ゲーム

主なゲーム


01(ゼロワン)

公式の試合で最も使用されるダーツの基本ともいうべきシンプルなゲーム。
多くは『301・501・701・901・1101・1501』の6種類から選択する。
読み方は301を例に挙げると(さんまるいち、スリーオーワン)
ダーツライブのオンライン対戦では701がメインのため、ダーツライブユーザー間でゼロワンというと701であることが多く、
VS PHOENIXでは501がメインとなるため01というと501のことを指すことが多い。トラブルを避けるためにローカル対戦の際は
事前に打ち合わせすることをオススメする。

ルール
始まりの数字から1ラウンドずつ投げ合い、先に数字を0に合わせたほうの勝利
0を超えてマイナスとなる場合『(bust)バースト』となり、そのラウンドの開始点数に戻された後、相手に順がまわる。

Cricket(クリケット)

クリケットは公式戦でも使用されるメジャーなゲームの一つ。
クリケットナンバーと呼ばれる15から20までのナンバーとブルを使用し、クリケットナンバーに3マークを入れた時点で
その数字がクローズし、4マーク目からそのナンバーに入れた分だけ得点を得る事ができる。
自分を含むプレーヤー全てがクローズしたエリアは、それ以上その数字に刺さっても得点が増えない。
全てのナンバーがクローズとなり得点が一番高いプレイヤーもしくは、全ラウンド終了時に得点が一番高いプレーヤーが
勝利となる。

Count-up(カウントアップ)

カウントアップは、1ラウンド3投を8ラウンド行い、得点が一番高いプレーヤーが勝利となる。
ボード上の最高得点はT20の60点であるため、最高点数は1440点である。

尚、多くの上級プレーヤーの目標となっている1000点を出すためには、トリプルを考慮しなければブルを4投まで
しか外すことができない。

Half-It(ハーフイット)

40点から始まり決められた数字「15・16・ダブル・17・18・トリプル・19・20・ブル」
に3投ずつ投げて得点を競うゲーム。
決められた数字以外に外した場合、得点に加算されない。
また3投すべて決められた場所に入らなかった場合、持点が半分になる。

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最終更新:2015年02月05日 03:14