「清水季也」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

清水季也」(2009/10/10 (土) 12:02:58) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**DU3Y&ruby(しみず としや){清水季也}:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:下崎紘史} 「戦闘で破壊されないカード」は、確かに強いが… あまり、過信はしない方がいい貫通ダメージが通るのはもちろん、 手札に戻される場合もある 使い方次第、という事だろうな -特徴 [[清水剛]]の兄だがこちらはラーイエロー。 &link_atwiki(1548908-card@www29,マシンナーズ・フォース,target=blank)をメインに据えたデッキ。 もっとも、実際に&link_atwiki(1548908-card@www29,マシンナーズ・フォース,target=blank)が召喚されることはほとんど無いのだが。 とりあえずマシンナーズ3体で殴るデッキだと思っておけば問題ない。 弟とは対照的に&link_atwiki(1548908-card@www29,和睦の使者,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,平和の使者,target=blank)などが3枚積みされているなど、防御系のカードが非常に充実しており 加えて&link_atwiki(1548908-card@www29,炸裂装甲,target=blank)なども除去カードも多いので、&link_atwiki(1548908-card@www29,大寒波,target=blank)などで対抗しよう。 タッグを組む際は、機械族デッキを組んで&link_atwiki(1548908-card@www29,オーバーロード・フュージョン,target=blank)を使うようにすれば多少は戦力になる。 ロマンを求めて&link_atwiki(1548908-card@www29,マシンナーズ・フォース,target=blank)召喚に賭けるのも一興か。 その場合は&link_atwiki(1548908-card@www29,血の代償,target=blank)などでできる限り召喚をサポートしてやると良いだろう。 戦線を維持するカードが多めなのでこちらは&link_atwiki(1548908-card@www29,二重召喚,target=blank)等で展開補助に徹するとそれなりに呼び出す事はできる。 -お気に入り デッキ封入分 //(この文は消さないで下さい) -使用デッキ(更新済み) |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[三位一体1]]|2|1周目、2周目以降前半| |[[三位一体2]]|3|2周目以降後半| |[[三位一体3]](禁)|4|禁止・制限解除| -フィールド上会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デッキの違いだけが、勝負の結果を決めるわけではないのさ&br()プレイヤーのデッキの全てをみせてもらうよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|ハハハ… 甘いよ 負けさえしなければ問題はないのさ&br()またやろう、デュエルの挑戦はいつでも受ける主義だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|くそっ! なんという恐ろしい強さだ! やってくれたなプレイヤー&br()またやろう、デュエルの挑戦はいつでも受ける主義だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|チィ! やってくれたなプレイヤー&br()またやろう、デュエルの挑戦はいつでも受ける主義だ| -[[三沢大地(H)]]がパートナーの時の会話 三沢大地… くっ… この私が… 気圧されている!?
**DU3Y&ruby(しみず としや){清水季也}:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:下崎紘史} 「戦闘で破壊されないカード」は、確かに強いが… あまり、過信はしない方がいい貫通ダメージが通るのはもちろん、 手札に戻される場合もある 使い方次第、という事だろうな -特徴 [[清水剛]]の兄だがこちらはラーイエロー。 &link_atwiki(1548908-card@www29,マシンナーズ・フォース,target=blank)をメインに据えたデッキ。 もっとも、実際に&link_atwiki(1548908-card@www29,マシンナーズ・フォース,target=blank)が召喚されることはほとんど無いのだが。 とりあえずマシンナーズ3体で殴るデッキだと思っておけば問題ない。 弟とは対照的に&link_atwiki(1548908-card@www29,和睦の使者,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,平和の使者,target=blank)などが3枚積みされているなど、防御系のカードが非常に充実しており 加えて&link_atwiki(1548908-card@www29,炸裂装甲,target=blank)なども除去カードも多いので、&link_atwiki(1548908-card@www29,大寒波,target=blank)などで対抗しよう。 タッグを組む際は、機械族デッキを組んで&link_atwiki(1548908-card@www29,オーバーロード・フュージョン,target=blank)を使うようにすれば多少は戦力になる。 ロマンを求めて&link_atwiki(1548908-card@www29,マシンナーズ・フォース,target=blank)召喚に賭けるのも一興か。 その場合は&link_atwiki(1548908-card@www29,血の代償,target=blank)などでできる限り召喚をサポートしてやると良いだろう。 戦線を維持するカードが多めなのでこちらは&link_atwiki(1548908-card@www29,二重召喚,target=blank)等で展開補助に徹するとそれなりに呼び出す事はできる。 注意すべきは、彼のデッキに&link_atwiki(1548908-card@www29,大嵐,target=blank)が入っていないということ。 相手の伏せを除去する手段も用意するか、魔法・罠を封じ込めるカードを用意しておくと良いだろう。 -お気に入り デッキ封入分 //(この文は消さないで下さい) -使用デッキ(更新済み) |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[三位一体1]]|2|1周目、2周目以降前半| |[[三位一体2]]|3|2周目以降後半| |[[三位一体3]](禁)|4|禁止・制限解除| -フィールド上会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デッキの違いだけが、勝負の結果を決めるわけではないのさ&br()プレイヤーのデッキの全てをみせてもらうよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|ハハハ… 甘いよ 負けさえしなければ問題はないのさ&br()またやろう、デュエルの挑戦はいつでも受ける主義だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|くそっ! なんという恐ろしい強さだ! やってくれたなプレイヤー&br()またやろう、デュエルの挑戦はいつでも受ける主義だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|チィ! やってくれたなプレイヤー&br()またやろう、デュエルの挑戦はいつでも受ける主義だ| -[[三沢大地(H)]]がパートナーの時の会話 三沢大地… くっ… この私が… 気圧されている!?

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: