FMOアレコレ BGリダやる時に抑えときたい事
元気出たからカキマス

1)何がしたいのか明確に決めておく。
例えばGRBGで行きたいならそのGRがいきるような編成、戦術で行く。
まあ簡単に言えば自分のBGで要になるジョブを生かす戦術で行くって事。
ただGR入れてGRひたすら撃って~とかだとまず無意味です。

2)指示5 戦闘5くらいの割合でいく。
常に全体の状況を把握するのが大事。メカの位置取りが悪い時は修正したり、EMPの障害の選択、タゲの
指定など頑張ってやりましょう。慣れたらすぐできるようになります。

↑これ嘘です!1人でアレモコレモソレモって見る事は不可能なので、アサリーダー、メカリーダーを決める
といいです。もちろんリダはどっちかやった方がいいです。アサリーダーはタゲ指定をメカリーダーはポジション
どりの調整をする感じです。1人でやれる事はやれるけど、やったらすごい疲れるのでおすすめシナイ。



3)メカを大事にする
相手がこちらのメカを狙ってきてるのに悠長に敵のメカやEMPなんか狙わないようにする。
メカ狙いにきてるアサはタチルトがすごく多いので逆に前衛狩りしやすいです。

4)戦闘前にメンバーにやって欲しい事を指示しとくとすごく楽
自分はこんな感じです。
SG持ちはタゲ撃墜 EMPはコント重視で カニパン持ちは相手のMGとメカ粘着で
と戦闘始まる前に指示しときます。いざ戦闘始まってからアレやってーコレやってーだとテンパる人が
おりますので最初に言っとくと楽です。

5)状況判断をすばやく
相手にGRやスナ、ミサイラーなどがいる時はすぐに対応した行動を取る事

対処方(こっちが普通の突撃BGと仮定してます)
GR→メカを含めた全機で突撃。敵メカと味方メカの距離が離れると一方的にGRもらうはめになるので
思い切って詰めた方が楽ちんです。ウェポ△かアサに粘着するように指示も出すとGOOD

スナ→アサかEMPに行ってもらうようすぐに指示をだす。スナは上手い人がやれば相当な脅威になるので
できるだけはやく対処したほうがいいです。

MS→こちらのECMが活きる所で戦闘or思い切って敵ミサまで全軍突撃する。
目視できる所にミサがいるなら思い切って行っちゃっても大丈夫だと思います。
この時に重要なのは全員で一気に行く事。バラけると各個撃破されます。

まあこれらの対応はあくまで色々ある中の1つです。その状況にあったのを考えるベシ