DS 絶叫戦士サケブレイン


任天堂
開発:朱雀
交換開始日:2007年9月11日
交換ポイント:500P
備考:2~3人プレイ限定/クラブニンテンドー専売商品



580 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/03(月) 20:53:14 ID:x3BMtnrw0
サケブレイン、弟と2人プレイできたのでレビューいくぜ!

  • ゲーム自体はくにおくんやゴエモンのイメージで懐かしい
  • 2人でも結構楽しめた、3人いれば相当カオスになるだろうなw
  • 攻撃+声で威力アップの他、声のみで発動する技もあるのでプレイ中は叫びっぱなし
    予め飲み物を用意されたし
  • MIWと同じでノッてくれる人がいないと微妙かも
ちなみに先ほどのプレイでは
弟:苦笑しつつ棒読み 俺:一人激しく熱血!


母上から「なに馬鹿言ってんだ!?(゚Д゚)」と怒られた…orz

586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/03(月) 21:34:16 ID:RLq9KAOU0
>>580
乙。いいなー、面白そうでw
身近にゲームできる人がいるってのは羨ましいな
俺も機会ができたら友達とやろうと思ってるが何か覚悟が必要なようだな・・・

589 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/03(月) 22:02:03 ID:x3BMtnrw0
>>586
なんとゆうか、プレイ感覚が子供の頃友達と遊んだくにおくんやゴエモンなんだよ
自然と声が出て(次第に激しくなって)盛り上がる

特定の技や変身以外の声はなんでもいいので
ひたすら知ってる限りの必殺技を叫んだw
変に醒めてる人がいない限り盛り上がれるはず



422 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 00:14:33 ID:cTPNcSvl0
さてと いまさらながらサケブレイン、実際にプレイして動画とってみました。
カラオケボックスでやったせいか、声が誤爆しまくりでしたよ。


声でのアタックは必殺技くらいにとどめたら結構よいバランスなのかも。
まぁ 声出して莫迦を一緒にやってくれる仲間を集めて
プレイするところまでが異常に敷居高いしプレゼントで試験的ってのもしょうがないかね。

434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 02:19:00 ID:BoyVBXVw0
>>422
アホスwやっぱ登場時の口上は必要だな!w
つーかこんなんにつきあってくれる友達がいる環境がいいなw

436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 02:52:31 ID:JDL83/PQ0
サケブレインは二人プレイで「やさしい」はランクA、「むずかしい」のランクBまでは見たな。
このゲームは心を一つにしてやらないとスコアが伸びないんだけど、その分だけ燃えるw
もっと色々なマップで色々なボス戦をやってみたいんだけど、これは商品化するのは無理だろうなあ...