「黒川唯一」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

黒川唯一」(2010/01/21 (木) 14:20:09) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**[[登場デュエリスト]]:&ruby(くろかわ ゆいいつ){黒川唯一} そういえばさ… 遊城十代、知ってるだろ? アイツ、「デュエルの匂い」とかが分かるらしいんだ 「デュエルの匂い」ってなんなんだろうな… デュエリストの存在を感じ取れるということなのか… でも、俺の存在はアイツにも分からないだろうなぁ… -特徴 影が薄いことを真剣に気にしているらしいブルー生徒。 前作では人数の関係上、特殊キャラを除き唯一タッグパートナーがいなかった。 今作でタッグパートナーがランダム・週替わりになっているから大丈夫と思いきや、やはり今作でも人数が足りなくなると省かれるのは彼の様だ。(一度省かれると週が変わっても現れない) 全キャラ出現させてしまうと普通のパートナーと組んでも出現しなくなってしまう。 出現させるには -1人で居る[[セイコ]]・[[トメ]]・[[木葉孝三]]とタッグを組む -[[エド・フェニックス]]とタッグを組んで、マップから[[明日香>天上院明日香(B)]]・[[万丈目>万丈目準(R)]]・[[三沢>三沢大地(Y)]]を消す -イベントでしか現れないDA・UCのメンバーとタッグを組む 以上3点が挙げられる。 デュエルでは闇属性デッキを使用。 主力となるのは[[ジャイアント・オーク]]や半上級モンスターである[[ミストデーモン]]といった、攻撃力の数値に特化したモンスター。 さらにこれらを[[ダークゾーン]]で強化すると同時に、ウイルスカードの発動条件を満たし、相手の場を荒らしてゆく。 そして、ウイルスのコストや主力モンスターの場持ちの悪さによって墓地にたまったこれらのモンスターを[[悪夢再び]]で再利用、といった戦法をとる。 とにかく主力モンスターの一撃あたりの打点はかなりのものなのだが、ターン終了時に自壊したり、攻撃後守備力0をさらけ出すようなモンスターが中心となるのでモンスターの生存率が非常に低い。 [[悪夢再び]]で回収できると言っても、モンスターの召喚は1ターンに1体なので結局は戦線を維持するには至らずジリ貧となる。 パートナーとする場合は相手ターンの反撃をいかにしてしのぐかが課題となってくるだろう。 対策としては、 -主力モンスターのデメリットを[[エクトプラズマー]]で誤魔化し、相手の攻撃は[[ディメンション・ウォール]]などで受け流しつつダメージを蓄積させる。 -[[光の護封剣]]、[[光の護封壁]]などで相手側の攻撃を完全に封鎖する。 といった案が挙げられる。 いずれにしてもお気に入りカードがデッキ全てというデュエリスト3の宿命上、改良の自由度が著しく制限されるのが悩みの種である。 ちなみにドローパンはこれと言った好物はないらしく、どれを与えても微妙な反応しか返ってこない。 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[誰もいない闇1]]|5|パートナーデッキ編集可能前| |[[誰もいない闇2]]|6|パートナーデッキ編集可能後| |[[誰もいない闇3]](禁)|6|禁止カード使用時| -フィールド上会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエル?いいのかい?&br()影が薄いからって、甘く見ないことだね そろそろいこうか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|俺…勝ったのか… ぜんぜん気づかなかった…&br()またデュエルしよう 今度はもっと存在感のあるデュエルになるさ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|キミ…なかなか強いね…&br()またデュエルしよう 今度はもっと存在感のあるデュエルになるさ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分け…たのか… ぜんぜん気づかなかった…&br()またデュエルしよう 今度はもっと存在感のあるデュエルになるさ…|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: