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**kaiの使い方(別の方法) このゲームでは対戦前にホスト側のSSID(ネットワーク名)が接続の度にランダムに変わるので、そのまま始めようとしてもクライアント側とSSIDが異なるため切断されてしまう。 PSP_AULJM05260_L_YuGiTF2→PSP_AULJM05260_L_×××××(ランダム) そこでこの方法はcwcheatを用いてこのランダム部分をYuGiTF2につまり PSP_AULJM05260_L_YuGiTF2→PSP_AULJM05260_L_YuGiTF2 の様にSSIDを固定する方法です ・<cwcheatを使用してSSIDをPSP_AULJM05260_L_YuGiTF2書き換える方法>  準備 ホスト側設定 あらかじめこのコードを _L 0x205C05B0 0x69477559 _L 0x205C05B4 0x00324654 を入れておくコードの入れ方については各自調べてください cwcheatの起動時間を設定であらかじめ0秒にしておき、セレクトと同時に起動出来るようにしておく。(Settingsを選択。[3]controller check delayの項目の[3]を[0]にする) また、PC側ではユーティリティ等を起動しておく。 クライアント側設定 PC側でユーティリティ等を起動しておく クライアント側 1.PSP_AULJM05260_L_YuGiTF2に繋ぎ部屋に入って待機 2.対戦開始 ホスト側 1.部屋を建て他のメンバーが部屋に入りしだい、メンバー選択終了を押す。 2.ネットワーク接続中が出た後、Versusの文字が出るのでそこでセレクトを押してcwcheatでゲームを止める。 PC側で「一瞬PSP_AULJM05260_L_YuGiTF2との接続を切り再度繋げる」 ○ボタンでcwcheat停止してゲームに戻る、この作業はすばやく行う必要がある 3.上手くいくと対戦開始 まだためしていないためわかりませんが対人4人でタッグも可能だと思います。4人集まらなくてもCPUが代役で立ちます。 この方法を使えばクライアント側は何もしなくても大丈夫なので公式FWでも対戦が可能です
**kaiの使い方(別方法) このゲームでは対戦前にホスト側のSSID(ネットワーク名)が接続の度にランダムに変わるので、そのまま始めようとしてもクライアント側とSSIDが異なるため切断されてしまう。 PSP_AULJM05260_L_YuGiTF2→PSP_AULJM05260_L_×××××(ランダム) そこでこの方法はcwcheatを用いてこのランダム部分をYuGiTF2につまり PSP_AULJM05260_L_YuGiTF2→PSP_AULJM05260_L_YuGiTF2 の様にSSIDを固定する方法です ・<cwcheatを使用してSSIDをPSP_AULJM05260_L_YuGiTF2書き換える方法>  準備 ホスト側設定 あらかじめこのコードを _L 0x205C05B0 0x69477559 _L 0x205C05B4 0x00324654 を入れておくコードの入れ方については各自調べてください cwcheatの起動時間を設定であらかじめ0秒にしておき、セレクトと同時に起動出来るようにしておく。(Settingsを選択。[3]controller check delayの項目の[3]を[0]にする) また、PC側ではユーティリティ等を起動しておく。 クライアント側設定 PC側でユーティリティ等を起動しておく クライアント側 1.PSP_AULJM05260_L_YuGiTF2に繋ぎ部屋に入って待機 2.対戦開始 ホスト側 1.部屋を建て他のメンバーが部屋に入りしだい、メンバー選択終了を押す。 2.ネットワーク接続中が出た後、Versusの文字が出るのでそこでセレクトを押してcwcheatでゲームを止める。 PC側で「一瞬PSP_AULJM05260_L_YuGiTF2との接続を切り再度繋げる」 ○ボタンでcwcheat停止してゲームに戻る、この作業はすばやく行う必要がある 3.上手くいくと対戦開始 まだためしていないためわかりませんが対人4人でタッグも可能だと思います。4人集まらなくてもCPUが代役で立ちます。 この方法を使えばクライアント側は何もしなくても大丈夫なので公式FWでも対戦が可能です

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