「デステニーナンバー21」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

デステニーナンバー21」(2008/01/24 (木) 21:18:39) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**デステニーナンバー21:[[ミニゲーム ]] ・完全なランダムの山札よりある程度予想のできる場から引く   ・パートナーによって行動にかなり差がある。安全を取るならパートナーの番にまわす前にストップをかけるとよい   ・本気でハイスコアを狙うなら、パートナーはセイコさん一択   ・場のカードは絵柄でだいたい予想できるはず    魔法、罠、モンスターはカードを知らなくても絵柄で想像できる(一部例外あり)   ・ゲートガーディアンがあったらチャンス    彼はこのゲーム内の唯一のレベル11モンスターだから    ゲートガーディアン = 11 と覚えるべし    初期の手札にゲートガーディアンがあったら、場から魔法カードと思うものを引けば    22になってほぼ勝てる   ・21に近づければ近づけて勝つほど高得点    18とか24とか3以上離れた数字で勝っても点は低い    だけど連勝ボーナスもあるので、勝てそうになかったらゴミで場を流してしまうのがいい
**デステニーナンバー21:[[ミニゲーム ]] ・完全なランダムの山札よりある程度予想のできる場から引く   ・パートナーによって行動にかなり差がある。安全を取るならパートナーの番にまわす前にストップをかけるとよい   ・本気でハイスコアを狙うなら、パートナーはセイコさん一択。    驚異の的中率100%を誇るため、連携して21を狙える。   ・場のカードは絵柄でだいたい予想できるはず    魔法、罠、モンスターはカードを知らなくても絵柄で想像できる(一部例外あり)   ・ゲートガーディアンがあったらチャンス    彼はこのゲーム内の唯一のレベル11モンスターだから    ゲートガーディアン = 11 と覚えるべし    初期の手札にゲートガーディアンがあったら、場から魔法カードと思うものを引けば    22になってほぼ勝てる   ・21に近づければ近づけて勝つほど高得点    18とか24とか3以上離れた数字で勝っても点は低い    だけど連勝ボーナスもあるので、勝てそうになかったらゴミで場を流してしまうのがいい

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: