どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に(名前とジャンルは既に書いてあるので、あっても無くても構わないだろう)
- 2012/02/22 私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES
- 2012/01/18 スラムドラゴン
- 2011/09/14 超人学園GOWCAIZER
- 2011/08/10 ダブルドラゴン
- 2011/07/06 鉄拳 TEKKEN
- 2011/07/06 御意見無用II
- 2011/07/06 スラップハッピーリズムバスターズ
- 2011/04/13 豪血寺一族2 ちょっとだけ最強伝説
- 2011/04/13 ポケットファイター
- 2011/04/13 あすか120%ファイナル~BURNING Fest. FINAL~
- 2011/02/09 あすか120%エクセレント~BURNING Fest. EXCELLENT~
- 2011/02/09 スターグラディエイター EPISODE:I FINAL CRUSADE
- 2011/02/09 ヴァンパイア セイヴァー EXエディション
- 2011/02/09 CYBERBOTS FULLMETAL MADNESS
- 2010/12/08 あすか120%スペシャル BURNING Fest.
- 2010/07/14 負けるな! 魔剣道2
- 2010/05/12 ZERO DIVIDE 2
- 2010/05/12 鋼鉄霊域
- 2010/04/14 ZERO DIVIDE
- 2010/01/27 格ゲー野郎 ~Fighting Game Creator~
- 2009/08/12 アーケードヒッツ 水滸演武
- 2008/12/10 DEAD OR ALIVE
- 2008/12/10 ブシドーブレード弐
- 2008/11/26 ブシドーブレード
- 2008/11/12 闘姫伝承~ANGEL EYES~
- 2008/09/10 サイキックフォース 2
- 2008/07/09 エアガイツ
- 2008/06/25 ラクガキショータイム
- 2008/06/25 FIGHTERS' IMPACT
- 2008/04/30 BLOODY ROAR
- 2007/12/12 ブルーブレイカー バースト -笑顔の明日に-
- 2007/06/28 サムライスピリッツ天草降臨スペシャル
- 2007/06/28 サムライスピリッツ斬紅郎無双剣
- 2007/06/28 ザ・キング・オブ・ファイターズ '99
- 2007/06/28 ザ・キング・オブ・ファイターズ '98
- 2007/05/31 リアルバウト餓狼伝説スペシャル DOMINATED MIND
- 2007/05/31 サムライスピリッツ剣客指南パック
- 2007/05/31 ザ・キング・オブ・ファイターズ '97
- 2007/05/31 ザ・キング・オブ・ファイターズ '96
- 2007/05/31 ザ・キング・オブ・ファイターズ '95
- 2007/05/31 ギルティギア 復刻版
- 2007/04/26 餓狼伝説 ワイルドアンビション
- 2007/04/26 剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章
- 2007/04/26 幕末浪漫 月華の剣士
- 2007/04/26 リアルバウト餓狼伝説
- 2007/03/29 ギャラクシーファイト
- 2006/11/22 鉄拳2
感想・レビュー
2012/02/22 私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES | 731MB | カプコン | カプコン社員による紹介 |
- ポリゴンはがっかりだけどキャラが立っているのでキャラゲーとしてならかなり楽しめる
自分のEDITキャラを育てるモードがあり、育成によってはかなり破天荒なことにもなる -- (名無しさん) 2012-04-04 11:10:54
- 初心者でも、気軽に連続技を組み立てられ
格闘ゲームをやったことがない人でも取っ付きやすい作品
無論、PS時代のゲームなので残念ポリゴンなのはお覚悟のこと
本編だけではなくエディットキャラ育成モードこと
「熱血青春日記」が存在し、ときメモ感覚で学生生活をエンジョイしたりと
中々遊ばせてくれる一品 -- (名無しさん) 2012-04-20 13:13:16
- 暑っ苦しい熱血青春漫画的ノリが特徴の3D格闘ゲーム。
余ったボタンに特殊操作や必殺技を割り当てられる関係で、
PSPでもかなり快適に遊べる。
アーケードからの移植だが、家庭用追加要素が当時としては異例なほど充実。
特に恋愛ADV風モード「熱血青春日記」は単品で売り出せそうなほど。
アホな技も多いので、スクリーンショットが特に楽しい作品の1つでもある。
パ○チラ撮影はダウンロードした人の9割が一度はやってるだろう。
強いて欠点を言うなら、ポリゴンが当時の水準で見てもやや粗い。 -- (名無しさん) 2012-05-17 22:42:15
2012/01/18 スラムドラゴン
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| スラムドラゴン | 116MB | ハムスター |
2011/09/14 超人学園GOWCAIZER
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 超人学園GOWCAIZER | 135MB | ハムスター |
2011/08/10 ダブルドラゴン
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ダブルドラゴン | 80MB | ハムスター |
2011/07/06 鉄拳 TEKKEN
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 鉄拳 TEKKEN | 155MB | バンダイナムコゲームス |
- まず起動時にギャラガが遊べます
鉄拳は6とPS2のタッグしかやったことないんですが
タッグはさておき6とずいぶん違うなあと
ガードがニュートラルじゃなくて
普通に引いてガードするのでちょっと戸惑いました
クマが腕ぶっとくて凶悪な熊だったのが印象的だったw
PS3以降の鉄拳を体験済みであれば要らないと思います -- (名無しさん) 2012-02-01 22:05:08
2011/07/06 御意見無用II
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 御意見無用II | 65MB | ガンホー・オンライン・エンターテイメント |
2011/07/06 スラップハッピーリズムバスターズ
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| スラップハッピーリズムバスターズ | 190MB | ポリゴンマジック |
2011/04/13 豪血寺一族2 ちょっとだけ最強伝説
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 豪傑寺一族2 ちょっとだけ最強伝説 | 100MB | インデックス |
- 移植度はSFCの移植格ゲーに毛が生えた程度。
ただしBGMはCD音源で鳴らしてるので問題なし。
変身時のロードは相変わらず。
CPUが強すぎるなど古い格ゲー特有の問題あり。
続編の最強伝説をちょっとだけ移植したタッグバトルモードは2P対戦限定なのでPSPじゃ意味なし。
当時のファン以外にはお勧めできない。 -- (名無しさん) 2011-08-26 02:31:07
2011/04/13 ポケットファイター
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ポケットファイター | 225MB | カプコン |
- 「【PSP】ゲームアーカイブス総合257【PS3】」より
756 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2011/07/25(月) 09:45:04.41 ID:ILddRCj/O
ポケットファイター買った人いませんか?
フリーモードってので自分のキャラを選んだあと固まるのですがこれって2P対戦用で、PSPじゃ遊べないモードなんですか?
それとも私のがおかしいのでしょうか?
757 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2011/07/25(月) 09:58:50.16 ID:h/Ad1s/V0
フリーバトルの事でいいんかね?
持ってるからやってみたけど
BGMは流れっぱなしだけど確かに進まなくなるな
まさかと思ってコントローラー設定を2に変えたら進んだけど
1試合終わるたびに逐一設定で変えなきゃいけないからPSPじゃなかなかの死にモードだな
760 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2011/07/25(月) 11:02:51.01 ID:ILddRCj/O
>>757
ありがとうございます
自分だけかと不安になりました
ということはCPUとのフリーバトル(一試合だけ)は出来ないんですかね? -- (名無しさん) 2011-07-27 14:53:15
2011/04/13 あすか120%ファイナル~BURNING Fest. FINAL~
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| あすか120%ファイナル~BURNING Fest. FINAL~ | 175MB | シー・エー・ピー |
- ファイナルという名の通りPS又は他機種からのあすか最後の作品
前2作とは全く違うゲーム内容となっているので注意
SS版のあすかに技変更追加、キャラ追加、ダウンゲージシステムが入ってる
特にダウンカウントとこれまでない位に相殺システムが激しくなっているので
ガードがあまり意味のない上に避けも無く、ボタンが増えた事でよりアグレッシブになっている
なので結構疲れる所もあるので評価が別れるかも
コンボがやりやすかったり(PSのギルギアに近い相殺も)SRを絡めたダメージを探すのもなかなか楽しい
120%技を連射するのが楽しいのならこっちがオススメ -- (名無しさん) 2011-07-17 23:10:13
2011/02/09 あすか120%エクセレント~BURNING Fest. EXCELLENT~
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| あすか120%エクセレント~BURNING Fest. EXCELLENT~ | 210MB | シー・エー・ピー |
2011/02/09 スターグラディエイター EPISODE:I FINAL CRUSADE
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| スターグラディエイター EPISODE:I FINAL CRUSADE | 95MB | カプコン |
- これは本当にひどい
カプコンがつくったとは思えない
格ゲーというジャンルをある意味超越 笑 -- (ゆ) 2011-02-11 23:39:05
- 時代を感じる一品かと…。
キャラクターの動きが硬く、また一つの動作がとても大きいので、古臭い大雑把な戦いが楽しめます。
一方で、攻撃を弾く事が出来たり軸をずらす事が出来たりと、細かい所に最近の格闘っぽさもあります。
「理想と現実の差が大きかったに違いない」と開発者に想いを馳せずにはいられません。
正直オススメは出来かねます。
アーカイブスで3D格闘がやりたいのなら、『BLOODY ROAR』が良いですよ。
発売時期は一年程違いますが、それでも雲泥の差があります。 -- (名無しさん) 2011-02-12 11:33:57
2011/02/09 ヴァンパイア セイヴァー EXエディション
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ヴァンパイア セイヴァー EXエディション | 500MB | カプコン |
- オンライン対戦出来ないのか。残念。 -- (なーんだ) 2011-02-11 14:55:27
- ロードは高速モードで初戦のみ4~5秒それ以降3秒
-- (名無しさん) 2011-02-13 18:25:52
- 悪くはないのだが、やはり容量削減かパターンが簡素になってる気がする。
シリーズ宿命の必殺技コマンドの難易度が健在なので、
昨今の格闘ゲーに慣れてる人は必殺技入力で不便さを感じるかも。
キャラや出来は決して悪くない、アーカイブスではむしろオススメな方。 -- (名無しさん) 2011-03-02 09:42:27
- PSPで遊びたい人は『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』の
ダウンロード版もPSNで配信されているので、そちらも要検討。
キャラのアニメパターン削減については、当時のPS1実機の
メモリ容量の少なさが足を引っ張っちゃってたのだと思う。
しかしもちろんゲームの面白さそのものは損なわれてはいないし、
この家庭用オリジナルのモードも充実しているので、2D格闘好きなら損はしないかと。 -- (名無しさん) 2011-03-02 16:07:42
2011/02/09 CYBERBOTS FULLMETAL MADNESS
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| CYBERBOTS FULLMETAL MADNESS | 325MB | カプコン |
- 当時はヴァンパイアハンター等の影に隠れて目立たなくなってしまった不遇の名作
ロボットやキャラデザには賛否両論があるかもしれない
操作も結構癖があり、最初は思うがままに操作できないかも知れない
だがブーストと呼ばれる機能をフル活用すると地上も空中も正に自由自在に動ける様になる
操作に慣れた時のスピード感は病みつきになる
ドットも良く書き込まれており、見ていて飽きない
ゲームバランス的には基本コンボが5割当たり前の世界、超高速中段も当たり前の世界
しかし前述のブーストによる高速機動のお陰で敵の攻撃をまともに喰らう事は少ない
さらにこのゲームは下段の重要性が低い、下段を当ててもその後に繋がる技が殆ど無いから
ゲームの仕様的に空中が有利な為、バッタをしつつ
全機体共通のワンボタンで出せる飛び道具でけん制しつつ
相手の僅かな隙に差し込んでいくゲームとなっている
…CPU戦ではそんな事をしなくても5割の基本コンボを叩き込んでいけば
速攻で勝ててしまうような難易度だけどな!
各パイロット毎のストーリーモードには有名声優のボイス付き
総評としては格ゲーの中でも名作レベル
惜しむべきは見た目が地味なのと対戦相手が居ないと飽きるのが早いって所かな
人を選ぶ内容だから購入の際はようつべ辺りで動画を見る事を激しくお勧めする -- (名無しさん) 2011-02-10 09:53:48
2010/12/08 あすか120%スペシャル BURNING Fest.
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| あすか120%スペシャル BURNING Fest. | 100MB | シー・エー・ピー | Familysoft |
- 格ゲーの基本はしっかり抑えられているので安心して遊べる出来。
操作も簡単で初心者救済の簡単コマンドもあるので遊びやすい。
難易度は対人戦だとフルボッコな自分でもクリアできるレベル。
ただ、最低難易度でもけっこう投げやカウンターを狙ってくるので、ガチャプレイだと厳しいかも。
ビジュアルからしてイロモノっぽいが、割とガチなキャラもいる。
ついでにどっかで聞いたような技名を叫ぶ。
残念なのは音声がややこもりがちでPCE時代のゲームみたいなこと。
ストーリーパートがフルボイスなだけに目立つ。
-- (名無しさん) 2010-12-19 00:05:26
- 個人的な目安として
容量100MB程度のゲームにボイスの音質は期待してない。
むしろこの容量でフルボイス達成してるのが凄いとも思う。
PS3環境で満足な音質を得るには
パズルで200MB、格ゲで300MBは要るんじゃないかなと。
(対戦は無理だけど)格ゲーをPSPに入れて持ち運びたい人向け。
200MB以下のゲームが狙い目、気軽に買うには100MB以下といった具合に
自分ルールを設けたりしないと、すぐにメモステの残容量がなくなる。 -- (名無しさん) 2011-12-27 00:23:31
2010/07/14 負けるな! 魔剣道2
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 負けるな! 魔剣道2 | 95MB | ガンホー・オンライン・エンターテイメント |
2010/05/12 ZERO DIVIDE 2
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ZERO DIVIDE 2 | 330MB | ズーム | メーカー公式 |
- ZERO DIVIDEの続編。進化した攻性プログラム達とグラフィック。
そして一気に滑らかに動くようになった。なんだこの差は。
BGMも結構レベルが高いと思う。1をやるよりもこっちをやったほうが… -- (名無しさん) 2010-06-06 13:08:39
- 総じてテンポよく、快適、爽快、クール。
外装をぶっこわしたときの「バシャーン!」という
ガラスを叩き割ったような効果音が気持ちいい。
前作とは違い、秒間60フレームでシャキシャキ動く。
基本的な操作性やシステムはほぼバーチャファイター。
シンプル、ストイックなのでとっつきやすい。
トレーニングモード、キーコンフィグ、オートセーブあり。
難易度も高くなく、対戦格闘が苦手な人でも楽しめると思う。
問題はボリューム。
2時間もあれば隠し要素を全て出せてしまう。
やりこみ、やりがいを求める人にはおそらくマッチしない。
1プレイ10分前後でクリアできるので、
「気分転換、ストレス解消になるさわやかなゲームがしたい」
「疲れない、修行じみてない、気分よく終われるゲームがしたい」
という人におすすめ。PSPととても相性がいい。
結局のところ、終わらせるだけでは割高になり、
時々やりたくなれば長く残る、そんな位置のソフト。 -- (名無しさん) 2010-11-26 10:55:54
2010/05/12 鋼鉄霊域
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 鋼鉄霊域 | 300MB | トゥエンティワン |
2010/04/14 ZERO DIVIDE
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ZERO DIVIDE | 240MB | ズーム | メーカー公式 |
- 初心者向けじゃない。最初の敵はまだなんとかなるが、二戦目、三戦目からは
鬼のように難易度があがるので注意。しかも30FPSだからカクカク・・・
しかしBGMとノリノリの司会者(?)は一回聞く価値はある。
個人的には2の方ができはいいと思う -- (名無しさん) 2010-05-07 22:23:43
- PKG3ボタンのオーソドックスなPS初期の格闘ゲームで、SF的な設定を持った電脳世界が舞台
ロボットのような姿をした攻性プログラムを操りボスに戦いを挑む
人型以外にも竜、蠍、エイリアン、NECO(ドラッ○ー)等の異形キャラが異彩を放つ
リング際に捕まるハング、ダメージが増減する部位破壊といったシステムがある
30フレームの為動きはぎこちなく、ゲーム性もやや大味(隠し要素で60フレームモードが存在するが…)
また音楽の良さは特筆(気なる人は動画サイト等で探してみよう)。様々なオマケ要素も売りの一つ -- (名無しさん) 2010-05-08 22:20:03
2010/01/27 格ゲー野郎 ~Fighting Game Creator~
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 格ゲー野郎 ~Fighting Game Creator~ | 110MB | ハムスター |
2009/08/12 アーケードヒッツ 水滸演武
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| アーケードヒッツ 水滸演武 | 105MB | ハムスター |
- やや他の格闘ゲームよりCPUが賢い?のか、攻撃するとうまくよけたりする。
水滸伝のゲームを知ってる人は、キャラがどんな感じなのかがつかめるみたいだ。 -- (名無しさん) 2010-01-08 14:51:51
2008/12/10 DEAD OR ALIVE
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| DEAD OR ALIVE | 125MB | テクモ |
- いろいろな意味で有名となったシリーズの第一作目
三すくみで成り立つ戦闘システムは読み合いが面白いが、馴れないうちはとにかく投げを狙いにくい
さらに当て身を狙うと即座に投げられ、一撃で体力の七割以上を持っていかれるため
どうしても投げに強い打撃一辺倒になりがちで楽しむためには修行が必要
とにかくスピーディーで一試合が十秒以内に決まることも多い
ただし、リトライ時はロードが一切無いため、良くも悪くも勝つまで止められない -- (名無しさん) 2008-12-15 19:44:23
- おっぱいを操作するゲーム -- (名無しさん) 2008-12-16 16:37:12
- テクモ代表ゲームの記念すべき一作目。
女性キャラ自体は4人(霞、レイ、ティナ、あやね)とかなり少ないが、
コスチューム数がかなり多いです。しかし、9Pカラー以降
を手に入れる時、難易度がかなり上がるため、人によっては
非常に苦労すると思います。全キャラ、全コスチュームを手に入れるには、
かなり根気がいるゲームかと・・。ましてや慣れないと、全攻撃手段を封じられて
、3発前後の攻撃で瞬殺されてしまうので辛いです。
煩悩と忍耐必須ゲー。 -- (名無しさん) 2009-01-15 14:28:30
2008/12/10 ブシドーブレード弐
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ブシドーブレード弐 | 335MB | スクウェア・エニックス |
- 1の改悪版。
技や間合いの読み合いが薄くなっている。
個人的にレイピアとゾロ衣装が無くなってるのが最悪。
シナリオも1の同窓会みたいで面白くない。 -- (名無しさん) 2008-12-18 10:27:40
- ブシドーブレードというより、後発の剣豪シリーズに近い感覚。
演出面では強化版と言えるけれど、システム面ではやや劣化版。
R2L2が無い分、PSPでは操作に関しても劣化と言わざるをえないはず。 -- (名無しさん) 2009-01-07 01:05:00
- 単純な格ゲーより、
K-1やUFCなどのリアル格闘技をゲーム化したもののほうがより好きって人ならば普通に1より面白い。
前後へのステップが1より使いやすいので、攻撃をかわす楽しさはこちらのほうが上。
どちらがより現実的な動きかを考えても、1より2が上なので、
ゲーム的な格闘より、タイミング重視のリアル志向なら2を選ぼう。
-- (名無しさん) 2010-01-12 13:54:28
- カッツェがただの変態みたいになっててマジでショック受けたゲーム。
死にな~♪(右上がり)じゃねえよ! 死になッ…!だろうが!
でも100人切りは面白い。あと2刀流もいい。
でもカッツェはry -- (名無しさん) 2010-09-09 00:24:40
2008/11/26 ブシドーブレード
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ブシドーブレード | 285MB | スクウェア・エニックス |
- 39 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19:37:34 ID:GnouH2BgO
ブシドーブレードおもしれ~w
ジリジリ間合いを稼いで→面打ち!とか堪らん!
つーか、このゲームはブラックロータスに尽きる。エンディング面白過ぎw
287 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 07:22:56 ID:PZbTPDm/O
ブシドーブレード買ったぜ。
一撃必殺楽しいわ~w
面白いのはいいんだけどさ、百人抜きとか、無理。 -- (名無しさん) 2008-11-29 21:56:39
- 383 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 08:42:07 ID:GWnH3ZLB0
ブシブレはどっちもPSでやったけど
対戦も踏まえると1の方が楽しかったな
足切られて、ぶっ倒れたままになった所からの反撃が好きだった
2ではそれが出来なくなってて、なんだかなぁって思ったものだ
やってない人の場合は、2→1とやってみるのもいいかも知れぬ
384 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 08:58:24 ID:8HVHxENAO
>>383
1は上中下で攻撃の打ち分けができるから狙って足切って動き封じたり
頭かち割って一撃必殺狙いにいったり出来るんだよな。
キャラ増えてもできること減った続編はダメだわな。
-- (名無しさん) 2008-12-13 00:22:17
- すごい好みが別れるゲーム。
肯定的な意見が多いが否定派が書いていないのであえて書かせて頂く。
よくも悪くも大味というか真剣勝負を演出しているためあっさりと勝負がついてしまう。
最近よく出ているコンボゲーの格闘ゲームとは全然違い、ジリジリと寄り・・・ズバッと斬り、え?って瞬間で終わってしまう。
そのため、連続技を組み立てる楽しみなどはなく俺はすぐに飽きてしまった。
キャラのグラフィックやかっこいいor可愛いというものもなく、ただ濃い。古いゲームなのでこれは仕方ないが。
好みは十人十色なのでギルティやブレイブルー、ストⅣを楽しんでいる諸君には楽しめないかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-05-16 01:33:19
- ブシドーは金槌。金槌こそブシドー。壁際で敵を倒すと勝利ポーズで金槌が壁に当たってボコっと -- (名無しさん) 2011-04-23 09:03:40
2008/11/12 闘姫伝承~ANGEL EYES~
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 闘姫伝承~ANGEL EYES~ | 175MB | テクモ |
- グラフィックがかなりがっかりな出来でモチベーションが上がらない -- (名無しさん) 2009-01-07 00:44:39
- 最近良く話題になる、「北斗の拳」のアーケード格ゲー系の所謂「世紀末」のはしりとなる格闘ゲーム。
同種のバランスぶっ壊れ系で近いので言えばXMENvsSTREETFIGHTERのようなものか、あれよりもヤバイシロモノだけど。
戦闘は空中コンボ重視で操作感は良好な代物なのだが、コンボ数に応じて威力が増加する「逆補正」の存在により
ほとんどのキャラで1チャンス即死級の凶悪な連続技ができてしまうため対戦ツールとしての評価はかなり低い。
ただ、これは2P対戦の話であって、CPU戦においては滅茶苦茶な減りによる爽快感を味わえる。
かなり情報量が充実している攻略サイトも存在し、今でもプレイしてる人がいるかなりコアなファンも出来るぐらいのゲーム。
格ゲー好きでバランスぶっ壊れ上等なゲームや、連続技繋がり放題が楽しいという人にはオススメ。
初心者が使うならライヤやハイウェイスターがオススメ。
逆に人形持った幼女とポリゴン金髪女は「何故このゲームに出場した」レベルの弱さなので注意。 -- (名無しさん) 2009-07-25 10:05:48
- いい意味でも悪い意味でもマニア向け2D格闘ゲーム。
まず登場キャラが幼女から女子高生、サイボーグレディと多種多様な全員女性キャラ。
この時点で引いてしまう人もいるかもしれないが実はゲームとして完成度はかなり高く、
ホーミングジャンプから怒涛の連続攻撃が出来るのでコアな格闘ゲームファンに人気が高かった。
今で言うとギルティギア系のようにめまぐるしい連続技を組み立てていける。
ギルティギアにハマったような2D格闘ゲームファンならやってみると案外楽しめると思う。 -- (名無しさん) 2009-10-18 01:40:26
- キーコンフィグから抜けれないんですけど -- (名無しさん) 2009-12-15 10:01:01
- コマンドが受付され辛い時点で格ゲーとして楽しめなかった。
(キャンセルタイミングの問題も有るかも、かなりシビアです) -- (名無しさん) 2009-12-19 01:08:31
- キャンセルで繋ぐというより
ホーミングジャンプ(ボタン押しで自動で相手の位置に行くダッシュ)からのチェーンコンボ主体。
なのでイメージ的にはカプコンのヴァンパイアシリーズやVSシリーズに近い感じかな? -- (名無しさん) 2010-05-16 01:18:42
2008/09/10 サイキックフォース 2
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| サイキックフォース 2 | 395MB | タイトー |
- 立方体のフィールドの中で、自由に飛び回りながら飛び道具を打ち合う対戦ゲーム。
CLAMP作のマンガ「X」の戦闘シーンを想像してもらうとわかり易いかもしれない。
(※実際にこのゲームをベースとしてゲーム版Xも発売されている)
アニメ調のキャラクターとストーリーが特徴で、アーケード版稼動時には
キャラ萌え勢(主に女子)を多く生み出したほど。
戦闘はそれなりに駆け引きもあるが、初心者のうちは単調な撃ちあい&コンボに終始しがち。
ちょっと変わった格ゲーがやりたいとか、キャラクターが気に入ったという人にオススメ。 -- (名無しさん) 2008-09-21 22:46:18
- 普通の格ゲーと違い、近接よりも射撃技がメイン。
ジャンプがなく弱射撃をすり抜けるダッシュとクイックダッシュがある。
コマンドやコンボのタイミングは難しくないので初心者でも楽しめる。
-- (名無しさん) 2009-02-27 11:16:52
- 格闘ゲームにジャンル分けされているがちょっと従来の格闘ゲームとは違うので
勘違いして購入してしまわないように。
炎使いや音使いなど超能力者同士による能力の打ち合いゲームであり、一応近接すれば殴り合いにもなるが
シューティング要素もあり他の格闘ゲームとは全然操作感覚が違う。
キャラクターはアニメ調で好みが別れる。
有名声優が声をやっていることもあり、その手が好きな方はニヤリとするかもしれないが
まったくアニメ、声優に興味がなく硬派な格闘ゲーム好きは引くかもしれない。
キャラクターはきちんと立っているのでキャラゲー目当ての方にはよさげ。
ゲーム内容としてははじめは操作に手間取るかもしれないが慣れてくると
このゲームでしか味わえない爽快さがあり後からじわじわと楽しさが出てくる。 -- (名無しさん) 2009-10-19 19:36:41
- 211 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:17:57 ID:A2CVAruD0
サイキックフォース2とエアガイツどちらがおすすめ?
287 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:17:04 ID:tWOVM+qS0
>>211
両方持ってるが、サイキックフォース2の方がオススメ。
エアガイツは戦闘システムが、雑すぎる。
グラフィックのしょぼいパワーストーン(てゲームがある)。
FFや鉄拳からキャラを持ってきているが、ストーリー的な必然性が無い。
サイキックフォースの方が戦闘、ストーリー、育成の面で面白い。
-- (名無しさん) 2010-02-10 23:47:15
2008/07/09 エアガイツ
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| エアガイツ | 490MB | スクウェア・エニックス | 振動あり |
- よくある格ゲー・・・かと思いきや、すんでの所で攻撃を弾くシステムが特徴のよう。
しかしそれが難しく、またそれがマスターできないとこのゲームは難しい。
肝心のクエスト部分はお金が溜まりにくいうえに、セーブにお金がかかる。
難易度は高め。それでいてマゾでないと相当厳しい。 -- (名無し) 2008-07-12 17:51:29
- PSではクエストでクリア不能になるバグがあったが今回はどうか? -- (名無しさん) 2008-08-14 21:50:56
- FFⅦよりクラウド(ザックス)、ティファ、ヴィンセント、ユフィが特別出演している
ジャンゴの色を変えるとレッドXⅢに見えたりする -- (名無しさん) 2008-11-02 19:19:40
- PSPでもクエストのバグ健在、ダンジョンにアイテムを置いたままにしてるとボスとか消えてクリア不能になる -- (名無しさん) 2009-04-26 14:40:02
- いろいろ挑戦的なシステムを取り入れた結果、格ゲーファンから嫌煙された作品。
しかし複雑なシステムを理解していくと結構面白くなる。
何気に鉄拳のパロディキャラもいるのが特徴(三島拳とか)
更にクエストモードというアクションRPGモードもある。
こちらはシステムが五大栄養素のバランスによってステータスアップが変わるなど細かいものが多い。
ただお金たまりにくい+クリアできなくなるバグあり
は注意。 -- (名無しさん) 2009-08-31 11:50:22
- 不思議なのはこれとトバルの存在だった。
RPGらしさを取り入れようとした所、それ以降話題を聞かなかったから。
それとPS2に「バウンサー」というのがあったなあ…。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 08:15:26
2008/06/25 ラクガキショータイム
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ラクガキショータイム | 330MB | スクウェア・エニックス |
- そこらに置かれるボールやアイテムやプレイキャラクターの特殊能力を駆使して、
画面いっぱいに広がる敵を倒し続けるゲーム。
印象としてはニンテンドー64のカスタムロボさながらの空間的な戦い(実際、全然違う
ものだけど)。
キャラクター格差やコンピューターのリンチプレイが少々きついものの、
ゲーム性は非常に高い。PS3で仲間とわいわいやるのが楽しいかも。 -- (名無しさん) 2008-09-17 21:31:56
- いわゆる「ラクガキ王国」かと思ってみたが、案の定違った。
ストーリーは無難にのほほんとしてていい。ある意味、
イメージとアクションを一定のバランスで両立しようとしたんじゃないかな。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 11:14:51
2008/06/25 FIGHTERS' IMPACT
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| FIGHTERS' IMPACT | 230MB | タイトー |
- 同じ技を二度出さなければコンボが繋がるので
直感的で自由なコンボが出せる。香港映画好きにはたまらない作品。
他にも当時としては斬新なシステムが搭載されていてなかなか飽きない。
個人的には鉄拳よりこっちの方が今やっても楽しめる。
-- (名無しさん) 2008-11-06 10:14:24
2008/04/30 BLOODY ROAR
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| BLOODY ROAR | 325MB | ハドソン | メーカー公式 |
- ケモナー向け -- (名無しさん) 2009-09-29 10:55:05
- PS版やったのが懐かしい。
獣化の概念がある3D格闘ゲーム。要は超必殺技みたいに条件付きで獣に変身できる。
アリス可愛いよアリス。爽快感はある。3D格ゲーでサクサクやりたい人に。 -- (名無しさん) 2009-11-15 21:33:51
2007/12/12 ブルーブレイカー バースト -笑顔の明日に-
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ブルーブレイカー バースト -笑顔の明日に- | 430M | ハムスター | HAMSTER 微笑みを貴方との後編 |
2007/06/28 サムライスピリッツ天草降臨スペシャル
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| サムライスピリッツ天草降臨スペシャル | 105M | SNKプレイモア | シリーズ総合 |
- ・サムスピ第四弾「天草降臨」をベースに、チャムチャムの追加を目玉にした移植作品。
にも関わらず、対戦モードでしか使えないためPSPユーザーの方は要注意(斬紅郎も同様)。
・シリーズ全体(というよりSNK作品全般)に言えることながら格ゲーとしてのバランスは微妙。
月光ゲーといっても過言ではない修羅蒼月の鬼畜っぷりはある意味必見。
・ネオジオとPSの容量差の都合、音がこもっているのでサウンド的には落第点。
・最大の問題が不可解なロード。怒り爆発すると約1秒程度の試合中断に苛まれる。
それ以上にキツいのが「一本目・・・勝負!!」後のロード。
例えるなら「はっけよーい、のこった!」の瞬間水入り宣言。
以上、正直オススメはできません。
シリーズのファンでも、将来的なネオジオ版のアーカイブス配信を待つのが吉。 -- (名無しさん) 2010-10-13 18:44:32
2007/06/28 サムライスピリッツ斬紅郎無双剣
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| サムライスピリッツ斬紅郎無双剣 | 160M | SNKプレイモア | シリーズ総合 |
2007/06/28 ザ・キング・オブ・ファイターズ '99
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ザ・キング・オブ・ファイターズ '99 | 165M | SNKプレイモア | ザ・キング・オブ・ファイターズ 京はアドベンチャーに |
- KOFシリーズのターニングポイントとなった意欲作。
新キャラクターや新システムの導入により従来作とは異なる雰囲気を持ちます。
新システム全般に練りこみ不足な感があるのが非常に痛い。
どれもこれも極端に強かったり弱かったりで釈然としません。
また、これは個人的な感想なのですが、従来作にも増して必殺技が出しにくい感じも。
その後のKOFシリーズで活躍するK'やマキシマの初登場作品という意味では
シリーズファンにとって価値のある作品かもしれませんが、
質の面を見ると粗ばかりが目立ってあまり良い印象がありません。
単純に格ゲーをやりたいという人には前作の98をお勧めします。 -- (名無しさん) 2008-03-07 23:33:27
- 移植度的には非常に高くPS版とは思えないほどです。
ネオジオ版を非常高い水準で再現してます。
バグ技なども再現可能でした。
PSPでプレイしましたが、特に問題なく連続技も可能画面端の一部キャラのみの
ストライカーを絡めた連続技も出来ました。
99が好きだと言う異端のプレイヤーは必見かもしれません。 -- (名無しさん) 2009-12-25 14:47:04
2007/06/28 ザ・キング・オブ・ファイターズ '98
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ザ・キング・オブ・ファイターズ '98 | 170M | SNKプレイモア | ザ・キング・オブ・ファイターズ 京はアドベンチャーに |
- KOF史上でも最も篤い支持を受けているであろう作品。
ストーリーはほぼ皆無な純粋なオールスターお祭りゲームです。
操作システムをEXTRA(旧システム)とADVANCE(現行システム)から選ぶことができ、
初期作に登場していた懐かしのキャラクターも再登場。
さらにキャラバランスもシリーズ中では最高峰と、そつの無い作りとなっています。
とは言え旧作に登場していたが今作では登場しないキャラも少数いるので、
特定のキャラクターのファン(特にマイナーキャラファン)は注意しましょう。
また、今作に限らずPS版KOF全般に言えるのですが、
コマンド入力に少々クセがあるため慣れるまで思うように技が出せないかもしれません。
総合的に非常に素性の良い格闘ゲームですので、
興味を持った人には是非プレイしてもらいたいです。 -- (名無しさん) 2008-03-07 22:59:37
- 総じて不安定な出来の物が多いPS版KOFの中で、シリーズ一頑張っている出来だと思う。
アーカイブス内で純粋に対戦ツールとしてKOFを一本…って事なら98をオススメ。
アニメパターンが削られていたり、試合開始前にロードが入るのは仕方がないとして
効果音等がやたらとこもって聞こえるのは何々だろう…そんな不満点もあるけど
とり合えず、オリジナル版の流れと言うか、問題無く空気を味わえるし
例によって、PSに移植されたSNK作品同様、オマケとしてギャラリーなんかも健在。 -- (名無しさん) 2008-03-08 05:54:12
- 343 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:40:04 ID:fZhnu1SDO
KOF買おうと思うのですが 新しいやつがいいですか?
344 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:47:07 ID:vFbq9ErI0
>>343
98の一択
345 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:48:24 ID:fZhnu1SDO
99と京は論外ですか?
346 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:49:06 ID:63qhLtO00
一番新しいのは99か。背景グラの書き込みがすさまじいんだけどゲームはいまいちだな
98が一番かね。ストーリーとかないのでそっち方面狙いなら注意
347 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:52:39 ID:fZhnu1SDO
98にすることにします、教えて頂きありがとうございました
348 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:54:18 ID:WojIWrqs0
KOFは2001が至高
しかし、無いな。残念。 -- (名無しさん) 2009-09-05 19:04:34
- 普通にあそべる名作。
ただやはりロードは長めでPSPでの操作はきびしいかも。 -- (名無しさん) 2009-09-10 16:00:37
- 2001はダメージ量やバランスが壊れてる。
98/2002が最高傑作 -- (名無しさん) 2010-08-15 22:44:42
- オロチとか暴走イオリとかはいないんですね… -- (名無しさん) 2011-01-24 21:23:01
- KOF95~98をまとめてやりたい場合、アーカイブス版ではなく新作として出ている
「THE KING OF FIGHTERS PORTABLE'94~'98 Chapter of Orochi」のDL版を買うのもあり。
値段は流石にアーカイブス版を単品で全部揃えるより高い(4000円)が、
移植度に関してはほぼ完璧、ロード時間も短いとほぼ完璧の出来と言っていい。 -- (名無しさん) 2011-04-01 12:31:57
- この作品はまだだがNEOGEOのゲームはNEOGEO Stationで続々配信されているので
買う前に一度チェックしておいてほしい -- (名無しさん) 2011-09-27 06:44:08
- 2011/12現在の情報をまとめてみた。
■旧作アーカイブス
94 ×
95 \600(85M)
96 \600(95MB)
97 \600(210MB)
98 \600(170MB)
99 \600(165MB)
京 \600(330MB)
※PSPは対戦できない。
■プレステストア(DL専用タイトル)
(12/15-翌年1/16で全タイトル半額セール)
PSP PS3
94 \700(?MB) \900(?MB)
95 \700(34MB) \900(66MB)
96 \700(43MB) \900(87MB)
97 × ×
98 × ×
99 × ×
京 × ×
※PSPはアドホック通信対戦が可能。
PS3はオンライン対戦が可能。
アーカイブスよりゲーム容量がやや軽くPSPだと半分くらいになる。
■THE KING OF FIGHTERS PORTABLE'94~'98 Chapter of Orochi
94 ○
95 ○
96 ○
97 ○
98 ○
99 ×
京 ×
DL(PSP) \3990(475MB)
UMD \5040
※同じソフトを持った相手とアドホック通信対戦が可能。
VITA対応マーク付き、UMD→Vitaに\1000
アーカイブスの95~98の合計\2400(560MB)と比べ値段は高いが総容量は軽い。 -- (名無しさん) 2011-12-27 01:33:22
- 追記
プレステストアのDL専用タイトルはセーブデータが妙に大きいので
ゲーム容量があてにならない感じです。 -- (名無しさん) 2011-12-27 01:51:39
2007/05/31 リアルバウト餓狼伝説スペシャル DOMINATED MIND
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| リアルバウト餓狼伝説スペシャル DOMINATED MIND | 235M | SNKプレイモア |
- 今の基準で見てもなかなかに面白い格闘ゲーム
これまでのシリーズとは違い1ライン制なので、普通の2D格闘ゲームと同じ感覚で楽しめる。
ボスワンボタンで必殺技が出せるシステムも選べるが、正直なところ普通に十字キーで技を出したほうがやりやすかった -- (名無しさん) 2008-02-24 15:15:01
- アーケード版RB餓狼SPとは似て非なるもの。様々なオリジナル要素が追加されている。
ラインが1つに減ったが、それ以外はおおむね良好な移植度。本家SPより面白いという人もいる。
ファイナルインパクト(スパキャン)、クイックアプローチ(ライン移動の代用品、避け攻撃)が実装。
PCにオリジナルキャラが1人参戦。ラスボスもオリキャラに変更、CPU専用で自分では使えず。勝ったと思ったら…
体力がなくなってくると一気に敵の体力を減らせる超必殺技が使い放題になる。爽快とみるか大味と見るかは見る人次第。
コマンドも大部分はアーケード版より簡略化されているため入力しやすい。
また、音楽はアレンジバージョンとして収録。オプションのキャラクターインフォメーションで聞けるためサントラ代わりに購入してもいいかもしれない。
PS移植のSNK格ゲーとしては唯一と言っていいほどの成功例かもしれない。 -- (名無しさん) 2009-03-23 23:17:33
2007/05/31 サムライスピリッツ剣客指南パック
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| サムライスピリッツ剣客指南パック | 400M | SNKプレイモア | シリーズ総合 |
- サムライスピリッツシリーズ1作目と2作目の移植。
初代は完全移植とはいえないものの長いロード時間を我慢さえすれば
まあ問題無く遊べる移植度。
ただし真の方は微妙・・・。 -- (名無しさん) 2009-04-24 21:55:36
- 真の移植度はいまいち、初代はそれなりに遊べる。
ロード時間は長いけどPSPの場合、ディスク読み込み高速設定と
オプションでデモカットをオンにすれば結構ましなレベルになる。
個人的には隠しオプション(後述)で面倒なボーナスステージを省略できるのが好印象
ゲーム中のオプションではLRボタンのキーコンフィングを変更できないので
PSPで遊ぶ場合、HOMEボタンを押してのコントローラ設定⇒ボタン割り当てを
カスタムにして設定する必要あり。
(隠しオプション:初代のストーリーモードクリア後データをセーブした後
ストーリーモード選択→クリアデータロード→スタート+セレクトでタイトル戻り
→OPTIONにカーソル合わせL1+L2+R1+R2+スタート。
PSPの場合、アナログスティック上にL2+R2,右にL1+R1を
割り振って、アナログスティック右上+スタート等で出せる。
隠しオプションの設定はセーブできないので注意) -- (名無しさん) 2009-11-14 15:28:52
2007/05/31 ザ・キング・オブ・ファイターズ '97
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 | 210M | SNKプレイモア | ザ・キング・オブ・ファイターズ 京はアドベンチャーに |
- 格闘ゲーとしては98に分があるがオロチとの直接対決があるので
このシリーズのストーリーを把握するには向いているかも。
他には特定キャラでチームを組むと特殊EDが流れるのだが、これが結構な数用意されている。
特に京・リョウ・テリーの主人公チームのEDイラストは必見。 -- (名無しさん) 2008-07-13 09:52:48
- オロチ編最終章
ストーリーも盛り上がる・・・のだがデモの絵の劣化が激しい
システムは現在のKOFに近くなり前作96に比べ従来のKOFの戦いができるようになった。
一撃の威力も息を潜め、通常技→特殊技→必殺技と繋げられるようになり初心者でもプレイしやすくなっている
ストーリーを楽しんでもらいたいのかラスボスも弱く作られている。
マイナスな点は
入力判定が厳しかった96の反省か今回は逆にかなり甘くなっており・・・
↓\→\↓/←が↓\←なコマンドで出るくらい暴発しやすくなっている。
また特定の対戦相手以外にはほぼ無音状態の汎用BGMが流れるのでモチベーションが上がらない点。
普通のBGMは出来がいいので誤解のないよう注意 -- (名無しさん) 2009-02-11 05:40:04
2007/05/31 ザ・キング・オブ・ファイターズ '96
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ザ・キング・オブ・ファイターズ '96 | 95M | SNKプレイモア | ザ・キング・オブ・ファイターズ 京はアドベンチャーに |
- オロチ編第2章 95からドットを全部描き直した。
餓狼伝説のギース率いるボスチームも登場
細かいストーリーなどは公式の総合サイトで纏められている
前作の95から大きく変わったのは・・・
ほとんどの飛び道具が飛ばなくなったのと、攻撃避けが(前転)に変わってさらに攻め主体のゲームに大きくシフトしたこと
そして小・中ジャンプの追加
KOFでは一番入力判定が厳しいので慣れが必要だがふっとばし攻撃がやたら強いので必殺技を出せなくても一応戦える
投げキャラが強い
当時にしてはステージ演出が凝っている
ラスボスの吹き荒ぶ風のゲーニッツはアルゴリズムが単純ながらも反則的な強さを誇る
-- (名無しさん) 2009-02-11 05:13:41
2007/05/31 ザ・キング・オブ・ファイターズ '95
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ザ・キング・オブ・ファイターズ '95 | 85M | SNKプレイモア | ザ・キング・オブ・ファイターズ 京はアドベンチャーに |
- 2011年7月よりネオジオステーションでネオジオ版の配信が始まったんで、多少安いとはいえPS版を敢えて購入する必要はないかと。 -- (名無しさん) 2011-08-11 17:13:58
2007/05/31 ギルティギア 復刻版
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ギルティギア 復刻版 | 195M | アークシステムワークス |
- アーケードで人気を博したギルティギアシリーズの第一作。
(本作はPSオリジナルゲームで、続編からアーケード進出)
やたら繋がるコンボ、スピーディーな展開、即死必殺技(殺界)など、
とにかく爽快感を前面に出した作品です。
その反面、お手軽永久コンボが全キャラに存在するなど非常に大味で、
ゲームバランスに至っては「そんな概念は無い」と言う有様。
バランスが良い悪いじゃないです、「バランスとか知らねー」ってレベルです。
ぶっちゃけ格ゲーとしては及第点に遠く及ばないクオリティです。
コンボを研究するとか、縦横無尽に動くキャラを見るだけで満足とか、
そういった特殊なマニアにしかお勧めできません。 -- (名無しさん) 2008-01-31 17:17:38
- 最初からPSで出していた、シリーズの初代。
バランスはあってないようなものだが、制限つきでPS3で対戦するとかなり楽しい。
CPU戦では、中盤から難易度が上がる。
後のシリーズで使われなくなったデザイン、変更された設定、ポーズ等もあるため、シリーズの始まりを見るという意味でも良いかもしれない。
バランスは駄目だが、他の部分の完成度は非常に高い。
オプションでBGMを聴くことができPSPと相性がよく、良い曲が多いためかなりいいのだが、後のシリーズと曲は同じだが音源が異なるようで、UMDで出ているXXと比べると若干物足りなく感じるかもしれない。
格ゲーとしてお勧めはできないが、興味があればやってみるのは悪くないかも。
-- (名無しさん) 2008-03-09 00:11:06
- このゲームは、ゲージを一本使って強力な覚醒必殺技を使うことができる。
しかし、体力が半分以下になるとゲージが貯まっていなくとも使うことが出来る。
つまり覚醒必殺技を
使 い 放 題 。
ラスボスはこのシステムをフルに活用して、食らえば体力を5分の2減らされ、ほぼ気絶するという覚醒必殺技の極太レーザーを撃ちまくる!
クリアするのに、2時間かかった格闘ゲームは初めて。 -- (名無しさん) 2009-03-11 16:57:26
- とにかく格闘ゲームとしてのバランスよりも爽快感重視な作品。
ぶっ飛んだバランスでキャラクターを楽しむのならお勧めである。 -- (名無しさん) 2009-08-31 11:52:18
- ジャスティスがチート過ぎて曲のイントロで死ねる
というかジャスティスがシリーズ最凶なのはこれ -- (名無しさん) 2010-09-09 00:26:02
2007/04/26 餓狼伝説 ワイルドアンビション
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 餓狼伝説 ワイルドアンビション | 465M | SNKプレイモア |
- メモステ起動の恩恵か当時のPS版に比べてロードがすこぶる早くて快適(高速読み込み使用)
3D格ゲーに良くあるコンビネーションからキャンセルして連続技につなげていくのだが、いかんせんキャンセル可能な箇所が少ない
対戦格闘としてはやや大味な感じだがこの作品にしか存在しないレア技や新キャラクター、そして餓狼ファン必見のCGムービーだけでも買う価値はあるはず
二代目Mr.KARATEが使用できるのはかなり魅力的だと思う -- (名無しさん) 2009-12-26 05:05:15
2007/04/26 剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章 | 440M | SNKプレイモア | シリーズ総合 |
- 酷すぎのロード時間、相手の体力をゼロにする度にロードを行う…
(ヴァンパイアセイバーのダウンシステムのパクリ)
個人的に、魅せるキャラも居ないし、初代の方が好き正直お金が勿体なかった -- (これは…) 2009-11-26 00:15:33
2007/04/26 幕末浪漫 月華の剣士
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 幕末浪漫 月華の剣士 | 420M | SNKプレイモア | シリーズ総合 |
- 幕末を舞台とした、サムスピとはまた違うテイストの剣劇格闘ゲーム。
ベースの部分は丁寧かつオーソドックスに作られており、
そこに特徴的なシステムを盛り込むことで個性を出している。
アーケードからの移植作品で移植度には少々問題があるが、
今更ゲーセンでこの作品をプレイすることはほぼ無いだろうから
アーケード版にこだわりのある人以外は特に気にしなくてOK。
少々地味な作品ではあるが、取っ付きやすくて気持ちよく遊べる秀作。
格闘ゲーム初心者の入門編としてもオススメ。 -- (名無しさん) 2008-03-09 23:06:21
- SNK格闘としては必殺技コマンドが出し易く
”弾き”が加わった事で色んな戦法が取れるのが特徴
アーケードと違い”武器飛ばし”が無くなった事と
CPUが弱いのが残念 -- (名無しさん) 2009-02-10 05:08:18
- 移植作ながらもおまけなどが非常に充実した作品。画面サイズ・フルでも違和感はない。
OPがオリジナルのアニメムービーになっていたりBGMがアレンジされている。
そして格ゲー初心者に対して大いにオススメできるゲーム。
初めての人でも各キャラのストーリーなどはおまけを見れば把握できる。
移植度の違いもあるが超反応などがなくCPUの強さが珍しく良心的。隠しキャラもL1L2R1R2同時押しだけで出せる。
システムは悪い言い方をすればSNK+カプコンのごった煮だがシンプルにまとまっておりとっつきやすい。
いわゆるブロッキングである「弾き」が1ボタンで出せるのが最大の特徴で、初心者でも大振りな強攻撃相手にはとっさに出せる。
必殺技がLRの1ボタンを押すだけで出せる一発出しという機能もついている。
SNKだけなあって斬撃音や雰囲気、BGMなど演出面がよく出来ている。
るろ剣とか好きな人にもおすすめである。
完成されてるが故にゲームに遊ばれてる感じがだんだんと強まっていき新しい発見をする楽しみが薄いのが唯一の欠点ともいえる。
逆にいえば入門用に最適である。 -- (名無しさん) 2009-02-16 00:49:52
2007/04/26 リアルバウト餓狼伝説
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| リアルバウト餓狼伝説 | 60M | SNKプレイモア |
2007/03/29 ギャラクシーファイト
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| ギャラクシーファイト | 275M | サン電子 |
2006/11/22 鉄拳2
| アーカイブページ直接リンク | 容量 | 販売 | 備考 |
| 鉄拳2 | 500M | バンダイナムコゲームス |
- 良くも悪くも鉄拳2。この値段と容量で手軽に60fpsの格闘が楽しめるのは良い。
この頃はまだ、キャラ同士の強弱バランスがそれなりにあっても楽しめる。
PSPの場合、立ったままで普通に持ってプレイするとほとんど技を出せないので、
座って、PSP右端をどこかに固定して4つのボタンに指を置いてプレイする形になる。 -- (名無しさん) 2010-01-14 12:30:50
- キングの投げコンボがないのが非常に残念。 -- (名無しさん) 2011-02-05 18:40:55
- キングのコンボあるしwにわかがw -- (名無しさん) 2012-02-08 23:00:17
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