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**迷宮兄弟・兄:[[登場デュエリスト]] &sizex(3){声:竹本英史} タッグデュエルとあらば、我らが呼ばれることは多いが… タッグではなくとも、我らは強いのだ!フハハハハハ! -特徴 兄弟タッグで遊戯王界有数のロマンモンスター、&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)の召喚に血道を上げるプロデュエリスト。 兄の彼は&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)本体と&link_atwiki(1548908-card@www29,風魔神-ヒューガ,target=blank)を担当し、更に&link_atwiki(1548908-card@www29,迷宮の魔戦車,target=blank)を積んだネタデッキ。 かと思いきや、&link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,大嵐,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,キラー・トマト,target=blank)など、スタンダードに使えるカードも多く入っている。 &link_atwiki(1548908-card@www29,ダークゾーン,target=blank)で強化してくるので殴り負けないように。 後半では&link_atwiki(1548908-card@www29,風魔神-ヒューガ,target=blank)が魔法使い族であることを活かし、魔法使いデッキのようなものを使う。 融合のギミックを採用していないので、&link_atwiki(1548908-card@www29,強制転移,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,突進,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,収縮,target=blank)などのスタンダートに使えるカードも入るようになり、 そこそこのレベルになっている。 他にも、&link_atwiki(1548908-card@www29,霊滅術師 カイクウ,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,静寂の聖者,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,ディメンション・マジック,target=blank)などの地味に厄介なカードが入っているので注意。 パートナーにした際の悩みは、やはり&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)に尽きる。 デフォルトの状態では、プレイヤーが&link_atwiki(1548908-card@www29,水魔神-スーガ,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,雷魔神-サンガ,target=blank)を召喚しない限り、 使い道は&link_atwiki(1548908-card@www29,アンティ勝負,target=blank)の勝負札でしかなく、その戦果もさほど大きなものではない。 召喚のロマンに付き合ってやるならば、[[弟>迷宮兄弟・弟]]のように&link_atwiki(1548908-card@www29,死皇帝の陵墓,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,生け贄人形,target=blank)、トークン生成の&link_atwiki(1548908-card@www29,ダンディライオン,target=blank)、 &link_atwiki(1548908-card@www29,デビルズ・サンクチュアリ,target=blank)、また特殊召喚で場に複数並べるのが容易な&link_atwiki(1548908-card@www29,墓守の偵察者,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,マジック・ストライカー,target=blank)、 或いは墓地蘇生などを駆使して、三魔神を並べ保てる環境を整えてやろう。 魔神は守備力もやや高めなので、&link_atwiki(1548908-card@www29,迷える仔羊,target=blank)を発動→すぐに魔神をセット可能なことも、活用できる場合があるだろう。 ただし首尾良く召喚できても、&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)の能力自体は数字の高い通常モンスターに過ぎないことを忘れずに。 &link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)の使い道が他にないわけではないが、基本的にはハズレカードと割り切ってしまうのが吉である。 &link_atwiki(1548908-card@www29,風魔神-ヒューガ,target=blank)が最上級としては今ひとつ物足りない攻撃力なので、特殊召喚の容易な魔法使い族デッキか、 場のアドバンテージ操作で優れる風属性デッキを考えるのも良いだろう。 &link_atwiki(1548908-card@www29,迷宮の魔戦車,target=blank)は一応水準レベルの攻撃力を持ち、融合素材の&link_atwiki(1548908-card@www29,キャノン・ソルジャー,target=blank)が有用なバーン系モンスターのため、 デッキに残すのが無意味というほどではないのだが、選択肢が他にいくらでもあるのも事実で、&link_atwiki(1548908-card@www29,融合,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,沼地の魔神王,target=blank)まで 備えてやるほどの価値はない。 残してやるにも、&link_atwiki(1548908-card@www29,融合呪印生物-闇,target=blank)による特殊召喚に限らせるのが妥当だろう。 前作ではD1の共通イベントに弟とセットで出てきたので、比較的容易にパートナー条件を満たすことができたが、 今作ではD2である[[枕田ジュンコ]]のクリアが出現条件かつ、どのイベントにも登場しないのでややレアなキャラになっている。 ちなみに、パートナー会話などのほとんどの言動が、一字一句、兄[[弟>迷宮兄弟・弟]]同じである。 禁止デッキは、何故か[[カミューラ]]と同じの【漆黒ワンキル】デッキ。 [[カミューラ]]同じくレベル1であるが、[[カミューラ]]と違うのは&link_atwiki(1548908-card@www29,トゥーン・キャノン・ソルジャー,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,トゥーンのもくじ,target=blank)が入ってることである。 -出現条件 マップ・パートナー:[[枕田ジュンコ]]をクリアする -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)×1 &link_atwiki(1548908-card@www29,風魔神-ヒューガ,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[ガードレベル★☆☆☆☆>ガードレベル★☆☆☆☆(兄)]]|4|パートナーデッキ| |[[ガードレベル★★☆☆☆>ガードレベル★★☆☆☆(兄)]]|3|1周目、2周目以降の前半| |[[ガードレベル★★★☆☆>ガードレベル★★★☆☆(兄)]]|5|2周目以降後半| |[[ガードレベル★★★★★>ガードレベル★★★★★(兄)]]|1|禁止・制限解除| -フィールド上会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエル?&br()いいだろう… その挑戦受けよう!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|フン、プロデュエリストを、あまく見ないことだ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|クッ…まあいい! まだ本気ではないからな!&br()では…またな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けとは… なんたることか…| //-パートナー会話 //|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パック|さあ、このパックで、我らの連携を強化するのだ!| //-大会関連会話 //|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):出場|フフフ… もはや、優勝は我らのものだな…| //|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):欠場|なんだと!?我ら兄弟に臆病者など居ないはずだぞ!?&br()…やる気がないのであれば仕方ない、今日は戻ることにする!| //|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):優勝|フハハハ!良い結果ではないか!&br()もはや、道は開けた!| -[[三沢大地(H)]]がパートナーの時の会話 おおっ…! 三沢大地! ど…どうか…我ら兄弟の 兄者となってくれぬか!? -TF2のデュエリスト名鑑  伝説のデュエルキング「武藤遊戯」と対戦したことのあるデュエリスト。 額にある「迷」の文字がチャームポイント。  共感した人物を兄弟に迎え入れようとする。 それはともかくとして、同じように額に文字を入れようとするのは迷惑。
**迷宮兄弟・兄:[[登場デュエリスト]] &sizex(3){声:竹本英史} タッグデュエルとあらば、我らが呼ばれることは多いが… タッグではなくとも、我らは強いのだ!フハハハハハ! -特徴 兄弟タッグで遊戯王界有数のロマンモンスター、&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)の召喚に血道を上げるプロデュエリスト。 兄の彼は&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)本体と&link_atwiki(1548908-card@www29,風魔神-ヒューガ,target=blank)を担当し、更に&link_atwiki(1548908-card@www29,迷宮の魔戦車,target=blank)を積んだネタデッキ。 かと思いきや、&link_atwiki(1548908-card@www29,サイクロン,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,大嵐,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,キラー・トマト,target=blank)など、スタンダードに使えるカードも多く入っている。 &link_atwiki(1548908-card@www29,ダークゾーン,target=blank)で強化してくるので殴り負けないように。 後半では&link_atwiki(1548908-card@www29,風魔神-ヒューガ,target=blank)が魔法使い族であることを活かし、魔法使いデッキのようなものを使う。 融合のギミックを採用していないので、&link_atwiki(1548908-card@www29,強制転移,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,突進,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,収縮,target=blank)などのスタンダートに使えるカードも入るようになり、 そこそこのレベルになっている。 他にも、&link_atwiki(1548908-card@www29,霊滅術師 カイクウ,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,静寂の聖者,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,ディメンション・マジック,target=blank)などの地味に厄介なカードが入っているので注意。 パートナーにした際の悩みは、やはり&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)に尽きる。 デフォルトの状態では、プレイヤーが&link_atwiki(1548908-card@www29,水魔神-スーガ,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,雷魔神-サンガ,target=blank)を召喚しない限り、 使い道は&link_atwiki(1548908-card@www29,アンティ勝負,target=blank)の勝負札でしかなく、その戦果もさほど大きなものではない。 召喚のロマンに付き合ってやるならば、[[弟>迷宮兄弟・弟]]のように&link_atwiki(1548908-card@www29,死皇帝の陵墓,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,生け贄人形,target=blank)、トークン生成の&link_atwiki(1548908-card@www29,ダンディライオン,target=blank)、 &link_atwiki(1548908-card@www29,デビルズ・サンクチュアリ,target=blank)、また特殊召喚で場に複数並べるのが容易な&link_atwiki(1548908-card@www29,墓守の偵察者,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,マジック・ストライカー,target=blank)、 或いは墓地蘇生などを駆使して、三魔神を並べ保てる環境を整えてやろう。 魔神は守備力もやや高めなので、&link_atwiki(1548908-card@www29,迷える仔羊,target=blank)を発動→すぐに魔神をセット可能なことも、活用できる場合があるだろう。 ただし首尾良く召喚できても、&link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)の能力自体は数字の高い通常モンスターに過ぎないことを忘れずに。 &link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)の使い道が他にないわけではないが、基本的にはハズレカードと割り切ってしまうのが吉である。 &link_atwiki(1548908-card@www29,風魔神-ヒューガ,target=blank)が最上級としては今ひとつ物足りない攻撃力なので、特殊召喚の容易な魔法使い族デッキか、 場のアドバンテージ操作で優れる風属性デッキを考えるのも良いだろう。 &link_atwiki(1548908-card@www29,迷宮の魔戦車,target=blank)は一応水準レベルの攻撃力を持ち、融合素材の&link_atwiki(1548908-card@www29,キャノン・ソルジャー,target=blank)が有用なバーン系モンスターのため、 デッキに残すのが無意味というほどではないのだが、選択肢が他にいくらでもあるのも事実で、&link_atwiki(1548908-card@www29,融合,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,沼地の魔神王,target=blank)まで 備えてやるほどの価値はない。 残してやるにも、&link_atwiki(1548908-card@www29,融合呪印生物-闇,target=blank)による特殊召喚に限らせるのが妥当だろう。 前作ではD1の共通イベントに弟とセットで出てきたので、比較的容易にパートナー条件を満たすことができたが、 今作ではD2である[[枕田ジュンコ]]のクリアが出現条件かつ、どのイベントにも登場しないのでややレアなキャラになっている。 ちなみに、パートナー会話などのほとんどの言動が、一字一句、兄[[弟>迷宮兄弟・弟]]同じである。 禁止デッキは、何故か[[カミューラ]]と同じの【漆黒ワンキル】デッキ。 [[カミューラ]]同じくレベル1であるが、[[カミューラ]]と違うのは&link_atwiki(1548908-card@www29,馬頭鬼,target=blank)ではなく、&link_atwiki(1548908-card@www29,サイバー・ヴァリー,target=blank)が入ってることである。 -出現条件 マップ・パートナー:[[枕田ジュンコ]]をクリアする -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,ゲート・ガーディアン,target=blank)×1 &link_atwiki(1548908-card@www29,風魔神-ヒューガ,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[ガードレベル★☆☆☆☆>ガードレベル★☆☆☆☆(兄)]]|4|パートナーデッキ| |[[ガードレベル★★☆☆☆>ガードレベル★★☆☆☆(兄)]]|3|1周目、2周目以降の前半| |[[ガードレベル★★★☆☆>ガードレベル★★★☆☆(兄)]]|5|2周目以降後半| |[[ガードレベル★★★★★>ガードレベル★★★★★(兄)]]|1|禁止・制限解除| -フィールド上会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエル?&br()いいだろう… その挑戦受けよう!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|フン、プロデュエリストを、あまく見ないことだ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|クッ…まあいい! まだ本気ではないからな!&br()では…またな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けとは… なんたることか…| //-パートナー会話 //|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パック|さあ、このパックで、我らの連携を強化するのだ!| //-大会関連会話 //|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):出場|フフフ… もはや、優勝は我らのものだな…| //|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):欠場|なんだと!?我ら兄弟に臆病者など居ないはずだぞ!?&br()…やる気がないのであれば仕方ない、今日は戻ることにする!| //|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):優勝|フハハハ!良い結果ではないか!&br()もはや、道は開けた!| -[[三沢大地(H)]]がパートナーの時の会話 おおっ…! 三沢大地! ど…どうか…我ら兄弟の 兄者となってくれぬか!? -TF2のデュエリスト名鑑  伝説のデュエルキング「武藤遊戯」と対戦したことのあるデュエリスト。 額にある「迷」の文字がチャームポイント。  共感した人物を兄弟に迎え入れようとする。 それはともかくとして、同じように額に文字を入れようとするのは迷惑。

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