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**&ruby(さいおう たくま){斎王琢磨(B)}:[[登場デュエリスト]] &sizex(3){声:子安武人} あなたは、運命というものを信じていますか…? …フフフッたしかに、突然聞かれても困る質問です… -特徴 通称「綺麗な斎王」。 破滅の光より解放され、リハビリを兼ねて大会に参加してる模様。 アニメ本編では再びダークサイドに落ち、十代と戦う事になるのだが、TF3では尺の都合でカット。 ただし[[ブルーレイ>早乙女レイ(BR)]]のイベントでその予兆は垣間見れる。 前作よりも運命力は弱く設定されてしまっているが、イベントで[[ボーイ]]とタッグを組んだ際は、 なかなか凶悪なギャンブラータッグぶりを見せてくれる。 デッキは当然の如く&link_atwiki(1548908-card@www29,【アルカナフォース】,target=blank)。 パートナーデッキの初期状態からゲームオリジナルのアルカナフォースが多く並ぶが、上級過多でバランスは悪い。 どうしても手札に腐りやすいので、活用させたければ&link_atwiki(1548908-card@www29,ダンディライオン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,カイザー・シーホース,target=blank)で アドバンス召喚をフォローする必要がある。 &link_atwiki(1548908-card@www29,デビルズ・サンクチュアリ,target=blank)の採用は、自分で発動しターン越え→LP1000の代償か、伏せでトス→(斎王の)&link_atwiki(1548908-card@www29,大嵐,target=blank)で吹き飛ぶリスクを心得よう。 編集可能になったら、上級は好みのものを残して程々に削るのが吉。 お気に入りカードの&link_atwiki(1548908-card@www29,アルカナフォース0-THE FOOL,target=blank)は普通にセットするだけでも壁として十分機能するが、 &link_atwiki(1548908-card@www29,コーリング・ノヴァ,target=blank)から守備表示でリクルートして逆位置の効果を得た場合、 対象を取る効果(帝、剣闘獣、&link_atwiki(1548908-card@www29,死者への手向け,target=blank)などでは除去できない強固な壁と化す。 魔法・罠カードでは、&link_atwiki(1548908-card@www29,ライトニング・ボルテックス,target=blank)等の全体除去を多く入れておきたい。 &link_atwiki(1548908-card@www29,セカンド・チャンス,target=blank)を活かせる&link_atwiki(1548908-card@www29,スート・オブ・ソード X,target=blank)を投入するのも一考。 アルカナフォースには、デメリットとして、相手にコントロール転移するカードも多いからだ。 ほかには&link_atwiki(1548908-card@www29,強制転移,target=blank)を入れるのもいい。デメリットの出たアルカナフォースを相手に押し付けてしまうのだ。 こちらもアルカナフォースで合わせるなら&link_atwiki(1548908-card@www29,セカンド・チャンス,target=blank)は3枚積んだ方がいい。 だが、タッグデュエル自体ギャンブルに近いデュエルになるのに、さらにお互いギャンブルデッキとなるとそうとう分が悪い。 アルカナフォースは全て光属性・天使族の為、運命力を持たないこちらは上記の&link_atwiki(1548908-card@www29,コーリング・ノヴァ,target=blank)など、 他の天使族を中心に合わせる方が手堅いデッキになるだろう。 &link_atwiki(1548908-card@www29,オネスト,target=blank)は斎王に持たせると手札で腐らせる危険が高いので1枚で良い。その分、こちらは2,3枚持っておきたい。 天使族を強化できる&link_atwiki(1548908-card@www29,勝利の導き手フレイヤ,target=blank)を投入したくなるかも知れないが、このカードを投入すると、 &link_atwiki(1548908-card@www29,シャインエンジェル,target=blank)等での特殊召喚が、アルカナフォースより優先されてしまう。 &link_atwiki(1548908-card@www29,勝利の導き手フレイヤ,target=blank)を斎王のデッキに入れたい場合は、月並みながら、除去系カードを多めにするなどの予防線が必要。 天使族では有力な下級アタッカーの&link_atwiki(1548908-card@www29,ムドラ,target=blank)は地属性=&link_atwiki(1548908-card@www29,オネスト,target=blank)の効果を受けられない事に注意しよう。 ちなみに禁止デッキの[[ホイール・オブ・フォーチュン]]は、タロットの大アルカナの1つであるが、 5D'sの登場人物ジャック・アトラスの操るDホイールの名前でもある。 肝心のデッキ内容は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【ワールドトランス】,target=blank)である。 好感度アップの場所は港。 -出現条件 マップ・パートナー:ストーリーモードを2キャラ以上クリア クリア後[[斎王琢磨(D)]](凶暴)、[[斎王美寿知]]が出現。 -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,アルカナフォースEX-THE DARK RULER,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,アルカナフォース0-THE FOOL,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,光の結界,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[神秘の創世]]|2|パートナーデッキ、1周目、2周目以降前半| |[[神秘の栄華]]|3|2周目以降後半| |[[ホイール・オブ・フォーチュン]]|1|禁止・制限解除| -フィールド上会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルですか? 私ならかまいませんよ&br()あなたに、私の運命の輪を動かす事ができるでしょうか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|運命の前に、人は謙虚にならざるを得ない…&br()私の勝ちです| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|ま…まさか……私の運命の輪を、動かす事ができるというのか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|ま…まさか……私の見る未来に、間違いなどないはずだ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:勝利|おめでとう、プレイヤーくん&br()この調子でいけば問題ない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:敗北|残念だった、でも、&br()次をがんばれば問題ないさ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:引き分け| | -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):早朝|おはよう、プレイヤーくん&br()目は覚めたかな?&br()用意ができたら、出かけよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):授業前|おや、授業の時間だね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):授業出席|そうしよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):授業欠席|フフフ…キミが望むなら&br()それでもかまわないよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):授業後|授業も終わりだね&br()さて、どこへいこうか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):テスト|おや、テストが始まるね&br()急ごう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):テスト(好成績)|やったな、プレイヤーくん&br()キミのおかげだよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):1日の終了(午前・夕方)|おや、随分早いんだね?&br()私は別にかまわないよ&br()それでは、また明日迎えにいくよ&br()おやすみ、プレイヤーくん| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):1日の終了(夜)|そうだね、私も戻ることにするよ&br()それでは、また明日迎えにいくよ&br()おやすみ、プレイヤーくん| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):1日の終了(深夜)|そうだね、この時間ならもう行くところもないだろう&br()それでは、また明日迎えにいくよ&br()おやすみ、プレイヤーくん| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):深夜(マップ)|プレイヤーくん、悪いが、&br()今日は、もう戻らせてもらう…&br()それでは、また明日迎えにいくよ&br()おやすみ、プレイヤーくん| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):パック入手|今日はキミに、プレゼントがあるんだ&br()このパックを、朝買ってきてね&br()喜んでくれるといいが| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):大会前|おはよう、プレイヤーくん&br()目は覚めたかな?&br()今日はデュエル大会の日だが、&br()参加の意志はあるのかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):大会出場|そうしよう、もう始まる時間だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):大会欠場|そうか…わかった&br()私も体を休めるとしよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):大会優勝|フフフ…&br()この結果には満足です| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):大会敗退|フフフ…まあ、&br()結果はどうあれ、楽しむことが大事| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):ミニゲーム(好成績)|フフフ…&br()この結果には満足です| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):ミニゲーム(低得点)|フフフ…まあ、&br()結果はどうあれ、楽しむことが大事| -[[三沢大地(H)]]がパートナーの時の会話 三沢くん… 正直、驚いています キミほどの運命力のある人間が この地球上に存在することを… -TF2のデュエリスト名鑑  エド・フェニックスのマネージャー。 人とは違う不思議な力があり、いつもタロット占いで未来を見通す。 そのせいで他人から気味悪がられ、疎まれ続けてきた。  性格は極めて冷静。 全てを見通している彼ならではの余裕と運命が見えすぎるあまりの 悲しさが同居して、不思議な雰囲気に包まれている。  使うデッキは「アルカナフォース」デッキ。 普通の人間が使えば単なるギャンブルデッキであるが 未来を見通すことのできる彼が使えば、恐るべき脅威となる。  エドとは子供の頃に知り合い、父親を亡くしたばかりのエドの心の支えとなってきた。 彼はエドを利用するために近付いたと言っているが、 二人の間には並々ならぬ友情が存在している。
**&ruby(さいおう たくま){斎王琢磨(B)}:[[登場デュエリスト]] &sizex(3){声:子安武人} あなたは、運命というものを信じていますか…? …フフフッたしかに、突然聞かれても困る質問です… -特徴 通称「綺麗な斎王」。 破滅の光より解放され、リハビリを兼ねて大会に参加してる模様。 アニメ本編では再びダークサイドに落ち、十代と戦う事になるのだが、TF3では尺の都合でカット。 ただし[[早乙女レイ>早乙女レイ(BR)]]のイベントでその予兆は垣間見れる。 前作よりも運命力は弱く設定されてしまっているが、イベントで[[ボーイ]]とタッグを組んだ際は、 なかなか凶悪なギャンブラータッグぶりを見せてくれる。 デッキは当然の如く&link_atwiki(1548908-card@www29,【アルカナフォース】,target=blank)。 パートナーデッキの初期状態からゲームオリジナルのアルカナフォースが多く並ぶが、上級過多でバランスは悪い。 どうしても手札に腐りやすいので、活用させたければ&link_atwiki(1548908-card@www29,ダンディライオン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,カイザー・シーホース,target=blank)で アドバンス召喚をフォローする必要がある。 &link_atwiki(1548908-card@www29,デビルズ・サンクチュアリ,target=blank)の採用は、自分で発動しターン越え→LP1000の代償か、伏せでトス→(斎王の)&link_atwiki(1548908-card@www29,大嵐,target=blank)で吹き飛ぶリスクを心得よう。 編集可能になったら、上級は好みのものを残して程々に削るのが吉。 お気に入りカードの&link_atwiki(1548908-card@www29,アルカナフォース0-THE FOOL,target=blank)は普通にセットするだけでも壁として十分機能するが、 &link_atwiki(1548908-card@www29,コーリング・ノヴァ,target=blank)から守備表示でリクルートして逆位置の効果を得た場合、 対象を取る効果(帝、剣闘獣、&link_atwiki(1548908-card@www29,死者への手向け,target=blank)などでは除去できない強固な壁と化す。 魔法・罠カードでは、&link_atwiki(1548908-card@www29,ライトニング・ボルテックス,target=blank)等の全体除去を多く入れておきたい。 &link_atwiki(1548908-card@www29,セカンド・チャンス,target=blank)を活かせる&link_atwiki(1548908-card@www29,スート・オブ・ソード X,target=blank)を投入するのも一考。 アルカナフォースには、デメリットとして、相手にコントロール転移するカードも多いからだ。 ほかには&link_atwiki(1548908-card@www29,強制転移,target=blank)を入れるのもいい。デメリットの出たアルカナフォースを相手に押し付けてしまうのだ。 こちらもアルカナフォースで合わせるなら&link_atwiki(1548908-card@www29,セカンド・チャンス,target=blank)は3枚積んだ方がいい。 だが、タッグデュエル自体ギャンブルに近いデュエルになるのに、さらにお互いギャンブルデッキとなるとそうとう分が悪い。 アルカナフォースは全て光属性・天使族の為、運命力を持たないこちらは上記の&link_atwiki(1548908-card@www29,コーリング・ノヴァ,target=blank)など、 他の天使族を中心に合わせる方が手堅いデッキになるだろう。 &link_atwiki(1548908-card@www29,オネスト,target=blank)は斎王に持たせると手札で腐らせる危険が高いので1枚で良い。その分、こちらは2,3枚持っておきたい。 天使族を強化できる&link_atwiki(1548908-card@www29,勝利の導き手フレイヤ,target=blank)を投入したくなるかも知れないが、このカードを投入すると、 &link_atwiki(1548908-card@www29,シャインエンジェル,target=blank)等での特殊召喚が、アルカナフォースより優先されてしまう。 &link_atwiki(1548908-card@www29,勝利の導き手フレイヤ,target=blank)を斎王のデッキに入れたい場合は、月並みながら、除去系カードを多めにするなどの予防線が必要。 天使族では有力な下級アタッカーの&link_atwiki(1548908-card@www29,ムドラ,target=blank)は地属性=&link_atwiki(1548908-card@www29,オネスト,target=blank)の効果を受けられない事に注意しよう。 ちなみに禁止デッキの[[ホイール・オブ・フォーチュン]]は、タロットの大アルカナの1つであるが、 5D'sの登場人物ジャック・アトラスの操るDホイールの名前でもある。 肝心のデッキ内容は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【ワールドトランス】,target=blank)である。 好感度アップの場所は港。 -出現条件 マップ・パートナー:ストーリーモードを2キャラ以上クリア クリア後[[斎王琢磨(D)]](凶暴)、[[斎王美寿知]]が出現。 -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,アルカナフォースEX-THE DARK RULER,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,アルカナフォース0-THE FOOL,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,光の結界,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[神秘の創世]]|2|パートナーデッキ、1周目、2周目以降前半| |[[神秘の栄華]]|3|2周目以降後半| |[[ホイール・オブ・フォーチュン]]|1|禁止・制限解除| -フィールド上会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルですか? 私ならかまいませんよ&br()あなたに、私の運命の輪を動かす事ができるでしょうか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|運命の前に、人は謙虚にならざるを得ない…&br()私の勝ちです| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|ま…まさか……私の運命の輪を、動かす事ができるというのか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|ま…まさか……私の見る未来に、間違いなどないはずだ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:勝利|おめでとう、プレイヤーくん&br()この調子でいけば問題ない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:敗北|残念だった、でも、&br()次をがんばれば問題ないさ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:引き分け| | -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):早朝|おはよう、プレイヤーくん&br()目は覚めたかな?&br()用意ができたら、出かけよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):授業前|おや、授業の時間だね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):授業出席|そうしよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):授業欠席|フフフ…キミが望むなら&br()それでもかまわないよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):授業後|授業も終わりだね&br()さて、どこへいこうか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):テスト|おや、テストが始まるね&br()急ごう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):テスト(好成績)|やったな、プレイヤーくん&br()キミのおかげだよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):1日の終了(午前・夕方)|おや、随分早いんだね?&br()私は別にかまわないよ&br()それでは、また明日迎えにいくよ&br()おやすみ、プレイヤーくん| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):1日の終了(夜)|そうだね、私も戻ることにするよ&br()それでは、また明日迎えにいくよ&br()おやすみ、プレイヤーくん| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):1日の終了(深夜)|そうだね、この時間ならもう行くところもないだろう&br()それでは、また明日迎えにいくよ&br()おやすみ、プレイヤーくん| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):深夜(マップ)|プレイヤーくん、悪いが、&br()今日は、もう戻らせてもらう…&br()それでは、また明日迎えにいくよ&br()おやすみ、プレイヤーくん| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):パック入手|今日はキミに、プレゼントがあるんだ&br()このパックを、朝買ってきてね&br()喜んでくれるといいが| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):大会前|おはよう、プレイヤーくん&br()目は覚めたかな?&br()今日はデュエル大会の日だが、&br()参加の意志はあるのかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):大会出場|そうしよう、もう始まる時間だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):大会欠場|そうか…わかった&br()私も体を休めるとしよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):大会優勝|フフフ…&br()この結果には満足です| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):大会敗退|フフフ…まあ、&br()結果はどうあれ、楽しむことが大事| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):ミニゲーム(好成績)|フフフ…&br()この結果には満足です| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):ミニゲーム(低得点)|フフフ…まあ、&br()結果はどうあれ、楽しむことが大事| -[[三沢大地(H)]]がパートナーの時の会話 三沢くん… 正直、驚いています キミほどの運命力のある人間が この地球上に存在することを… -TF2のデュエリスト名鑑  エド・フェニックスのマネージャー。 人とは違う不思議な力があり、いつもタロット占いで未来を見通す。 そのせいで他人から気味悪がられ、疎まれ続けてきた。  性格は極めて冷静。 全てを見通している彼ならではの余裕と運命が見えすぎるあまりの 悲しさが同居して、不思議な雰囲気に包まれている。  使うデッキは「アルカナフォース」デッキ。 普通の人間が使えば単なるギャンブルデッキであるが 未来を見通すことのできる彼が使えば、恐るべき脅威となる。  エドとは子供の頃に知り合い、父親を亡くしたばかりのエドの心の支えとなってきた。 彼はエドを利用するために近付いたと言っているが、 二人の間には並々ならぬ友情が存在している。

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