FC スペランカー

スペランカー



FC版
開発:Brøderbund
発売日:1985年12月07日
価格:4,900円(税別)

VC版
配信開始日:2007年8月28日
Wiiポイント:500



389 :名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 16:36:15 ID:oDMdJNYn
むしろ先生は超リアルなゲーム。
実際足場の悪い洞窟では膝ぐらいの高さからでも
不意に転落すれば骨折クラス怪我は免れない。
五体満足の状態でも非常に危険な洞窟を
満足に移動できない状態で抜け出すのは難しいだろう。
恐らくは先生の他には誰も踏み入れたことの無いような
凶暴な生物や有毒ガスが噴出する危険な洞窟だ。救助も期待できない。
こけた先生は深い闇に閉ざされた洞窟の中で、
空気の残量が刻一刻と減っていく様を静かに見守ったのだろう。
あるいは誇り高き死を選んだのかもしれない。
いずれにせよ多大なる先生の犠牲の上に人類の秘宝が発見されたのだよ。

と、昔友達に力説された

391 :名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 18:33:52 ID:u73pVk5G
よく洞窟にたどり着けたな。



547 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 23:57:14 ID:TWCHRNhG0
vcでスーパーメトロイドとついでに
スペランカー落としてみた

最初のエレベーターで横に移動 即死
死んで笑うゲームは久々だ

548 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 23:59:33 ID:JWkSK/la0
>>547
次は段差をジャンプで降りて死亡だな!
そこら辺はもうマリオの1-1クリボー並みの通過儀礼だよなw

549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 00:00:52 ID:l3MTpusB0
射程が分からずに幽霊消しきれずに激突
射程が分からずにダイナマイトに巻き込まれる



実話です。

550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 00:03:25 ID:FODXgEi90
火花打ち上げてそれに当たって死ぬのも通過儀礼

551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 00:06:54 ID:dGQpTSu00
横にスクロールしたら真上にコウモリが居て避けきれずベチョリ

552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 00:07:51 ID:x3JfT1dK0
  • ジャンプしすぎて岩に激突→落とし穴へ
  • スピードアップを取ったら制御できずに死亡
も追加で

553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 00:09:24 ID:TUHNxERG0
アイテムで加速状態、ロープからジャンプしたら飛びすぎた
幽霊に攻撃乱射したら体力がなくなった

この辺りも注意だぞ!

554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 00:10:44 ID:2NF0OKCg0
  • 普通に穴に落ちた

忘れた頃にやってくる

555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 00:17:00 ID:AztbIHuX0
そして一通り堪能したあとふと入ったゲーセンのレゲーコーナーで
アーケード版を見つけて主人公の頑丈さに驚くというオプションも用意しております