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    <title>R-TYPE TACTICS I &amp;amp; II@攻略・まとめwiki</title>
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    <description>R-TYPE TACTICS I &amp;amp; II@攻略・まとめwiki</description>

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    <title>機体ランキング バイド帝国</title>
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    <description>
      機体ランキング &amp;color(RED){バイド帝国}

戦艦(好評価)
#vote(コンバイラ[266],ボルド[36],ベルメイト[54],グリッドロックR/B[41],ファインモーション[96],ガスダーネッド[96],ノーザリー[164])

戦闘機(好評価)
#vote(バイド・システムα[42],アンフィビアン[19],アーヴァンク[25],クロー・クロー[14],マッド・フォレスト[30],腐れPOWアーマー[8],腐れ工作機[14],腐れ工作機2[16],ムーラ[32],ガウバー[2],タブロック[7],タブロック２改良型[3],タブロック３高機動型[27],ゲインズ[14],ゲインズ２陽電子砲装備[236],ゲインズ３白兵戦型[40],リボー[3],キャンサー[4],ストロバルト[1],ストロバルトボマー[6],Ｕロッチ・リングレーザー[1],Ｕロッチ・ミサイル[3],メルトクラフト[18],ナスルエル[1],ミッド[2],ジータ[1],ゾイド[1],ベルメイト肉隗[6])

戦艦(悪評価)
#vote(コンバイラ[4],ボルド[11],ベルメイト[2],グリッドロックR/B[3],ファインモーション[4],ガスダーネッド[156],ノーザリー[7])

戦闘機(悪評価)
#vote(バイド・システムα[9],アンフィビアン[7],アーヴァンク[87],クロー・クロー[1],マッド・フォレスト[2],腐れPOWアーマー[2],腐れ工作機[1],腐れ工作機2[7],ムーラ[17],ガウバー[6],タブロック[0],タブロック２改良型[0],タブロック３高機動型[2],ゲインズ[1],ゲインズ２陽電子砲装備[3],ゲインズ３白兵戦型[1],リボー[69],キャンサー[2],ストロバルト[2],ストロバルトボマー[1],Ｕロッチ・リングレーザー[0],Ｕロッチ・ミサイル[2],メルトクラフト[1],ナスルエル[2],ミッド[1],ジータ[1],ゾイド[1],ベルメイト肉隗[14])

-------------
- ガスダーネッド涙目  -- 名無しさん  (2007-10-19 01:38:12)
- ガスダーネッドﾜﾛｽ  -- 名無しさん  (2007-11-10 12:18:36)
- グリッドロック万歳！  -- 名無しさん  (2007-11-23 15:10:24)
- 腐れ工作機の可愛さは異常  -- 名無しさん  (2008-03-23 23:34:18)
- ゲインズ３のかっこよさも異常  -- 名無しさん  (2008-04-09 21:41:01)
- ベルメイト本体は亜空間バスター抜きでも使える奴  -- 名無しさん  (2008-04-29 21:48:04)
- ターン数削減には欠かせないファインモーション  -- 名無しさん  (2008-07-12 17:52:40)
- 異次元を翔ける鋼の要塞。そう、それがファインモーションだッ！！！！！  -- 名無しさん  (2008-07-18 21:05:15)
- シンプルな設計それがファインモーションだ!  -- 名無しさん   (2008-07-31 23:11:57)
- 腐れ工作機はバイド軍のアイドル  -- 名無しさん  (2008-08-03 18:35:56)
- リボーは一面で何もできずに撃破されたｗｗｗ  -- 名無しさん  (2008-09-06 14:03:34)
- ゲインズ２の人気はヤバい  -- 名無しさん  (2008-09-08 23:00:03)
- ベルメイトは使える子  -- 名無しさん  (2008-10-26 14:02:28)
- やはりゲインズ２はバイド軍のエースだ  -- 名無しさん  (2008-11-18 01:26:39)
- しぶとくて　地味にイカした　アーヴァンク  -- 名無しさん  (2008-11-24 14:52:08)
- ゲインズなど、何でも擬態できる「メルトクラフト」  -- 名無しさん  (2009-01-18 12:59:58)
- タブロック2の格好を見たらSEGAの3D対戦ロボットアクションの事を思い出した。  -- 名無しさん  (2009-02-19 21:05:53)
- バイドシステムαはfinalでは使える子だったが本作ではクセが強い。とりあえずボルドとゲインズが作れるようになったらバイドとしては一人前だな。  -- 名無しさん  (2009-02-24 22:19:36)
- コンバイラはバイド編エンディングの画像で遠くから見たら時々タブロック3に間違えることがある｡  正直、船艦というよりもMAと言った方が正しいかもしれない。  -- 名無しさん  (2009-03-21 05:52:18)
- むしろタブロックがニーズヘッグ級のようなミサイル艦。人型艦船か？  -- 名無しさん  (2009-03-24 01:15:07)
- タブロック３の超射程ミサイルチャージリセット。そこにゲインズ２の波状攻撃でトドメをさす。フフフフフッ、圧倒的じゃないか、我が軍は！  -- 名無しさん  (2009-05-17 14:59:26)
- ボルドﾀﾝのゴチャゴチャっぷりにムスコが先走るぜ！  -- 名無しさん  (2009-06-01 19:06:12)
- 時々は、腐れ工作機の事も思い出してあげて下さい  -- 名無しさん  (2009-07-19 16:52:07)
- 旗艦修理用に腐れ工作機を常に搭載しておきたい  -- 名無しさん  (2009-09-26 22:15:31)
- ぶっちゃけリボーとムーラは敵専用でも良かった気がするｗ  -- 名無しさん  (2009-10-05 01:07:39)
- ストライダーにバリア弾があるように、アーヴァンクにはスケイルディフェンス弾がある。  -- 名無しさん  (2009-10-10 22:48:22)
- 腐れPOWアーマーの可愛さといったら！手乗りサイズで「キュー」とか言ってそうだ。  -- 名無しさん  (2009-11-07 08:47:39)
- 腰が細くて艦載機が乗り込みやすい＆配置しやすいコンバイラは良い戦艦だ  -- 名無しさん  (2009-11-28 23:16:54)
- メルトクラフト意外と生存率高いから偵察に使ってる  -- 名無しさん  (2009-12-19 13:55:20)
- リボーや陸戦ユニット好きなんだが・・・。次が出るなら開発メインで大量に（強化も）して欲しいぜ。技術開発大好きですｗｗｗ  -- 名無しさん  (2010-02-13 22:56:30)
- ↑確かに、雑魚は所詮雑魚になってしまっているのは残念。リボーのような雑魚ポストの機体には、大量に運用する事で真価を発揮する特殊能力みたいなのが欲しい。  -- 名無しさん  (2010-05-15 18:42:32)
- 防衛衛星つ、強すぎ。  -- 名無しさん  (2010-10-16 17:05:10)
- リボーだけ30機で1隊くらいじゃないと割りに合わない  -- 名無しさん  (2010-11-01 00:40:10)
- コンバイラは最終面で１回だけ使った。俺のマッドフォレストが誤爆されたから嫌い。  -- 名無しさん  (2011-05-02 04:42:39)
- リボーは搭載すると数ターンで増殖とか、リボーはＨＰ１で５ユニットに分けれるとか。  -- 名無しさん  (2011-05-02 04:49:45)
- リボーはやっぱりアレだ、増殖＋特攻兵器的な扱いが合いそうだな。・・・ところで、我々のガスダーネットに対してのフォローがないのは何故だ？ｗ  -- 名無しさん  (2011-07-23 15:18:19)
- 悪評価のアーヴァンクってFINALのアーヴァンクトラップハマった人が入れてるんじゃないのかｗ  -- 名無しさん  (2012-01-31 16:12:05)
- カスタネットがんばｗｗ  -- 名無しさん  (2012-02-20 22:25:30)
- リボーはデコイみたいに何かのユニットが生産する無人兵器ユニットという扱いがいいな。アンフィビアンに「超」完全上位互換されてるんだから、ここまで下位互換されるユニットは出撃枠取らずに出れるぐらいの救済措置が欲しい。  -- 名無しさん  (2012-05-13 10:49:58)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-26T13:46:34+09:00</dc:date>
  </item>
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    <title>突入！グリトニル(地)</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/368.html</link>
    <description>
      **内容
マップサイズ：41×21
攻略ターン数：35
難易度：★★★★★
勝利条件：マップ上の&amp;color(red){占領ポイント}の占領(解放)
敗北条件：自軍の旗艦ユニットが撃墜される
　　　　　　：占領機能を持つ全ユニットを破壊される

**クリア特典
ギャラリーにNo.48「グリトニル陥落」追加

**概要
冥王星基地“グリトニル”内部に侵入し、基地の制御システムを占領せよ。

**出現敵ユニット
ガルム級×1
ヨルムンガンド級・改×5
フレースヴェルグ級×7
アングルボダ級ワープ仕様×1
トロピカル・エンジェル×10
パトロクロス飛行形態×8
ヒュロス×5
ヘラクレス×3
ナルキッソス×9
ナルキッソスⅡ×1
アウル・ライト×10
キウイ・ベリィ×2
POWアーマー×7
工作機×3

**ユニット配置情報
|水上・水中ユニット不可|

**資源
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|0|&amp;color(green){エーテリウム}|0|&amp;color(red){バイドルゲン}|0|

|占領(解放)施設|1|

**トレジャー
|名称|場所|
|[[加速可変システム]]|開始地点上の壁を挟んだ向こう側|
|[[人型兵器の研究データ(TACⅡ)]]|基地入り口コの字通路の右上かど部分|
|[[宇宙空母の設計思想]]|中央縦穴通路一番下右角|
|[[超硬度パイルの実用化]]|中央通路からマップ右下に行く道の入り口|
|[[白兵戦強化武装(TACⅡ)]]|マップ一番右上通路|
|[[機体軽量化素材(TACⅡ)]]|中央通路ブースターの射程範囲内|
|[[索敵撹乱システム]]|制圧目標付近の狭い通路入り口付近|
|[[休戦協定締結]]|ミッションクリア後に入手|
|[[革命軍司令官の意志]]|ミッションクリア後に入手|

革命軍の機体が一部作れるようになるトレジャー。
これらを取るのに戦力を裂いてると余裕がちょっと無くなる。
何度か分けて攻略するのも手。
ただ全て取った上でクリアする事も可能。

マップ上のトレジャーで作れるようになる敵性兵器は
アキレウス、ネオプトレモス、フューチャーワールド、ピースメーカー、ハクサン、アサノガワ、パワードサイレンス、ヤールンサクサ級、アングルボダ級

***推奨ユニット
POWアーマー2(必須。サイバーノヴァは制圧不可なので注意）
ワイズ・マン要撃機
ウォー・ヘッド強化戦闘機
ドミニオンズ火炎武装機
ストライダーBK爆撃機
ステイヤー爆撃機(居たら) 


----
**攻略
編成はヘイムダル、ヨルムンガンド1～2隻、ワイズマン、グレースノート、ウォーヘッドとフォース2,3個、POWを2機ぐらい準備しておくといい。移動力が高いからってサイバーノヴァを使うと後で後悔するぞ？

最初に部隊を二手に分けて進軍する。上はヘイムダルがいればなんとかなるので、ワイズマンとグレースノートを合わせて3隊程度、残りは下のルートを進軍させる。
後が非常に楽になるので、ウォーヘッドとヨルムンガンドを開始地点上方に待機させておく。詳しくは攻略のポイントを参照のこと。
敵のアウルを潰せばヒュロスとキウイはほぼ無力化できる。ちんたらしている暇はないので波動砲で消し飛ばそう。

合流地点を抜けると縦穴の底に擬態したナルキッソスと工作機が溜まっている。
擬態したシューティングスターに波動砲を打ち返されないように注意。ここで味方が落とされるのは辛い。
ナルキッソスを片付けるとトロピカルエンジェルとヘラクレスが向かってくるが、これは大して問題はないはず。

縦穴を昇っていくとアングルボダ級のブースターが見えてくる。上からはパトロクロスとナルキッソスが襲ってくる。噴射に巻き込まれると戦闘機はほぼ確実に落ちるので注意しよう。
デコイを使って敵をおびき寄せれば、巻き添えで敵を一網打尽に出来るが、噴射の範囲はそれほど広くないので無理して狙う必要はない。
ブースターのチャージはヘイムダルのミサイルでキャンセルできるので、毎ターンキャンセルしながら味方を上に進ませる。グレースノートの波動砲の出番はここまでなので、惜しまずにどんどん撃とう。

左からはどんどんパトロクロスがやってくる。数が多いのでワイズマンの波動砲でまとめて数を減らすこと。横道に入って最初に遭遇する輸送艦はデコイなので、こちらもPOWのデコイをぶつけて損害を押さえよう。
別働隊のウォーヘッドが敵を掃除してくれていれば、この後はほとんど敵に遭遇することはないが、索敵外に敵が残っている場合もあるので、油断は禁物。

最後の通路の入り口に30ターン以内にたどり着ければ、もうクリアしたも同然。
フォース付きの機体を護衛に付けてPOWを通路に突っ込ませよう。
最後に立ちはだかる敵のエースを見事打ち破れば、クリアは目の前だ！！

難攻不落だが、プレイヤー的にもトレジャー的にも得るものは大きい。
前編最後のマップなので、気合いを入れて臨もう。

***攻略のポイント
ウォーヘッドを4機ほど準備しておき、基地付近に移動させ、カウンター波動砲で敵の数を減らすといい。開始地点にヨルムンガンドを1隻置いて、回復しながら戦おう。
上手くやれば本隊と合流する頃には基地付近の敵はほとんどいなくなっているはず。
基地のすぐそばにいるナルキッソス2機も倒しておきたい。反撃を上手く使って落とそう。
ストライダーに擬態させたままだとPOWが安心して突っ込めない。

***その他
721 ：枯れた名無しの水平思考：2009/12/14(月) 17:07:03 ID:0ZufmOma0
地球軍グリトニルクリア記念マキコ 
１回目はトレジャー集めと敵位置の把握に専念して 
２回目でクリア 
ヘイムダル・サンデー２・ドミニオン２・ワイズマン２・ステイヤー 
工作機・固いＰＯＷ・スター２・偵察機・ルビコンの編成 

ヘイムダルで上ルートの下にいるキウイとヒュロスをドカーンとぶち抜き上にいるのはスターでずどーん 
予備にドミニオン１機連れて進軍 
下はもう１機のスターで下をずどーん、上にいる編隊をサンデーかルビコンでずどーん 
撃ちもらしを後続で片付けづつ、進軍。その先に艦船がいるので真ん中にいないで下か上を沿う形で進軍 
その先の合流地点と縦穴に駆逐艦他擬態人型兵器の一群がいるので波動砲溜まったらずどーん 
ヘイムダルのミサイルとレーザーも活用しつつ進軍 
縦穴中央にＹ字波動砲を持つ人型がいるので縦穴下層の敵を片付けたらワイズマンで下から誘導ずどーん 
右下から早い野郎とかがくるのでずどーんずどーんで殲滅しつつ工作機とかは無視 
ブースターまで来たら上に擬態ストライダーがいるので解除しつつ殲滅 
ヘイムダルを縦穴右側に沿う形でいくとミサイルがブースターの攻撃ポイントに届くのでチャージを解除しつつ 
縦穴にいる敵を潰しつつブースターの上へ（ここまで２０ターンちょい） 
右上にいるのは陽電子でずどーんスターでずどーんで片付けづつ、左上のはフォースを後ろに付け替えた 
機体・ステイヤー・ヘイムダルで片付ける 
工作機とサンデー２は初期から波動砲チャージして亜空間移動で目標の下空間に移動 
かなりの数がいるのでうまくずどーんしつつ縦穴に行く敵を少しでも減らそう 
傷ついたら工作機のいるところ（スタート上）に戻って修理しつつ再度行こう 
目標下の敵が片付いたら１機は右へもう１機は目標に向けて進軍、敵を減らしておこう 
３０ターン手前でＰＯＷが目標１０マス以内にいるのが理想 
目標手前は擬態人型が何機がいるのでフォースとステイヤーを突入させて撃墜覚悟で行こう 

こんな感じで３５ターンぎりぎりで占領 
あー疲れた/ ,&#039; 3　 `ヽｰっ 

（祝）グリトニル突破記念カキコ
４回目の挑戦にてやっと突破しました。

皆さんが攻略かいてますけど、解けない人いれば参考になればと
私なりの攻略方法を書いて置きます。（地球軍）

艦隊編成
ヘイムダル×１　ヨルムンガンド×３
ウォーヘッド×４　プリン×１　ドミニオン×２
ワイズマン×２　グレースノート×２
POW×１　SフォースC×２　SフォースH×２
ステイヤー×１　夜目×１


①穴あけから上下の通路まで
まずは、定石通りにヘイムダルを上通路
お供にワイズマン×１、プリン×１、ステイヤー×１
Sフォース×１とPOW＋αチームで上通路を攻略
上側通路下部分にキウィが居るので陽電子砲で破壊
あとはヒュロスだけ気をつけて適当に進めば問題ないはず。
下通路は残りの戦闘機＋ヨルムン×１部隊で進む。
下にもキウイがいるのでフォースをぶつけてやっつける。
ヒュロスさえ気をつければ下も問題はないと思います。
穴を一気に開けずに、チャージ溜めてから穴あけて進む方が
いいと思います。
ヘイムダルは毎ターン１or２進む事。
これをしないとターン制限に引っかかってきます。

この間に別働隊のウォーヘッド×４とSフォースC×２は
初期位置から亜空間航行で占領地点の下側へワープ
この時に左側から攻撃して行きます。やられてきたら、
戻って回復。これを地味に繰り返し敵を減らしていきます。

②合流、登りまで
合流すると上に上っていく通路と右側に広場があります。
この際に右側からシューティングスターの波動砲に注意。
部隊が合流しているのと思うのでゴリ押しでも勝てると思います。
ストライダーも出てくるのでPOW及びフォースがやられない様に注意
右側の通路に接近しすぎると中から増援がわらわらでてくるので
登る際に偵察機を陽電子砲でぶっ飛ばしておこう。
そうすればなかなか出てこなくなります。
ヘイムダルはしっかり進む。チャージ解除に主砲及び
ミサイルでどんどん攻撃していきましょう。
この辺りで２～３機程度戦闘機がやられていると正直厳しいですので
やり直しをお勧めします。

この間もウォーヘッド部隊は回復しつつ敵を撃破していく。
占領地下部分が制圧できたら、上には行かずに右側広間へと進軍していく。
パトロクロスが３機程度いるのでチャージしてから進軍するのが良い。
ヨルムンもいるので確実に撃破しないと回復されます。後でフォースが
重要になりますので戦闘機はやられてもフォースはやられないように。

③登りブースターまで
右側の広場を越えて上っていくと
ブースターがあります。
その下辺りにヘラクレスが３機居ますので
各個撃破していきます。意外とチャージ攻撃の範囲が広いので
うかつに近づかない事。
ヘイムダルのミサイルでブースターのチャージ解除出来ますので
そこまで進む。あまり右側進むと上った先の右通路からわらわら
増援きますのでなるべく左寄りで進む。

ウォーヘッド隊は回復しつつ右へ進んでいく。

④ブースターから左右の広場
ブースターを越えると、上部にストライダー（人型擬態）
がいますので各個撃破。
ワイズマンの波動砲が便利。右側に進むと増援が来るので
進み過ぎないように。
ヘイムダルでブースターのチャージを解除しながら
ミサイルと主砲で敵を減らしていく。

⑤左側通路
プリンとグレース等で近寄ってきた敵を撃破していく
ステイヤーとPOWとフォース付きワイズマンは左側へ進んでいく。
うまくいけばこのあたりでウォーヘッド隊と本体のPAW隊が
合流できてくると思うので占領地の下まで一緒に進んでいく。
た。多少敵が残っているかもしれないがワイズマンの波動砲と
ステイヤーのバルムンク等で進んでいこう。ターン数が厳しいので
PAWを確実に進めて行こう。
ヨルムン付近の敵をおおかた倒したらブースターの下までヘイムダルは後退
あとは近づいてくる敵だけを倒しておけばOK。ここでヘイムダルは仕事終了。

⑥占領地付近
最後に占領地まで進んでいく。
ウォーヘッドが敵を倒しているはずなので敵は
ほとんど出てこないはずです。
占領地の入り口付近にヨルムンが１隻
占領地近所にストライダー×２が待っている。
ウォーヘッドかワイズマンのフォースを後ろに付けて進軍。
擬態している状態でフォースをぶつける。
中途半端に攻撃してしまうと擬態がとけ
やっかいなので、確実にフォースを当ててから
撃破していく。
特に最後にいるストライダーに生半可な攻撃すると詰む可能性もあります。
バルムンクを撃ってきますが所詮は１発、それさえしのげばミサイルは
問題無いです。
それさえ倒せば、あとは占領のみなのでPOWに任せよう。私はこれで33ターン

最初の合流まで約10ターン
続いてブースターまで約15ターン
２回目の合流まで約20～25ターン
で進まないと時間が厳しいと思います。
前半は確実にヘイムダルを進めて行く。
後半は確実にPOWを進めて行かないとターン制限が厳しいです。

269 ：枯れた名無しの水平思考：2009/12/16(水) 05:53:08 ID:njhU8eHeO
地球軍グリトニル30ターンで攻略記念ﾊﾟﾋﾟｺ 


上の敵をフォース付き日曜日＋戦頭と援護用の 
フォース無し戦頭で殲滅 
入口は全軍下から突撃して主力の火炎放射機×2と 
賢者ルビコンを未来朝顔指揮者ヘイムダルで援護 
009/12/16(水) 09:22:17 ID:LDrS8GtLO
&gt;&gt;269 
基本的にヘイムダルを毎ターン進軍させるように 
すれば30前後でクリアできると思う 
wikiは最初二手に分けてるけど上を完全無視してみました 

285 ：枯れた名無しの水平思考：2
そうか上スルーできたのかおれは33ターンかかったが 
グリトニルはヘイムダルをいかに早く前に進めていくかでクリアターン決まるよね。 

306 ：枯れた名無しの水平思考：2009/12/16(水) 13:14:00 ID:p4v3SNXi0
グリトニル滑り込みクリア 
POW一機、工作機一機で行った結果見事に燃料切れで 
最深部に取り残される機体が続出したという。POWはやっぱり2機あった方が楽そうだね 


提督「俺、後編が終わったら今度こそ退役するんだ…」 



----

[[ミッション一覧：地球連合軍編]]へ戻る
----

- 中盤のバーニアは、ヘイムダルのミサイルか、亜空間で弱点に張り付くか。他になにかある？  -- 名無しさん  (2009-12-14 22:24:04)
- グレースノート？ モーニングスターのが良くない？  -- 名無しさん  (2009-12-15 09:56:49)
- 索敵範囲外からヘラクレスがライトニングしてきた・・・  -- 名無しさん  (2009-12-15 18:08:50)
- アングルボダ級のブースターに見られてたんじゃﾏｲｶ？あいつ索敵範囲広いぞ  -- 名無しさん  (2009-12-15 20:11:47)
- 目標近くにあるトレジャーでフューチャーワールドが作れるようになるので、再移動を駆使するのも有効。  -- 名無しさん  (2009-12-15 22:24:54)
- 敗北時の日誌に選択肢があるあたり、1回でクリアさせないように作ってると思われる  -- 名無しさん  (2009-12-15 22:29:04)
- サイバーノヴァは移動力の高いＰＯＷ２だけど制圧不可  -- 名無しさん  (2009-12-16 11:47:38)
- 一回で全トレジャー取得を条件に二度突入してみた。海王星ルートで貰えるステイヤー有は33ターン、無しは35ターンかかった  -- 名無しさん  (2009-12-28 21:42:42)
- 自分もモーニングスター使ったなぁ、グレースは手数は多いけど敵を倒しきってくれなくて…  -- 名無しさん  (2010-01-03 02:02:58)
- ウォーヘッドがうまく進まない。  -- 名無しさん  (2010-01-03 15:23:45)
- 俺も！カウンター波動砲ってどうやるの？誰か教えて・・・。  -- 名無しさん  (2010-01-03 15:26:40)
- チャージ済みのｳｫｰﾍｯﾄﾞを亜空間に潜ませておく。ぶつかってきた敵はそのターン何も攻撃できず、こっちの波動砲で昇天することになる。後ここは質問コーナーじゃないよ。  -- 名無しさん  (2010-01-03 19:56:32)
- 革命軍よりは簡単なのでじっくり攻略すればできるぞ！  -- 名無しさん  (2010-01-03 20:08:31)
- すいません。場違いでした。情報ありがとうございました。次から気をつけます。  -- 名無しさん  (2010-01-05 16:41:03)
- できれば掲示板などを紹介してもらいたいのですが・・・。場違いなのは分かっていますがお願いします。  -- 名無しさん  (2010-01-05 16:44:00)
- とりあえず　愛してるぜベイビー！！  -- 名無しさん  (2010-01-11 11:46:12)
- 個人的には、ワイズマンは３～４部隊入れるのをオススメする。ヘイムダルやPOWを邪魔する敵を（安全に）瞬殺する必要があるので、入り組んだマップでも任意の位置に飛ばせる誘導波動砲はとにかく便利。  -- 名無しさん  (2010-02-02 20:11:40)
- ウォーヘッドにフォース付けてるとカウンターできない！できにくい！  -- 名無しさん  (2010-02-13 14:40:44)
- 多少戦力を割いてチャージ済みウォーヘッドを４機ぐらい逆流地帯に送っておくと楽にできる　ちなみに離脱用にヨルムンが必須  -- ナルキッソスⅢ  (2010-02-26 18:01:10)
- もう書いてあるよ。  -- 名無しさん  (2010-02-27 21:18:04)
- まだ一度の失敗だが備忘録。 &amp;br()・フレースヴェルクは不要、その分を機体に回す &amp;br()・ヨルムンガンドデコイ活用に3隻全部出し、1隻は亜空間基地用に開始位置付近で留守番 &amp;br()・ヘイムダルの進行方向は事前確認して機体を展開 &amp;br()・亜空間ユニット特攻はまず単品を画面端に、フォース持ちは空間を見てから &amp;br()・亜空間特攻単品で攻撃するなら最低3ユニット、2ユニット以下になったら本隊挟み撃ちまで寝て待つ &amp;br()・波動砲の発射順序を注意して選択、ヘラクレスの反撃痛いです &amp;br()・ブースター阻止のミサイルは敵チャージの範囲内にミサイル砲門を突っ込む  -- 名無しさん  (2010-03-11 12:49:34)
- 索敵撹乱システムを取って一度負けた後パワードサイレンスを作ってストライダーbkとステイヤーと一緒に出したら革命軍っぽいプレイができるね。  -- 名無しさん  (2010-04-18 14:29:58)
- 序盤の入り口上ルートの敵を無視する場合はトロピーとその取り巻きの偵察機には見つからないように　見つかって放置しちゃうと上ルートの偵察機→人型の順で寄って来て面倒　ヘイムダル1隻で十分蹴散らせるけど侵攻が遅れたり波動砲キャンセルされたりで泣きを見るかも  -- 名無しさん  (2010-05-04 02:04:54)
- ナルキッソスの大半がストライダーに擬態してる場合が多いと思う  -- 名無しさん  (2010-05-09 01:18:56)
- シューティングスターに打ち抜かれたの2回以上ある  -- 名無しさん  (2010-05-09 02:34:15)
- このミッションよりも難しいミッションは存在するのか？  -- 名無しさん  (2010-05-09 16:24:10)
- ↑番外編の終盤近くに超難関ミッションがあるよ。おそらくここ以上だね（・∀・）  -- 名無しさん  (2010-05-10 00:44:28)
- 最後にもう一度・・・。愛してるぜベイビー！！  -- 名無しさん  (2010-07-05 18:50:33)
- ドプケラ(妊婦？)だね？あれは、しんどかった！  -- ゲイルロズ周辺警戒員  (2010-07-23 14:03:26)
- このミッションスタート地点からゴールまで3速で最短でも18ターンかかるんだな・・・占領も入れると19ターン。どうりでで間に合わないわけだ  -- 名無しさん  (2010-09-22 23:44:45)
- このミッションは全兵力を下のルートで進軍させた方が早くクリアできる  -- 名無しさん  (2011-02-13 19:29:49)
- フューチャーワールドは撃ち逃げができるから一回無理矢理トレジャー取りに行って再挑戦する価値はあります  -- 名無しさん  (2011-03-14 18:10:00)
- 上ルートは無視したほうが、戦力温存にもなるし良いかも知れない。　あと、POWのデコイをブースタの射線上に設置して、敵倒してもらうとか。  -- 新米提督　ガザハム提督  (2011-09-10 03:45:06)
- 追記：旗艦は亜空間隊のヨルムンにしろよ？絶対だぞ？後で、たまに後悔するからな？  -- ガザハム  (2011-09-10 03:47:08)
- 追追記：左斜め上の、トロエンの部隊が動くとかなり厄介。ヘイムダルを旗にして突っ込むと、場合によっては、ロックオンレーザーで落ちることもある。左下はPOWデコイで囮やってる間に、トロエンだけ落としちゃえば、トレジャーとった後だと無視可能。後、上無視で行くとたまに、上ルートにいる、アウルにソナーで見つかる危険あり。、まあそのころは、バスター戦艦は撃破されてると思うし、そこまで問題は無いが。後は、ゴリ押しで何とかなった。連投すいませんでした。  -- ガザハム  (2011-09-10 03:53:26)
- あと、シューティングに擬態してるの１機ぐらいじゃなかったっけ？ﾅｾﾞｱｲﾚﾑｻﾝﾅﾙｷﾆｳｫｰﾍｯﾄｦｲﾚﾅｶｯﾀｼ？  -- ガザハム  (2011-09-10 03:55:27)
- むずすぎるるるるるるるるるる......合流までどうしても12ターンかかる...上は無視するか...  -- 頭が狂ってしまった人  (2011-10-10 19:35:28)
- シューティングに擬態するのはランダムのようだ  -- 名無しさん  (2011-10-10 19:38:17)
- 前のミッションまでに開発できるユニットのみで、敵を全滅（勿論アングルボダも破壊する）＋味方被撃墜０＋トレジャー全回収に挑んでみた。３４ターンでなんとか成功  -- 名無しさん  (2011-10-24 11:08:53)
- ワイズマン最強  -- 名無しさん  (2011-11-05 14:14:31)
- 慎重にと思ってたらクリアーすらできん・・・  -- 最近やり始めた  (2012-05-25 21:57:09)
#comment
----    </description>
    <dc:date>2012-05-25T21:57:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/615.html">
    <title>Ⅱ機体ランキング</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/615.html</link>
    <description>
      //暇だから作った
機体ランキング &amp;color(blue){地球側}

戦艦(好評価)
#vote(ヘイムダル級[295],テュール級[38],ヨトゥンヘイム級[38],ムスペルヘイム級[11],ニヴルヘイム級[163],ヤールンサクサ級[26],アングルボダ級[84],ヴァナルガンド級[21],ガルム級[5],マーナガルム級[26],エーギル級[6],ラーン級[12],ヒミングレーヴァ級[4],ニーズヘッグ級[1011],フレースヴェルグ級[40],ナーストレンド級[23],ヨルムンガンド級[15],ヨルムンガンド級・改[11],ヒルディスヴィーニ級[59])


戦闘機(好評価)
#vote(アロー・ヘッド[29],アロー・ヘッドRD[12],アロー・ヘッドGR[4],デルタ[6],レディ・ラヴ[11],ウェーブ・マスター[30],ウォー・ヘッド[16],サンデー・ストライク[4],ストライク・ボマー[30],デリカテッセン[2],ワイズ・マン[104],ハッピー・デイズ[4],エスコート・タイム[7],プリンスダム[3],キングス・マインド[28],ストライダー[14],ストライダーBK[26],ステイヤー[9],スレイプニル[22],シューティング・スター[5],モーニング・スター[37],グレース・ノート[10],ホット・コンダクター[3],コンサート・マスター[19],ハクサン[9],アサノガワ[4],ケンロクエン[63],ミッドナイト・アイ[2],ミッドナイト・アイBK[3],アウル・ライト[3],スウィート・ルナ[10],パワード・サイレンス[4],アンチェインドサイレンス[24],スコープ・ダック[2],プリンシパリティーズ[8],ドミニオンズ[36],ラグナロック[66],Ｌｅｏ[17],アルバトロス[5],クロス・ザ・ルビコン[5],ダンタリオン[8],ケルベロス[14],ハーデス[2],カロン[13],フューチャー・ワールド[15],ピース・メーカー[1],トロピカル・エンジェル[8],ノー・チェイサー[52],エクリプス試作型[2],エクリプス実戦配備型[4],エクリプス強化仕様型[107],ダイダロス[2],ガルーダ[2],カグヤ[18],アキレウス[1],パトロクロス・飛行形態[17],パトロクロスⅡ・飛行形態[11],ネオプトレモス[1],ヘラクレス[2],ヘクトール[52],ヒュロス[4],ナルキッソス[36],汎用戦車[2],汎用戦車Ⅱ[3],キウイ・ベリィ[9],クラン・ベリィ[3],ブルー・ベリィ[0],ダーク・ベリィ[1],ベリィ・ベリィ[1],フロッグマン[3],シー・タイガー[0],グランビア・F[7],POWアーマー[7],POWアーマー改[7],サイバー・ノヴァ[6],工作機[5],工作機２号機[9],工作機３号機[4],ラスト・ダンサー[7])

-------------
意見などがあったらよろしくお願いします。

- ニヴルヘイム最強だがマスがかなり使うから広いマップしか使えないが優秀ユニットだ私の場合だが  -- 名無しさん  (2009-12-28 00:26:23)
- ヒルディスヴィー二級は連合と革命で分けないのか？  -- 名無しさん  (2009-12-29 12:34:51)
- ウェーブマスターは貴重な戦力だ。バイド軍のなｗ  -- 名無しさん  (2010-01-16 01:07:26)
- エクリプスシリーズで試作型が一番好きだ  -- 名無しさん  (2010-01-17 01:40:20)
- 早くナルキⅡ配信されないかなー  -- ナルキッソスⅢ  (2010-01-20 17:03:15)
- アングルボダは実にイカした空母だ  -- 名無しさん  (2010-01-22 19:29:44)
- 悪評ランキングもあっていいと思う  -- リボー  (2010-01-30 02:12:47)
- ワイズ•マンはとても強く、いい戦力になる  -- 太陽ノ使者  (2010-02-06 19:43:35)
- ラグナロック大好きです  -- Ｒ－ＴＹＰＥＳ  (2010-02-09 13:19:42)
- ラグナ2はあったら何ターンチャージになるんだろうね  -- 名無しさん  (2010-02-11 20:28:52)
- 波動砲の３マス目が抜けているプリンたんドミニオンたんは灼熱カワイイ  -- 名無しさん  (2010-02-12 20:50:28)
- ↑うむっ、緊急賛同だ。器用貧乏ウェーブマスターもカワイイしポッドの射程２で隙が無いと油断した所をあっさり落とされるカグヤもカワイイというのは自明だろう。  -- 名無しさん  (2010-02-14 21:22:10)
- ウェーブマスターって、カラーリングがラストダンサーに似てね？  -- 名無しさん  (2010-02-17 21:33:38)
- エクリプス実戦配備型も色とかかっこいいぞー  -- サイビット  (2010-02-20 09:41:43)
- ハッピー・デイズに誘導波動砲の強化版付けてほしかった  -- 名無しさん  (2010-02-23 18:35:37)
- ニブルヘイムのがっかりっぷりが異常。せっかく作っても出撃できるMAPすくなすぎる  -- 名無しさん  (2010-02-24 16:17:33)
- Ⅲ仕様のラグナロック使いたかったなぁ…。  -- 名無しさん  (2010-02-25 13:10:52)
- ヒルディスはせっかく足が速いんだから燃料の多いグランゼーラのほうがいいと思う  -- ナルキッソスⅢ  (2010-03-03 16:52:52)
- ↑あっ、あとニブルヘイムは強すぎるからでかいんだ　仕方なかろう  -- ナルキッソスⅢ  (2010-03-03 16:56:06)
- 前作以上に出番のないエーギル級に憐みの一票  -- 名無しさん  (2010-03-07 19:17:32)
- ヘクトールの変形は飛行「形態」じゃなくて飛行「体勢」だわな  -- 名無しさん  (2010-03-13 23:55:15)
- ↑確かにそうだね。でも強いよね  -- 名無しさん  (2010-03-17 19:27:41)
- 汎用戦車って、真ん中辺りにもう少しパーツを追加すればロボットに変形できそうだよねｗ  -- 名無しさん  (2010-03-28 22:42:40)
- 戦艦にするか空母にするか、それが問題だ  -- 名無しさん  (2010-04-20 23:38:47)
- ナーストレンド級はまだ配信されないのか …  -- 名無しさん  (2010-04-27 22:23:28)
- 愛してるぜベイビー(コンサートマスター)  -- 名無しさん  (2010-05-09 00:59:11)
- まだ5月なのにフロッグマンの季節と同じくらい暑いわーっ！(=△=:)  -- 名無しさん  (2010-05-09 16:32:57)
- グランビア・Mも配信される予定だったよ  -- レモス・ネオプト  (2010-05-09 17:25:53)
- あれ！？ナルキソッス2が無い  -- 名無しさん  (2010-05-24 23:49:47)
- キングス・ドンマイはドンマイじゃないくらい使い勝手が良い  -- 名無しさん  (2010-05-24 23:53:44)
- エーギル級もラーン級も出番なさすぎ。RTT3ではいっそ宇宙に出られるって設定でいいよ。波動砲を搭載すればフレースベルグともキャラかぶらないだろ。  -- 名無しさん  (2010-07-01 00:07:48)
- ↑そんなにヤ○トに戻りたいか古代  -- 沖田  (2010-07-06 09:03:46)
- 汎用戦車はどうやったらあんなに丸っこい形になるんだろう  -- 戦車支持者  (2010-07-18 11:56:23)
- エーギルとラーンは艦砲が付いてれば印象変わってた気がする。だとしても出番が出番か・・・  -- 名無しさん  (2010-09-19 19:05:06)
- スコープダック、グリトニルでは自らミサイル撃ちながら進入・占領した  -- 名無しさん  (2010-10-10 02:40:27)
- 月面を爆走する姿に惚れて戦車?に一票。こいつらはミサイル戦車な外見だが、次回作が出たらMBTもほしいな  -- 名無しさん  (2010-10-12 19:08:57)
- はい、俺も汎用戦車ＬＯＶＥ。体験版の時から気に入ってた。あと戦艦最高。空母もっと最高。  -- 名無しさん  (2010-10-13 21:13:31)
- アングルボダには大変お世話になりました  -- 名無しさん  (2010-10-27 01:41:02)
- 太巻き母艦がなかったら危なかった・・・  -- 名無しさん  (2010-10-30 01:27:28)
- 連合軍編における希望の星、それはステイヤー  -- 名無しさん  (2010-11-10 01:20:19)
- 私にとってタク２は「4ターン待っていればエクリプスさんが何とかしてくれる…」でした。射程、範囲、威力全てが揃った波動砲と移動６によるポジショニングの自由は強い  -- 名無しさん  (2010-11-17 03:43:47)
- 番外編最終MAPで文字通り「日食」したかった…　ラグナロックでもいいけど  -- 名無しさん  (2010-11-30 00:29:09)
- もしデルタが移動力４でエーテリウムを使わずに開発できたら、序盤のおすすめユニットになれたのに、でも後半になったら多分使わないかもしれない  -- 名無しさん  (2011-01-01 21:31:30)
- スイートメモリーは出ないの？  -- 名無しさん  (2011-02-14 23:02:53)
- アキレウスとネオプトレモスとヘラクレスとパトロクロス人型形態は移動力３はあってもいいと思う。そうしたらあの要塞戦でも活躍できるはず。占領で勝利した時の達成感は格別  -- 名無しさん  (2011-03-01 22:20:43)
- tacticsⅢは出るのかな？まさかNGPで発売されたりして…  -- 名無しさん  (2011-03-08 16:53:59)
- LEOは本体に追尾ミサイル＋３ターンチャージであったらもっと愛が感じられた。今作は上位互換機が多数存在するからLEO2もくるかと期待したよ  -- 名無しさん  (2011-03-14 10:20:50)
- ピースメーカーは捕獲弾ではなく鹵獲弾にした方がいいと思う。公式サイトでも紹介されたのに自軍が初めて使ったのは終盤の方だったのが悔やまれる  -- 名無しさん  (2011-03-14 10:30:57)
- プリンスダムはもっと早く来てほしかった。FINALでは数時間使ったいい思い出があったのに  -- 名無しさん  (2011-03-14 10:44:07)
- フレキシブルフォースは索敵３でHP１４０でテンタクルフォースからの開発だったら愛着が長く持てた。FINALでの防御性能は最高  -- 名無しさん  (2011-03-14 11:12:09)
- エクリプス強化仕様と、ノーチェイサー系、ジャミング機にはだいぶ世話になった  -- 名無しさん  (2011-04-15 20:18:24)
- カグヤ作った後にダイダロス作り直して最終面までつかったのはいい思い出  -- 名無しさん  (2011-04-18 22:33:46)
- どうでもいいけどラスト・ダンサー使ってみてぇなぁ〜 追加コンテツで出ないかな  -- 名無しさん  (2011-04-28 21:10:05)
- ↑9　ゲイルロズの下ドックルートに、バルムンで援護射撃しながらネオを押し込んだ俺に隙はなかった  -- 名無しさん  (2011-04-30 01:54:51)
- 工作機３号機って何?  -- 名無しさん  (2011-05-20 22:16:01)
- お前等一番主人公っぽいウェーブ・マスターさん無視しよるんか  -- 名無しさん  (2011-07-23 15:20:45)
- 白けるから票の編集するなよ・・  -- 名無しさん  (2011-07-27 21:59:21)
- 早期警戒機に戦艦並みの索敵範囲を下さい。スウィートルナをよく使ったなあ  -- 名無しさん  (2011-08-18 08:46:45)
- ヘクトールに１票。敵の旗艦ユニットに止めを刺す時に（他に適役が居てもムリして）使います。圧縮波動ライフルを構える動作もｶｺｲｲ  -- 名無しさん  (2011-09-14 00:20:43)
- 鹵獲でラスト・ダンサーも使用出来る為、項目追加しておきました。  -- ビー・ワン  (2011-10-20 02:06:58)
- ヨトゥンヘイムって青のインプルスみたいでかっこいいよな！  -- 名無しさん  (2011-11-12 09:03:41)
- ニーズヘッグ級が異常な人気ｗｗｗ  -- 名無しさん  (2011-11-20 21:00:28)
- やはりどの戦闘でもドミニオンズは欠かせない！炎で敵がやられる様は地球連合軍を選んでよかった。そう思える一時である。Leoも艦船に搭載できるのがいいと言える。搭載不可能だったらいらない子だったはず。  -- 名無しさん  (2011-12-23 16:43:24)
- バレンタインだったのでレディラヴに一票  -- 名無しさん  (2012-02-15 00:35:13)
- デコイ機が映えるのは、基地戦の時。  -- 名無しさん  (2012-02-28 22:48:23)
- ストライクボマーは隠れたできる子  -- 爆雷  (2012-05-07 00:36:33)
- R-9Aが少ない、R-9Cもカワイソス  -- R-9AII  (2012-05-20 13:52:48)
- 久々にやり直してみたらヘクトールが大活躍。癖が強そうに見えるが上手く使えば波動砲を撃ちまくれる。まじかっこよすぎだろこれ。  -- 名無しさん  (2012-05-20 23:36:37)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-24T21:09:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/749.html">
    <title>Ⅱその他ランキング</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/749.html</link>
    <description>
      R-TYPE TACTICS2 色々ランキング
自分の好みの項目に票を入れてください

*対立する数多の正義
#vote(地球連合軍[122],グランゼーラ革命軍[123],バイド帝国[28],太陽系解放同盟[5],謎の文明[12],超攻撃的文明[18],太陽ノ使者[11],ケンケンとその仲間たち[33],アイレムソフトウェアエンジニアリング[33],ブラックアイレム団[118],株式会社グランゼーラ[35])

*副官
#vote(ジェラルド・マッケラン[85],ヒロコ・Ｆ・ガザロフ[170],ディートリヒ・アッテルベリ[14],ディアナ・ベラーノ[47],リョータ・ワイアット[30],アイリ・ヒューゲル[64],エマ・クロフォード[74],クロード・ラウ[6])

*航海日誌ページデザイン
#vote(いつもの日誌帳[51],花の香りがする便箋[6],銀河のエアメール[3],システム手帳[13],Ｒゆにっとぬり絵[35],次元跳躍メモ[26],バイドの手帳[4],ネコ残業チュウ手帳[66])

*その他機体
#vote(ミヒャエル[44],補助掘削ビット[9],バメラ[3],レーザー砲台[47],三連ミサイル砲台[7],兆京級合体戦艦[27],京級戦艦[6],兆級巡航艦[3],四十四型戦闘機[24],五十五型戦闘機[5],太陽ノ使者[78],太陽ノ使者ノ柱[153],太陽ノ使者ノ衛兵[119])

-------------
意見などがあったらよろしくお願いします。

- こんなのあってもいいのかな?  -- 777  (2010-01-29 18:00:08)
- その他っていうからてっきりミヒャエルとか謎文明の人気投票かと思ったぞ  -- 名無しさん  (2010-01-29 21:52:48)
- ・・・・  -- 777  (2010-01-30 18:25:40)
- そんなに言うから追加しちゃったぞ  -- 名無しさん  (2010-02-01 08:54:55)
- ほんとに追加されとるｗｗｗ　せっかくだから京級戦艦に一票入れるぜ。  -- 名無しさん  (2010-02-02 22:33:20)
- そのうち、敵に止めを刺したい武器ランキングとかできるかもな。　１位波動砲、２位フォースシュート、そのいくらか下に偵察機のバルカンって順位になりそうだｗ  -- 名無しさん  (2010-02-06 15:25:21)
- もしその他機体でレーザー砲台とか柱とかに票が集まったら笑えるｗ  -- 名無しさん  (2010-02-07 22:09:38)
- 票少ないけど使者本体よりも柱人気ってどういうことだよｗｗｗｗｗ  -- 名無しさん  (2010-02-14 14:45:31)
- ほんとに票集まっとるしｗｗｗ  -- 名無しさん  (2010-02-17 21:31:09)
- マッケランとガザロフが同票だ！さてどうする？  -- 名無しさん  (2010-07-10 18:20:50)
- こっそりガザロフとアイリに2票づつ入れて来た  -- 名無しさん  (2010-07-10 19:02:08)
- 四十四型戦闘機と五十五型戦闘機は鹵獲できるから、もっと票入るはず  -- 不思議文明さん  (2010-07-18 11:25:46)
- まあ鹵獲した機体に愛着が湧く事もあるしな。  -- 名無しさん  (2010-09-29 22:46:58)
- アッテルベリに一票。何のイベントもなく不意に加入するから印象薄いのかしら  -- 名無しさん  (2010-10-16 16:58:54)
- 衛兵はともかくなんで使者よりも柱が人気なんだよｗｗｗ  -- 名無しさん  (2010-10-17 11:04:57)
- 巡航艦と戦艦を合体させるというトンデモ設計が気に入ったから兆京級合体戦艦に1票いれたze！  -- ヨトゥンヘイム  (2010-11-03 01:38:06)
- Rゆにっとぬりえに一票。名前とは裏腹にスタイリッシュで気に入ったが、あの塗り絵難易度高いだろうなｗ  -- 名無しさん  (2010-11-03 11:15:54)
- ミヒャエルに1票！掘削レーザもそうだが、名前がなんか気に入ったｗｗ  -- コンバイラべーラ  (2010-11-03 22:07:07)
- ジェラルド中尉に1票。なんか人気があるよな。ジェラルド中尉って。クロードさん乙ｗｗ  -- ドプケラバスター  (2010-11-03 22:10:43)
- ありえない射程のチャージ武器とありえない低票への同情の意も込めて太陽ノ使者に一票「失礼  -- ボルド×２　ゲルド  (2010-11-07 01:45:45)
- ぶるるんネタ的にナナオ（アイレムの親会社）も追加してくれｗ  -- 名無しさん  (2011-01-29 15:44:19)
- ガザロフ中尉に一票！ &amp;br()マッケランは暑い！ &amp;br()息苦しい！  -- 次元戦闘機  (2011-06-23 16:52:47)
- 使者の柱の票が多いのは、「本体の下の力持ち」だから？  -- 三重のＲ  (2011-07-01 17:12:13)
- ガザロフさん人気杉ワロタ  -- 名無しさん  (2011-08-18 13:27:34)
- とりあえず衛兵に投票。あのすさまじい数はビビッた。　にしても、柱が攻撃してるところ見たことないな・・・というか使者のチャージ武器ってどんなだ？気になったからちょっくら冥府の門食らってくる。  -- R-9∞  (2012-03-18 22:59:15)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-24T15:22:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/168.html">
    <title>No.30</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/168.html</link>
    <description>
      No.30　ステージ名「バイドの星中枢」

マップサイズ：40×23
攻略ターン数：40
難易度：★★★★★
勝利条件：バイドの中枢を破壊する
敗北条件：自軍の旗艦が撃墜される

クリア特典：
トレジャー「バイドを討った証」
ギャラリー｢終焉の先にあるもの｣

概要：
バイドが生み出される星の中枢部に
迫る。今回の旅の目的を果たす時が
来た。健闘を祈る。

出現敵ユニット：
（旗）漆黒の瞳孔
艦船の残骸×2
巨大推進装置？×2
コンバイラ×2
ボルド×2
ノーザリー×2
バイド・システムα×4
アンフィビアン×4
アーヴァンク×3
クロー・クロー×3
バイド・フォース×4
ビースト・フォース×4
スケイル・フォース×3
クロー・フォース×3
リボー×7
ストロバルト×2
ガウパー×2
ムーラ
ジータ
ミッド×3
ナスルエル×3
タブロック×2
トレジャー：
バイドに関する資料4

採掘ポイント：
ソルモナジウム(160)
エーテリウム(80)×2
バイドルゲン(160)×3

攻略：
ようやく地球編最後の作戦である
敵の数も書くのが面倒になるくらい多い
自分が納得行く位の戦力で作戦に臨もう

ここは少々簡単な上のルートで説明していく

まず、上に進軍するため、ノーザリーを主軸とした
リボー、ストロバルト、ガウパーの混成部隊を始末する
このときにトロピカル・エンジェルを8機程用意すると敵がゴミの様だ！

次にボルドを主軸とした幻想空間部隊が布陣している

ムーラは上と下を行き来するルートを通っている
無視しても良いが鬱陶しいなら頭部を集中攻撃して撃墜しよう

トレジャーは腐れ工作機に囲まれて中央左側の空洞に存在する
下から援軍が来ると面倒なので少々多めに戦力を割くこと
空洞の前にジータがいるが、まあ問題は無いだろう

ミッドを排除した後にボルドを撃破する
十分理解しているだろうがカラドボルグ砲に気をつけること

次にコンバイラを主軸としたクロー・クロー隊に遭遇する
波動砲、フラガラッハ砲に気をつけ、これを撃破する

ついに漆黒の瞳孔と対面する
バイド・システム隊の撃破をしておくこと、思わぬ打撃を受ける可能性も

ΔのモリッツGを彷彿とさせる推進装置の不意打ち噴射に気をつけること
バカみたいな攻撃範囲を持つため、上から進軍し推進装置を破壊する
そのまま進軍し、デコイなどを使用して瞳孔の思念波を回避
艦船の残骸を破壊した後にできる限りの波動砲等を叩き込め

瞳孔を撃破すれば物語は折り返し地点へ突入する
プレイしている地球軍諸君は飲み物を用意して「驚愕する」ボタンを押してくれ

くれぐれもPSPに飲み物をぶっかけないでくれよ！
----
- それはない  -- ８８  (2009-11-18 13:50:40)
- 敵が多い割には、なぜかゲインズは出てこない。  -- 名無しさん  (2009-11-20 22:46:17)
- このステージの推進装置がLEO1面の背景にある戦艦みたいなのに似てるなぁ  -- 名無しさん  (2010-04-20 10:54:20)
- 上ルートは最初のゴミさえ始末してしまえば水平移動が多いのでヘイムダル＋長射程波動砲持ち、下ルートは縦方向の攻撃が多いので巡航艦＋ストライダー＆トロピコにフォース持ちの重武装機がｵﾇﾇﾒ  -- 名無しさん  (2010-07-11 19:47:39)
- 終盤のコンバイラ相手に中途半端な戦力で挑むと背後からアンフィビアンが挟み撃ちをかけてくるので注意。コンバイラは1ターンキルを目指そう。ついでにクロー・クローのチャージもリセットしておくこと。衝撃波動砲や圧縮波動砲で遠距離からリセットすれば安全  -- 名無しさん  (2012-05-24 12:43:27)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-24T12:43:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/84.html">
    <title>機体ランキング</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/84.html</link>
    <description>
      //暇だから作った
機体ランキング &amp;color(blue){地球側}

戦艦(好評価)
#vote(ヨルムンガンド級[346],ニーズヘッグ級[23],ヘイムダル級[157],テュール級[257],ヴァナルガンド級[64],ガルム級[47],エーギル級[54])

戦闘機(好評価)
#vote(アロー・ヘッド[58],アロー・ヘッドbk[18],ウォー・ヘッド[48],シューティング・スター[25],グレース・ノート[19],アルバトロス[13],プリンシパリティーズ[157],ケルベロス[24],カロン[327],フューチャー・ワールド[54],トロピカル・エンジェル[76],ダイダロス[33],ストライダー[127],アキレウス[6],ネオプトレモス[5],ヘラクレス[12],ヒュロス[9],パトロクロス[46],ミッドナイト・アイ[19],ダンタリオン[16],POWアーマー[18],フロッグマン[16],工作機[6],工作機２号機[15])

戦艦(悪評価)
#vote(ヨルムンガンド級[20],ニーズヘッグ級[121],ヘイムダル級[6],テュール級[2],ヴァナルガンド級[5],ガルム級[4],エーギル級[36])

戦闘機(悪評価)
#vote(アロー・ヘッド[5],アロー・ヘッドbk[8],ウォー・ヘッド[2],シューティング・スター[5],グレース・ノート[7],アルバトロス[5],プリンシパリティーズ[15],ケルベロス[5],カロン[7],フューチャー・ワールド[2],トロピカル・エンジェル[3],ダイダロス[51],ストライダー[2],アキレウス[21],ネオプトレモス[2],ヘラクレス[3],ヒュロス[1],パトロクロス[4],ミッドナイト・アイ[5],ダンタリオン[6],POWアーマー[2],フロッグマン[3],工作機[2],工作機２号機[115])

//1位…テュール級　　　　やはり索敵がすばらしい。
//2位…ガルム級　　　　　コンパクトで速度が3というのが優秀。
//3位…ヨルムンガンド級　小さくて異層空間ではとても役立つ。
//4位…エーギル級　　　　場所が限定されているのが難点。
//5位…ニーズヘッグ級　　搭載できないのがきつい。

//戦闘機など
//1位…トロピカルエンジェル　速さ・回避率・攻撃力・索敵　すべてが平均以上
//2位…ストライダー　　　　　パルムンクの威力とバリアの強さがすばらしい。
//3位…フューチャーワールド　波動砲の付いた劣化版トロピカルエンジェル。
//4位…カロン　　　　　　　　パウンドライトニング砲の威力は…
//5位…バトロクロス　　　　　R-9+アキレウス　さらに移動力5。　
-------------
意見などがあったらよろしくお願いします。
- 投票形式にしてみました  -- K  (2007-10-08 01:08:29)
- ありがとですｗ  -- 最初に作った人  (2007-10-08 11:13:43)
- なんだかんだ言ってほぼ毎回旗艦やってるヨルムンガンド  -- 名無しさん  (2008-03-27 12:30:59)
- プリンシパリティーズの人気が異常な件  -- 名無しさん  (2008-04-07 08:27:44)
- 哀れなエーギル級に一票くれてやろうｗ  -- 名無しさん  (2008-05-07 01:13:14)
- ヴァナルガンドは銀○伝にも出られそうだなｗ  -- 名無しさん  (2008-05-23 21:28:24)
- 基本的に移動２でフォロー手段の無いヨルムンガンドと工作機２号は許せない  -- 名無しさん  (2008-06-05 17:29:50)
- テュール級最強  -- 名無しさん  (2008-06-05 22:52:48)
- 暑い日が続くから、フロッグマンと共に水中で涼もう  -- 名無しさん  (2008-07-18 21:03:25)
- ブルドガングを超える超必殺兵器、それがグレイプニル砲なのだよ  -- 名無しさん  (2008-07-20 15:41:02)
- エーギル級、せめて潜水艦だったら２４面でも活躍できたのにねえｗ  -- 名無しさん  (2008-07-26 12:37:21)
- 水中面では、ニーズヘッグが意外に活躍したりする（事もある）  -- 名無しさん  (2008-08-04 00:56:49)
- ヨルムンガンドって普通に使えるっぽい  -- 名無しさん  (2008-08-22 19:47:16)
- アンカーアタック強すぎｗ  -- 名無しさん  (2008-10-26 14:01:54)
- ストライダーのバルムンクが最強でs  -- 名無しさん  (2008-11-17 21:48:36)
- テュール級ＶＳニヴルヘイム級で対決してみたい  -- 名無しさん  (2008-11-29 22:27:20)
- エーギル級に、バン○リング○イの敵戦艦の面影を見たｗ  -- 名無しさん  (2008-12-01 20:45:42)
- ヨルムンガンドは戦闘力低いが船艦級としては非常にコンパクトだからなあ…R-11系列非常に燃費悪すぎ!   後、戦闘機のくせに3Hexもあるダイダロスは非常に嫌われる  ストライダーのバルムンクはアローヘッド以上の活躍を見せた。(初投稿ながら長文で申し訳ない。)  -- ゆすけん  (2009-02-18 10:12:20)
- カロンはチャージ武器を喰らわない限り数が減らないなど地球編終盤戦では非常に頼れる存在。  -- 名無しさん  (2009-02-21 05:53:44)
- FINALでは欠陥品だったアンカーフォース改も最強フォース！  -- 名無しさん  (2009-02-21 06:06:48)
- 逆に寒い日はプリンシパリティーズの火炎弾で暖をとるか？  -- 名無しさん  (2009-02-24 22:26:58)
- もし、プリンシパリティーズが幻想入りしたら霊烏路空が専用パイロットになるかもしれない。 あと、ウォーヘッドに八雲紫を乗せてみるのも面白い。  -- 名無しさん  (2009-02-24 22:31:54)
- 我が部隊のフォースハンターとして活躍したネオプトレモスに一票  -- 名無しさん  (2009-03-16 12:56:21)
- なんでRTYPEと東方をくっつけたがるんかね &amp;br()同人ゲーと一緒にすんなよ &amp;br() &amp;br()超遅レスだが  -- 名無しさん  (2009-06-01 19:11:30)
- まぁそんなにツンツンしなさんな。確かにいきなり東方が出てくるのは意味わからんが。  -- 名無しさん  (2009-07-03 20:46:07)
- オリジナル機体なのに使えるパトロクロスに一票！  -- 名無しさん  (2009-07-30 00:38:21)
- もうすっかりフロッグマンの季節だな  -- 名無しさん  (2009-08-12 21:08:59)
- ニーズヘッグ＋ヨルムンガンド＝タブロック＋ノーザリーでコンバイラもどきになるんだろうか。  -- 名無しさん  (2009-09-09 00:20:35)
- 資源集めには工作機２号機が結構便利かも  -- 名無しさん  (2009-09-10 00:38:44)
- プリンの波動砲の使い勝手の良さは異常  -- 名無しさん  (2009-09-20 16:37:32)
- 旗艦に工作機を搭載してないと不安な俺  -- 名無しさん  (2009-09-26 22:13:55)
- フォース潰しにネオプトレモスが活躍した  -- 名無しさん  (2009-10-28 00:52:35)
- ニーズヘッグも、ミッション２３・２４辺りじゃ結構役に立つ。  -- 名無しさん  (2009-11-09 00:33:36)
- テュール級と工作機１機で幻想空間はクリアできる  -- 名無しさん  (2009-11-14 12:13:49)
- ケンロクエーーーーーーン！  -- 名無しさん  (2009-12-18 16:25:29)
- ニヴルヘイム最強、ギンヌンガガブ砲ー。ホワイトベースな感じ  -- 最強ユニットを求める名無し  (2009-12-24 01:03:53)
- トロピカルエンジェルがマジでうぜー(ー、ー)  -- 名無しさん  (2010-03-03 18:10:08)
- プリンが人気過ぎて頭がパーーーーーーーーーーーーン  -- 名無しさん  (2010-04-24 20:35:33)
- 工作機2は資源降ろせないから使えない  -- 名無しさん  (2010-12-12 08:46:48)
- ミッション３０で役にたった、トロピカルエンジェルに一票。  -- 名無しさん  (2011-04-16 18:09:52)
- 最近このゲームを始めたのですが、難しくて…よくこのサイトを利用させてもらってます。助かります〜。テュール級の戦艦らしさが大好きです。  -- 名無しさん  (2011-04-25 23:29:16)
- 人気ないが、俺は最後までダイダロス使ったさ。亜空間で足止めとか連続攻撃とか、ロマン溢れる！  -- 名無しさん  (2011-05-02 04:27:00)
- チャージ４ターンだけど高威力長射程のシューティングスターはなんだかんだいつもいたな。  -- 名無しさん  (2011-07-05 18:28:06)
- バルムンク系は何が何でも入れた  -- 名無しさん  (2011-11-12 09:02:13)
- アングルボダがあったらいれるのに…  -- 名無しさん  (2011-12-17 22:46:14)
- 攻撃回数が多ければ多いほど安心する自分もダイワロスに一票！  -- 名無しさん  (2012-03-03 14:15:19)
- ワロスって言っちゃってるじゃないですかー  -- 名無しさん  (2012-03-11 03:41:58)
- コンパクトで超火力のヘラクレスに一票  -- 名無しさん  (2012-05-16 20:06:19)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-22T12:51:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/182.html">
    <title>No.46</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/182.html</link>
    <description>
      No.46　ステージ名｢帰路:跳躍の果て｣ 


マップサイズ：31×27 
攻略ターン数：35ターン以内 
難易度：★★★
勝利条件：相手の旗艦を撃墜する
敗北条件：自軍の旗艦が撃墜される


クリア特典： 
トレジャー｢ワープ空間の出口｣


概要： 
気が遠くなるほどの距離を跳躍後、
ワープアウトする直前、地球軍の
艦隊を発見。戦闘を開始する。


出現敵ユニット： 
（旗）ガルム級
ミッドナイト･アイ×2
ストライダー×6
ケルベロス×5
アンカー･フォース×5
工作機×1
POWアーマー×3
POWアーマー(デコイ)×3


トレジャー： 
爪状機体開発とエーテリウム10ポイント


採掘ポイント： 
エーテリウム鉱石岩(埋蔵量160)×4


攻略：
9つの部屋に分かれて、その間を重力場(強)でつないだMAP構成となっている。
&amp;bold(){スピードが2のユニットは重力場をさかのぼることができない。}要注意だ。
また、重力場の空間は幅が狭い(縦2HEX、横2~3HEX)ため、ノーザリー以外の艦船は
サイズ上使えない(ボルドの全高は2HEXだが、横が最大4HEXなので降りられない)
そのため、アンフィビアン(できれば2機)を斥候役に使って索敵範囲をカバーしよう。

スタートしたら、まずは中央上部の空間に移動しよう。
そこで左上段にいるストライダー×3とPOWアーマー×2を始末しつつ、部隊を二手に分ける。
左にはノーザリーと、タブロック2等の広範囲に攻撃できるユニットを中心に送る。
下には旗艦攻撃用のゲインズ2を中心としたユニットを送る。ただし、中下段に
ケルベロスが陣取っているため、射程2-3の攻撃ができるユニットを1～2機入れたい。

左方面のユニットは、左中央のストライダー･POWアーマー(デコイ)･工作機を片付けたら、
そこでデコイを左下段に繋がる重力場に突っ込ませ一旦待機、ガルム級を上方へ引っぱり出す。
その際に、亜空間状態のアンフィビアンをガルム級がいたスペースに動かし、降りないよう足止めする。
それが確認でき次第、射程に注意して重力場付近へ移動、ギリギリの辺りからタブロックで攻撃しよう。
くれぐれも、スピード2のユニットを不用意に突っ込ませないように。

中下段行きのユニットは、中央でトレジャーを回収しつつ下段へ。中央に敵はいない。
下段にはケルベロス+アンカーフォースが2～3機いる。アンフィビアンで位置と機数を
確認しつつ攻撃していこう。
左方面の部隊がガルム級を引っぱり出したら、即座に陽電子砲を叩き込み、ケリをつけよう。

このミッションは敵よりもターン数との勝負になるだろう。迅速に行動すべし。
また、アンフィビアンを亜空間状態で広範囲に動かすことになるため、燃料の残量には
充分気をつけてほしい。
ここを越えれば、ついに太陽系。懐かシイ故郷･地球まデ、アともウスこシだ！

作戦中に入手できるトレジャーでクロー･クローとクロー･フォース、
クリア後のトレジャーでファインモーションが開発可能になる。

----
- TACⅡにもこういう地形が欲しかったな。長期戦になるだろうけど、対戦で盛り上がるだろうに  -- 名無しさん  (2012-05-21 21:20:26)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-21T21:20:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/102.html">
    <title>ファインモーション</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/102.html</link>
    <description>
      //コピペ用
// 攻撃/反撃/迎撃
// 偏向貫通直進光学粒子思念兵器
TACTICSII
|型番|B-Fmt|
|名称|ファインモーション|
|種別|高速移動要塞|

|HP|200|索敵距離|4|
|燃料|50|スピード|3+|
|チャージ|2ターン|回避性能|15%|

開発コスト
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|0|&amp;color(green){エーテリウム}|200|&amp;color(red){バイドルゲン}|200|
開発条件
|トレジャー：|[[ワープ空間母艦(TACⅡ)]]|[[ワープ空間の出口(TACⅡ)]]|
|機体：||

weapon
|名称|弾数|威力|射程|命中率|用途|分類|備考|&amp;color(red){AcePilot}(威力)|
|重力フィールド|8|35|3-5|65%|&amp;color(red){攻撃}|粒子兵器|敵撃破時に相手に応じて資源増加|&amp;color(skyblue){42}|
|ファインアタック|99|80|1-1|75%|&amp;color(red){攻撃}|体当たり|射程1兵器での迎撃不可|&amp;color(skyblue){95}|
|ファインレーザー|--|130|---|80%|&amp;color(red){攻撃}|貫通光学兵器||&amp;color(skyblue){154}|

特性・搭載
|チャージ武器装備|搭載可能*5|
----
バイド軍7HEX御三家戦艦の一つ。ボルドは知らない見えない聞こえない。
7HEX戦艦での位置は攻撃特化。2Tチャージで威力高めのファインレーザーを所持する為、
前衛に置き、鉄砲玉もとい切り込み隊長として活躍が期待できる。
移動力も3+と高く、チャージ済みのゲインズを載せて電撃作戦も可能。
その分防御は最も心許ない。迎撃出来る兵器も無ければ自己修復も無いので、落ちる時はアッサリ落ちる。
しかしながら亜空間やジャミング等の小細工が無ければ正面から力押し出来る。
ノーザリーあたりに旗艦を務めて貰って、どんどんファインレーザーで焼き払おう。
また番外編で主に戦うことになる謎の文明の戦闘機は射程2以上の攻撃手段が乏しいため、欠点である防御面もある程度緩和される等相性がいい。

重力フィールドは相手が地球軍機体だとソルモナジウム、謎の文明だとエーテリウムをゲットできる。
----
TACTICS I
|型番|B-Fmt|
|名称|ファインモーション|
|種別|高速移動要塞|

|HP|200|索敵距離|4|
|燃料|50|スピード|3|
|チャージ|2ターン|回避性能|15%|

開発コスト
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|0|&amp;color(green){エーテリウム}|200|&amp;color(red){バイドルゲン}|200|
開発条件
|トレジャー：|[[ワープ空間母艦]]|[[ワープ空間の出口]]|
|機体：||

weapon
|名称|弾数|威力|射程|命中率|用途|分類|備考|
|重力フィールド|8|35|3-5|65%|攻撃|粒子兵器|敵撃破時にソルモナジウム増加|
|ファインアタック|99|80|1-1|75%|攻撃|体当たり|射程1兵器での迎撃不可|
|ファインレーザー|--|130|---|80%|攻撃|貫通光学兵器||

特性・搭載
|チャージ武器装備|搭載可能*5|

解説：
高速移動を行う攻撃艦。分厚い装甲で身を固めて
体当たりをしてくる。メカ系ユニットを捕獲して
資源へと変換する特殊な武器を装備している。
----

&amp;bold(){形状}
  □□
 □＋□
  □□

&amp;bold(){ファインレーザー攻撃範囲}
    ××□□
 ××××□＋□
    ××□□

熟練度補正で、耐久力ではなく武器威力が上がる旗艦ユニット。
スピードが3と高い上、消費移動力の影響を受けない。

重力フィールドは弾数や威力がイマイチだが、敵撃破時にソルモナジウムが増加する。
バイド軍側でソルモナジウムはあまり必要ではないが、地球軍側へ戻った時の事を考えると、
この攻撃で収集するのも十分にあり。

しかし本領を発揮するのは、やはり前衛に出てのファインアタック、ファインレーザー。
持ち前のスピード3を以ってすれば潜り込む事は容易い事ではあるが、
ファインアタックは射程2の兵器で迎撃を受ける可能性があり、
ファインレーザーはチャージターンが短い代わりに、この手の兵器としては射程が長くない。
迎撃兵器を持たない事もあり、前衛に出て攻撃すれば強いが打たれ弱い、変り種と言える。

搭載量も5と多く、ヴァナルガンドと同じ7HEX占有タイプだが、燃料が旗艦にしては少ない。
このファインレーザーのおかげで、敵としてあまり長居はさせたくないユニットだ。


&amp;bold(){初出}
R-TYPE FINAL (PS2)
STAGE5.0「跳躍26次元」のボスとして登場する

外殻の一部を自機の上下に陣取らせ、重力フィールドを用いて
自機の自由を奪い外殻の内側から複数回反射するファインレーザーを
発射するという嫌らしい攻撃をしてくる

また、出現時に外殻から飛び出す赤と青のバーのどちらかを破壊するか
両方とも破壊しないかによってその後のルートが変化する

#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-21T20:31:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/127.html">
    <title>グリッドロック・レッド</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/127.html</link>
    <description>
      |型番|B-GrR|
|名称|グリッドロック・レッド|
|種別|デジタル生命|

|HP|195|索敵距離|3|
|燃料|60|スピード|2|
|チャージ||回避性能|0%|

開発コスト
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|0|&amp;color(green){エーテリウム}|300|&amp;color(red){バイドルゲン}|0|
開発条件
|トレジャー：|[[ワープ空間母艦]]|

|機体：||

weapon
|名称|弾数|威力|射程|命中率|用途|分類|備考|&amp;color(red){AcePilot}(威力)|
|ダーマレーザー|15|40|3-5|45%|&amp;color(red){攻}/&amp;color(blue){反}||偏向光学兵器|&amp;color(skyblue){48}|

特性・搭載
|搭載可能*5|自己修復機能|サブ砲門装備|

解説：
波動の中に棲息する異層空間生命体の雄。
猛々しさを象徴する赤い色合いが特徴。
4つの頂点に配された鉱石は、武器と視覚の役割を担っている。


|型番|B-GrR|
|名称|グリッドロックの瞳|
|種別|デジタル生命|

|HP|130|索敵距離|4|
|燃料|100|スピード|0|
|チャージ||回避性能|0%|

|名称|弾数|威力|射程|命中率|用途|分類|備考|&amp;color(red){AcePilot}(威力)|
|ダリス弾|30|30|3-5|55%|&amp;color(red){攻}/&amp;color(green){迎}|偏向光学兵器||&amp;color(skyblue){36}|

解説：
グリッドロック各頂点にはまっている巨大な鉱石。
進入しているあらゆる情報がこの鉱石を介することで増幅し、グリッドロック全体の構成に使われる。
----
&amp;bold(){形状}
  ◎◎
 □＋□
  ◎◎

開発にエーテリウムのみを素材として用いる旗艦ユニット。
ブルーとの違いは、本体の燃料(赤60,青65)、本体のHP(赤195,青180)、サブ砲門のHP(赤130,青135)。

本体の索敵距離は3だが、グリッドロックの瞳は索敵距離4なので並の7HEX戦艦と変わらない。
ただし、その瞳が破壊されると索敵距離が4→3と落ちてしまうので気をつけよう。接近戦はNG。
&amp;bold(){索敵範囲(◇は本体の範囲、◆は瞳の範囲)}
      ◆◆◆◆◆◆
     ◆◆◆◆◆◆◆
    ◆◇◇◇◇◇◇◆
   ◆◇◇◇◇◇◇◇◆
  ◆◇◇◇４４◇◇◇◆
   ◇◇◇３３３◇◇◇
  ◆◇◇◇４４◇◇◇◆
   ◆◇◇◇◇◇◇◇◆
    ◆◇◇◇◇◇◇◆
     ◆◆◆◆◆◆◆
      ◆◆◆◆◆◆

サブ砲門は、地球軍艦の主砲のような方向限定が無い為、
あちこちのユニットのチャージをリセットしたり、1ユニットを複数回叩く事も可能。
メイン＋サブ砲門の数は5門と、地球軍とバイド軍両方合わせてもトップである。

但し、兵器の命中率がそれほど高くないことに注意。
光学兵器が減衰する場所で、回避率の高い相手だと外しまくってくれる。
密かにユニットを5つ搭載出来るのが嬉しい。

ちなみに、移動に消費移動力の影響を受けない。デジタル生命の癖に通常空間でも活動可。

&amp;bold(){初出}
R-TYPE FINAL (PS2)

#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-21T20:29:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/132.html">
    <title>グリッドロック・ブルー</title>
    <link>http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/132.html</link>
    <description>
      |型番|B-GrB|
|名称|グリッドロック・ブルー|
|種別|デジタル生命|

|HP|180|索敵距離|3|
|燃料|65|スピード|2+|
|チャージ||回避性能|0%|

開発コスト
|&amp;color(blue){ソルモナジウム}|0|&amp;color(green){エーテリウム}|300|&amp;color(red){バイドルゲン}|0|
開発条件
|トレジャー：|[[ワープ空間母艦]]|

|機体：||

weapon
|名称|弾数|威力|射程|命中率|用途|分類|備考|&amp;color(red){AcePilot}(威力)|
|ダーマレーザー|15|40|3-5|45%|&amp;color(red){攻}/&amp;color(blue){反}||偏向光学兵器|&amp;color(skyblue){48}|

特性・搭載
|搭載可能*5|自己修復機能|サブ砲門装備|

解説：
波動の仲に生息する位相空間生命体の雌。
気高さを象徴する青い色合いが特徴。
４つの頂点に配された鉱石は、武器と視覚の役割を担っている。



グリッド・ロックの瞳
|HP|130|索敵距離|4|
|チャージ|--|回避性能|0%|

|名称|弾数|威力|射程|命中率|用途|分類|備考|&amp;color(red){AcePilot}(威力)|
|ダリス弾|30|30|3-5|55%|&amp;color(red){攻}/&amp;color(green){迎}|偏向光学兵器||&amp;color(skyblue){36}|

解説：
グリッドロック各頂点にはまっている巨大な鉱石。 
進入しているあらゆる情報がこの鉱石を介することで増幅し、グリッドロック全体の構成に使われる。
----
開発にエーテリウムのみを素材として用いる旗艦ユニット。

性能はグリッドロック・レッドとほぼ同じ。
レッドよりHPが少なく、燃料が多いが、微細な差なので気にする程の事でもない。
色の好みで選んだり、いっその事2機（2色）共使っても良い。
また、出撃HEX数に余裕があるのなら、索敵距離の広いベルメイト本体や
コンバイラと併用しても良い。搭載可能な移動砲台として存分に活躍してくれるはず。
チャージ兵器を持たず、また、個々の兵器の命中率・威力もいまいちだが
複数門での攻撃は敵の編隊数・体力を確実に削ぎ取る。

やはりと言うか、瞳を潰されると索敵範囲が狭まる点に注意。
ゲインズを随伴させるなら尚更である。故に索敵旗艦役としてはあまり向かない。

デジタル生命と書いてある割には機械タイプである。やっぱりデジタルだからか…
&amp;bold(){形状}
  ◎◎
 □＋□
  ◎◎


&amp;bold(){初出}
R-TYPE FINAL (PS2)

STAGE6.2逆流空間にてグリッドロック・レッドと組んで自機の行く手を塞ぐ
本作では中心が弱点だがFINALでは四基の瞳が弱点である

#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-21T20:28:53+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

