「システム案」(2007/10/02 (火) 15:40:21) の最新版変更点
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*MMORPGの理想システム
-従来のレベル制を一新するようなシステム
-スキル・生産制にする
*スキル・生産制MMORPG
初期のころのウルティマオンラインみたいな感じ?
-決まった型の職がない
従来のMMOのように職業というものをハッキリ決めない
仕事(収入を得る手段)=クエスト
好きなときに狩り、狩りにあきたら農業・・・みたいな感じ
-それぞれにメリットデメリットがある
狩りは一攫千金に近い感じで
農業は安定した収入を得られる~みたいな感じ
*MMORPGの理想システム
-従来のレベル制を一新するようなシステム
-スキル・生産制にする
*スキル・生産制MMORPG
初期のころのウルティマオンラインみたいな感じ?
-決まった型の職がない
-従来のMMOのように職業というものをハッキリ決めない
-仕事(収入を得る手段)=クエスト
-好きなときに狩り、狩りにあきたら農業・・・みたいな感じ
-それぞれにメリットデメリットがある
-狩りは一攫千金に近い感じ
-農業は安定した収入を得られるみたいな感じ
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