遊戯王TF2 タッグフォース2 PSP攻略Wiki@わかな内検索 / 「前線基地」で検索した結果

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  • ユニオン最前線4
    ...ン・アタック ×3 前線基地 ×3 マスドライバー 魔導師の力 ユニオン・アタック リミッター解除 罠カード 9枚ゲットライド!(D) ×3 聖なる輝き ×3 フォーメーション・ユニオン ×3 計40枚
  • VWXYZ・ゲット
    ...インスパーク×2 前線基地×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) ハリケーン 光の護封剣(D) 融合 ライトニング・ボルテックス リミッター解除 罠07枚 おジャマトリオ ゲットライド!×2 サンダー・ブレイク×2 破壊輪 リビングデッドの呼び声 エクストラ18枚 XYZ-ドラゴン・キャノン×3 XZ-キャタピラー・キャノン×3 XY-ドラゴン・キャノン×3 おジャマ・キング×3 VW-タイガー・カタパルト×3 YZ-キャタピラー・ドラゴン×3
  • 清国郁夫
    ...なっており 加えて前線基地の効果を使用しないと言う痛い仕様のせいで本当に救いようが無いデッキになってしまった。 闇魔界の戦士 ダークソード頼みのデッキだが、イベントデュエルではこれらの関連カードをばっさりと抜いた別物のデッキとなっている。 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ユニオン最前線1 4 パートナーデッキ編集可能前 ユニオン最前線2 5 パートナーデッキ編集可能後 ユニオン最前線3(禁) 6 禁止カード使用時 ユニオン最前線4 1 万丈目準、ハート×5イベント フィールド上会話 デュエル申し込み もちのろーん! 準備OKか?そんじゃま、いくぜ! デュエル! 勝利 うふぉー!勝った! ん~楽しいデュエルだったぜほんじゃ またデュエルしような! 敗北 あいたたた、負けたわ 勝てそうな雰囲気だったんだけどねぇほんじゃ またデュエルしような! 引き分け...
  • おジャマ・ストライク(P)
    ...走召喚 ウルトラ 前線基地 レア ヘル・テンペスト スーパー 四次元の墓 レア レベルアップ! スーパー レベルダウン!? スーパー レベル調整スーパー 罠カード 異次元からの帰還 ウルトラ おジャマトリオ ウルトラ ゲットライド! スーパー フォーメーション・ユニオン ノーマル 復活の墓穴 ノーマル ヘル・ブラスト ノーマル
  • 万丈目準(R)
    ...。 CPUは前線基地の効果を使用しないため、他のカードとチェンジした方がいい。 デッキ編集が可能になれば、VWとおジャマ・デルタハリケーン!!、融合、前線基地などの事故要素を切り捨てるべきだろう。 CPUの思考上、数字の高いX-ヘッド・キャノンから場に出やすく、融合を計算してカードを場に出すほどの知恵は無い。融合はプレイヤーが行うつもりで。 神聖なる魂、魔鏡導士リフレクト・バウンダーなどを入れて光属性に偏ったままビートダウンに変更するのもよい。 事故率が下がるほか、シャインスパークの使い勝手が非常に良くなる。 機械族・光属性ならばとサイバー・ドラゴンシリーズも望みたくなるが、未来融合-フューチャー・フュージョンはアルゴリズムに合わないらしく、有効活用してくれない。 入れるとしても、融合は考えない方が安全である。 また、お気に入りがおジャマ系のみなので、VW...
  • CPUに使わせると危険なカード
    ...般に言えることだが、前線基地で特殊召喚してくれない。 ボマー・ドラゴン 自爆特攻(相手の攻撃表示モンスターに攻撃力が劣るモンスターで攻撃し、わざと破壊されること)が気兼ねなく出来るのだが、そんなことはしない。 守備表示にして相手の雑魚モンスターを道連れにする。 マジック・ストライカー 戦闘ダメージを受けないので、気兼ねなくダイレクトアタックしてライフをチビチビ削ることができるのだが、そんなことはしない。 相手にモンスターがいる状況で手札に来たら、壁のために守備表示で特殊召喚して終わり。 生贄要員としては優秀なのだが…。 ちなみに、CPUはダメージ優先で攻撃するため、戦闘ダメージを受けないこのモンスターは相手に放置されることが多い。 魔装機関車 デコイチ 危険と言うほどでもないが、ドローソースとして投入する際には考えた方が良い。 と言うのも、攻撃力の方...
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