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+[[サモンナイトX 〜Tears Crown〜>>http://www.summonnight.net/snworld/snx/]]
 
+[[バンダイナムコゲームス>>http://www.bandainamcogames.co.jp/]]
+開発:[[フライト・プラン(企画)>>http://www.flight-plan.co.jp/]]
+   [[シンク・アンド・フィール>>http://www.thinkandfeel.co.jp/]]
+ジャンル:ファンタジックRPG
+発売日:2009年11月5日
+価格:6,279円(税込)
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+>779:名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:41:50 ID: I/b9sMv40
+>流れは4戦士、でもここでサモンナイトXのレビュー
+>一言で言えばスーファミのドット絵RPG。キャラが良く動く。
+>ザコ戦はサクサクでエンカウントは高く、操作性も悪くない。
+>ボスはこちらを殺しにどころかオーバーキルでかかってくる。
+>最大値の9割以上持ってかれるとか普通。
+>HP200も無い様な序盤で全体150以上受けたりする。
+>ボス戦でボス先攻で全体攻撃食らったりするといきなり防戦一方で絶望が見える。
+>でもボス前に回復&セーブポイントがあるのでご安心。
+>状態異常は死に繋がるくらい厳しいかも。
+>戦闘後になおるのとなおらないのとがあるので注意。
+>やらなくてもいいんだけどブレイブミッションで
+>ボス戦で1人も死ぬな、とかあるため防御が重要。
+>アイテム盗む敵もいるが倒せばちゃんと返ってくる。
+>装備は武器防具それぞれ一つずつ。
+>そのかわり召喚獣がいくつか装備できて、
+>その状態で戦闘を一定回数こなすごとにレベルがあがって
+>スキルで状態異常の無効化やらパラメータ上昇がある。
+>
+>つづく
+
+>781:名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:56:25 ID: I/b9sMv40
+>つづき
+>フィールドマップはあるけど全然広くなくてダンジョンは歩いた範囲が下画面に表示、そこを埋めていく形。
+>サモンナイトというシステム上夜会話があるため、頻繁に区切りが入る。
+>そのため1話完結で続きもののRPGと言えないこともない。
+>戦闘マップには色んなギミックがあって、それを敵味方ともに使用することができ、
+>それを使って戦闘を有利に運んだりできます。
+>ゲーム中は基本的にフルボイス。メインキャラとストーリー上に喋る村人までボイスあり。
+>延期前はほとんど喋らないRPGだったのを延期したからフルボイスにしたとか。
+>戦闘は上下2画面だけあって一度にたくさんの敵が出ることも。
+>確かにサクサクなんだけどボタン連打で勝てるようなゲームじゃないです。
+>レベル上げは少し楽になる程度で頭を使うのがメイン。
+>
+>でも、何でこれ注目されてなかったんだろ。延期で一度フェードアウトしたから?
+>注目のされなさっぷりがブレイザードライブの時を思い出したので
+>ブレイザードライブ以来のここでのレビュー投下してみました。
+>本スレは悪いところばっかり書かれてたのでもう見ないことにしました。
+
+----
+
+>972:名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 19:26:30 ID: wonfafooO
+>ちょっと遅れたけど 
サモンナイトX ~ティアーズクラウン~ レビュー
+>・とにかくよく喋るし、ドット等の2Dと3Dを上手く調和させている。&br()特に戦闘は2画面を使いよく動くし、勝利時のちょっとした掛け合いもある&br()(俺達は負けない!どこまでも付き合うぜ、等)&br()全体のテンポは戦闘は少々難ありだけど他は良好
+>・ストーリーは笑いあり涙ありと割と王道。&br()所々でとある人物から昔話を聞ける為、世界観もかなり解りやすくなっていて、どっぷりはまれる。&br()キャラ一人一人の個性も際立っていて○
+>・戦闘は凄いシビア。&br()ボス戦はちゃんとレベルを上げて総力戦で行かないとあっという間に死ぬ&br()(こっちは200台~300台ぐらいなのに普通に3桁喰らう)
+>更にブレイブミッションという壁が立ちはだかる(アイテムを使わずに、召喚術を使わずに、~で止めを刺せ等)
+>これを狙うと難度が鬼畜になり、かなり運が絡む。ただ貴重な物をゲット出来るので見返りもでかい
+>雑魚でもボスでも様々なミッションが提示される上に、記録も残るので燃える
+>
+>前から気になってた人は>>4
+>旧作からのファンも>>14