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システム案」(2007/10/02 (火) 15:40:21) の最新版変更点

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*MMORPGの理想システム -従来のレベル制を一新するようなシステム -スキル・生産制にする *スキル・生産制MMORPG 初期のころのウルティマオンラインみたいな感じ? -決まった型の職がない 従来のMMOのように職業というものをハッキリ決めない 仕事(収入を得る手段)=クエスト 好きなときに狩り、狩りにあきたら農業・・・みたいな感じ -それぞれにメリットデメリットがある 狩りは一攫千金に近い感じで 農業は安定した収入を得られる~みたいな感じ
*MMORPGの理想システム -従来のレベル制を一新するようなシステム -スキル・生産制にする *スキル・生産制MMORPG 初期のころのウルティマオンラインみたいな感じ? -決まった型の職がない -従来のMMOのように職業というものをハッキリ決めない -仕事(収入を得る手段)=クエスト -好きなときに狩り、狩りにあきたら農業・・・みたいな感じ -それぞれにメリットデメリットがある -狩りは一攫千金に近い感じ -農業は安定した収入を得られるみたいな感じ

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