど、例えば明度とコントラストいじって真っ黒にした後に透明度を調整、ずらして置けば影になる
899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 19:53:12 ID:k8dTo51f0
やろうと思えばどっちでも可能だけどね
後者でやってると思う
900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 20:01:36 ID:Z7OKdw1n0
良く見たらブラーはかかってなかった。縦サイズを縮めてただけだ。
慈風Pのは床の演出が凄いんだな。
影を落としてる床なんだけど、影の手前側の床は、影の進行方向と逆に動いて、
影の奥側の床は影の進行方向に動いてる。んで影を立体的ちゅーか、生き物っぽくしてんだな。
目の錯覚なのか、スピード感があるように見える。
901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 20:19:45 ID:Hd8FxDac0
》897
ttp://help.adobe.com/ja_JP/AfterEffects/8.0/help.html?content=WSAB474311-4B4C-4d54-8887-0F6459F25206.html
多分これ
902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 20:31:25 ID:Z5zMPskr0
俺はAEのドロップシャドウ使ってるよ。
キーイングで背景抜いて、それを3Dレイヤーに配置して、ライト照らして、背景画像と位置関係調整。
影の濃度も透過率も調整できるし、これ以外の方法は思いつかないというか、他に方法あるとしても手間かかりそう。
背景をカメラに合わせて回す
571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/21(木) 23:17:38 ID:XdIxfmEs0
wikiを探してみましたが、765コマンド使用時に背景をキャラの回転に合わせて回す方法が見当たりません。
もし載っているのならどの項目を参照すればいいか教えていただけると助かります
2D画像をポリゴンにテクスチャマッピングして、そのポリゴンを回転させる事は頭では理解してますが、
ツールを使ったところでキャラの回転とシンクロさせるのは各自の努力によるものなんでしょうね
572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/21(木) 23:34:05 ID:wcG0blLs0
》571
AE使用を前提で
765コマンドを使わないでキャプした映像を配置
映像サイズより小さい四角の2D画像(コンポジション設定より小さいサイズで真四角の平面レイヤーでも可)を映像の上に配置
配置した画像の透明度を少しさげて3Dレイヤー化して、映像の背景(床)に合わせて3次元回転させて映像の床に動きを合わせる
動きを合わせたら、XYZの動きをつけたキーフレーム全選択してコピー
実際に使う背景用画像を3Dレイヤー化してXYZの回転キーフレームにペースト
映像も765コマンドを使わなかった映像と同じ動きのコマンド使用した映像に置き換える
キャラの回転とシンクロさせるのは各自の努力によるものなんでしょうね
現状はそうなると思う
ただしノーマルPVをロング視点を使って一本そのまま最後まで床の動きを記録したキーフレームがあると
何度でも使いまわしが可能(XYZの動かしてるキーフレームをコピペすればいいだけなので)
573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/21(木) 23:39:45 ID:toanHSG80
》572
実際にやったことはないがそれでいけるならNiVEでも似たようなことができるっぽいね
AE解説書・サイト
984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 21:48:22 ID:nXJO+ZTT0
チラ裏
991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 22:04:39 ID:jFq3bJ6f0
》984
本屋で横眼で見てスルーしてた
そんなにプラグイン買えねえよと思ってたから
次は買っておこう・・・
992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 22:11:26 ID:D/MCu/aa0
解説書で5000円…だと…
994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 22:53:24 ID:ANCox2cC0
》992
専門性の高いソフトの解説書なんてそんなもんさ。
Finaleの解説書とか高けえよ…
995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 23:00:47 ID:Y6GGuKsh0
ネット使える環境の人にとってはこの手の解説書はある意味不要だったりする。
でも、寝床でごろごろしながら「こんなエフェクト使ってみるかな」みたいな、ファッション雑誌を見る感覚で使うならわるくないかも。
997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 23:20:53 ID:FadaDvP70
》995
そう思うだろうけど
"本"ってのは以外に重要なんすよ
書いてある質が同じなら価格は高くても本を選択した方が効率は上がる
って思ってるの☆
290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/08(金) 22:44:19 ID:eWw5VH7DO
バイトしまくってやっとAE買ったんだけど、使い方がさっぱり分からん…
本でも買って勉強してみようかな…
オススメの参考書とかある?
291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/08(金) 23:44:25 ID:Cf5IsWf/0
》290
個人的に使ってる本は
- AEC3マスターブック(マイコミ)→操作方法
- エフェクト大全(マイコミ)→エフェクトの設定値の参照
です。
ネットでも結構調べるけど電車とかでは
マスターブックを読みつつ、
ネットで調べたエフェクトの設定仕方などを
大全で確認とかに使ってますよ。
BitterSweetFools、Wind、はるのあしおと、のminori作品の各OPの所が、
特に多くメイキング記事がある。AfterEffectを使っている部分も色々。
いわゆるエロゲーのOPなので好き嫌いはあるかもしれないけれど、
minoriのHPからデモムービーがDL出来るから、合わせて見ると良い刺激になると思うよー。
309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/09(土) 12:02:00 ID:2BQC2iC20
そこに書いてあるのって外部プラグイン使って説明してるの多いし
ある程度AEや素材を作れるのが判ってるのが前提で書いてあるからね初歩的ではないかも
Premierとの連携
338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/23(火) 23:04:00 ID:B0NvnEpV0
AfterEffectで素材作ってPremierで編集(並べるのとか速度調整が楽だから)
それをAfterEffectの別プロジェクトで読み込んでエフェクト乗せようとすると
全部カラーバーみたいなのになって絵が出てこないんだけど
これはこういうもの?
Premier→AfterEffectは1回だけ、逆のAfterEffect→Premierも一回だけで
エフェクト作ってから並べるか
並べてからエフェクト乗せるかしかできないの?
調べてみたんだけど検索ワードが悪いのか全然見つからない
ご存じだったら教えてください
339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/23(火) 23:20:33 ID:NFEi11oj0
》338
それはプロジェクトを読み込んでるって事?
それともAVI書き出してから読み込んでる?
340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 00:14:10 ID:W3+TlzoV0
》339
プロジェクトを読み込んでます
今までは書き出してたのですが、BB素材の関係で書き出しちゃうとまた抜き直しになるので困ってます
カラーバーになった状態で正しいaepを別途追加読み込みして
素材を差し替えたら元にもどるかとやってみたらフッテージは全部00:00:00から始まってるしで手も足も出ず
最悪、Premierのタイムラインを見ながら
全く同じようにAfterEffectで並べ直すしかないのかと凹み中
342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 07:29:53 ID:JycjXNjC0
連携はあんまり信用してない
タイムリマップが消えたり、共有できてないプラグインとかが
不具合起こしたりしたら嫌だから
途中で素材書きだしちゃうんだね
343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 07:50:34 ID:Tlq9sr6L0
同じく、連携はどうもイマイチ。
面倒でも一旦書き出した方が確実。
それにPPのレンダリング時間も短縮できるしw
keylight使いたいだけなら、キーイングしたのをUtでRGBAで書き出せばそれで十分のような。
HDサイズでも背景が無いから圧縮率高いし。
ただPP側にはプリコンポーズとか無いみたいだから、背景合成したの含めたトランジション効果出すのが手間だったりするよね。
だから自分は別のシーケンスにコピペして書き出ししてまた元のシーケンスに戻してトランジション適用したりしてる。
この方法の難点は後からシンクロの調整が難しい事かな。
仮組み時点でシンクロまできっちり合わせておかないと後でアババって事に。
344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 09:02:57 ID:JycjXNjC0
PPのシーケンスはAEのコンポジションに比べると
使い勝手悪いからね
自由にサイズくらい決めさせてほしい
345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 09:59:57 ID:Tlq9sr6L0
まあ、それが出来たらAEあまり必要なくなるんだけどね。
現状、3D処理でもしない限りAEはあまり使わないし。
PPにAEのエフェクトやプラグインぶちこんでも使えたりするし。
回転・瘴気風処理
346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/25(木) 01:15:28 ID:5sby/ej50
質問させてください。AE CS3です。
四角い平面を対角線を軸に回転させるにはどうすればいいでしょう?
ヌルオブジェクトを斜めに配置して回転させれば良いかと思ったんですが
うまくいきません。
とりあえずコーナーピンでゆがませてそれっぽく見えるようにはしたんですが
もっときっちりした方法は無いですかね?
347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/25(木) 01:25:46 ID:T1Y42Mo40
》346
回転はカメラレイヤー使えばいいんじゃない。
瘴気の方はフラクタルを赤く染めて重ねてるんじゃないの?
もしくは雲の流れるような動画を赤く染めて透過率変化させて何段かにレイヤー重ねてるとか。
348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/25(木) 01:28:34 ID:M9G12uPp0
》346
3Dレイヤーにして、Z回転で対角線まで傾けてから、
方向のZの値を弄って元の位置まで戻して
その後X回転なり、Y回転なりすると・・・
瘴気みたいなのはフラクタルノイズなのか
素材を重ねたのか
まあどっちでもそれっぽいものは作れるんでないかな?
349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/25(木) 01:29:50 ID:tc0EpI3k0
》346
3Dレイヤーをチェック
トランスフォームを開いて(以下はトランスフォーム内のパラメータ)
1:方向のZ軸を回転させる
2:1の角度に-1かけた角度(50度ならマイナス50度に)をz回転に入れる
3:X回転にキーフレーム入れて回してください。
カメラは設定しなくてもいいです。していたら見える位置に持ってってくださいな。
プラグインはぱっと見わからなかったけれど、上の人と同じ意見
BB素材を手前にしてフラクタルノイズをステージとの間に挟んで動かしてみればそれっぽくなるんじゃない?
Ayatoさんのところの雲みたいなのとかを参考にしてみてください。
最終更新:2010年01月18日 04:23