HALO3 wiki @ 2channelers
http://w.atwiki.jp/2channelers/
HALO3 wiki @ 2channelers
ja
2008-03-02T22:24:29+09:00
1204464269
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2channelers history
https://w.atwiki.jp/2channelers/pages/16.html
*&bold(){2channelersの歴史(ヒストリーって言うとかっこいい)}
2004年11月11日 HALO2発売(リア厨白みそ 学校に遅刻してヘイローを買いに行く)
2004年11月14日 2CHANNELERS結成 noway入隊
2004年11月20日 UPAPA&SUMIMI入隊、c Werdna(現 )入隊
2004年11月23日 MarathonMarine入隊(後にクランHPを製作)
2004年11月24日 OWA仮入隊(当時は別クランに所属)
2004年11月某日 OWA入隊、Aerly、HONDA、ruijiの三兄弟入隊
2004年12月某日 yasu0120shiryu入隊
2004年12月24日 きお入隊
2005年01月10日 noway記念すべき初寝落ち
2005年01月上旬 Ex、ディフェキン等の名作カスタムがc Werdnaの手により作られる。
2005年01月22日 らいと入隊
2005年01月25日 Tgao&Megane入隊
2005年01月28日 アキトさんとの出会い
2005年01月31日 クラン員が100人となる(初の人事整理)
2005年02月05日 ONYOorz入隊
2005年02月11日 bonojyon入隊 同日、白みそ入隊
2005年02月中旬 スタンバイチート、ホグチート大流行。クラン内では麻雀流行
2005年02月21日 Leaping入隊
2005年03月06日 スキルレベルの格差是正のため、新人訓練スレ立つ。通称sakusakuトレーニング。
2005年03月12日 ドム入隊
2005年03月某日 別ゲースレ乱立事件
別ゲーをスレを立てるが書き込みが少なくすぐに過疎る。
よって隊員たちの議論の末、別ゲーは一つにまとめることになった
この頃よりゴッサム流行。別ゲーに流れる兆候が出始める。
2005年03月26日 糞スレ大粛清。しかしかけふ様は生き残る。
2005年03月31日 ドラミちゃん入隊
2005年03月下旬 サブタグ流行、モロキミ結成
2005年04月15日 kenkera様入隊
2005年04月上旬 ガチマタ戦争勃発(冷戦化)
サブタグ派を主とするガチ派とマターリ派の確執が顕在化。
同時期 就職組のプレイ
2008-03-02T22:24:29+09:00
1204464269
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乗り物
https://w.atwiki.jp/2channelers/pages/15.html
**乗り物
前作に比べ、乗っ取られた時の硬直が長くなりました(2秒くらい?)。
また、ホグの助手席やマングースの後部で殴りをすると運転手にちゃんと当たります。
大雑把に特徴をまとめてあります
|BGCOLOR(#0080ff):CENTER:名称|BGCOLOR(#0080ff):CENTER:兵装|BGCOLOR(#0080ff):CENTER:搭乗人数|BGCOLOR(#0080ff):CENTER:備考|
|マングース|なし|2名|地球軍最速車両らしいですがゴーストより遅いです。搭載火気は無いので人員輸送が主用途|
|ワートホグ|マシンガン|3名|搭乗人数、火力、速度とバランスのいい車両です。特にフラッグやアサルトでは重宝|
|ガウスホグ|コイルガン|3名|コイルガンを搭載したホグ。強力な火力で戦車も倒せる。腕のいい射手が使うと無限スナイパーのようなものになるので、開けた場所では特に注意。|
|スコーピオン|高速砲、マシンガン|2名|マシンガンと主砲の操作が1人ずつになった。2人乗れば前作以上の火力になるっぽい?でもたぶんレーザーの的|
|エレファント|マシンガン2門|いっぱい|超低速、超巨大、超重装甲。つうか多分壊せない。マングースが搭載してあるし地上空母みたいなもんかと。|
|ホーネット|マシンガン、誘導ミサイル|3名|地球軍のヘリ。その火力はデタラメな強さを誇る。人員輸送にも使える。弱点としてはバンシーほどの速度が出ないことか|
|ゴースト|プラズマキャノン|1名|初心者でも扱いやすい乗り物。今回は乗っ取られると死亡フラグなんで注意|
|バンシー|プラズマキャノン、ロッドガン|1名|前作に比べやや俯角がとりにくくなった。高い運動性能を持っているのでレーザーやミサイルを正面から撃つのはオススメしない|
|チョッパー|エネルギー系マシンガン?|1名|前輪部が巨大なジャイロになっており転びにくい。また、刃が付いているので轢いたときのダメージがでかい|
|プラウラー|プラズマキャノン|2名?|ブルート版スペクターのような感じ。やっぱり刃がついてる。ブルートは厨くさいなあ|
|レイス|プラズマ砲、キャノン|2名|こちらもタレットと主砲が分かれました。あと、ケツ殴りもダメージあります|
2007-10-04T14:55:35+09:00
1191477335
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マッチメイクマップ情報
https://w.atwiki.jp/2channelers/pages/14.html
**マッチメイクマップ情報
出現する武器の中で重要なものと、その再出現間隔(再湧き間隔)をまとめ。
マップはすべてSLAYERで確認
***CONSTRUCT
出現武器、アイテム
|CENTER:名称|CENTER:再出現時間|CENTER:備考|
|スナイパー|約4分||
|Eソード|約3分||
|Sレーザー|約2分||
|モーラー||4ヶ所で出現|
|火炎放射器|||
|ミサイルポッド|||
||||
***EPITAPH
出現武器、アイテム
|CENTER:名称|CENTER:再出現時間|CENTER:備考|
|ロケット|||
|Gハンマー|||
|ショットガン|||
|オーバーシールド|||
|ステルス|||
||||
***GUARDIAN
|CENTER:名称|CENTER:再出現時間|CENTER:備考|
|ショットガン|||
|Gハンマー|||
|スナイパーライフル|||
|オーバーシールド|||
|ステルス|||
***HIGH GROUND
|CENTER:名称|CENTER:再出現時間|CENTER:備考|
|スナイパー|||
|ロケット|||
|ショットガン|||
|Sレーザー|||
|マシンガンタレット|||
|オーバーシールド|||
|ステルス|||
***ISOLATION
|CENTER:名称|CENTER:再出現時間|CENTER:備考|
***LAST RESORT
|CENTER:名称|CENTER:再出現時間|CENTER:備考|
***NARROWS
|CENTER:名称|CENTER:再出現時間|CENTER:備考|
***SANDTRAP
|CENTER:名称|CENTER:再出現時間|CENTER:備考|
***SNOWBOUND
|CENTER:名称|CENTER:再出現時間|CENTER:備考|
***THE PIT
|CENTER:名称|CENTER:再出現時間|CENTER:備考|
***VALHALLA
|CENTER:名称|CENTER:再出現時間|CENTER:備考|
2007-09-29T22:55:09+09:00
1191074109
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ウェポン
https://w.atwiki.jp/2channelers/pages/13.html
**使用武器
マッチメイクでの武器情報。
途中まで書きました。補完お願いします。
両手持ちにすると片手持ち時より威力が下がるそうです(未確認)。
|BGCOLOR(#0080ff):CENTER:名称|BGCOLOR(#0080ff):CENTER:両手持ち|BGCOLOR(#0080ff):CENTER:MAX装填|BGCOLOR(#0080ff):CENTER:備考|
|アサルトライフル|不可|32×11|撃ち始めだけは集弾率高いらしい。刻んで。|
|ハンドガン|可||一発の威力が上がって、それ以外のすべてが下がった。|
|サブマシンガン|可|60|PRとの2丁持ちはそれなりに使える|
|バトルライフル|不可|36×4|ほぼ変化ナシ。Shiromiso氏曰く最強の武器。|
|ショットガン|不可|8×|即死の射程は標的から照準がはみ出さないくらいが目安|
|スナイパーライフル|不可|4×6|略称:実弾。連射が遅くなってます。HALO2より難しい。|
|ロケットランチャー|不可|2×|誘導がなくなりました。他は変わってないと思われ|
|スパルタンレーザー|不可|5|ズーム可。タメ時間は約2.5秒。超威力。|
|プラズマガン|可||弾数可変。チャージショットなら6発程度。弱体化。乗り物に強い。溜めてる時も弾数減る|
|プラズマライフル|可|420-600|弾数可変。やや強化されてる希ガス。|
|ニードラー|不可|19|今作から片手武器に変更、攻撃力アップ。地味に強化。チート武器|
|カービン|不可|18|多分変化なし。数値上はBRより強かったと思うけど指が疲れる|
|ビームライフル|不可|10|実弾より連射が効く分装弾数に劣る|
|エナジーソード|不可|10|武器切り替え時の出現速度が遅い。串刺しも遅い。回数制限付き。キャンパーの武器になっちゃった|
|ブルートスパイカー|可|40×4|SMGよりシールド剥がすのが早い。あと集弾率がSMGよりいい。弾速は遅め|
|ブルートショット|不可|6×3|通常ブルートといったらこっち。弾が壁バウンドしなくなった。当たり判定は広くなっている。|
|グラビティハンマー|不可|12|空振り時に回数確認。所持状態の時、構えたハンマー部分にも喰らい判定あり、注意。|
|センチネルビーム|
2008-01-17T23:07:07+09:00
1200578827
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#ref(http://gokigentori.fc2web.com/h3_e32006_announce_1600_0002.jpg)
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-2ch最古参(?)クラン2channelersのwikiです。
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- テスト -- 名無しさん (2008-03-02 22:26:43)
- ヒストリー追加。補完よろ。 -- 名無しさん (2008-03-02 22:27:30)
#comment
2008-03-02T22:27:30+09:00
1204464450
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