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*ミッション(アナザーエイジ)
-選択できるミッションはエリアごとに存在し、同一エリアの他のミッションをこなすか、他エリアも含めたミッションの総達成数が一定値に達するごとに、新たなミッションが出現したり、行けるエリアが増える。
--時間の経過や失敗によってもミッションは消滅せず、何度でも挑戦可能。失敗してゲームオーバーになるミッションもない。好きなミッションから遊んでいって構わない。
-AC2と異なり、敵が予測射撃してくるようになった。
--敵ACの性能が自機と同様になり、アセンブル通りの戦闘力を発揮するようになった。2と同じ感覚でACに挑むと瞬殺されかねない。
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#contents
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**ネオ・アイザック
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EWR-M40(BACK UNIT)|
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-最初のエリアだけに低難度ミッションが多い。基本的な戦術の練習にも向いている。
-大半のミッションは市街戦。左右移動では敵の攻撃をかわしにくいので、逆関節がオススメ。
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***武装集団排除 [#c2950e77]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|WISH HAND|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|20000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ネオ・アイザック 大型エレベータ下部地下都市|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
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-''概要''
--本作の1stミッション。場所は開けており、敵も大した事はない。ここで練習しよう。
-''攻略''
--敵配置は、左右前方に3機ずつ逆脚MT、正面奥に2脚MT。不用意に接近すると別の敵からの攻撃をもらいやすい。
--逆脚MTワイルドグースは攻撃力・耐久力ともに低い。好きに料理してやろう。
--1機だけいる2脚MTタービュレンスは少々頑丈でよく動く。初期機体ならば距離をとってミサイルorライフルで対応。
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***新型MT破壊
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|FLYSHATTER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|26000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ネオ・アイザック 大型エレベータ下部地下都市|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|分離MT:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|新型MTの全破壊|
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-''概要''
--分離型MTクレイドルが初登場。今後何度も相手をすることになるので特徴を覚えておこう。
-''攻略''
--分離型MTは全部で4機。真っ直ぐに突っ込んでくる。
--敵は最初、空中を飛び回っている。ミサイルは高度を合わせて撃つと命中率が格段に上がることを覚えよう。
--分離型MTは50%のダメージを与えると地上戦形態へ移行する。動きは早いが歩き回るだけであり、とても脆いのですぐ倒せる。
--ごく一部の超威力の武器なら、分離させずに一撃で倒せる。
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***エレベーター施設防衛
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|HANGED MAN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|23000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ネオ・アイザック 大型エレベータ上部|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|飛行MT:2、MT:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
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-''概要''
--上記の2ミッションはエレベータ基部での戦いとなったが、今回はその上部の回廊での戦闘となる。落下したら作戦失敗。足場が限られているので派手に飛ぶのは控えよう。
-''攻略''
--二脚MTローバスト-Gtのガトリングガンをまとめて食らうと結構痛い。接近するならリロードの隙を狙おう。
--足場は広く、敵を狙い撃つために足場から身を乗り出す必要は無い。
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***輸送車両襲撃
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SHELL-RIDER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|27000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別加算|ローバスト-Gt:1500c ローバスト-Sr:3000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ネオ・アイザック 第7地下居住区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|輸送車両:4、MT:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|輸送車両の全破壊|
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-''概要''
--輸送車を4両破壊すれば終了だが、MTを倒せば追加報酬が出る。どの道戦闘になるので手早く倒そう。
-''攻略''
--輸送車はとってものんびり走っているのですぐ追いつける。自機が特定のラインを越えると若干スピードアップするが、それでもノロノロ安全運転。
--輸送車はロックオン不可。車高が低いのでブレードだと斬りにくい、ロケ撃ちでかたづけよう。
--ターゲット位置の出る頭部で確認しつつ追いかければ、輸送車を取り逃がすことはないと思うが、安全に行きたいのなら、マップ西側の作戦領域外へ延びる道路で待ち伏せしよう。輸送車は全てここから離脱するので、確実に全車両を捕捉できる。
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***企業部隊救援
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SPEED-DEMON|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|31000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別減算|味方MT一機破壊:-7500c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ネオ・アイザック 第7地下居住区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|パワードスーツ:13|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|護衛対象の全滅で作戦失敗|
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-''概要''
--鉄拳MTバソールトを守り抜け! 敵が小さいからってナメてるとすぐ爆散しちゃうぞ!
-''攻略''
--バソールトには滞空防御手段が無く、敵は自分一人で相手をしてやらないといけない。素早く立ち回らないとすぐに味方はやられてしまう。敵は脆いので機動性を重視しよう。
--バソールトは全部で5機。1機やられるごとに特別減算を受ける。
--開始時点から乱戦状態になっており、護衛対象を誤射しやすい。少し浮きながら攻撃し、味方への被弾を押さえよう。
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***強奪部隊追撃
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|HOUND|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|41000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ネオ・アイザック 第7地下居住区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:8、飛行MT:16|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵部隊の全滅|
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-''概要''
--作戦領域が少々広い。広範囲レーダーを積んで行くと安心。
--道路の至る所に地雷が撒かれている。飛んで避けよう。高速機なら地雷の爆発を受ける前(当り判定が出る前)に通り去ることも出来る。
-''攻略''
--敵MTにはグレネード装備の二脚機がいる。長めのリロード時間を突くか、物陰からの銃口出し撃ちで対応。
--長射程武器・FCSを持って行くと安全。足元の地雷にさえ気を付けていれば、敵の射撃を余裕でかわせる位置から狙い撃てる。
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**オールド・ザム
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EWM-M03(BACK UNIT)|
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-何かと機動力を要求されるミッションが多い。フロート脚部がオススメ。
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***爆撃機破壊阻止
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|QUONSET HOUSE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|18000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ザム オーグ航空機整備工場内、整備ドック|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘メカ:2、MT:6|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|爆撃機の護衛|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|護衛対象の破壊でミッション失敗|
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-''攻略''
--スタート地点から真っ直ぐ進んだ先の部屋に爆撃機はある。既に敵が包囲攻撃中。
--ほっとくと1分くらいで爆撃機は破壊されてしまう。
--敵機はどれも紙装甲。爆撃機に攻撃を当てないよう、手早く排除すべし。
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***工場内爆弾撤去
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|FORTUNE ROUTE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|36000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ザム オーグ航空機整備工場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードロボ:16、浮遊ガードロボ:11、小型砲台:11|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|時間内に全ての爆弾を解除|
|BGCOLOR(#FFCC66):制限時間|5分30秒|
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-''概要''
--人使いの荒いジオ社。あっちこっち行かされる忙しいミッション。わざわざ奥の部屋から解除しなくてもよかろうに・・・
-''攻略''
--指定された順番に部屋のロックが解除され、解除すべき爆弾の個数も指示される。通信を聞き逃すな。
--爆弾は壁面に設置されている。高い所に設置されている物もあるのでよく探そう。
--指定個数を解除すると次の部屋に向かうことになる。方角はレーダーを参考に。
--敵を倒しても追加報酬は無い。目につく奴だけ倒して急げ急げ。
--単純な機動力重視ならフロート+OBが有効。一部上昇を必要とする場所もあるが、フロートでも余裕で登れる位置。
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***セキュリティシステム破壊
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|MOUTH|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|38000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ザム オーグ航空機整備工場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードロボ:32、浮遊ガードロボ:14、小型砲台:17|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|防衛管理システムの破壊(+破壊後に脱出)|
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-''概要''
--かなりの数のガードメカが出現する。弾切れに注意。
-''攻略''
--敵を倒しつつ最深部を目指す。帰りは同じルートを引き返すので、できるだけ掃除しておきたい。
--行き止まりのルートにも敵がいる。道が無いなら無視して引き返そう。
--システム破壊後は徐々にゲートが閉まり始める。敵の増援も出る。急いで脱出だ。
--脱出時間はややきつめ。敵の数が多いので弾薬を多めに積んで行くのも良いが、軽量機を組んだ方が後半に楽できる。
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***廃棄物処理場占拠者排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|CHEAP DUST|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・ザム監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|22000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ザム 廃棄物処理場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:6|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
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-''概要''
--高温施設での戦闘。グレネードも飛んでくるので、ラジエータはいいものを積んで行こう。
-''攻略''
--全6層になっており、最下層は焼却炉。下層に行くほど高温になっており、フロート脚以外で焼却炉に落ちるとどんどんAPが減っていくので注意。
--攻撃が床に当ると壊れてしまう。無論敵の攻撃でも破壊されてしまうので注意。
--敵と同じ高さの足場に立つより、一段上から狙い撃つ方が安全。足場を崩されることもあるが、不用意に動かない限りいきなり最下層に落ちたりはしない。
--ちなみに敵も焼却炉に落ちるとダメージを受ける。フロートで出撃すれば敵を一方的に落として虐殺することも可能。
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***レイヴン評価試験
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|LONELY WOLF|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|52000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ザム 廃棄物処理場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|フェイヴレイヴ(レッドコヨーテ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
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-''概要''
--高温下での対AC戦。やはり熱には気をつけたい。
--エムロード社による、こちらが「騙して悪いが」するミッション。ヤザンボイスでレイヴンをゴミ呼ばわりするエムロード社担当は鬼やー!
--狙って撃たない限り床は壊れず、下に落ちる心配もない。床ダメージを恐れてフロートで出撃する必要は無いぞ。
-''VS:レッドコヨーテ''
--動きはあまり良くない。死角を取りつつ攻撃だ。
--[[『セキュリティシステム破壊』>ANOTHER AGE・MISSIONS#a970df16]]と同じく最下層に落とせば楽勝・・・ と思いきや敵はフロート脚部。考えなしに床を壊すとこちらが危ういので注意。
--近づくとブレードで斬りつけてくる。斬り合うもよし、ギリギリの射程で引き撃つもよし。
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**オールド・ガル
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EWG-RF-10LB(ARM UNIT R)|
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-反企業組織インディーズの拠点があるためか、閉所での戦闘が多い。そのため、大半のミッションではガチタンが有効。
-難易度は全体的に抑えめで、ミッションの目的を達成するだけならさほど苦労することも無い。AC撃破や隠しパーツの入手を狙うとなると、1回の挑戦では難しいかもしれない。
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***拠点ビル強襲
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DOBERMAN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・ガル監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ガル ストレージタワー|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:6、戦闘メカ:18|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵部隊の全滅|
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-''概要''
--「各階層の敵を全滅→階層移動」というのを繰り返していく。
-''攻略''
--「5F→10F→20F→5F→30F」とルートがややこしい。白く点灯した扉を目指して進もう。
--天井が低く、敵も硬めの連中が出てくる。四脚+キャノンがおすすめ。
--鉄拳MTバソールトにボコスカ殴らたくなければ距離を取ろう。隅に追いつめられるとハマることもあるので注意。
--バソールトが比較的硬いため、弾数は気持ち多めに持っていったほうがいい。途中で弾切れを起こしたら、最後は殴り合うハメになる。
--フェンスのような部分は破壊可能だが、自分からわざわざ壊さなくても敵が壊してくれる。壊れたらその隙間から狙い撃ってやろう。
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***機密物資防衛
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|MASTER EYE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|32000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ガル ストレージタワー15F|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:8|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|シャッターの防衛|
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-''攻略''
--防衛任務のため、あまりシャッターから離れないように。ガチタンでシャッターの前に陣取ってしまえばよい。
--敵増援は2回に分けて出現。1回につき最大3機までしか出現しないので落ち付いて倒そう。
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***強襲部隊迎撃
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|KNOCK|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|32000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ガル ストレージタワー30F|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘メカ:3、MT:8|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
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-''攻略''
--押し寄せる敵をひたすら迎撃する。通信が入るごとに新手の敵が来るが、強敵はいない。落ち着いて当たろう。
--敵増援は計2回出現。敵の攻撃は大したことないが、ガチタンで防御力を高めた方がよいだろう。
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***調査部隊排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DEAR FRIENDS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|30000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ガル 廃棄都市ブロック|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:18|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ハングマン(戒世)、バストロール(アストライア)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵調査部隊の全滅|
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-''概要''
--初期配置のMTを全滅させると増援としてMTが出現。
--増援MTの登場方法が少々特殊で、初期配置の場所にランダムで現れる。倒したと思ったら背後に出現されたりすることに注意。
--一定時間経過でAC2機が敵増援として駆けつけてくる。登場場所はその時の自機の位置により異なるが、倒す必要はない。MTだけ全滅させればクリアになる。逆にACを倒したい場合は注意。
--AC二機を撃破しようとする場合、一気に難易度が跳ね上がる。覚悟して挑もう。
-''VS:戒世&アストライア''
--戒世は赤い重量二脚。拡散バズーカ+コンテナミサイル+Eシールドを装備。&br()異常に硬く、こいつに弾を使ってしまうと厳しい。&br()幸い、弾切れしやすくブレードも持っていないので、弾切れさせたあとブレードでボコろう。
--アストライアは軽量二脚。飛び回りながら4連ミサ+1000マシ+ブレードと、激しい攻撃を浴びせてくる。&br()こいつは弾切れを待つだけ無駄なので、射撃武器で蜂の巣だ。
--障害物を利用して分断できれば理想的。戒世が来たなら回避に専念して弾切れさせ、アストライアなら倒す。
--2機を同時に相手にする場合は、通路の角あたりで待ち構え、障害物に引っかかる2機にキャノンを浴びせる戦法が比較的楽。距離を詰められそうになったら全力で逃げよう。
--ただ倒したいだけなら入口のシャッターの中に入り、向こう側に来た相手をシャッター越しに斬りまくるのが一番楽。ブレードレンジの長い初期ブレードの出番だ。
***軍事物資倉庫奪還 [#nb4e370f]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|GIFT PARTY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・ガル監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|45000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別減算|コンテナ1ヶ:-1000c タンク1ヶ:-1600c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ガル ソージュ軍事物資倉庫、第4倉庫|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|クリムゾンソウル(クリムゾンレイジ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊、物資の確保|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|物資6個以上の破壊で作戦失敗|
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-''概要''
--AC戦in倉庫。ガチタンで呼び出されなくてよかった。
--コンテナやタンクはペイカット対象&6個以上壊れるとミッション失敗。単発武器がオススメ。
-''VS:クリムゾンレイジ''
--火炎放射器装備の漢。接近を許すと熱消毒されるので距離には注意。
--クリムゾンレイジは小ジャンプを繰り返しながら接近し、ひたすらこちらに火炎放射してくる。素早い動きに惑わされて物資を誤射しないよう注意。
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***軍事物資倉庫占拠 [#a136ce7d]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|JACK-IN-THE-BOX|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|35000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別減算|コンテナ1ヶ:-1000c タンク1ヶ:-1600c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ガル ソージュ軍事物資倉庫、第3倉庫|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:4、戦闘メカ:2|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|ガードロボの全滅、物資の確保|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|BEX-BT180(EXTENTION)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|物資11個が破壊されると作戦失敗|
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-''概要''
--[[『軍事物資倉庫奪還』>ANOTHER AGE・MISSIONS#nb4e370f]]のリバースミッションともいえる内容。こちらも物資の破壊は減額&ミッション失敗対象となっている。
-''攻略''
--バソールトは離れるとミサイル、近づくと鉄拳で物資を破壊しやすい面倒な相手。おまけに硬い。高威力の単発武器が有効だ。
-''《入手パーツ》''
--"BEX-BT180(ターンブースター)":コンテナ破壊数3個以下で取得
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**ホーイックロックス [#w240d379]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ELN-070(LEGS)|
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-深い山中に作られた施設が戦場となる。過半数のミッションでは飛べる機体でないと目的地にたどりつくことすらできない。逆関節の出番だ!
-序盤に出るミッションの方が難しいかもしれない。攻略を後回しにしてもいいエリア。
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***山岳基地強襲 [#y5f231d3]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|TREASURE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|38000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホーイックロックス 山岳航空基地|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘ヘリ:8、ガードメカ:20|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ドン・シーゲル(ネーベルヤック)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|ZWR-M/30(BUCK UNIT)|
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-''概要''
--開始直後に輸送機から降下することとなるが、投下位置が崖からズレている。ぼーっとしてるとそのまま領域離脱してしまうため、すぐに足場に飛び付こう。
--目標の爆撃機は、スタート地点から深い谷を2つ挟んだ先の断崖から迫り出す進入口の1つの奥。本ミッションで進入できる入口には、白ペンキで「99」と書かれ、辺縁が白く点灯しているので、それを目印にしよう。
--爆撃機格納庫への到達には二通りの手段がある。崖上に登って進むか、崖に設けられた進入口から施設内を通って行くか。外ではヘリ、中ではガードメカの相手をすることになる。いずれの手段でも谷は2回飛び越える必要がある。お好みで。
--2回目の谷を飛び移る際は出口左隣りの足場から始めよう。距離を僅かに短縮できる。
--谷に落ちればミッション失敗。飛び越すのはかなり大変で、機体負荷を抑えた機体でないと途中で息切れしがち。ジャンプ→OB→ポンピングブーストによる慣性移動という方法が楽。
--爆撃機前には敵ACが待ち構えている。敵ACも倒さないとミッションクリアにはならない。
-''VS:ネーベルヤック''
--装甲は薄く、武器腕マシンガン装備のためブレードは無い。
--倉庫の入口付近で戦おうとすると、サテライトしながら腕マシの猛射撃を食らうハメに。谷渡りのために軽量機を組んでいるとあっと言う間にスクラップ。
--奥の爆撃機を盾にして戦うとマシンガンを無駄撃ちさせやすい。腕マシの弾切れは速く、弾切れ後は悲しいほど弱くなる。
-''《入手パーツ》''
--"ZWR-M/30(中型ロケット)":2つ目の崖の足場からエレベーターで上った部屋のコンテナの中
---コンテナを壊しまくっていれば発見できるだろう。
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***対空レーダー破壊 [#r4a83f60]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SPARSELY STAR|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|39000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホーイックロックス 山岳航空基地|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|誘導機雷:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
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-''概要''
--[[『山岳基地強襲』>ANOTHER AGE・MISSIONS#y5f231d3]]と同じ作戦領域。飛べる機体で挑もう。
--そこらじゅうから自爆兵器スーサイダーが無限出現する。
--レーダーは各崖に4基ずつあるので壊し忘れのないように。破壊には大ロケやブレードがおすすめ。ちなみに自爆兵器をレーダーにぶつけても素通りされてしまう。
--時間制限あり。制限時間はかなり厳しく、のんびり自爆兵器の相手をしていると時間切れになりがち。自爆兵器は引きつけてかわすことで誤爆を誘える他、速い機体なら追いつかれずにレーダーを壊して回れるので、できるだけ無視しよう。
--レーダーを見逃さないためにも、ターゲット表示機能付き頭部がオススメ。
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***航空施設防衛 [#tdaf7f87]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|QUAILS NEST|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|10000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|22000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別加算|戦闘機1機:600c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホーイックロックス 山岳航空基地|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘機:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の時間内護衛|
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-''概要''
--スタート地点真後ろにあるゲートが防衛目標。その場から動けないため被弾は避けられない。ガチタンに遠距離戦用武器とFCS、ミサイル迎撃装置を搭載して行こう。
--敵は戦闘機のみ。旋回中は攻撃が当たりづらいため、直進してきたところを狙おう。
--味方機が崖上から狙撃で援護してくれ、しかもそこそこ活躍してくれる。シブイぜローバスト。
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***廃坑占拠部隊排除 [#nce87d7f]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|WASHER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・ガル監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|45000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホーイックロックス イリナ廃坑|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|4脚MT:4、フロートMT:6、砲台:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|スニアラー・ビル(ドゥームセイアー)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
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-''概要''
--スタート地点から真っ直ぐに進み、リフトで下へ。降りたらまた真っ直ぐ進み、次のリフトで下へ。最後は奥の地面の裂け目から飛び降りれば、目標のACに会える。
--リフト降下中にも砲台とMTが出現する。先にリフトをおろして飛び下りれば被害は最小限で抑えられる。
--落下しながら下のMTにマシンガンを当てればアンファング気分になれる・・・かも
-''VS:ドゥームセイアー''
--ブリーフィングでは腕利きと紹介されるが、積極的に攻撃してこず、装甲も薄い。距離を取って射撃を浴びせていけばすぐに沈む。
--ごく稀に核ミサをぶっ放してくることも。油断は禁物。
--そして、核ミサイルを瓦礫にぶつけて盛大に自爆する事も。オォ、クレイジー!
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***廃坑占拠部隊再排除 [#u65a6ca8]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|PENDULAM|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・ガル監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホーイックロックス イリナ廃坑|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|4脚MT:8、浮遊MT:7、砲台:14|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全排除|
----
-''概要''
--『廃坑占拠部隊排除』とは逆に、長い縦穴を登っていくミッション。今回はリフトが動かないので、壁の窪みで休憩しつつ上昇しよう。
--縦穴で待ち構えている砲台対策として、スナイパーライフルなどの長射程武器を持っていくと楽。上昇を始める前にあらかた撃墜しておこう。
--機体負荷を抑えた機体でないと、縦穴を登れずにミッションがクリアできないこともある。逆関節にEN消費の少ない外装でGOだ。
----
**ザーム砂漠近郊 [#t25a50e7]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ZHD-102/ROCK(HEAD)|
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-最もミッション数の多いエリア。ある程度他のエリアのミッションもこなさないと、新たなミッションが出ない。
-序盤のミッションは簡単だが、終盤には本作屈指の難易度を誇るミッションが出てくる。攻略をよく読み、十分な対策を施して挑戦して欲しい。
----
***輸送部隊降下阻止 [#pfe043cf]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|HARD RUN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|30000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠 旧地上都市|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:17|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
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-''概要''
--宇宙から落下してくるMT投下用ポッドを迎撃する。ポッドは地表近くで割れ、逆脚MTバードラが出てくる。
--降下は2回に分けて行われる。第一陣が8機、第二陣が9機、合計17機を破壊すればミッション終了。
--ポッドは非武装かつ低耐久力(攻撃力200以上の武器なら一撃)。ポッドを墜とせばバードラごと消し飛ばせる。スナイパーライフルと長距離FCSを使い狙撃するとよい。
--地上に降りたバードラは数秒間硬直している。ポッドを落とせなくても、降下直後を狙い撃てば楽勝。キャノン系の武装ならほぼ一撃だ。
--地上は遮蔽物が多い。複数のバードラに動き回られると面倒なので、レーダーをよく見て、地上に近づいてきた奴からどんどん倒していこう。
----
***専属レイヴン消去 [#ef5246d5]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BOND|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|110000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠 旧地上都市|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ペンデュラム(ガイリーズ)、ピットバイパー(トーレス)、ヘヴンズブレイズ(サーシャ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
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-''概要''
--依頼文ではペンデュラム一人の相手のはずが、何と現場には更に二機。じょ、冗談じゃ・・・!
--ブリーフィングでも言われるが、当初の撃破対象以外の敵も全滅させないとミッションクリアとは見なされない。
--同時にAC3機の相手をさせられるキツいミッション。弾薬は多めに持って行こう。
-''VS:ガイリーズ&トーレス&サーシャ''
--ペンデュラムはハングレ+大ロケ+月光の二脚、ピットバイパーは武器腕マシ+チェインガン+パルスキャノンの四脚、ヘブンズブレイズはスナイパーライフルと垂直ミサイル(ブレードは装備していない)の逆関節。
--ペンデュラムはOB突撃→グレライによる攻撃、ビットバイパーは中距離からパルスキャノンとチェイン&マシンガンをばら撒いてくる、ヘヴンズブレイズは砂ライと垂直ミサによる遠距離戦が主体。見事な連携と言いたいがペンデュラムが突出しやすく、切り崩すのは容易。更にどの機体も動きが悪い。
---OBで距離をとり、ペンデュラムを他二機と分断して彼から倒すのがセオリー。グレネードライフル・大ロケ・月光すべて強力なので回避はしっかりと。もしくは装甲を上げる。
---残り2人はマルチミサイルなどで射程外から攻撃しまくり、それでも倒しきれなかったら接近してトドメを。
---まともにやるなら、ピットバイパーは火力は高いが動きが悪すぎるため、一定距離を保って集中攻撃。また小ジャンプからチェインガンを1次ロックのまま撃ったり、パルスキャノンのEN消費のせいでまともにブーストできなかったりするため、それなりにAPが残っていれば容易。
---ヘブンズブレイズは削り能力は厄介だが、瞬間火力が低いためこれもAPが残ってさえいれば容易。
---AC3機を葬るには総火力と機動力の両立が大切。アセン技術の見せどころ。三機ともミサイル対策はしていないため、ミサイルを満載して行こう。
---複数の敵を同時に相手にしないこと。常に敵から距離を取ることが必要。複数機から集中砲火を浴びるとガチタンもあっと言う間に終わる。
--対策アセンその1
---重量逆関節(ZLB-7744/VAT)にグレネードライフル(EWC-HC-GN210)orプラズマライフル(ZWG-HC-IR/K99)orカラサワMkⅡ、両肩マルチミサイル(EWX-BAL4)+EX連動ミサイル(BEX-BRM-04)
---ペンデュラムは手武器で、ピットバイパー・ヘヴンズブレイズはミサイルで。
--対策アセンその2
---フロート脚部(ZLR-ZIO/MATRIX )、肩には中型ミサイル(ZWM-MSS/6)×2、腕部にミサ腕(EAW-S604)を選択。連動ミサイルも装備すればより確実。頭部にはZHD-MO-EGRETなどのレーダー付きを装備。
---開幕と同時に右方向へOBでかっ飛び、少し休んでまたOB。これでペンデュラムくらいしか付いてこれなくなるので、射程ギリギリから中型ミサイルを引き撃ちで垂れ流す。レーダーは常に警戒し、他2機が近づいてきたら再びOB。中型ミサイルが尽きたら腕ミサへ切り替え。これの繰り返しで3機とも撃破できる。
***テロ部隊襲撃
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|RUSH|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|38000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別加算|大型爆撃機撃墜:50000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠 旧地上都市|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:8、爆撃機:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
-''概要''
--MTサイレントウォーカー8機を破壊すればクリアとなるが、上空には大型爆撃機サンクチュアリMk-Ⅱが飛行中。墜とせば高額の追加報酬が頂ける。
--サイレントウォーカーは動きが素早いが耐久力は高くない。遠距離で放つ高威力のプラズマキャノンには注意。
--サンクチュアリは高高度を飛行し、レーザーキャノンによる精密砲撃を行ってくる。並の武器では届かないのでスナライ+長距離ECSか、ロケットを持って行こう。
***大型兵器撃破
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|HIGH NOON|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|200000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠 旧地上都市|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵機動兵器|グレイクラウド|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
-''概要''
--本作屈指の強敵、巨大飛行兵器グレイクラウドが登場。
--真正面から挑むと連装グレネードとミサイルの嵐であっという間に消し炭にされる。絶対に前面には出ないように。
--まずはビル陰に退避。敵とは反対方向を向き、レーダーを見ながら微調整。しかるのちに視点を上に向ける&br()敵が自機の上を通過した直後から、前進して追いかけつつ攻撃。&br()深追いは禁物。敵がロック範囲外に出るか、もしくは旋回を始めたらすぐにまた隠れよう。
--グレイクラウドにはロックオンできる部位が複数あるが、本体へのダメージにつながるのは中央部の胴体にあたる部分のみ。&br()他は壊しても攻撃手段が減ったりするだけで撃破とは関係がない。&br()縦長サイトのFCSだと余計なロックオンを減らせるのでおススメ。
--ガチタンと大グレが定石。大ロケもいい。
***対AC演習
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BACKGAMMON|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|28000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠 旧駐車場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:8|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|MTの全破壊|
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-''概要''
--作戦領域自体は広いのだが、列車が多数置かれており、視界と射線を塞ぎ、移動のジャマにもなる。狭い場所での戦闘を強いられるので、防御優先の構成で行こう。
--列車のおかげで視界が悪い。レーダーでの索敵を怠らずに。
-列車の陰から射撃する戦術が有効。射程距離長めの武装とFCSを揃えておこう。
***第二次対AC演習
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BIG FIRE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|36000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠 旧駐車場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
-''概要''
--前回とは敵MTが異なり、火力と装甲が強化されている。やはり防御優先で。
--グレネードを撃ってくる砲台MTはとっても硬い。ブレードで早めに斬ろう。
--またもバソールト登場。好きだねインディーズ・・・いつも通り距離を取って攻撃だ。
--以前来た時よりも列車の配置数が増えたのか、侵攻ルートを限定されやすい。敵は通路の奥で待ち構えているので、物陰から狙い撃つなら結構な射程距離を要求される。
***旧施設内ゲート解除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|VIRGIN ROAD|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|21000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠地下 旧兵器開発施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードメカ:30|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|ゲート管理システムの操作|
-''概要''
--敵はガードメカのみ。てこずることはないのでサクッと。
--行き止まりになっているように見える箇所がたくさんあるが、ヒビのはいった壁、床、天井を壊せば進める。
***侵入者全排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|WORKS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|28000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠地下 旧兵器開発施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:9、小型砲台:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|全敵勢力の排除|
-''概要''
--MTが通せんぼしたり待ち伏せしてるが大して強くない。こちらもあっさり行こう。
***未確認領域調査
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BOOBY TRAP|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|60000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠地下 旧兵器開発施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵機動兵器|グレイクラウド|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|最深部の部屋の調査|
-''概要''
--グレイクラウドが不気味な姿で登場。未完成でも気を抜かないように。
--中距離に居るとグレとレーザーのダブルパンチを食らう。思い切って接近し、顔?のあたりまでジャンプして空中ブレード連打。これが定石。
--本体と右腕はAPが独立している。本体さえ倒せば終わり。
--右腕のグレは密着すれば飛んで来ない。
--武器腕ブレードが輝くミッション。
**バロウズヒル
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ZWC-CN/500(BACK UNIT)|
-強盗集団やら地雷やらが潜んでいる上、色んな組織が騙し打ちを狙う危険な場所。
-戦場はだだっ広いだけで遮蔽物が少なく、激しい砲火にさらされるミッション多し。機動性を高めるか、重装甲の機体を組まないとつらい。
***強盗集団掃討
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|RING WAVE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バロウズヒル ギエンクレーター|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦車:9|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|T-マニア(アームドゴリラ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵部隊の全滅|
-''概要''
--戦車を7両倒すとACが登場。ミッションクリアのためには戦車も全て倒さなくてはいけない。
-''VS:アームドゴリラ''
--敵は拡散レーザーとミサイル装備のタンク。距離を取れば被害は減る。
--よくOBをふかすが短距離で止まる。熱で攻めるのもあり。
***機密研究物資回収
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DRAGONS MONEY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|35000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バロウズヒル ギエンクレーター|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型生物兵器:16|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|研究物資の回収|
-''概要''
--開始直後に目標が生体兵器の全撃破へ変更になる。当然バイオセンサー付き頭部は必須です。
--見た目は巨大なノミ。虫が嫌いな方はご注意を。
--ノミはたまに2連続でジャンプする。着地後はしばらく再ジャンプしないのでそこを狙おう。
--ノミの撃ってくる弾は熱量が高く、連続被弾は熱暴走の下。射程距離は短いので、距離を取ってスナライなどで撃てば、安全に倒せる。
***秘密倉庫侵入
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|GRAVE WARKER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|34000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バロウズヒル グリーンケイブ|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘メカ:17、ガードロボ:10、浮遊ガードロボ:22、MT:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標MTの破壊|
-''概要''
--長丁場ミッション。と言っても弾薬補給車が出るのでご安心を。
--出現するのはザコメカばかり。パルスキャノンだとバカスカ落とせて気持ちいい。
--補給車利用のデメリットは無し。見かけたら使おう。ちなみに補給中は無敵・・・ナゼ?
--最深部にいる紫色のMTリーンエイプだけを倒せばいいのだが、せっかく弾薬補給してもらえるのだし、ダメージを抑える意味でも道中のMTは全て倒していこう。
***政府勢力撃滅
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|RED HASHUPIEL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|34000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バロウズヒル 古戦場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:8|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
-''概要''
--地雷原で戦闘。しかし引っかかるのは大体敵MT・・・
--敵MTリーンエイプは良く動くので惑わされないように。動きすぎて地雷踏んだりするが。
--地雷原を走り回っていると被害が増える上、遮蔽物が無いので敵弾も痛い。マップ中央やや北あたりに大型兵器の残骸があるので、これの陰に隠れると良い。
***友軍脱出支援
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|FRONTIER SPIRIT|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|31000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バロウズヒル 古戦場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の領域外への脱出|
-''概要''
--味方の戦車が1両でも脱出すればOK。他の車両が撃破されても減額は無い。
--分離MTふたたび 片っぱしから叩き落としていこう。倒したそばから新しい敵が飛んできてしまうが、放置していると味方が死ぬ。
--ちなみにここにも地雷が設置してある。たまに降下したMTが踏んだりするが、かかったらラッキー程度で。
***レイヴン撃破
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SWICHBOARD|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ランバージャック|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|30000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バロウズヒル 古戦場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ランバージャック(ビルニーズ)、ディアハンター(ツァーデン)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
-''概要''
--最初にビルニーズと交戦。撃破後、デモが入ってACがもう1機やってくる。じょ、冗談じゃ・・・
--敵は2機ともミサイル対策がしてある。ミサイルを使うなら考慮したアセンを。また、広い場所での戦闘なので高機動機が活躍できる。
-''VS:ビルニーズ''
--武器腕ミサイル+コンテナミサイルという脅威のミサオン機。ミサイルが苦手な人は対策を取っておかないと泣かされる。
--やたらとデコイを撒く。ミサはタイミングをはかって撃とう。
--張り付く場合はコンテナの直撃に厳重注意。ゴリッとAPを持っていかれる。
--マップ中央の兵器の残骸を盾にするとミサイルをしのぎやすい。
--敵は武器腕なので防御力はペラペラの紙。迎撃ミサイルを発動させつつタコ殴りにすれば楽勝。
-''VS:ツァーデン''
--積極的に接近してグレネードを撃ち込んでくる。OBで距離を取って対応したい。
--こちらは迎撃装置を持っている。ミサを使うなら連動と組み合わせたりして数で押す。
--ビルニーズとの交戦時の位置に関係なく、ツァーデン登場時には作戦領域ギリギリの位置まで強制移動させられる。兵器の残骸を盾にする戦術はツァーデンにも有効だが、結構な距離を移動するハメに。
**ソーンガーデン
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ELN-02SLD(LEGS)|
-AA発の生物兵器、ノミちゃんの本拠地がある場所。負けじとディソーダーさんも出演する。生体センサーを忘れないように。
-高低差がある上に広い施設内を進むミッションが多い。上昇力を考慮した軽めの機体が活躍する。
***未確認部隊排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BABY BABY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン ヒルダ廃棄施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型生物兵器:13|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵部隊の全滅|
-''概要''
--生体センサー推奨。巨大ノミ再び。
--開始早々攻撃が飛んでくる。手早く数を減らそう。
--施設のガラスは敵味方の攻撃で破壊される。早々に壊すとガラスの向こうの敵にも攻撃されるので、こちらからは壊さないように。
--ちなみに柱も壊せる。壊れる。''壊れてしまう''。
下のミッションで、この壊れる柱のせいで悲鳴を上げたレイヴンは多い。
***生物兵器増殖阻止
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SWEET MAMMA|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|60000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン ヒルダ廃棄施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型生物兵器:多数、大型生物兵器:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|生物兵器の増殖阻止|
-''概要''
--巨大ノミ三度。今回は親御さんが登場いたします。
--最初の通路を進んだ先は、『未確認部隊排除』と同じ部屋。親御さんはその奥のガラス張りの中。
-''VS大型生物兵器(最大ノミ)''
--下層に降りると目を覚ます。出遅れると一気にダメージを受けるので速攻あるのみ。
--まずは初弾を避けるのが最優先。降下後はすぐにOB→最大ノミ右横のガラスを割って側背面に取りつく。
--その後は簡単。旋回が遅いので正面に出ないように攻撃していけばすぐ倒せる。
--部屋右上方の通路にガラスを割って侵入し、最大限に距離を取って長射程武器で狙撃という作戦もある。この方法だと、親御さんの弾が天井に当たってこちらに届かない。楽勝。
--なお、まわりの子ノミは無視していい。
--まず穴を下りて生体兵器が動き出したあと、そのまま上に戻る。巨大ノミはレーザーキャノンを連射するが、自機は上にいるので当然天井に当たる。&br()そのまま放置し続けると、ノミは自らのレーザーキャノンの爆風を浴び続け、やがて勝手に死んでしまう。&br()笑えるので一度試してみてはいかがだろうか。
***無人兵器排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SHADOW TOWER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|36000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン 大深度核シェルター|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードロボ:12、誘導機雷:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|全ての武装勢力の解除|
-''概要''
--道なりに進みながらガードメカと自爆兵器スーサイダーを撃破していく。やることは簡単
--恐ろしい数の浮遊機雷が浮いているがダメージは大したことない。本当に怖いのは死角から飛んでくるスーサイダー。扉をあけるときは慎重に。
--浮遊機雷は色使いとサイズのせいもあって背景に同化しやすい。よく見て進もう。
--浮遊機雷の排除にはマシンガンが有効。1000マシ一丁で全ての敵を始末できるだろう。
***シェルター制御装置破壊
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|TEN COMMANDMENTS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン 大深度核シェルター|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:10|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ブリュメール(インディゴ・ガゼル)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|制御装置の破壊|
-''概要''
--後半は制限時間内に脱出することになる。速度重視の機体で。
--目標の装置前にACが居る。無視してもクリアできるが、弱いので倒してしまおう。
--装置破壊後は上層へのゲートが閉じ、カウントダウンが始まる。白く光る扉を目指して脱出を。なお、カウントは3種類存在し、ある区画まで走り抜けるとそれまでのカウントはリセットされ、新たなカウントがスタートする。
--通路内にはリーンエイプが出現。あまり構いすぎるとタイムオーバーになるのでほどほどに。
-''VS:インディゴ・ガゼル''
--たまにOBふかして、正面に居るとカルサワが飛んでくるぐらい。難なくいけるだろう。
***研究チーム救出
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|EXSODUS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|35000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン 大深度核シェルター|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:26|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|調査部隊の救出|
-''概要''
--研究チームが乗っているパワードスーツを攻撃しているMTを破壊していくミッション。
--実は約5分間、パワードスーツは無敵なので焦らずに撃破していこう。逆に言うと5分でパワードスーツは即死。
--敵MTは逆脚MTバードラ。こいつを一撃で撃破できて、26発以上弾がある武器を背負っていきたいところ。お勧めは、機動力が確保できる四脚に"ZWC-LQ/2552(背部レーザーキャノン)"。ブレードに自信があるなら"LS-MOONLIGHT"でもいいかも
***侵入部隊排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|LADYBUG|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|44000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン ムラクモ廃棄施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ディソーダー:32|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|全ての敵を排除|
-''概要''
--火星のアイドル、大地に立つ。バイオセンサーのご用意を。
--特殊ガスの影響でAPが減少し続ける。ガス発生装置を破壊すれば減少を緩やかにできるので、見つけたら破壊。
--迷っているとダメージの蓄積が深刻なことに。オートマップ付き頭部があれば安心。
--スタート後、最初のT字路は左に曲がろう。道中にガス発生装置が2つもある。
***侵入部隊リーダー機撃破
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BIG TEARS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|38000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン ムラクモ廃棄施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|浮遊型メカ:16、小型砲台:9|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ブルーハンド(フランベルジュ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
-''概要''
--ガードメカが出現するが無理して倒す必要はない。ただし、奥に居る奴は倒しておかないとAC戦で誤ロックの原因になる。
--縦穴にはいやらしい爆雷砲台が配備されている。こいつらは倒した方がスムーズに登れる。小型ミサイルを持って行くと、通路から安全に攻撃できてオススメ。
--縦穴には足場もあるが、ある程度の上昇力が無いとつらい。タンクやフロートで行くのは避けた方が賢明。
--最奥部にてAC戦が発生。こいつを撃破すればクリアとなる。
-''VS:フランベルジュ''
--ショットガンと月光を装備した近接機。迂闊に距離を詰めないように。
--動きづらい地形だがそれは相手も同じ。バズーカがよく当たるので、詰まったら試してみよう。
--部屋の四隅を走り回るように旋回すれば、敵の攻撃が柱に弾かれ、こちらにほとんど届かない。敵の装甲はさほどでもないので、敵が柱から離れた隙に、強力な手武器を撃っていけば労せずして倒せるだろう。
**オールド・アヴァロン
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EXM-DD02(BACK UNIT)|
-コンコードアリーナのある場所。全4つのミッションは全てアリーナが舞台。
-本作には通常のアリーナが無い分、ここでは前作の舞台となった火星からの刺客と戦えたり、初代からやってきた伝説のACと戦えたり、夢の試合乱入をさせてもらえたりと、サービス満点。
***スペシャルアリーナ出場
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BAD DREAM|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|コンコード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アリーナ|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ザルトホック(オービュラ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
-''概要''
--ザルトホックとの初手合わせ。
-''VS:オービュラ''
--トリロケとEマシという素敵武装。あまり脅威ではないだろう。
--小ジャンプをしながらの旋回戦を挑んでくる。近づかれるとEマシで蜂の巣にされるので、距離を取って戦うと安全。
***スペシャルアリーナ再出場
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DANGER PIERROT|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|コンコード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|70000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アリーナ|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型砲台:6|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ザルトホック(オービュラ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
-''概要''
--「この際プライドは抜きだ!」のセリフと共に帰ってきた、再生怪人ザルトホックとの対戦。
--今回は前回の勝者に対するハンデとして天井砲台が攻撃してくる。
-''VS:オービュラ(改修後)''
--前回から武装が大幅強化。レーザーライフルと地上魚雷になっている。動きもよくなっており、上下左右によく動く。さらに迎撃装置も追加されている。
--地上魚雷が怖い。デコイや迎撃装置でいなす。
--まず2回に昇って、天井砲台を壊した方がいい。敵はほぼ確実に1回の真下あたりに陣取るため、砲台壊してる最中に攻撃されることは少ない。
--天井砲台を無視し、オービュラに絞ってハングレで速攻を仕掛けるという方法もある。
***反政府レイヴン強襲
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|UNFINISHED|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|20000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|80000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アリーナ|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|魂塊(二天)、スカルブロック(ヴェノム)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
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-''概要''
--AC2機を同時に相手することになる難関ミッション。
--依頼主はどこで戦うことになるのかを言わず、任せろと言われて来てみれば試合中のアリーナに乱入した恰好となり、ターゲットは試合中の相手と手を組んでこちらを襲ってくる。これは面倒なことになった。
--名台詞「乱入してくるとはとんでもない奴だ」は、ここでの魂塊の台詞より。
-''VS:ヴェノム & 二天''
--ヴェノムは重ニの方。バズーカはいいが両肩マルチが危険。
---開始直後にミサイルの嵐が飛んでくる。まずはこれをなんとかしのごう。デコイは必須。
---両肩マルチを撃ち切らせたら後は楽。バズーカはほとんど当たらないので気にせず攻撃を。
--二天は武器腕ブレードに両肩オービットキャノンの軽ニ。とんでもない奴だな……。
---見たまんまの紙装甲。デコイ撒いてる間、ついでに相手してやる程度でもいい。
--さすがに2機同時に相手にするのはつらい。そこで、時間はかかるがスタート地点であるアリーナ2階の端っこをぐるぐる旋回するという作戦をオススメする。この方法だと、敵ACはこちらを追いかけて1階をぐるぐる周り、貴重な主力武器を無駄撃ちしてくれる。オービットだけは2階まで飛んでくるが。
---たまに片方が2階まで上がって来るので、そのときを狙って畳み掛ける。
----
***正体不明機排除 [#x2719768]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|HUSTLER ONE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|コンコード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|150000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アリーナ|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|?(ナインボール)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
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-''概要''
--依頼文では先に到着している2機のACと共闘せよと言われているが、残念ながら僚機システムは次回作から。到着した時点で2機とも大破している。
--ミッション名で気付いた方もいるだろう。敵ACはかのナインボール。所詮は「旧時代の遺物」、のはずなのだが……。
-''VS:ナインボール''
--武装は3点バーストパルス、デュアルミサイル、大グレ、ブレード。
---とにかく怖いのがパルス。捕まるとガリガリAPを持っていかれるので常に距離を取るように。OBをフル活用せよ。
---ミサイルはあまり飛んで来ないがしっかり避けよう。大グレは頻繁に撃ってくるものの精度が悪く、ある程度の機動性があるならまず当たらない。
--敵はミサイル対策をしていない。よってミサイルをメインに攻撃していくと比較的楽。
---ブレードを持っているため、こちらが近づけば振る。そこで火炎放射器装備ガチタンを組んで、壁際で接近を待つ。ブレードを使うほどに近づいてきたら上手く壁沿いに引けば、ある程度⑨の動きを抑えながら焼くことができる。距離の加減が良ければあまり飛ばないので比較的楽に当てられる。
--機動力・防御力・瞬間火力全てにおいて桁外れ。真面目にやるならグレネードライフル(10発ちょうどで倒せる)やカニ腕あたりを使った速攻戦術で。
----
**セントラルオブアース [#t2993c54]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ELS-7880(ARM UNIT L)|
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-大都市らしく、ミッションは全て街中が戦場となる。
-1つクリアすると次のミッションが出てくる。先へ進むごとに難易度が跳ね上がっていくぞ。
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***要人救出 [#kfe3c21b]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DISCRETE FIRE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|セントラルオブアース監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|32000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|セントラルオブアース サテライトシティ-4|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全滅|
----
-''概要''
--君に依頼する任務は2つ。テロリストを武装解除すること、政府要人を救出することだ。
--上空に行くと任務失敗になる。PPにもありましたねこんなミッション。
--敵に発見されてもすぐには失敗にはならない。焦らずに素早く撃破。
--要人の搭乗するリムジンはマップ東部にいるが、近づいても何も起こらない。さっさとMTを排除しよう。
--四脚に広域レーダーとキャノンを積んで行くと簡単。
----
***ディソーダー撃滅 [#t2a724c8]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SILENT POLICE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|セントラルオブアース監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|48000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|セントラルオブアース サテライトシティ-4|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ディソーダー:50|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
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-''概要''
--火星のアイドルことディソーダーが大量に登場する。ブレードと生体センサーはお忘れなく。
--今回は色違いが登場。赤いビーネは耐久力が高く、こちらを発見するとすぐに攻撃してくる。カラサワMkⅡでも倒すのに2発必要。
--倒すたびにどこかにディソーダーが降ってくる。肩レーダーもおすすめ。
--市街地の自動車や信号機は、破壊すると特別減算される。道路には極力下りないように注意。壊しても減算額はわずかだが。
--とにかくディソーダーの数が多いので、弾切れを起こしやすい。ディソーダーの攻撃頻度は前作より落ちているので、ブレードで切り刻んでいこう。
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***政府本部進入者排除 [#k704a3e9]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|MEMORY SYMBOL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|セントラルオブアース監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|70000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|セントラルオブアース セントラルガーデン|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:2|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ソウルアーミー(ヘイズ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|ACの撃破|
-''概要''
--強豪レイヴン、ソウルアーミーが僚機を引きつれて登場。難関のひとつ。
--まずは2機のローバストを倒してしまおう。
-''VS:ヘイズ''
--武装は拡散バズ、月光、チェイン、マルチミサ。ミサイル迎撃装置も持っている。
---トップアタックを仕掛けてくる事が多い。上を取られたらすぐに股抜きで対応。
---地上ではチェイン、空中からはマルチミサ、接近戦では光波斬りと隙が無いがパターンは読みやすい。何度もトライして覚えよう。
--引き撃ちしてるとマルチミサの餌食になりやすい。ローバストを倒す時も注意。
--思い切って張り付いてみるのもアリ。マルチミサをほぼ無力化できる。ただし拡散バズには気をつけよう。ここぞとばかりに活躍される。
--軽ニにハングレとブレード。ローバストはブレードで倒し、ACは張り付いてハングレで倒す、という手段もある。
--上下運動が激しい上に滞空時間も長いのでオススメはしないが、着地間際を狙ってキャノンによる大火力の一撃を叩き込む戦法もある。ガチタンでも勝てないことはない。
--そのロジックゆえ二階角に陣取ると見事に天井にひっかかる。チェインガンで狙い撃ちだ。
----
**コルナートベイシティ [#l6472e6e]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EWG-XC213(ARM UNIT R)|
----
-全ミッションに水場があるが、フロート大活躍なミッションとそうでないミッションとがある。
-敵の攻撃が熾烈だったり時間制限があったりと、何かと落ち着かない場所。
----
***戦闘艇侵攻阻止 [#eaa239b6]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|STRING HIRE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|45000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|コルナードベイシティ 第23区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘艇エトランジェ:20|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵勢力の防衛ライン突破阻止|
----
-''概要''
--南北に伸びる橋が主な足場。橋脚部分には乗れるが、マップの大半は海。
--戦闘艇に開始位置後方のラインを突破されないようにするのが目的。戦闘艇の足は遅い。
--敵の侵攻は正面からのみ。視認しやすいが心配ならレーダーを持って行こう。
--フロート脚で海面に降りて戦うのもよし。攻撃はたまにミサイルが飛んでくるだけ。
--スナイパーライフルZWG-SRF/8と、長距離FCS/DOX-ELENAで橋上から狙撃すれば無傷でクリア可能。
----
***フォードブリッジ輸送路護衛 [#w9d8770b]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|CHORKER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|34000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|コルナードベイシティ 第23区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘機ファイヤーワーク:∞|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の護衛|
----
-''概要''
--ここでも狙撃機が活躍できる。なお、敵の侵攻は北側(輸送車両の進行方向右側)からのみ。よく見れば機影がわかるはず。
--輸送車は1両でも脱出すればOK。破壊されても特別減算は無い。
--橋上で護衛にまわるなら四脚とタンクがオススメ。自機を輸送車の盾にしつつキャノンで反撃。
--フロートで海面から先手を打つ場合、輸送車の護衛がおろそかになりがち。一撃必殺を心がけよう。
---EスナことZWF-S/NIGHTなら1発で落とせるが、弾が少ない。他の武装も充実させること。
----
***フォードブリッジ爆破阻止 [#t1d2ae78]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SEESAW GAME|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|コルナードベイシティ監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|コルナードベイシティ 第23区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|フロートMTストライダー:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|爆弾の全回収|
----
-''概要''
--フロートを強くお勧めします。そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが?
--海面スレスレでの作業になるため、フロート以外で行く場合は特に気をつけること。
--合計7個の爆弾は橋脚の内側にセットされている。1ヶ所に複数あることもあるのでよく見よう。
--MTを倒すと追加報酬が出る。爆弾6個を回収したら粘るのもいい。
----
***潜水艦破壊 [#z6f24f33]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BLACK WHALE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|68000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘ヘリ:6、潜水艦:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|フロッグマン(コーラルライン)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|潜水艦の破壊|
----
-''概要''
--潜水艦が領域外に離脱する前に破壊し、増援で現れるACも倒さないと完了にならない。ここでもフロートが活躍。
--まずは前衛の戦闘ヘリを落としてしまおう。どこにいてもチクチク撃たれるので。
--潜水艦は1分ちょっとで領域外に行ってしまう。時間に余裕はあるが一応留意しておこう。潜水艦にある程度ダメージを与えると敵ACが増援でやってくる。
-''VS:コーラルライン''
--ハンドガン、ブレード、垂直ミサのフロート機。地形とフロートに対抗したアセン。
--狭い場所でチョロチョロ動くが、ほとんど飛ばないので捕捉は容易。瞬間火力に欠ける武装群なので高火力で押しきってしまおう。
---崖の上から両肩垂直ミサで削ると楽。その際は敵も垂直ミサを撃ってくるのと、たまに崖上に登ってくる事に注意。
--こちらが潜水艦の傍にいると、わざわざ近寄ってきて潜水艦と地形の間に挟まれてくれる。こうなると向こうは回避できないので、攻撃し放題。
----
***防衛戦力調査 [#t24bf216]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|MORNING GLORY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦車:多数、戦闘機:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵機撃破後に輸送機に帰還|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|EWM-NAP-02(BACK UNIT)|
-''概要''
--基本報酬が無く、敵を倒した分だけ追加報酬が出る。クリアだけなら1機倒して輸送機に乗ればOK。
--敵は際限なく出てくる。オペレータの言う通り無理はしないように。一応、戦車55両、ガードメカ56機で打ち止め。
---浮遊メカは脆いが、いつの間にか接近されてることがある。ミサイルが飛んできたら注意しよう。
---戦車は結構硬い。弾薬費を気にしないなら中ミサ+連動で倒すのもいい。
--面倒が嫌いな人はカラサワを持ち出そう。どちらも1発で倒せる。パーツ狙いの時も有効。
--『沿岸防衛網撃破』で潰すことになる沿岸砲台を盾にし、近づいてくる敵をひとつづつつぶしていくと安全。
-''《入手パーツ》''
--"EWM-NAP-02(発火ミサイル)":敵機50機以上撃墜で取得
---敵の数が多いため、ダメージも相当なものになる。隠しパーツ狙いならガチタンで十分に守りを固めていくことをオススメする。
----
***沿岸防衛網撃破 [#cb6eb9f5]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|JULIET|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|65000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|砲台:24、戦闘ヘリ:4、MT:2|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|砲台の全破壊|
----
-''概要''
--恐ろしい数のグレネード弾が飛び交うミッション。作戦領域は最低限しかないので注意。
--砲台は真後ろに攻撃することができない。よって、開始後は砲台を飛び越えてローバストとヘリを倒そう。
--砲台の隔壁が閉じてる間はダメージを与えられない。接近すると隔壁を閉じてしまうので、ブレオン機でのクリアはまず不可能。
--攻撃のチャンスは隔壁が開いた瞬間。砲台は移動しないのでバズーカがとても有効。
--入江を挟んだ対岸にも同様の敵が配備されている。落下しないように飛び移ろう。
----
**バルバスシティ [#c5c59545]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ZWM-M55/6(BACK UNIT)|
----
-近未来的な雰囲気あふれるスポットが多い。求められる性能がミッションごとにハッキリしているのも特徴。
----
***宇宙船ドック襲撃 [#s70f5af0]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|VIGOR VIGOR|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|22000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|飛行ガードメカ:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|作戦時間経過後に脱出|
----
-''概要''
--開始から3分間生き残り、その後脱出すればクリア。3分経過しても戦闘続行は可能なので、さっさと切り上げるも良し、粘るも良し。
--初期配置の敵を全滅させると増援が出現する。以降は敵全滅か約30秒毎に、敵機数が必ず8機になるように増援が出現する。
---クリアのみなら初期配置の敵を1機だけ残し、E盾を構えて待とう。こうすると増援が来ない。
---報酬狙いなら、ありったけの弾薬を詰め込んで片っ端から落としていけばOK。
---あまりに敵を倒しすぎると増援が打ち切られる。興味があるなら大チェイン2つと1000マシをどうぞ。
--攻撃が避けにくい地形なので、どんな方法を取るにせよガチタンをお勧めする。E盾もいい。
----
***輸送宇宙船破壊 [#g36e0fc6]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|COLD NIGHT|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|15000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|25000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型砲台:6、MT:6、飛行MT:13、宇宙船:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|輸送宇宙船の破壊|
----
-''概要''
--開始と同時に輸送船が離脱を始める。逃げられる前に仕留めよう。当然だが高速機推奨。大ロケがあれば道中のローバストも輸送船も楽に落とせる。
--輸送船があるのはスタート地点から2つ隣のドック。2階右の壁に通路があるので、急いで追いかけよう。
--道を塞ぐようにローバストが配備されている。倒さないと進めないので見つけたら素早く仕留めよう。
--尚、ローバスト以外の敵は撃破しなくてもいいが追加報酬が出る。狙うならEスナがオススメ。
--輸送船は6ヶ所を破壊する必要がある。最後部のエンジンは硬いので注意。船体下部に入れば攻撃をしのぎやすい。
----
***宇宙開発研究所警護 [#ubd71dfd]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SINGLE GRILL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|シュペルノーヴァ(カース)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|作戦区域の警護|
----
-''概要''
--敵はAC1機のみ。邪魔は入らないので安心しよう。
--どうやらシュペルノーヴァはプレイヤーの前にACとやりあっていた様子。向こうにとっては災難なミッションだ。
-''VS:カース''
--E兵器を満載した四脚。プラズマライフル、パルス砲、レーザー砲、月光、ついでに迎撃装置。
---高威力武器ばかりだが全て弾速が遅い上に弾数が少ない。高速機で撹乱し、弾切れを狙おう。
--月光突きには注意。ゴッソリ持っていかれる。
--戦場は二層構造だが、2階にいると敵が1階にいる時狙いにくく、1階で戦うと道幅が狭いために攻撃をかわしにくい。ガチタンを組んで1階で殴り合うのが、一番技術を要さず楽な方法ではある。
----
***列車要撃 [#j7a13137]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|QUICK FIRE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|30000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バルバスシティ 地下鉄道路|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|列車:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|列車全車両の破壊|
----
-''概要''
--お待たせしました。こちらが今回の外道ミッションとなっております。
--敵は一切出ない。やってくる列車を待ち受け、破壊するのみ。そのため速度と火力だけに気を使おう。列車と並走するには270程度の速度があればいい。
---高速フロート(ZLR-TII/BUD)の速度がちょうど列車と同じくらい。この足に大ロケを積んでいけば楽に列車を破壊できる。
---まずは領域ギリギリで待機。少し待ってからロケット等を撃ち込んで先頭車両を破壊。列車の横っ腹が見えたら並走開始。火炎放射器で炙ると楽か。離されたらOBで追いつこう。
----
**ホワイトランド [#j9cdbda4]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ZLN-01/BARREL(LEGS)|
----
-雪原や遺跡を舞台に、インディーズと監督局が死闘を繰り広げている。
-インディーズが拠点にしている遺跡の奥にはディソーダーを出現させる謎の機械が。ディソーダー、火星と地球の関係に思いを馳せるのも良いだろう。
-どのミッションも難易度は低い。落ち着いて戦えばクリアは容易だろう。
----
***遺跡侵入 [#b241ca0f]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|MOTHER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バルバスシティ監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|34000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:10|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
----
-''概要''
--敵の全滅が目標。コンテナ破壊で追加報酬が出るのでこちらも忘れずに。
--広間の上段には砲台MTがいる。グレネードの集中砲火を受ける前に倒してしまおう。他の連中は後回しでOK。
--ヒビの入った壁は破壊可能。中に敵がいることもあるので一応注意。
--四脚にブレード、パルス砲ならMTとコンテナ破壊が楽にこなせる。面倒嫌いな方はどうぞ。
----
***貯蔵物資破壊 [#n6dd4f5a]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|HEAVENS GATE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バルバスシティ監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|20000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|20000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型砲台:12、浮遊ガードメカ:6、MT:10|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
----
-''概要''
--『遺跡侵入』の続編とも言うべきミッション。今回はさらに奥に行く。
--広間にはヒビの入った壁があるが、その先には何もない。中央に以前来た時には無かった縦穴があるので、ここに入ろう。
--破壊目標は白くて大きなコンテナ。茶色のコンテナは特別報酬が出るのでこちらも破壊。
--敵は天井砲台とMTのみ。大して強くないのでさっさと倒そう。
--多少入り組んだ構造なので、心配ならマップ機能の搭載を。例によってひび割れた壁は破壊できるので、行き詰ったら壁をよく見よう。
----
***未確認兵器排除 [#l885149f]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|LONGEST WAY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|45000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ディソーダー:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
----
-''概要''
--またまたディソーダー登場。インディーズはよくこんなところを拠点にしていたものである。……生体センサーのご用意はよろしいですか?
--今回は数がそれほど多くない。以前ほど弾の心配をしなくても大丈夫。
--広間の敵を全滅させると増援が出現。これも全滅させたら空いた穴から奥へ進もう。
--最奥部には怪しげな機械が稼働している。ディソーダー全滅と、この機械の破壊でミッションクリア。
----
***特殊部隊強襲 [#x607e6a0]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|WHITE RABBIT|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|37000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホワイトランド スヴェン氷河流域|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵部隊の全破壊|
----
-''概要''
--ブリザード吹き荒れる雪原での戦闘。視界が利かないためレーダーが重宝する。
--敵は世にも珍しいデコイ搭載MT。当然ミサイルが通用しづらいのでおすすめできない。
--MTの武装はパルスとミサイルのみ。少し硬いが近接攻撃ができないためブレードでもいい。
----
***占拠部隊救援 [#rb097da8]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BEAT BIRD|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|48000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホワイトランド スヴェン氷河流域|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:14|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵部隊の全滅|
----
-''概要''
--敵部隊を全滅させるのが目標であり、味方MTが全滅しても失敗にはならない。報酬が減算されるだけ。
--敵は分離MTのみ。飛行形態でのミサイルを受けるとすぐに味方はやられてしまう。空中戦力を優先して叩け。
--マルチミサイル+連動が全弾命中すると地上形態に移行されずに倒せる。弾薬費はかさむけど。
--降下したMTなら味方も結構倒してくれる。敵の攻撃も弱体化するので少しは任せて大丈夫。
--ちなみに、味方がやられる度に通信が入る。MT-3パイロットは紅一点。
----
**ラプチャー [#x0d585c4]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|BEX-AA00(EXTENSION)|
----
-エリアの出現は早いが、ミッションを1つクリアした後は長らくミッションの追加なし。他の88のミッション全てをクリアした時に、2つ目のミッションが開放される。
-ブリーフィングやミッション中の台詞から分かるが、『軌道エレベータ解放』の首謀者アンタレスは、主人公を利用してこの場所を占拠している。それが『軌道エレベータ襲撃』。主人公は自分が占拠した場所を、今度は解放に向かうことになる。
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***軌道エレベータ襲撃 [#x5ccc20d]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|R-A-P|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アンタレス|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|15000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|25000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ラプチャー中継ステーション「ブリス」|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードメカ:16、浮遊ガードメカ:10、MT:18|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|ZWM-GT/00(BACK UNIT)|
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-''概要''
--珍しいレイヴン個人からの依頼。前払いがあったり、依頼文が若干うさんくさそうだが、騙しはないです。
--軌道エレベータを道なりに進み、最奥にいるMTを破壊するのが目標。だが道中の敵を全滅させれば隠しパーツ取得。頑張ってみよう。
--厄介なのがグレネードを担いだMTローバスト。一撃が重いので確実に回避するか、殲滅目当てならタンクでゴリ押すのも良い。敵の全滅を考えるとキャノンも使い。
-''《入手パーツ》''
--"ZWM-GT/00(地上魚雷ミサイル)":敵全滅クリアで取得
---注意すべきは最後の部屋。目標のMTを撃破するとその時点でミッションが終了してしまうので、同じ部屋にいる浮遊ガードメカ×2とローバストを見逃さないように。
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***軌道エレベータ解放 [#rde1cb05]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|TRINITY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|政府|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|80000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ラプチャー中継ステーション「ブリス」|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードロボ:13|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ベイザー(ガルガンチュア)、カーライル(ワンダーレイド)、アンタレス(ディエス・イレー)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
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-''概要''
--AAにおける一応の最終ミッション。これをクリアすればエンディングだ。
--合計3機のACが登場するが全機ミサ対策しておらず、途中で補給も入る。総火力は並でもOK。
--始まって少し進むとガルガンチュア戦。倒せば部屋の上部、北西の扉のゲートロックが解除されるので、そこを通って先へ。
--通路内にはガードメカが何機かいるがとても弱い。余った弾で十分掃除できる。
--さらに進むとロード画面になり、APと弾薬が全回復する。その後はAC2機との決戦。気を抜くな。
-''VS:ガルガンチュア''
--AC戦の1番手。マシンガン、ブレード、中ロケ、Ext追加装甲の四脚。
--ブーストを使わずに地上を移動することが多い。捕捉は容易なのでブレードでも。旋回してくるので、タンクで行くと少々捉えにくい。
--基本的にマシンガンしか撃たない。ロケはたまに撃つ程度。ただし近づくとよくブレで突いてくる。
-''VS:ワンダーレイド''
--OPムービーにも登場した軽ニ。武装はライフル、初期ブレ、軽グレ、Extターンブースター。
--OPでの猛威はどこへやら・・・ふわふわ漂いながらライフルを撃ってくるくらい。ブレも使うがいかんせん初期ブレ。
--こちらは後回しにしてもう1機を狙おう。ライフルは大して痛くない。
--おもむろに立ち止ったかと思うと構えグレを披露してくれる。可哀想だが隙だらけである。気が向いたら見てあげよう。
-''VS:ディエス・イレー''
--この騒動の首謀者。カルサワ、ブレード、中ミサ、地上魚雷ミサ、なんとExtバックブースターを愛用する白い中量ニ脚。
--まず地上魚雷を撃ってくる事が多い。中ミサはたまに撃つくらい。心配ならデコイを撒いておこう
--ミサの次はカルサワを撃ってくる。ダメ―ジは大きくないし、乱射もしてこない。爆風に焦らず反撃。
--相方同様、地上付近を移動して中距離をうろつく。部屋の上段にいると追いかけてくることもある。
--たまにバックブースターでブレを避けたりするが、それよりも光波斬りによるカウンターに注意。
--積極的に近づいてきたかと思うと、ふわりと浮き上がりながら旋回したりする。近づいてくる時はキャノンやブレードを叩き込む絶好のチャンス。
-2機一度に相手にするのが大変なら、決戦場入ってすぐの場所で待ち構えよう。ディエス・イレーは1階に落ちてもすぐに上がってくるのに対し、ワンダーレイドは1階から上がってこない。分断して戦えるぞ。
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**アイレットシティ [#i1077a30]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EWG-HM-04(ARM UNIT R)|
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-発生ミッションは全てジオ社のテストしているMT関連。なかなか高性能なのだが、実用化されないままAAは終わる。良かったような残念なような。
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***新型兵器試験 [#d7a2a99f]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BULLET BALLET|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|41000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|D-1:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|INW-DM-MV(INSIDE)|
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-''概要''
--敵機を4機撃破で完了する任務だが、短時間で終わらせると追加報酬が出る。隠しパーツもあるので頑張ろう。
--敵はそこそこ硬い上にチョロチョロ動く。一撃必殺の可能な高速機で臨みたいところ。
--オススメは武器腕ミサイルEAW-S604と連動ミサ、レーダーを積んだ軽ニ。あっという間に終わる。
--ヒマになったら温度計を見てみよう。ほんとにただの試験場?
-''《入手パーツ》''
--"INW-DM-MV(ダミーメイカー)":30秒以内に全てのD-1を破壊すると取得
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***新型兵器再試験 [#md4c38df]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|REVENGER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|52000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|D-2:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
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-''概要''
--今回は性能をUPさせたD-2が相手。前回戦ったD-1が今回は僚機になる。味方が多く生存するほど報酬が出る。が、全滅しても基本報酬は減らない。
--D-2はよく動くが僚機に気を取られている事が多い。横から撃ち抜いてやろう。
--D-2は耐久力もそこそこある。ここでも武器腕ミサ+連動が役に立つ。
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***新型兵器強奪部隊撃滅 [#z9ba6252]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|JUDAS ISCARIOT|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|80000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|M-9:1、D-4:2|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
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-''概要''
--超性能戦闘メカM-9参上。彼の実力を確かめたい方は周囲のD-4を破壊すると良い。発狂したかのごときスピードで牙をむいてきます。
--ちなみにM-9は1機いる大型の奴、D-4は2機いる小さい奴。
--真面目にやるならM-9を最初に攻略して残ったのを後でじっくりと料理しよう。D-4がいる限り、M-9はのんびり飛んでいるので、落とすのは簡単。
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**オルコット海 [#d7992b73]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EWC-GN-81(BACK UNIT)|
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-交通の要衝らしく、空と海の輸送路をめぐる紛争がミッションの背景となる。
-空の戦いでは機体負荷を抑えた空中戦機を、海上の戦いではフロートで転落防止を、が基本となる。
-被弾による撃墜よりもエリアオーバーや護衛対象の撃破でミッション失敗になることが多い。各ミッションの内容や条件をよく把握して挑もう。
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***輸送船救援 [#t951d910]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|TRUE BLUE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|48000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海 アルゴー海域|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘機:多数、フロートMT:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|修復中の輸送船の護衛|
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-''概要''
--輸送船を3分間護衛。船体上部にある護衛対象が全滅していなければ即クリアとなる。対象破壊による減算は無い。
--ザ・水場。フロートが無いと足場はかなり限定される。固定砲台になるならタンクを使おう。
--最初に攻めて来るのは戦闘機のみ。残り1分20秒くらいになると水上MTが出現するようになる。
--いろんな方向から敵が来るのでレーダーもあれば迎撃が楽になる。
--輸送船も機銃で応戦してくれるが、あまり強くはない。過信はしないように。
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***武装輸送船襲撃 [#o77a5422]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|GRAY EYES|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|50000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海 アルゴー海域|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘ヘリ:多数、武装輸送船:2|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|武装輸送船の破壊|
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-''概要''
--「輸送船救援」のリバースミッション。フロート推奨なのは同じ。
--護衛の戦闘ヘリは無限に出てくる。相手にせず輸送船を叩こう。
--輸送船の砲台が機銃からグレネードに換装されている。武装はこの4門しかないので手早く破壊。
--輸送船は2隻いる。1隻落としたら急いでもう1隻に取りかかろう。
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***飛行テスト支援 [#ncceb8f8]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|N-V-P|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|51000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海上空|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘機:18|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|輸送機の護衛|
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-''概要''
--舞台は打って変わって上空。輸送機を3分間護衛し、機上に戻ればクリアとなる。
--安定性が低い脚だと攻撃で押し出される危険がある。タンクがおすすめ。
--敵の出現は後方から。残敵ゲージの増加が出現の合図なのですぐに索敵に入ろう。
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***ダイム輸送航路警護 [#d9dddb75]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|PASSENGER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|58000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海上空|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘機:10、パワードスーツ:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|輸送機の護衛|
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-''概要''
--輸送機を3分間護衛。時間になると機上に戻らなくてもクリアになる。
--2機の輸送機の間を飛ばねばならない上、輸送機間は結構距離がある。とにかく長く飛べる機体を組もう。逆関節や低消費ブースター、ジェネ容量増設OP等が心強い味方。
--戦闘機もさることながら、パワードスーツが輸送機の下に潜り込んで厄介。EN残量に注意しつつ撃破しよう。
--輸送機は意外と頑丈。損壊の度に通信が入るが結構持ちこたえてくれる。過信は禁物だが。
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***高高度強襲 [#l7d0b9bb]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|CURTAIN CALL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|60000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海上空|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|パワードスーツ:8、輸送機:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|全輸送機の撃破|
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-''概要''
--機体投下位置下方の輸送機を4機撃墜すればクリア。護衛のパワードスーツは無視してもOK。
--このミッションも飛べる機体で出たい。『ダイム輸送航路警護』をクリアした機体を流用するのがいいだろう。
--輸送機は6ヶ所の当り判定部位のうち、4ヶ所を破壊すれば落とせる。大ロケなら破壊が楽。ブレードで翼の部分を斬りつける方法でも破壊可能。
--輸送機を撃墜すると、ガクンと一段下がる。これを目安に次を目指そう。
--1機落としたら次の輸送機に飛び移る。一番近い高度を飛ぶ機体へ移ろう。輸送機の高度にかなり差があるため、撃墜の順番を間違えるとほぼミッション失敗。落ちたらリミッター解除で取り付こう。
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***航行艦隊強襲 [#y9c24e85]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DECORATED CAKE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|65000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|シュ海|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘ヘリ:多数、空母:1、巡洋艦:3|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標艦隊の全滅|
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-''概要''
--舞台は再び海上へ。足場は撃破対象である艦船のみなのでフロートを推奨。
--艦隊の配置は手前から巡洋艦2、空母1、その奥に巡洋艦が1の計4隻。
---どちの船も艦橋部分を破壊すると航行停止する。他艦が残っている場合は最後に破壊しないと離されるので注意。
--巡洋艦は機関砲2門、グレネード砲1門、垂直ミサイル発射管を備えた細長い艦。艦尾のミサイル発射管を最優先で破壊、機関砲とグレ砲は精度が悪いので後回しで良い。
--空母は機関砲6門とミサイル発射管2門を備えた大きな艦。攻撃能力は低い。無限発生する戦闘ヘリによる攻撃がしつこい。無視。
***海上基地陽動
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DEEP MOON|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|砲台:20、フロートMT:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|一定時間の経過|
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-''概要''
--ここでもフロートが活躍できるが、やり方によっては使わなくてもいける。
--2分経過で作戦終了。敵を全滅させても時間になるまで終わらない。
--開始早々グレネードが飛んで来る。急いで退避しよう。その後の行動はこちら次第。
--敵全滅を狙うならまず砲台を壊して回ろう。配置されてる高さが違うものもあるので要確認。最上部の4門は垂直ミサが有効。
--水上MTは施設下部に入り込んでる事がある。フロート以外で来た人は着水に注意。
--一方、クリアだけが目的なら4門並んだ砲台下部、トンネルみたいな所の内部南側で待とう。攻撃がほとんど来ない。
--全く敵を倒さなくてもクリアはできるが、その際は報酬が入らずに赤字が確定してしまう。注意。
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***海上基地強襲
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SUN FACE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|50000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|分離MT:多数、天井砲台:5、砲台:20|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|砲台の全破壊|
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-''概要''
--今回は干ばつの影響で水が引いてるので、フロートでなくても大丈夫。ここまで変わるマップも珍しい。
--砲台を全て破壊すればクリア。以前より数が多いので弾は多めに。
--分離MTは倒しても同じ数だけ増援が来るが、地上形態のまま放っておけば増援が来ない。火力も削げるので一石二鳥。
--砲台の配置は「海上基地陽動」の時と同じ。ただし、基地下部にもいくつか追加されているので見落とさないように。
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***海上基地防衛
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SEAFOOD PARADISE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アイレットシティ監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|フロートMT:2、戦闘ヘリ:12、航空空母:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵全滅|
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-''概要''
--水位が回復しているためフロートの出番。レーダー積んでいくのも悪くない。
--基地の砲台が一定以上破壊されると失敗。敵は的確に砲台を攻撃してくるので気を抜くとあっという間に失敗になる。
--開始直後はヘリの迎撃に専念する事。空母を落としに行くとほぼ確実に砲台がやられる。
--空母からもミサイルが発射されて来る。あまり前に出ると狙われるので出過ぎには注意。
--ヘリとMTが片付いたら空母の攻撃に移ろう。艦橋部分の破壊も忘れずに。
--空母はジリジリと基地に接近している。射程内に入ると基地の砲台を攻撃しだすので時間をあまりかけない方がいい。
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**フォークシティ
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ZWC-XP02/QL(BACK UNIT)|
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-発生ミッションは全て企業の研究所関連。みんな物騒な兵器を作りすぎです。
-単純な撃破ミッションではない目標が多いものの、撃破ミッションと同じ要領で挑戦しても問題ない。難易度は全体的に低め。
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***気温制御システム復旧
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BOILED CHICKEN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|44000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:8|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|気温制御システムの稼動|
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-''概要''
--マップ全体が非常に高温になっているため熱暴走に陥りやすい。高性能なラジエータは必須。OBもやめておこう。
--敵は砲台MTのみだが扉のすぐ先に居たりして攻撃を避けるのはまず無理。ガチタンか重装四脚がおすすめ。
--道中の敵は全て倒した方が被害は少ない。月光突きをかます等して素早く排除しよう。
--制御装置はエレベータを降りた先の突きあたりを左へ。右は行き止まりな上ご丁寧に敵までいるので行かないように。
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***防衛機能試験
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|CROSS FIRE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|48000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型砲台:7、ガードロボ:22、MT:9|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|制限時間内に全ての敵を破壊|
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-''概要''
--5分以内に施設内の敵を全滅させればクリア。残り分数×10000cが追加報酬となる。
--追加報酬を狙うなら当然高速機推奨。クリアだけなら速度は並でも十分間に合う。
--ガードメカと天井砲台は右手武器EWG-SRF-9で1撃。MTは高威力のブレードで斬り捨てよう。
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***細菌兵器除去
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DAEMON FLAVORING|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|55000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードロボ:14、フロートガードロボ:12|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|気温制御システムを操作後、脱出|
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-''概要''
--エムロードの物騒なモンを焼却するミッション。汚物は消毒だァーッ!
--出てくる敵は大したことないザコばかり。倒しても報酬は出ないので面倒なら無視しよう。
--制御装置は「気温制御システム復旧」の時と同じ場所。作動させると気温上昇が始まるので急いで脱出。
--脱出路前には敵が数機いる。心配な人は装置作動前に排除しておこう。
--ちなみに気温上昇が続くと温度計がカンストするが、実際はそれ以上の気温。最高ラジを積んでも熱ダメージが防げない。
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***支援兵器強奪者撃破
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|TAG|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|誘導機雷:多数、MT:3|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標MTの破壊|
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-''概要''
--自爆兵器がひしめき合う危険な任務。心配な人はガチタンで行こう。
--自爆兵器は集団で不意打ちしてくる事が多いので、速射性のある武器だと対応がしやすい。また、壁に引っかかってる連中が居る場合は焦らずに出てくるのを待とう。突っ込むとヒドイ目に遭う。
--最深部のローバストを倒せばクリアだが、接近すると奥に引っかかってる自爆兵器が出てくるので遠距離から狙撃しよう。
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***試作品破壊阻止 [#v70d5cd9]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|CANDY WRAPPING|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|47000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ゲイル・ザ・バーサーカー(アングリーオーガ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|MTの防衛|
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-''概要''
--味方MTを護衛しつつACを撃破する。試作品積んでるからってMT破壊しても失敗になるだけ。良い子はいつものクセでやらないように。
--MTも応戦してくれるが正直アテにならない。むしろウロチョロされて誤射の原因になる。速攻でACを叩く事に専念しよう。
-''VS:アングリーオーガ''
--スナイパーライフル、光波ブレ、マルチミサ、インサイドビット、迎撃装置。パンチに欠けるがMT相手には十分な武装。
--基本的にMTを狙うため、こちらへのダメージはあまりないと思っていい。たまに光波ブレを乱発する事には注意。
--マルチミサとビットはMTを瞬殺しかねない。できればデコイを撒きながら応戦したいところ。ビットはめったに使わないが、発見したらすぐに体当たりで破壊しよう。
--動きが微妙におかしい。よく壁や柱に引っかかるので大ロケであっけなく落とせる事も。
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***新型パーツ強奪 [#ba72b43f]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BURNING FLAG|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|52000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型砲台:6、MT:14|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|新型AC用パーツの奪取|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|ZWG-XC/01(ARM UNIT R)|
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-''概要''
--道が狭く、被弾は避けられないのでガチタンの出番。稼ぐつもりならパルス砲がおすすめ。ただし装弾数が多いからと言ってブレードを外すなんて事はしないように。
--お目当てのパーツは最深部の金網の向こうのコンテナ内にある。出てきた銃を拾えば任務完了だ。うっかり破壊すると失敗なので注意。
--コンテナ類を破壊すれば追加報酬。個々は少額だが設置数は多い。ただしコンテナの中にはトラップが仕掛けられている場合がある。どれも大した威力は無いが。
--トラップは3つに分けられる。爆発する奴、システムエラーにかかる奴、なぜか機体温度が上がる奴。あいつは――
-''《入手パーツ》''
--"ZWG-XC/01(レーザーライフル)":ミッションクリア後ショップに追加。
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**シザーズフォレスト [#je3033fe]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|INW-RV-08(INSIDE)|
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-戦場は全てエムロード社所有の要塞手前の森林で行われる。常に濃霧がかかっており、見通しが悪い。
-ミッション難易度は総じて低い。このエリアが出現する頃には、ここのミッションは楽にクリアできる腕前になっているはず。
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***クレグ要塞防衛 [#a6fefcf2]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|FIRST NOEL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|36000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|シザーズフォレスト クレグ要塞前|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:40|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|全襲撃部隊の撃破|
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-''概要''
--開始から1分20秒間囮を務め、その後反撃に転じる。カウントダウンは味方による援護攻撃開始までの時間なので焦らなくて大丈夫。
--援護開始までの間は敵が無限に出現するので攻撃は控えて回避に専念しよう。このミッションは報酬が少ない上に追加報酬も無い。実弾武器でハリキリすぎると赤字になりかねないので注意。
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***大型対空砲破壊 [#p0040ae2]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BLITZ TACTICS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|シザーズフォレスト グレグ要塞前|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|飛行MT:5、大型対空砲台:6|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|大型対空砲台の全破壊|
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-''概要''
--3分間の制限時間付き。それなりに余裕はあるが敵に構いすぎるとキツいので迅速に。
--前方の要塞から一定時間おきにミサイルが発射されてくる。対空砲を盾にするとダメージも稼げてお得。破壊した残骸も盾に使える。
--対空砲は広範囲に点在しているのでこまめにマップを確認しよう。次の対空砲を決めたらミサイルをやり過ごした後、OBで直線移動すれば途中で狙われる危険が少なくて済む。
--ちなみに時間オーバーで失敗すると爆撃機が撃墜されるデモが流れる。対空砲が1基しか残ってなくてもそこら中から撃たれている。あれれ?おかしいな・・・
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***輸送車両警護 [#r39ef09a]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|R-A-F|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|シザーズフォレスト クレグ要塞前|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|タイニー・エル(オルターイゴー)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|新型パーツの防衛|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|EHD-SCOPEEYE(HEAD)|
----
-''概要''
--パーツ強奪…… もとい、護衛ミッション。輸送車の運命はあなた次第です。
--輸送車が破壊されるとパーツが地面に放り出される。これを拾ってしまうか破壊されると失敗。ちなみにパーツは意外と頑丈。さすがはSCOPEEYE。
--輸送車自体も結構頑丈。自機がちゃんと敵ACの相手をして攻撃を分散させている限り、そうそう撃破されない。
-''VS:オルターイゴー''
--ハンドガン、爪ブレ、デュアルミサ、トリロケの逆関節。ミサイル対策はしていない。
--濃霧で視界が悪い。敵の機動性も高いため、レーダーを積んで行くことをおすすめする。敵は自機との距離が空くと輸送車を優先して攻撃するので見失ったらすぐカバーに回ろう。
--ミサイルもいいが、安定性が低いようなので反動武器も有効。ハンドガンでいじめると地面に釘付けにできることもある。
--面倒が嫌いな人はガチタンで輸送車に乗ってしまおう。ただしミサイルが自機の下をくぐって輸送車に当たることがあるので油断はしないように。
-''《入手パーツ》''
--"EHD-SCOPEEYE(ワンダーレイド頭)":輸送車両を破壊して拾う。取得すると任務は失敗となる。
---AC撃破→オペレーターの通信が入る→通信終了寸前に取得 で任務失敗を回避可能。
----
**ロストフィールド [#cd8ade7b]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ZLR-ARROW(LEGS),INW-OM-PRT(INSIDE)|
----
-他の全域をクリアした後に登場する、高難度のおまけエリア。
-登場ミッションは全て、過去作に登場した印象深い敵との決戦。報酬額は凄まじいが、それに見合う強さだ。
----
***未踏査地区調査 [#y1d5310e]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|LOVE SONG|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|政府|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|350000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ロストフィールド|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|???(ヴィクセン)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
----
-''概要''
--一番手はPPより、ヴィクセンでございます。
--最初のノイズを良く耳を凝らして聞いてみよう。懐かしい台詞が聞こえる……かも。
-''VS:???(ヴィクセン)''
--迂闊に引き撃ちを行うと弾速と精度のよいレーザーライフルに焼かれる。離れるなら思いっきり距離を離そう。
--ブレードは結構な威力。グレネードの使用頻度は低め。たまに固め斬りを行うこともあるが。
--拡散レーザーを撃つ時はなぜか完全停止する。チャンスであることは言うまでもないが、被弾時安定性の低い機体で被弾すると固められ、一瞬で灰にされるので注意。
--あまり旋回速度がよろしくない様子。高旋回脚で近距離サテライトしてると全くと言っていいほど攻撃が飛んでこない。
--ミサイル対策はしておらず、飛び上がることもない。地上魚雷がおもしろいように当たるので試してみよう。
----
***未踏査地区再調査 [#u9aa93e7]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|ALIVE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|政府|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|600000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ロストフィールド|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵機動兵器|ファンタズマ|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
----
-''概要''
--初代三部作からの二番手は、同じくPPよりファンタズマでございます。
-''VS:???(ファンタズマ)''
--プラズマキャノンは連射してくるものの近距離でなければ当たらない。垂直マルチはデコイ等で対応、大型ミサイルは言うまでもなくネタ武器。全方位レーザーに至っては動いていれば当たらない。
--図体のデカさが最大の弱点。特にマルチミサイルがやたらと当たる。両肩マルチと連動ミサを垂れ流せばあっさり昇天。背中に乗って火炎放射で炙るという手もある。
--ただし、うっかり接近するとプラズマで焼かれたり、背中で遊んでいると大型ミサイルの直撃をかまされる時がある。油断は禁物。
--武器腕デュアルキャノンを開幕から引きながら連射するだけで、楽に撃破可能。
--ヴィクセンよりも倒しやすく、報酬も上。クリア後の資金稼ぎに最適のミッション。
----
***未踏査地区最終調査 [#cc379ef3]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DOMINION FEATHER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|政府|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|999999c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ロストフィールド|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|???(ナインボール・セラフ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
----
-''概要''
--トリを務めるはMoAよりナインボール・セラフ。覚悟して臨むべし。
-''VS:ナインボール・セラフ''
--セラフの行動パターンはだいたい、飛行形態→地上攻撃→短距離飛行→地上攻撃→飛行形態……。各行動の実行時間には長短あるがほぼこんな感じ。また、変形時に近くにいると「バシュン!」といった3以降にあるパージ音のような音が聞こえる。対応を変える手掛かりになるのでヘッドホンがあるなら活用すべし。
---以上を踏まえ、こちらもパターンを構築しよう。おおまかな戦いの流れとしては、ミサイル回避→地上に降りてきた所を攻撃→ミサイル回避・・・といった感じ。まずはこれを覚えよう。
--セラフは常にこちらの背後に回り込んで来るため、セラフとは逆に旋回すると、うまく正面に来てくれる。
---壁を背にしてもいいが、セラフに接近してしまいやすいため、注意。
ちなみにこの方法を使うとセラフの上に乗る事もできる。うまく維持できれば楽勝。
--最も警戒すべきは地上で放つブレード光波。ガチタンだろうと長くは持たないので、回避を前提に考え、絶対に動きを止めない事。ドッスン着地やブレーキなどもってのほかである。
--飛行形態に変形すると高速で飛び回りミサイルを垂れ流す。この状態ではこちらの攻撃も殆ど当たらないので、デコイを撒いて回避に専念しよう。
--攻撃のチャンスは地上に降りてきた時。特にブレード光波を繰り出した直後の隙がとても大きい。弾速の遅いグレネード等も簡単に当てられるので見逃さないように。
--機動性と総火力を両立させるためにも武器腕がおススメできる。軽量脚と合わせて短期決戦もアリ。装甲が激薄になるため、確実な回避が必要になる事には注意。
-最終ミッションを飾るに相応しい難易度ではあるが、決してクリア不能な訳では無い。何度も涙を飲んだレイヴン達、何よりも諦めない心が最大の武器である事をどうか忘れないでほしい。それでは、生還を祈る!
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**全OPERATION CODE和訳 [#x29c2251]
和約は有志の手によるもので公式情報ではありません。皆さまのご協力をお待ちしています。
|>|~ネオ・アイザック|
|BGCOLOR(#FFCC66):WISH HAND|祈りの手(不確定)|
|BGCOLOR(#FFCC66):FLYSHATTER|空中分解(Fly+Shatterか?)|
|BGCOLOR(#FFCC66):HANGED MAN|吊られた男(絞首刑の受刑者のこと)|
|BGCOLOR(#FFCC66):SHELL-RIDER|殻の中のライダー(不確定)|
|BGCOLOR(#FFCC66):SPEED-DEMON|スピード狂|
|BGCOLOR(#FFCC66):HOUND|猟犬|
|>|~オールド・ザム|
|BGCOLOR(#FFCC66):QUONSET HOUSE|かまぼこ住居(軍施設で見られるかまぼこ型のバラックのこと)|
|BGCOLOR(#FFCC66):FORTUNE ROUTE|幸運の道|
|BGCOLOR(#FFCC66):MOUTH|口|
|BGCOLOR(#FFCC66):CHEAP DUST|薄汚い埋葬地|
|BGCOLOR(#FFCC66):LONELY WOLF|一匹狼|
|>|~オールド・ガル|
|BGCOLOR(#FFCC66):DOBERMAN|ドーベルマン(犬種の一)|
|BGCOLOR(#FFCC66):MASTER EYE|支配者の眼|
|BGCOLOR(#FFCC66):KNOCK|ノック|
|BGCOLOR(#FFCC66):DEAR FRIENDS|親友たち|
|BGCOLOR(#FFCC66):GIFT PARTY|持ち寄りパーティー|
|BGCOLOR(#FFCC66):JACK-IN-THE-BOX|びっくり箱|
|>|~ホーイックロックス|
|BGCOLOR(#FFCC66):TREASURE|財宝|
|BGCOLOR(#FFCC66):SPARSELY STAR|疎らな星|
|BGCOLOR(#FFCC66):QUAILS NEST|鶉の巣|
|BGCOLOR(#FFCC66):WASHER|清掃人|
|BGCOLOR(#FFCC66):PENDULAM|振り子|
|>|~ザーム砂漠近郊|
|BGCOLOR(#FFCC66):HARD RUN|強行軍|
|BGCOLOR(#FFCC66):BOND|絆|
|BGCOLOR(#FFCC66):RUSH|猛撃|
|BGCOLOR(#FFCC66):HIGH NOON|真昼の決闘(本来は「正午」の意。ここでは洋画の名意訳にならった)|
|BGCOLOR(#FFCC66):BACKGAMMON|バックギャモン(西洋双六)|
|BGCOLOR(#FFCC66):BIG FIRE|大火|
|BGCOLOR(#FFCC66):VIRGIN ROAD|乙女の道|
|BGCOLOR(#FFCC66):WORKS|おしごと|
|BGCOLOR(#FFCC66):BOOBY TRAP|ブービー・トラップ(間抜け罠。迂闊に手を出した者を殺傷する罠)|
|>|~バロウズヒル|
|BGCOLOR(#FFCC66):RING WAVE|波紋|
|BGCOLOR(#FFCC66):DRAGONS MONEY|ドラゴンの財宝|
|BGCOLOR(#FFCC66):GRAVE WARKER|墓穴掘り|
|BGCOLOR(#FFCC66):RED HASHUPIEL|(不確定。Hashupielが不明)|
|BGCOLOR(#FFCC66):FRONTIER SPIRIT|開拓精神|
|BGCOLOR(#FFCC66):SWITCHBOARD|電話交換盤(電話回線を切り替える装置。捨て駒と本命の交代を指すのだろう)|
|>|~ソーンガーデン|
|BGCOLOR(#FFCC66):BABY BABY|坊や、坊や|
|BGCOLOR(#FFCC66):SWEET MAMMA|優しいママ|
|BGCOLOR(#FFCC66):SHADOW TOWER|影の塔|
|BGCOLOR(#FFCC66):TEN COMMANDMENTS|十戒|
|BGCOLOR(#FFCC66):EXODUS|大脱走|
|BGCOLOR(#FFCC66):LADYBUG|テントウムシ|
|BGCOLOR(#FFCC66):BIG TEARS|大粒の涙|
|>|~オールド・アヴァロン|
|BGCOLOR(#FFCC66):BAD DREAM|悪夢|
|BGCOLOR(#FFCC66):DANGER PIERROT|危険な道化師|
|BGCOLOR(#FFCC66):HUSTLER ONE|ハスラー・ワン|
|BGCOLOR(#FFCC66):UNFINISHED|未完成|
|>|~セントラルオブアース|
|BGCOLOR(#FFCC66):DISCRETE FIRE|散り散りの炎|
|BGCOLOR(#FFCC66):SILENT POLICE|静寂のお目付人|
|BGCOLOR(#FFCC66):MEMORY SYMBOL|記憶の象徴|
|>|~コルナートベイシティ|
|BGCOLOR(#FFCC66):STRING HIRE|雇用者の列|
|BGCOLOR(#FFCC66):CHORKER|チョーカー(首飾りの一)|
|BGCOLOR(#FFCC66):SEESAW GAME|シーソー・ゲーム(一進一退の状況)|
|BGCOLOR(#FFCC66):BLACK WHALE|黒鯨|
|BGCOLOR(#FFCC66):MORNING GLORY|朝顔|
|BGCOLOR(#FFCC66):JULIET|ジュリエット(シェイクスピア悲劇のヒロインか)|
|>|~バルバスシティ|
|BGCOLOR(#FFCC66):VIGOR VIGOR|元気な奴ら|
|BGCOLOR(#FFCC66):COLD NIGHT|寒い夜|
|BGCOLOR(#FFCC66):SINGLE GRILL|シングルグリル(グリル=焼網)|
|BGCOLOR(#FFCC66):QUICK FIRE|早撃ち|
|>|~ホワイトランド|
|BGCOLOR(#FFCC66):MOTHER|母|
|BGCOLOR(#FFCC66):HEAVENS GATE|天国への扉|
|BGCOLOR(#FFCC66):LONGEST WAY|長い道|
|BGCOLOR(#FFCC66):WHITE RABBIT|白兎|
|BGCOLOR(#FFCC66):BEAT BIRD|(不確定)|
|>|~ラプチャー|
|BGCOLOR(#FFCC66):R-A-P|はした金|
|BGCOLOR(#FFCC66):TRINITY|三位一体|
|>|~アイレットシティ|
|BGCOLOR(#FFCC66):BULLET BALLET|散弾のバレェ|
|BGCOLOR(#FFCC66):REVENGER|復讐者|
|BGCOLOR(#FFCC66):JUDAS ISCARIOT|イスカリオテのユダ|
|>|~オルコット海|
|BGCOLOR(#FFCC66):TRUE BLUE|忠人|
|BGCOLOR(#FFCC66):GRAY EYES|濁った目|
|BGCOLOR(#FFCC66):N-Y-P|(不確定)|
|BGCOLOR(#FFCC66):PASSENGER|乗客|
|BGCOLOR(#FFCC66):CURTAIN CALL|カーテン・コール(舞台役者のあいさつ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):DECORATED CAKE|デコレーション・ケーキ|
|BGCOLOR(#FFCC66):DEEP MOON|深月|
|BGCOLOR(#FFCC66):SUN FACE|太陽の表面|
|BGCOLOR(#FFCC66):SEAFOOD PARADISE|おさかな天国|
|>|~フォークシティ|
|BGCOLOR(#FFCC66):BOILED CHICKEN|煮込まれた鳥|
|BGCOLOR(#FFCC66):CROSS FIRE|十字砲火|
|BGCOLOR(#FFCC66):DAEMON FRAVORING|悪魔の芳香|
|BGCOLOR(#FFCC66):TAG|付箋|
|BGCOLOR(#FFCC66):CANDY WRAPPING|キャンデーの包み紙|
|BGCOLOR(#FFCC66):BURNING FLAG|燃える旗|
|>|~シザースフォレスト|
|BGCOLOR(#FFCC66):FIRST NOEL|最初の森|
|BGCOLOR(#FFCC66):BLITZ TACTICS|電撃戦|
|BGCOLOR(#FFCC66):R-A-F|(不確定)|
|>|~ロストフィールド|
|BGCOLOR(#FFCC66):LOVE SONG|アイ ノ ウタ|
|BGCOLOR(#FFCC66):ALIVE|イキ テ イル|
|BGCOLOR(#FFCC66):DOMINION FEATHER|シハイシャ ノ ハネ|
----
**VSミッション [#m278a42d]
-本作のみのモード。普段は単独で行うミッションを二人でプレイする。
-助け合いなど元より無い… 大半が相手のリバースミッションを受諾し互いが互いを妨害しあう形となる。負けそうになったら相手のACを撃破してしまうのもいい。
***雪原部隊撃滅 [#l262debf]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|72000c|65000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵勢力|雪原仕様MT:3|スナイパーMT:3|
----
-1P依頼主はインディーズ。雪原仕様MTとACの撃破が目標。
-2P依頼主はジオマトリクス。スナイパーMTとACの破壊でクリアとなる。
----
***警備部隊全排除 [#oe13110c]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|0c|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵勢力|MT:16|MT:16|
----
-依頼主はオールド・ガル監督局。MTの排除が目的。
----
***重要施設占拠者撃破 [#oc64efcf]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|10000c|10000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵勢力|浮遊MT:7|浮遊MT:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ノーブル・ウォーブル(K)|ノーブル・ウォーブル(K)|
----
-目標はAC「K」の撃破。MTはボーナス対象だが無理に破壊する必要はない。
----
***機密情報隠蔽 [#v0e7a09d]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ゲシュペンスト(X-025A-2J)|ゲシュペンスト(X-025A-2J)|
----
-1P依頼主はエムロード。2Pの依頼主はジオマトリクス。目標はどちらもACの撃破。
-敵ACと相手プレイヤーAC2機から狙われないよううまく立ち回ろう。
----
***スペシャルアリーナ出場(VS) [#e98c5837]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|20000c|20000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|グレイスレス(リブクープス)|ラインシューター(ファストハンド)|
----
-アリーナ二部屋が通路で繋がっており、それぞれの部屋で1P、2Pともに敵ACとタイマン。ACを撃破すれば相手プレイヤーの部屋に乱入できる。
-1Pの相手はリブクープス。2Pはファストハンド。
-AC撃破報酬はリブクープスの方が多い。2Pは急いでファストハンドを倒そう。
----
***地下施設侵入 [#t220e54c]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|20000c|20000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵勢力|小型砲台:8、逆脚MT:8、MT:8、4脚MT:5、リーダーMT:1|小型砲台:8、逆脚MT:8、MT:8、4脚MT:5、リーダーMT:1|
----
-目標はリーダーMTタービュレンスの撃破。重機からガトリングMTまで追加報酬の対象。
-通路は殆ど一本道な上に狭い。相手プレイヤーに攻撃されると回避しにくいので気をつけよう。
----
***高速地下鉄道路内攻防戦 [#g7012fe5]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|40000c|51000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵勢力|列車:1|列車:1|
----
-1Pはインディーズ側レイヴンとして輸送列車を破壊することが目標。
-2Pは政府側レイヴンとして列車を死守する。列車の盾になる覚悟で挑もう。
----
***押収物資確保 [#m3c2ea14]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|33000c|33000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵勢力|フロートMT:多数|フロートMT:多数|
----
-トンネル内に放置された列車を狙うMTを撃破するミッション。列車が破壊されないよう気をつけよう。
----
**隠しパーツ [#w869e5b7]
-パーツの在りか、取得条件については該当ミッションの項目を参照のこと
|BGCOLOR(#FFCC66):パーツ名|ミッション名|備考|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWR-M40(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#h07460fc]]|-|エリア[[「ネオ・アイザック」>ANOTHER AGE・MISSIONS#lc13e6d9]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWM-M03(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#of13f0af]]|-|エリア[[「オールド・ザム」>ANOTHER AGE・MISSIONS#cd805d9c]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWG-RF-10LB(ARM UNIT R)>2-AA・右腕部兵装(ARM UNIT R)#kd1a9a9b]]|-|エリア[[「オールド・ガル」>ANOTHER AGE・MISSIONS#s09762ad]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[BEX-BT180(EXTENSION)>2-AA・拡張兵装(EXTENSION)#y15ab8af]]|[[軍事物資倉庫占拠/JACK-IN-THE-BOX>ANOTHER AGE・MISSIONS#a136ce7d]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ELN-070(LEGS)>2-AA・脚部(LEGS)パーツ#f9349856]]|-|エリア[[「ホーイックロックス」>ANOTHER AGE・MISSIONS#w240d379]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZWR-M/30(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#y3242c52]]|[[山岳基地強襲/TREASURE>ANOTHER AGE・MISSIONS#y5f231d3]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZHD-102/ROCK(HEAD)>2-AA・頭部(HEAD)パーツ#a8b3aa54]]|-|エリア[[「ザーム砂漠近郊」>ANOTHER AGE・MISSIONS#t25a50e7]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZWC-CN/500(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#b05f887d]]|-|エリア[[「バロウズヒル」>ANOTHER AGE・MISSIONS#b692c85a]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ELN-025SLD(LEGS)>2-AA・脚部(LEGS)パーツ#oc39e0a1]]|-|エリア[[「ソーンガーデン」>ANOTHER AGE・MISSIONS#s84e6391]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EXM-DD02(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#y5fc8a20]]|-|エリア[[「オールド・アヴァロン」>ANOTHER AGE・MISSIONS#od38e305]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ELS-7880(ARM UNIT L)>2-AA・左腕部兵装(ARM UNIT L)#t57d9474]]|-|エリア[[「セントラルオブアース」>ANOTHER AGE・MISSIONS#t2993c54]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWG-XC213(ARM UNIT R)>2-AA・右腕部兵装(ARM UNIT R)#x163a2ac]]|-|エリア[[「コルナートベイシティ」>ANOTHER AGE・MISSIONS#l6472e6e]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWM-NAP-02(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#u17f2487]]|[[防衛戦力調査/MORNING GLORY>ANOTHER AGE・MISSIONS#t24bf216]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZWM-MSS/6(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#s5dd68e6]]|-|エリア[[「バルバスシティ」>ANOTHER AGE・MISSIONS#c5c59545]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZLN-01/BARREL(LEGS)>2-AA・脚部(LEGS)パーツ#vc2b44f7]]|-|エリア[[「ホワイトランド」>ANOTHER AGE・MISSIONS#j9cdbda4]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[BEX-AA00(EXTENSION)>2-AA・拡張兵装(EXTENSION)#j78fb211]]|-|エリア[[「ラプチャー」>ANOTHER AGE・MISSIONS#x0d585c4]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZWM-GT/00(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#k072d33a]]|[[軌道エレベータ襲撃/R-A-P>ANOTHER AGE・MISSIONS#x5ccc20d]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWG-HM-04(ARM UNIT R)>2-AA・右腕部兵装(ARM UNIT R)#waa440df]]|-|エリア[[「アイレットシティ」>ANOTHER AGE・MISSIONS#i1077a30]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[INW-DM-MV(INSIDE)>2-AA・内部兵装(INSIDE)#l75f5d12]]|[[新型兵器試験/BULLET BALLET>ANOTHER AGE・MISSIONS#d7a2a99f]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWC-GN-81(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#k6662481]]|-|エリア[[「オルコット海」>ANOTHER AGE・MISSIONS#d7992b73]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZWC-XP02/QL(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#q5989498]]|-|エリア[[「フォークシティ」>ANOTHER AGE・MISSIONS#n158a4ec]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZWG-XC/01(ARM UNIT R)>2-AA・右腕部兵装(ARM UNIT R)#d64afd00]]|[[新型パーツ強奪/BURNING FLAG>ANOTHER AGE・MISSIONS#ba72b43f]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[INW-RV-08(INSIDE)>2-AA・内部兵装(INSIDE)#ef1619c6]]|-|エリア[[「シザーズフォレスト」>ANOTHER AGE・MISSIONS#je3033fe]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EHD-SCOPEEYE(HEAD)>2-AA・頭部(HEAD)パーツ#c612648c]]|[[輸送車両警護/R-A-F>ANOTHER AGE・MISSIONS#r39ef09a]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZLR-ARROW(LEGS)>2-AA・脚部(LEGS)パーツ#s2714a03]]|-|エリア[[「ロストフィールド」>ANOTHER AGE・MISSIONS#cd8ade7b]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[INW-OM-PRT(INSIDE)>2-AA・内部兵装(INSIDE)#rf319dc1]]|-|同上|
----
RIGHT:[[ミッションに戻る>総合・ミッション]]
----
*ミッション(アナザーエイジ)
-選択できるミッションはエリアごとに存在し、同一エリアの他のミッションをこなすか、他エリアも含めたミッションの総達成数が一定値に達するごとに、新たなミッションが出現したり、行けるエリアが増える。
--時間の経過や失敗によってもミッションは消滅せず、何度でも挑戦可能。失敗してゲームオーバーになるミッションもない。好きなミッションから遊んでいって構わない。
-AC2と異なり、敵が予測射撃してくるようになった。
--敵ACの性能が自機と同様になり、アセンブル通りの戦闘力を発揮するようになった。2と同じ感覚でACに挑むと瞬殺されかねない。
----
#contents
----
**ネオ・アイザック
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EWR-M40(BACK UNIT)|
----
-最初のエリアだけに低難度ミッションが多い。基本的な戦術の練習にも向いている。
-大半のミッションは市街戦。左右移動では敵の攻撃をかわしにくいので、逆関節がオススメ。
----
***武装集団排除 [#c2950e77]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|WISH HAND|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|20000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ネオ・アイザック 大型エレベータ下部地下都市|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
----
-''概要''
--本作の1stミッション。場所は開けており、敵も大した事はない。ここで練習しよう。
-''攻略''
--敵配置は、左右前方に3機ずつ逆脚MT、正面奥に2脚MT。不用意に接近すると別の敵からの攻撃をもらいやすい。
--逆脚MTワイルドグースは攻撃力・耐久力ともに低い。好きに料理してやろう。
--1機だけいる2脚MTタービュレンスは少々頑丈でよく動く。初期機体ならば距離をとってミサイルorライフルで対応。
----
***新型MT破壊
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|FLYSHATTER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|26000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ネオ・アイザック 大型エレベータ下部地下都市|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|分離MT:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|新型MTの全破壊|
----
-''概要''
--分離型MTクレイドルが初登場。今後何度も相手をすることになるので特徴を覚えておこう。
-''攻略''
--分離型MTは全部で4機。真っ直ぐに突っ込んでくる。
--敵は最初、空中を飛び回っている。ミサイルは高度を合わせて撃つと命中率が格段に上がることを覚えよう。
--分離型MTは50%のダメージを与えると地上戦形態へ移行する。動きは早いが歩き回るだけであり、とても脆いのですぐ倒せる。
--ごく一部の超威力の武器なら、分離させずに一撃で倒せる。
----
***エレベーター施設防衛
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|HANGED MAN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|23000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ネオ・アイザック 大型エレベータ上部|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|飛行MT:2、MT:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
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-''概要''
--上記の2ミッションはエレベータ基部での戦いとなったが、今回はその上部の回廊での戦闘となる。落下したら作戦失敗。足場が限られているので派手に飛ぶのは控えよう。
-''攻略''
--二脚MTローバスト-Gtのガトリングガンをまとめて食らうと結構痛い。接近するならリロードの隙を狙おう。
--足場は広く、敵を狙い撃つために足場から身を乗り出す必要は無い。
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***輸送車両襲撃
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SHELL-RIDER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|27000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別加算|ローバスト-Gt:1500c ローバスト-Sr:3000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ネオ・アイザック 第7地下居住区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|輸送車両:4、MT:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|輸送車両の全破壊|
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-''概要''
--輸送車を4両破壊すれば終了だが、MTを倒せば追加報酬が出る。どの道戦闘になるので手早く倒そう。
-''攻略''
--輸送車はとってものんびり走っているのですぐ追いつける。自機が特定のラインを越えると若干スピードアップするが、それでもノロノロ安全運転。
--輸送車はロックオン不可。車高が低いのでブレードだと斬りにくい、ロケ撃ちでかたづけよう。
--ターゲット位置の出る頭部で確認しつつ追いかければ、輸送車を取り逃がすことはないと思うが、安全に行きたいのなら、マップ西側の作戦領域外へ延びる道路で待ち伏せしよう。輸送車は全てここから離脱するので、確実に全車両を捕捉できる。
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***企業部隊救援
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SPEED-DEMON|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|31000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別減算|味方MT一機破壊:-7500c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ネオ・アイザック 第7地下居住区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|パワードスーツ:13|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|護衛対象の全滅で作戦失敗|
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-''概要''
--鉄拳MTバソールトを守り抜け! 敵が小さいからってナメてるとすぐ爆散しちゃうぞ!
-''攻略''
--バソールトには滞空防御手段が無く、敵は自分一人で相手をしてやらないといけない。素早く立ち回らないとすぐに味方はやられてしまう。敵は脆いので機動性を重視しよう。
--バソールトは全部で5機。1機やられるごとに特別減算を受ける。
--開始時点から乱戦状態になっており、護衛対象を誤射しやすい。少し浮きながら攻撃し、味方への被弾を押さえよう。
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***強奪部隊追撃
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|HOUND|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|41000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ネオ・アイザック 第7地下居住区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:8、飛行MT:16|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵部隊の全滅|
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-''概要''
--作戦領域が少々広い。広範囲レーダーを積んで行くと安心。
--道路の至る所に地雷が撒かれている。飛んで避けよう。高速機なら地雷の爆発を受ける前(当り判定が出る前)に通り去ることも出来る。
-''攻略''
--敵MTにはグレネード装備の二脚機がいる。長めのリロード時間を突くか、物陰からの銃口出し撃ちで対応。
--長射程武器・FCSを持って行くと安全。足元の地雷にさえ気を付けていれば、敵の射撃を余裕でかわせる位置から狙い撃てる。
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**オールド・ザム
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EWM-M03(BACK UNIT)|
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-何かと機動力を要求されるミッションが多い。フロート脚部がオススメ。
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***爆撃機破壊阻止
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|QUONSET HOUSE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|18000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ザム オーグ航空機整備工場内、整備ドック|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘メカ:2、MT:6|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|爆撃機の護衛|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|護衛対象の破壊でミッション失敗|
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-''攻略''
--スタート地点から真っ直ぐ進んだ先の部屋に爆撃機はある。既に敵が包囲攻撃中。
--ほっとくと1分くらいで爆撃機は破壊されてしまう。
--敵機はどれも紙装甲。爆撃機に攻撃を当てないよう、手早く排除すべし。
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***工場内爆弾撤去
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|FORTUNE ROUTE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|36000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ザム オーグ航空機整備工場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードロボ:16、浮遊ガードロボ:11、小型砲台:11|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|時間内に全ての爆弾を解除|
|BGCOLOR(#FFCC66):制限時間|5分30秒|
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-''概要''
--人使いの荒いジオ社。あっちこっち行かされる忙しいミッション。わざわざ奥の部屋から解除しなくてもよかろうに・・・
-''攻略''
--指定された順番に部屋のロックが解除され、解除すべき爆弾の個数も指示される。通信を聞き逃すな。
--爆弾は壁面に設置されている。高い所に設置されている物もあるのでよく探そう。
--指定個数を解除すると次の部屋に向かうことになる。方角はレーダーを参考に。
--敵を倒しても追加報酬は無い。目につく奴だけ倒して急げ急げ。
--単純な機動力重視ならフロート+OBが有効。一部上昇を必要とする場所もあるが、フロートでも余裕で登れる位置。
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***セキュリティシステム破壊
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|MOUTH|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|38000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ザム オーグ航空機整備工場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードロボ:32、浮遊ガードロボ:14、小型砲台:17|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|防衛管理システムの破壊(+破壊後に脱出)|
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-''概要''
--かなりの数のガードメカが出現する。弾切れに注意。
-''攻略''
--敵を倒しつつ最深部を目指す。帰りは同じルートを引き返すので、できるだけ掃除しておきたい。
--行き止まりのルートにも敵がいる。道が無いなら無視して引き返そう。
--システム破壊後は徐々にゲートが閉まり始める。敵の増援も出る。急いで脱出だ。
--脱出時間はややきつめ。敵の数が多いので弾薬を多めに積んで行くのも良いが、軽量機を組んだ方が後半に楽できる。
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***廃棄物処理場占拠者排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|CHEAP DUST|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・ザム監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|22000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ザム 廃棄物処理場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:6|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
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-''概要''
--高温施設での戦闘。グレネードも飛んでくるので、ラジエータはいいものを積んで行こう。
-''攻略''
--全6層になっており、最下層は焼却炉。下層に行くほど高温になっており、フロート脚以外で焼却炉に落ちるとどんどんAPが減っていくので注意。
--攻撃が床に当ると壊れてしまう。無論敵の攻撃でも破壊されてしまうので注意。
--敵と同じ高さの足場に立つより、一段上から狙い撃つ方が安全。足場を崩されることもあるが、不用意に動かない限りいきなり最下層に落ちたりはしない。
--ちなみに敵も焼却炉に落ちるとダメージを受ける。フロートで出撃すれば敵を一方的に落として虐殺することも可能。
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***レイヴン評価試験
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|LONELY WOLF|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|52000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ザム 廃棄物処理場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|フェイヴレイヴ(レッドコヨーテ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
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-''概要''
--高温下での対AC戦。やはり熱には気をつけたい。
--エムロード社による、こちらが「騙して悪いが」するミッション。ヤザンボイスでレイヴンをゴミ呼ばわりするエムロード社担当は鬼やー!
--狙って撃たない限り床は壊れず、下に落ちる心配もない。床ダメージを恐れてフロートで出撃する必要は無いぞ。
-''VS:レッドコヨーテ''
--動きはあまり良くない。死角を取りつつ攻撃だ。
--[[『セキュリティシステム破壊』>ANOTHER AGE・MISSIONS#a970df16]]と同じく最下層に落とせば楽勝・・・ と思いきや敵はフロート脚部。考えなしに床を壊すとこちらが危ういので注意。
--近づくとブレードで斬りつけてくる。斬り合うもよし、ギリギリの射程で引き撃つもよし。
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**オールド・ガル
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EWG-RF-10LB(ARM UNIT R)|
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-反企業組織インディーズの拠点があるためか、閉所での戦闘が多い。そのため、大半のミッションではガチタンが有効。
-難易度は全体的に抑えめで、ミッションの目的を達成するだけならさほど苦労することも無い。AC撃破や隠しパーツの入手を狙うとなると、1回の挑戦では難しいかもしれない。
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***拠点ビル強襲
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DOBERMAN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・ガル監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ガル ストレージタワー|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:6、戦闘メカ:18|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵部隊の全滅|
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-''概要''
--「各階層の敵を全滅→階層移動」というのを繰り返していく。
-''攻略''
--「5F→10F→20F→5F→30F」とルートがややこしい。白く点灯した扉を目指して進もう。
--天井が低く、敵も硬めの連中が出てくる。四脚+キャノンがおすすめ。
--鉄拳MTバソールトにボコスカ殴らたくなければ距離を取ろう。隅に追いつめられるとハマることもあるので注意。
--バソールトが比較的硬いため、弾数は気持ち多めに持っていったほうがいい。途中で弾切れを起こしたら、最後は殴り合うハメになる。
--フェンスのような部分は破壊可能だが、自分からわざわざ壊さなくても敵が壊してくれる。壊れたらその隙間から狙い撃ってやろう。
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***機密物資防衛
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|MASTER EYE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|32000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ガル ストレージタワー15F|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:8|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|シャッターの防衛|
----
-''攻略''
--防衛任務のため、あまりシャッターから離れないように。ガチタンでシャッターの前に陣取ってしまえばよい。
--敵増援は2回に分けて出現。1回につき最大3機までしか出現しないので落ち付いて倒そう。
----
***強襲部隊迎撃
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|KNOCK|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|32000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ガル ストレージタワー30F|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘メカ:3、MT:8|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
----
-''攻略''
--押し寄せる敵をひたすら迎撃する。通信が入るごとに新手の敵が来るが、強敵はいない。落ち着いて当たろう。
--敵増援は計2回出現。敵の攻撃は大したことないが、ガチタンで防御力を高めた方がよいだろう。
***調査部隊排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DEAR FRIENDS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|30000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ガル 廃棄都市ブロック|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:18|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ハングマン(戒世)、バストロール(アストライア)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵調査部隊の全滅|
----
-''概要''
--初期配置のMTを全滅させると増援としてMTが出現。
--増援MTの登場方法が少々特殊で、初期配置の場所にランダムで現れる。倒したと思ったら背後に出現されたりすることに注意。
--一定時間経過でAC2機が敵増援として駆けつけてくる。登場場所はその時の自機の位置により異なるが、倒す必要はない。MTだけ全滅させればクリアになる。逆にACを倒したい場合は注意。
--AC二機を撃破しようとする場合、一気に難易度が跳ね上がる。覚悟して挑もう。
-''VS:戒世&アストライア''
--戒世は赤い重量二脚。拡散バズーカ+コンテナミサイル+Eシールドを装備。&br()異常に硬く、こいつに弾を使ってしまうと厳しい。&br()幸い、弾切れしやすくブレードも持っていないので、弾切れさせたあとブレードでボコろう。
--アストライアは軽量二脚。1000マシ+4連ミサ+大グレ+ブレードと、激しい攻撃を浴びせてくる。&br()こいつは弾切れを待つだけ無駄なので、射撃武器で蜂の巣だ。
--障害物を利用して分断できれば理想的。戒世が来たなら回避に専念して弾切れさせ、アストライアなら倒す。
--2機を同時に相手にする場合は、通路の角あたりで待ち構え、障害物に引っかかる2機にキャノンを浴びせる戦法が比較的楽。距離を詰められそうになったら全力で逃げよう。
--ただ倒したいだけなら入口のシャッターの中に入り、向こう側に来た相手をシャッター越しに斬りまくるのが一番楽。ブレードレンジの長い初期ブレードの出番だ。
***軍事物資倉庫奪還
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|GIFT PARTY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・ガル監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|45000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別減算|コンテナ1ヶ:-1000c タンク1ヶ:-1600c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ガル ソージュ軍事物資倉庫、第4倉庫|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|クリムゾンソウル(クリムゾンレイジ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊、物資の確保|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|物資6個以上の破壊で作戦失敗|
----
-''概要''
--AC戦in倉庫。ガチタンで呼び出されなくてよかった。
--コンテナやタンクはペイカット対象&6個以上壊れるとミッション失敗。単発武器がオススメ。
--敵ACは火炎放射器装備の漢。接近を許すと消毒されるので距離には注意。
--クリムゾンレイジは小ジャンプを繰り返しながら接近し、ひたすらこちらに火炎放射してくる。素早い動きに惑わされて物資を誤射しないよう注意。
***軍事物資倉庫占拠
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|JACK-IN-THE-BOX|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|35000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別減算|コンテナ1ヶ:-1000c タンク1ヶ:-1600c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オールド・ガル ソージュ軍事物資倉庫、第3倉庫|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:4、戦闘メカ:2|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|ガードロボの全滅、物資の確保|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|BEX-BT180(EXTENTION)|
|BGCOLOR(#FFCC66):備考|物資11個が破壊されると作戦失敗|
-''概要''
--[[『軍事物資倉庫奪還』>ANOTHER AGE・MISSIONS#nb4e370f]]のリバースミッションともいえる内容。こちらも物資の破壊は減額&ミッション失敗対象となっている。
-''攻略''
--バソールトは離れるとミサイル、近づくと鉄拳で物資を破壊しやすい面倒な相手。おまけに硬い。高威力の単発武器が有効だ。
-''《入手パーツ》''
--"BEX-BT180(ターンブースター)":コンテナ破壊数3個以下で取得
**ホーイックロックス
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ELN-070(LEGS)|
-深い山中に作られた施設が戦場となる。過半数のミッションでは飛べる機体でないと目的地にたどりつくことすらできない。逆関節の出番だ!
-序盤に出るミッションの方が難しいかもしれない。攻略を後回しにしてもいいエリア。
***山岳基地強襲
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|TREASURE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|38000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホーイックロックス 山岳航空基地|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘ヘリ:8、ガードメカ:20|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ドン・シーゲル(ネーベルヤック)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|ZWR-M/30(BUCK UNIT)|
-''概要''
--開始直後に輸送機から降下することとなるが、投下位置が崖からズレている。ぼーっとしてるとそのまま領域離脱してしまうため、すぐに足場に飛び付こう。
--目標の爆撃機は、スタート地点から深い谷を2つ挟んだ先の断崖から迫り出す進入口の1つの奥。本ミッションで進入できる入口には、白ペンキで「99」と書かれ、辺縁が白く点灯しているので、それを目印にしよう。
--爆撃機格納庫への到達には二通りの手段がある。崖上に登って進むか、崖に設けられた進入口から施設内を通って行くか。外ではヘリ、中ではガードメカの相手をすることになる。いずれの手段でも谷は2回飛び越える必要がある。お好みで。
--2回目の谷を飛び移る際は出口左隣りの足場から始めよう。距離を僅かに短縮できる。
--谷に落ちればミッション失敗。飛び越すのはかなり大変で、機体負荷を抑えた機体でないと途中で息切れしがち。ジャンプ→OB→ポンピングブーストによる慣性移動という方法が楽。
--爆撃機前には敵ACが待ち構えている。敵ACも倒さないとミッションクリアにはならない。
-''VS:ネーベルヤック''
--装甲は薄く、武器腕マシンガン装備のためブレードは無い。
--倉庫の入口付近で戦おうとすると、サテライトしながら腕マシの猛射撃を食らうハメに。谷渡りのために軽量機を組んでいるとあっと言う間にスクラップ。
--奥の爆撃機を盾にして戦うとマシンガンを無駄撃ちさせやすい。腕マシの弾切れは速く、弾切れ後は悲しいほど弱くなる。
-''《入手パーツ》''
--"ZWR-M/30(中型ロケット)":2つ目の崖の足場からエレベーターで上った部屋のコンテナの中
---コンテナを壊しまくっていれば発見できるだろう。
***対空レーダー破壊 [#r4a83f60]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SPARSELY STAR|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|39000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホーイックロックス 山岳航空基地|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|誘導機雷:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
-''概要''
--[[『山岳基地強襲』>ANOTHER AGE・MISSIONS#y5f231d3]]と同じ作戦領域。飛べる機体で挑もう。
--そこらじゅうから自爆兵器スーサイダーが無限出現する。
--レーダーは各崖に4基ずつあるので壊し忘れのないように。破壊には大ロケやブレードがおすすめ。ちなみに自爆兵器をレーダーにぶつけても素通りされてしまう。
--時間制限あり。制限時間はかなり厳しく、のんびり自爆兵器の相手をしていると時間切れになりがち。自爆兵器は引きつけてかわすことで誤爆を誘える他、速い機体なら追いつかれずにレーダーを壊して回れるので、できるだけ無視しよう。
--レーダーを見逃さないためにも、ターゲット表示機能付き頭部がオススメ。
***航空施設防衛
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|QUAILS NEST|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|10000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|22000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別加算|戦闘機1機:600c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホーイックロックス 山岳航空基地|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘機:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の時間内護衛|
-''概要''
--スタート地点真後ろにあるゲートが防衛目標。その場から動けないため被弾は避けられない。ガチタンに遠距離戦用武器とFCS、ミサイル迎撃装置を搭載して行こう。
--敵は戦闘機のみ。旋回中は攻撃が当たりづらいため、直進してきたところを狙おう。
--味方機が崖上から狙撃で援護してくれ、しかもそこそこ活躍してくれる。シブイぜローバスト。
***廃坑占拠部隊排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|WASHER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・ガル監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|45000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホーイックロックス イリナ廃坑|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|4脚MT:4、フロートMT:6、砲台:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|スニアラー・ビル(ドゥームセイアー)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
-''概要''
--スタート地点から真っ直ぐに進み、リフトで下へ。降りたらまた真っ直ぐ進み、次のリフトで下へ。最後は奥の地面の裂け目から飛び降りれば、目標のACに会える。
--リフト降下中にも砲台とMTが出現する。先にリフトをおろして飛び下りれば被害は最小限で抑えられる。
--落下しながら下のMTにマシンガンを当てればアンファング気分になれる・・・かも
-''VS:ドゥームセイアー''
--ブリーフィングでは腕利きと紹介されるが、積極的に攻撃してこず、装甲も薄い。距離を取って射撃を浴びせていけばすぐに沈む。
--ごく稀に核ミサをぶっ放してくることも。油断は禁物。
--そして、核ミサイルを瓦礫にぶつけて盛大に自爆する事も。オォ、クレイジー!
***廃坑占拠部隊再排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|PENDULAM|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・ガル監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホーイックロックス イリナ廃坑|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|4脚MT:8、浮遊MT:7、砲台:14|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全排除|
-''概要''
--『廃坑占拠部隊排除』とは逆に、長い縦穴を登っていくミッション。今回はリフトが動かないので、壁の窪みで休憩しつつ上昇しよう。
--縦穴で待ち構えている砲台対策として、スナイパーライフルなどの長射程武器を持っていくと楽。上昇を始める前にあらかた撃墜しておこう。
--機体負荷を抑えた機体でないと、縦穴を登れずにミッションがクリアできないこともある。逆関節にEN消費の少ない外装でGOだ。
**ザーム砂漠近郊
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ZHD-102/ROCK(HEAD)|
-最もミッション数の多いエリア。ある程度他のエリアのミッションもこなさないと、新たなミッションが出ない。
-序盤のミッションは簡単だが、終盤には本作屈指の難易度を誇るミッションが出てくる。攻略をよく読み、十分な対策を施して挑戦して欲しい。
***輸送部隊降下阻止
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|HARD RUN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|30000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠 旧地上都市|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:17|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
----
-''概要''
--宇宙から落下してくるMT投下用ポッドを迎撃する。ポッドは地表近くで割れ、逆脚MTバードラが出てくる。
--降下は2回に分けて行われる。第一陣が8機、第二陣が9機、合計17機を破壊すればミッション終了。
--ポッドは非武装かつ低耐久力(攻撃力200以上の武器なら一撃)。ポッドを墜とせばバードラごと消し飛ばせる。スナイパーライフルと長距離FCSを使い狙撃するとよい。
--地上に降りたバードラは数秒間硬直している。ポッドを落とせなくても、降下直後を狙い撃てば楽勝。キャノン系の武装ならほぼ一撃だ。
--地上は遮蔽物が多い。複数のバードラに動き回られると面倒なので、レーダーをよく見て、地上に近づいてきた奴からどんどん倒していこう。
***専属レイヴン消去
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BOND|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|110000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠 旧地上都市|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ペンデュラム(ガイリーズ)、ピットバイパー(トーレス)、ヘヴンズブレイズ(サーシャ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
-''概要''
--依頼文ではペンデュラム一人の相手のはずが、何と現場には更に二機。じょ、冗談じゃ・・・!
--ブリーフィングでも言われるが、当初の撃破対象以外の敵も全滅させないとミッションクリアとは見なされない。
--同時にAC3機の相手をさせられるキツいミッション。弾薬は多めに持って行こう。
--ペンデュラムはハングレ+大ロケ+月光の二脚、ピットバイパーは武器腕マシ+チェインガン+パルスキャノンの四脚、ヘブンズブレイズはスナイパーライフルと垂直ミサイル(ブレードは装備していない)の逆関節。
--ペンデュラムはOB突撃→グレライによる攻撃、ビットバイパーは中距離からパルスキャノンとチェイン&マシンガンをばら撒いてくる、ヘヴンズブレイズは砂ライと垂直ミサによる遠距離戦が主体。見事な連携と言いたいがペンデュラムが突出しやすく、切り崩すのは容易。更にどの機体も動きが悪い。
---OBで距離をとり、ペンデュラムを他二機と分断して彼から倒すのがセオリー。グレネードライフル・大ロケ・月光すべて強力なので回避はしっかりと。もしくは装甲を上げる。
---残り2人はマルチミサイルなどで射程外から攻撃しまくり、それでも倒しきれなかったら接近してトドメを。
---まともにやるなら、ピットバイパーは火力は高いが動きが悪すぎるため、一定距離を保って集中攻撃。また小ジャンプからチェインガンを1次ロックのまま撃ったり、パルスキャノンのEN消費のせいでまともにブーストできなかったりするため、それなりにAPが残っていれば容易。
---ヘブンズブレイズは削り能力は厄介だが、瞬間火力が低いためこれもAPが残ってさえいれば容易。
---AC3機を葬るには総火力と機動力の両立が大切。アセン技術の見せどころ。三機ともミサイル対策はしていないため、ミサイルを満載して行こう。
---複数の敵を同時に相手にしないこと。常に敵から距離を取ることが必要。複数機から集中砲火を浴びるとガチタンもあっと言う間に終わる。
--対策アセンその1
---重量逆関節(ZLB-7744/VAT)にグレネードライフル(EWC-HC-GN210)orプラズマライフル(ZWG-HC-IR/K99)orカラサワMkⅡ、両肩マルチミサイル(EWX-BAL4)+EX連動ミサイル(BEX-BRM-04)
---ペンデュラムは手武器で、ピットバイパー・ヘヴンズブレイズはミサイルで。
--対策アセンその2
---フロート脚部(ZLR-ZIO/MATRIX )、肩には中型ミサイル(ZWM-MSS/6)×2、腕部にミサ腕(EAW-S604)を選択。連動ミサイルも装備すればより確実。頭部にはZHD-MO-EGRETなどのレーダー付きを装備。
---開幕と同時に右方向へOBでかっ飛び、少し休んでまたOB。これでペンデュラムくらいしか付いてこれなくなるので、射程ギリギリから中型ミサイルを引き撃ちで垂れ流す。レーダーは常に警戒し、他2機が近づいてきたら再びOB。中型ミサイルが尽きたら腕ミサへ切り替え。これの繰り返しで3機とも撃破できる。
***テロ部隊襲撃
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|RUSH|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|38000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):特別加算|大型爆撃機撃墜:50000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠 旧地上都市|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:8、爆撃機:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
-''概要''
--MTサイレントウォーカー8機を破壊すればクリアとなるが、上空には大型爆撃機サンクチュアリMk-Ⅱが飛行中。墜とせば高額の追加報酬が頂ける。
--サイレントウォーカーは動きが素早いが耐久力は高くない。遠距離で放つ高威力のプラズマキャノンには注意。
--サンクチュアリは高高度を飛行し、レーザーキャノンによる精密砲撃を行ってくる。並の武器では届かないのでスナライ+長距離ECSか、ロケットを持って行こう。
***大型兵器撃破
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|HIGH NOON|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|200000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠 旧地上都市|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵機動兵器|グレイクラウド|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
-''概要''
--本作屈指の強敵、巨大飛行兵器グレイクラウドが登場。
--真正面から挑むと連装グレネードとミサイルの嵐であっという間に消し炭にされる。絶対に前面には出ないように。
--まずはビル陰に退避。敵とは反対方向を向き、レーダーを見ながら微調整。しかるのちに視点を上に向ける&br()敵が自機の上を通過した直後から、前進して追いかけつつ攻撃。&br()深追いは禁物。敵がロック範囲外に出るか、もしくは旋回を始めたらすぐにまた隠れよう。
--グレイクラウドにはロックオンできる部位が複数あるが、本体へのダメージにつながるのは中央部の胴体にあたる部分のみ。&br()他は壊しても攻撃手段が減ったりするだけで撃破とは関係がない。&br()縦長サイトのFCSだと余計なロックオンを減らせるのでおススメ。
--ガチタンと大グレが定石。大ロケもいい。
***対AC演習
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BACKGAMMON|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|28000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠 旧駐車場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:8|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|MTの全破壊|
----
-''概要''
--作戦領域自体は広いのだが、列車が多数置かれており、視界と射線を塞ぎ、移動のジャマにもなる。狭い場所での戦闘を強いられるので、防御優先の構成で行こう。
--列車のおかげで視界が悪い。レーダーでの索敵を怠らずに。
-列車の陰から射撃する戦術が有効。射程距離長めの武装とFCSを揃えておこう。
***第二次対AC演習
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BIG FIRE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|36000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠 旧駐車場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
-''概要''
--前回とは敵MTが異なり、火力と装甲が強化されている。やはり防御優先で。
--グレネードを撃ってくる砲台MTはとっても硬い。ブレードで早めに斬ろう。
--またもバソールト登場。好きだねインディーズ・・・いつも通り距離を取って攻撃だ。
--以前来た時よりも列車の配置数が増えたのか、侵攻ルートを限定されやすい。敵は通路の奥で待ち構えているので、物陰から狙い撃つなら結構な射程距離を要求される。
***旧施設内ゲート解除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|VIRGIN ROAD|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|21000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠地下 旧兵器開発施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードメカ:30|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|ゲート管理システムの操作|
-''概要''
--敵はガードメカのみ。てこずることはないのでサクッと。
--行き止まりになっているように見える箇所がたくさんあるが、ヒビのはいった壁、床、天井を壊せば進める。
***侵入者全排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|WORKS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|28000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠地下 旧兵器開発施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:9、小型砲台:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|全敵勢力の排除|
-''概要''
--MTが通せんぼしたり待ち伏せしてるが大して強くない。こちらもあっさり行こう。
***未確認領域調査
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BOOBY TRAP|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ネオ・アイザック監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|60000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ザーム砂漠地下 旧兵器開発施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵機動兵器|グレイクラウド|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|最深部の部屋の調査|
-''概要''
--グレイクラウドが不気味な姿で登場。未完成でも気を抜かないように。
--中距離に居るとグレとレーザーのダブルパンチを食らう。思い切って接近し、顔?のあたりまでジャンプして空中ブレード連打。これが定石。
--本体と右腕はAPが独立している。本体さえ倒せば終わり。
--右腕のグレは密着すれば飛んで来ない。
--武器腕ブレードが輝くミッション。
**バロウズヒル
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ZWC-CN/500(BACK UNIT)|
-強盗集団やら地雷やらが潜んでいる上、色んな組織が騙し打ちを狙う危険な場所。
-戦場はだだっ広いだけで遮蔽物が少なく、激しい砲火にさらされるミッション多し。機動性を高めるか、重装甲の機体を組まないとつらい。
***強盗集団掃討
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|RING WAVE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バロウズヒル ギエンクレーター|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦車:9|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|T-マニア(アームドゴリラ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵部隊の全滅|
-''概要''
--戦車を7両倒すとACが登場。ミッションクリアのためには戦車も全て倒さなくてはいけない。
-''VS:アームドゴリラ''
--敵は拡散レーザーとミサイル装備のタンク。距離を取れば被害は減る。
--よくOBをふかすが短距離で止まる。熱で攻めるのもあり。
***機密研究物資回収
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DRAGONS MONEY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|35000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バロウズヒル ギエンクレーター|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型生物兵器:16|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|研究物資の回収|
-''概要''
--開始直後に目標が生体兵器の全撃破へ変更になる。当然バイオセンサー付き頭部は必須です。
--見た目は巨大なノミ。虫が嫌いな方はご注意を。
--ノミはたまに2連続でジャンプする。着地後はしばらく再ジャンプしないのでそこを狙おう。
--ノミの撃ってくる弾は熱量が高く、連続被弾は熱暴走の下。射程距離は短いので、距離を取ってスナライなどで撃てば、安全に倒せる。
***秘密倉庫侵入
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|GRAVE WARKER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|34000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バロウズヒル グリーンケイブ|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘メカ:17、ガードロボ:10、浮遊ガードロボ:22、MT:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標MTの破壊|
-''概要''
--長丁場ミッション。と言っても弾薬補給車が出るのでご安心を。
--出現するのはザコメカばかり。パルスキャノンだとバカスカ落とせて気持ちいい。
--補給車利用のデメリットは無し。見かけたら使おう。ちなみに補給中は無敵・・・ナゼ?
--最深部にいる紫色のMTリーンエイプだけを倒せばいいのだが、せっかく弾薬補給してもらえるのだし、ダメージを抑える意味でも道中のMTは全て倒していこう。
***政府勢力撃滅
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|RED HASHUPIEL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|34000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バロウズヒル 古戦場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:8|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
-''概要''
--地雷原で戦闘。しかし引っかかるのは大体敵MT・・・
--敵MTリーンエイプは良く動くので惑わされないように。動きすぎて地雷踏んだりするが。
--地雷原を走り回っていると被害が増える上、遮蔽物が無いので敵弾も痛い。マップ中央やや北あたりに大型兵器の残骸があるので、これの陰に隠れると良い。
***友軍脱出支援
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|FRONTIER SPIRIT|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|31000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バロウズヒル 古戦場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の領域外への脱出|
-''概要''
--味方の戦車が1両でも脱出すればOK。他の車両が撃破されても減額は無い。
--分離MTふたたび 片っぱしから叩き落としていこう。倒したそばから新しい敵が飛んできてしまうが、放置していると味方が死ぬ。
--ちなみにここにも地雷が設置してある。たまに降下したMTが踏んだりするが、かかったらラッキー程度で。
***レイヴン撃破
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SWICHBOARD|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ランバージャック|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|30000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バロウズヒル 古戦場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ランバージャック(ビルニーズ)、ディアハンター(ツァーデン)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
-''概要''
--最初にビルニーズと交戦。撃破後、デモが入ってACがもう1機やってくる。じょ、冗談じゃ・・・
--敵は2機ともミサイル対策がしてある。ミサイルを使うなら考慮したアセンを。また、広い場所での戦闘なので高機動機が活躍できる。
-''VS:ビルニーズ''
--武器腕ミサイル+コンテナミサイルという脅威のミサオン機。ミサイルが苦手な人は対策を取っておかないと泣かされる。
--やたらとデコイを撒く。ミサはタイミングをはかって撃とう。
--張り付く場合はコンテナの直撃に厳重注意。ゴリッとAPを持っていかれる。
--マップ中央の兵器の残骸を盾にするとミサイルをしのぎやすい。
--敵は武器腕なので防御力はペラペラの紙。迎撃ミサイルを発動させつつタコ殴りにすれば楽勝。
-''VS:ツァーデン''
--積極的に接近してグレネードを撃ち込んでくる。OBで距離を取って対応したい。
--こちらは迎撃装置を持っている。ミサを使うなら連動と組み合わせたりして数で押す。
--ビルニーズとの交戦時の位置に関係なく、ツァーデン登場時には作戦領域ギリギリの位置まで強制移動させられる。兵器の残骸を盾にする戦術はツァーデンにも有効だが、結構な距離を移動するハメに。
**ソーンガーデン
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ELN-02SLD(LEGS)|
-AA発の生物兵器、ノミちゃんの本拠地がある場所。負けじとディソーダーさんも出演する。生体センサーを忘れないように。
-高低差がある上に広い施設内を進むミッションが多い。上昇力を考慮した軽めの機体が活躍する。
***未確認部隊排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BABY BABY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン ヒルダ廃棄施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型生物兵器:13|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵部隊の全滅|
-''概要''
--生体センサー推奨。巨大ノミ再び。
--開始早々攻撃が飛んでくる。手早く数を減らそう。
--施設のガラスは敵味方の攻撃で破壊される。早々に壊すとガラスの向こうの敵にも攻撃されるので、こちらからは壊さないように。
--ちなみに柱も壊せる。壊れる。''壊れてしまう''。
下のミッションで、この壊れる柱のせいで悲鳴を上げたレイヴンは多い。
***生物兵器増殖阻止
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SWEET MAMMA|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|60000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン ヒルダ廃棄施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型生物兵器:多数、大型生物兵器:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|生物兵器の増殖阻止|
-''概要''
--巨大ノミ三度。今回は親御さんが登場いたします。
--最初の通路を進んだ先は、『未確認部隊排除』と同じ部屋。親御さんはその奥のガラス張りの中。
-''VS大型生物兵器(最大ノミ)''
--下層に降りると目を覚ます。出遅れると一気にダメージを受けるので速攻あるのみ。
--まずは初弾を避けるのが最優先。降下後はすぐにOB→最大ノミ右横のガラスを割って側背面に取りつく。
--その後は簡単。旋回が遅いので正面に出ないように攻撃していけばすぐ倒せる。
--部屋右上方の通路にガラスを割って侵入し、最大限に距離を取って長射程武器で狙撃という作戦もある。この方法だと、親御さんの弾が天井に当たってこちらに届かない。楽勝。
--なお、まわりの子ノミは無視していい。
--まず穴を下りて生体兵器が動き出したあと、そのまま上に戻る。巨大ノミはレーザーキャノンを連射するが、自機は上にいるので当然天井に当たる。&br()そのまま放置し続けると、ノミは自らのレーザーキャノンの爆風を浴び続け、やがて勝手に死んでしまう。&br()笑えるので一度試してみてはいかがだろうか。
***無人兵器排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SHADOW TOWER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|36000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン 大深度核シェルター|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードロボ:12、誘導機雷:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|全ての武装勢力の解除|
-''概要''
--道なりに進みながらガードメカと自爆兵器スーサイダーを撃破していく。やることは簡単
--恐ろしい数の浮遊機雷が浮いているがダメージは大したことない。本当に怖いのは死角から飛んでくるスーサイダー。扉をあけるときは慎重に。
--浮遊機雷は色使いとサイズのせいもあって背景に同化しやすい。よく見て進もう。
--浮遊機雷の排除にはマシンガンが有効。1000マシ一丁で全ての敵を始末できるだろう。
***シェルター制御装置破壊
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|TEN COMMANDMENTS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン 大深度核シェルター|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:10|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ブリュメール(インディゴ・ガゼル)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|制御装置の破壊|
-''概要''
--後半は制限時間内に脱出することになる。速度重視の機体で。
--目標の装置前にACが居る。無視してもクリアできるが、弱いので倒してしまおう。
--装置破壊後は上層へのゲートが閉じ、カウントダウンが始まる。白く光る扉を目指して脱出を。なお、カウントは3種類存在し、ある区画まで走り抜けるとそれまでのカウントはリセットされ、新たなカウントがスタートする。
--通路内にはリーンエイプが出現。あまり構いすぎるとタイムオーバーになるのでほどほどに。
-''VS:インディゴ・ガゼル''
--たまにOBふかして、正面に居るとカルサワが飛んでくるぐらい。難なくいけるだろう。
***研究チーム救出
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|EXSODUS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|35000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン 大深度核シェルター|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:26|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|調査部隊の救出|
-''概要''
--研究チームが乗っているパワードスーツを攻撃しているMTを破壊していくミッション。
--実は約5分間、パワードスーツは無敵なので焦らずに撃破していこう。逆に言うと5分でパワードスーツは即死。
--敵MTは逆脚MTバードラ。こいつを一撃で撃破できて、26発以上弾がある武器を背負っていきたいところ。お勧めは、機動力が確保できる四脚に"ZWC-LQ/2552(背部レーザーキャノン)"。ブレードに自信があるなら"LS-MOONLIGHT"でもいいかも
***侵入部隊排除
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|LADYBUG|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|44000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン ムラクモ廃棄施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ディソーダー:32|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|全ての敵を排除|
-''概要''
--火星のアイドル、大地に立つ。バイオセンサーのご用意を。
--特殊ガスの影響でAPが減少し続ける。ガス発生装置を破壊すれば減少を緩やかにできるので、見つけたら破壊。
--迷っているとダメージの蓄積が深刻なことに。オートマップ付き頭部があれば安心。
--スタート後、最初のT字路は左に曲がろう。道中にガス発生装置が2つもある。
***侵入部隊リーダー機撃破
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BIG TEARS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|38000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ソーンガーデン ムラクモ廃棄施設|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|浮遊型メカ:16、小型砲台:9|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ブルーハンド(フランベルジュ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
-''概要''
--ガードメカが出現するが無理して倒す必要はない。ただし、奥に居る奴は倒しておかないとAC戦で誤ロックの原因になる。
--縦穴にはいやらしい爆雷砲台が配備されている。こいつらは倒した方がスムーズに登れる。小型ミサイルを持って行くと、通路から安全に攻撃できてオススメ。
--縦穴には足場もあるが、ある程度の上昇力が無いとつらい。タンクやフロートで行くのは避けた方が賢明。
--最奥部にてAC戦が発生。こいつを撃破すればクリアとなる。
-''VS:フランベルジュ''
--ショットガンと月光を装備した近接機。迂闊に距離を詰めないように。
--動きづらい地形だがそれは相手も同じ。バズーカがよく当たるので、詰まったら試してみよう。
--部屋の四隅を走り回るように旋回すれば、敵の攻撃が柱に弾かれ、こちらにほとんど届かない。敵の装甲はさほどでもないので、敵が柱から離れた隙に、強力な手武器を撃っていけば労せずして倒せるだろう。
**オールド・アヴァロン
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EXM-DD02(BACK UNIT)|
-コンコードアリーナのある場所。全4つのミッションは全てアリーナが舞台。
-本作には通常のアリーナが無い分、ここでは前作の舞台となった火星からの刺客と戦えたり、初代からやってきた伝説のACと戦えたり、夢の試合乱入をさせてもらえたりと、サービス満点。
***スペシャルアリーナ出場
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BAD DREAM|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|コンコード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アリーナ|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ザルトホック(オービュラ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
-''概要''
--ザルトホックとの初手合わせ。
-''VS:オービュラ''
--トリロケとEマシという素敵武装。あまり脅威ではないだろう。
--小ジャンプをしながらの旋回戦を挑んでくる。近づかれるとEマシで蜂の巣にされるので、距離を取って戦うと安全。
***スペシャルアリーナ再出場
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DANGER PIERROT|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|コンコード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|70000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アリーナ|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型砲台:6|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ザルトホック(オービュラ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
-''概要''
--「この際プライドは抜きだ!」のセリフと共に帰ってきた、再生怪人ザルトホックとの対戦。
--今回は前回の勝者に対するハンデとして天井砲台が攻撃してくる。
-''VS:オービュラ(改修後)''
--前回から武装が大幅強化。レーザーライフルと地上魚雷になっている。動きもよくなっており、上下左右によく動く。さらに迎撃装置も追加されている。
--地上魚雷が怖い。デコイや迎撃装置でいなす。
--まず2回に昇って、天井砲台を壊した方がいい。敵はほぼ確実に1回の真下あたりに陣取るため、砲台壊してる最中に攻撃されることは少ない。
--天井砲台を無視し、オービュラに絞ってハングレで速攻を仕掛けるという方法もある。
***反政府レイヴン強襲
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|UNFINISHED|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|オールド・アヴァロン監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|20000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|80000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アリーナ|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|魂塊(二天)、スカルブロック(ヴェノム)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
----
-''概要''
--AC2機を同時に相手することになる難関ミッション。
--依頼主はどこで戦うことになるのかを言わず、任せろと言われて来てみれば試合中のアリーナに乱入した恰好となり、ターゲットは試合中の相手と手を組んでこちらを襲ってくる。これは面倒なことになった。
--名台詞「乱入してくるとはとんでもない奴だ」は、ここでの魂塊の台詞より。
-''VS:ヴェノム & 二天''
--ヴェノムは重ニの方。バズーカはいいが両肩マルチが危険。
---開始直後にミサイルの嵐が飛んでくる。まずはこれをなんとかしのごう。デコイは必須。
---両肩マルチを撃ち切らせたら後は楽。バズーカはほとんど当たらないので気にせず攻撃を。
--二天は武器腕ブレードに両肩オービットキャノンの軽ニ。とんでもない奴だな……。
---見たまんまの紙装甲。デコイ撒いてる間、ついでに相手してやる程度でもいい。
--さすがに2機同時に相手にするのはつらい。そこで、時間はかかるがスタート地点であるアリーナ2階の端っこをぐるぐる旋回するという作戦をオススメする。この方法だと、敵ACはこちらを追いかけて1階をぐるぐる周り、貴重な主力武器を無駄撃ちしてくれる。オービットだけは2階まで飛んでくるが。
---たまに片方が2階まで上がって来るので、そのときを狙って畳み掛ける。
----
***正体不明機排除 [#x2719768]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|HUSTLER ONE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|コンコード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|150000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アリーナ|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|?(ナインボール)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標ACの破壊|
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-''概要''
--依頼文では先に到着している2機のACと共闘せよと言われているが、残念ながら僚機システムは次回作から。到着した時点で2機とも大破している。
--ミッション名で気付いた方もいるだろう。敵ACはかのナインボール。所詮は「旧時代の遺物」、のはずなのだが……。
-''VS:ナインボール''
--武装は3点バーストパルス、デュアルミサイル、大グレ、ブレード。
---とにかく怖いのがパルス。捕まるとガリガリAPを持っていかれるので常に距離を取るように。OBをフル活用せよ。
---ミサイルはあまり飛んで来ないがしっかり避けよう。大グレは頻繁に撃ってくるものの精度が悪く、ある程度の機動性があるならまず当たらない。
--敵はミサイル対策をしていない。よってミサイルをメインに攻撃していくと比較的楽。
---ブレードを持っているため、こちらが近づけば振る。そこで火炎放射器装備ガチタンを組んで、壁際で接近を待つ。ブレードを使うほどに近づいてきたら上手く壁沿いに引けば、ある程度⑨の動きを抑えながら焼くことができる。距離の加減が良ければあまり飛ばないので比較的楽に当てられる。
--機動力・防御力・瞬間火力全てにおいて桁外れ。真面目にやるならグレネードライフル(10発ちょうどで倒せる)やカニ腕あたりを使った速攻戦術で。
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**セントラルオブアース [#t2993c54]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ELS-7880(ARM UNIT L)|
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-大都市らしく、ミッションは全て街中が戦場となる。
-1つクリアすると次のミッションが出てくる。先へ進むごとに難易度が跳ね上がっていくぞ。
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***要人救出 [#kfe3c21b]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DISCRETE FIRE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|セントラルオブアース監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|32000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|セントラルオブアース サテライトシティ-4|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全滅|
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-''概要''
--君に依頼する任務は2つ。テロリストを武装解除すること、政府要人を救出することだ。
--上空に行くと任務失敗になる。PPにもありましたねこんなミッション。
--敵に発見されてもすぐには失敗にはならない。焦らずに素早く撃破。
--要人の搭乗するリムジンはマップ東部にいるが、近づいても何も起こらない。さっさとMTを排除しよう。
--四脚に広域レーダーとキャノンを積んで行くと簡単。
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***ディソーダー撃滅 [#t2a724c8]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SILENT POLICE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|セントラルオブアース監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|48000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|セントラルオブアース サテライトシティ-4|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ディソーダー:50|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
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-''概要''
--火星のアイドルことディソーダーが大量に登場する。ブレードと生体センサーはお忘れなく。
--今回は色違いが登場。赤いビーネは耐久力が高く、こちらを発見するとすぐに攻撃してくる。カラサワMkⅡでも倒すのに2発必要。
--倒すたびにどこかにディソーダーが降ってくる。肩レーダーもおすすめ。
--市街地の自動車や信号機は、破壊すると特別減算される。道路には極力下りないように注意。壊しても減算額はわずかだが。
--とにかくディソーダーの数が多いので、弾切れを起こしやすい。ディソーダーの攻撃頻度は前作より落ちているので、ブレードで切り刻んでいこう。
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***政府本部進入者排除 [#k704a3e9]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|MEMORY SYMBOL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|セントラルオブアース監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|70000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|セントラルオブアース セントラルガーデン|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:2|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ソウルアーミー(ヘイズ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|ACの撃破|
-''概要''
--強豪レイヴン、ソウルアーミーが僚機を引きつれて登場。難関のひとつ。
--まずは2機のローバストを倒してしまおう。
-''VS:ヘイズ''
--武装は拡散バズ、月光、チェイン、マルチミサ。ミサイル迎撃装置も持っている。
---トップアタックを仕掛けてくる事が多い。上を取られたらすぐに股抜きで対応。
---地上ではチェイン、空中からはマルチミサ、接近戦では光波斬りと隙が無いがパターンは読みやすい。何度もトライして覚えよう。
--引き撃ちしてるとマルチミサの餌食になりやすい。ローバストを倒す時も注意。
--思い切って張り付いてみるのもアリ。マルチミサをほぼ無力化できる。ただし拡散バズには気をつけよう。ここぞとばかりに活躍される。
--軽ニにハングレとブレード。ローバストはブレードで倒し、ACは張り付いてハングレで倒す、という手段もある。
--上下運動が激しい上に滞空時間も長いのでオススメはしないが、着地間際を狙ってキャノンによる大火力の一撃を叩き込む戦法もある。ガチタンでも勝てないことはない。
--そのロジックゆえ二階角に陣取ると見事に天井にひっかかる。チェインガンで狙い撃ちだ。
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**コルナートベイシティ [#l6472e6e]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EWG-XC213(ARM UNIT R)|
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-全ミッションに水場があるが、フロート大活躍なミッションとそうでないミッションとがある。
-敵の攻撃が熾烈だったり時間制限があったりと、何かと落ち着かない場所。
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***戦闘艇侵攻阻止 [#eaa239b6]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|STRING HIRE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|45000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|コルナードベイシティ 第23区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘艇エトランジェ:20|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵勢力の防衛ライン突破阻止|
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-''概要''
--南北に伸びる橋が主な足場。橋脚部分には乗れるが、マップの大半は海。
--戦闘艇に開始位置後方のラインを突破されないようにするのが目的。戦闘艇の足は遅い。
--敵の侵攻は正面からのみ。視認しやすいが心配ならレーダーを持って行こう。
--フロート脚で海面に降りて戦うのもよし。攻撃はたまにミサイルが飛んでくるだけ。
--スナイパーライフルZWG-SRF/8と、長距離FCS/DOX-ELENAで橋上から狙撃すれば無傷でクリア可能。
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***フォードブリッジ輸送路護衛 [#w9d8770b]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|CHORKER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|34000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|コルナードベイシティ 第23区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘機ファイヤーワーク:∞|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の護衛|
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-''概要''
--ここでも狙撃機が活躍できる。なお、敵の侵攻は北側(輸送車両の進行方向右側)からのみ。よく見れば機影がわかるはず。
--輸送車は1両でも脱出すればOK。破壊されても特別減算は無い。
--橋上で護衛にまわるなら四脚とタンクがオススメ。自機を輸送車の盾にしつつキャノンで反撃。
--フロートで海面から先手を打つ場合、輸送車の護衛がおろそかになりがち。一撃必殺を心がけよう。
---EスナことZWF-S/NIGHTなら1発で落とせるが、弾が少ない。他の武装も充実させること。
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***フォードブリッジ爆破阻止 [#t1d2ae78]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SEESAW GAME|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|コルナードベイシティ監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|コルナードベイシティ 第23区|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|フロートMTストライダー:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|爆弾の全回収|
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-''概要''
--フロートを強くお勧めします。そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが?
--海面スレスレでの作業になるため、フロート以外で行く場合は特に気をつけること。
--合計7個の爆弾は橋脚の内側にセットされている。1ヶ所に複数あることもあるのでよく見よう。
--MTを倒すと追加報酬が出る。爆弾6個を回収したら粘るのもいい。
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***潜水艦破壊 [#z6f24f33]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BLACK WHALE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|68000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘ヘリ:6、潜水艦:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|フロッグマン(コーラルライン)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|潜水艦の破壊|
----
-''概要''
--潜水艦が領域外に離脱する前に破壊し、増援で現れるACも倒さないと完了にならない。ここでもフロートが活躍。
--まずは前衛の戦闘ヘリを落としてしまおう。どこにいてもチクチク撃たれるので。
--潜水艦は1分ちょっとで領域外に行ってしまう。時間に余裕はあるが一応留意しておこう。潜水艦にある程度ダメージを与えると敵ACが増援でやってくる。
-''VS:コーラルライン''
--ハンドガン、ブレード、垂直ミサのフロート機。地形とフロートに対抗したアセン。
--狭い場所でチョロチョロ動くが、ほとんど飛ばないので捕捉は容易。瞬間火力に欠ける武装群なので高火力で押しきってしまおう。
---崖の上から両肩垂直ミサで削ると楽。その際は敵も垂直ミサを撃ってくるのと、たまに崖上に登ってくる事に注意。
--こちらが潜水艦の傍にいると、わざわざ近寄ってきて潜水艦と地形の間に挟まれてくれる。こうなると向こうは回避できないので、攻撃し放題。
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***防衛戦力調査 [#t24bf216]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|MORNING GLORY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦車:多数、戦闘機:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵機撃破後に輸送機に帰還|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|EWM-NAP-02(BACK UNIT)|
-''概要''
--基本報酬が無く、敵を倒した分だけ追加報酬が出る。クリアだけなら1機倒して輸送機に乗ればOK。
--敵は際限なく出てくる。オペレータの言う通り無理はしないように。一応、戦車55両、ガードメカ56機で打ち止め。
---浮遊メカは脆いが、いつの間にか接近されてることがある。ミサイルが飛んできたら注意しよう。
---戦車は結構硬い。弾薬費を気にしないなら中ミサ+連動で倒すのもいい。
--面倒が嫌いな人はカラサワを持ち出そう。どちらも1発で倒せる。パーツ狙いの時も有効。
--『沿岸防衛網撃破』で潰すことになる沿岸砲台を盾にし、近づいてくる敵をひとつづつつぶしていくと安全。
-''《入手パーツ》''
--"EWM-NAP-02(発火ミサイル)":敵機50機以上撃墜で取得
---敵の数が多いため、ダメージも相当なものになる。隠しパーツ狙いならガチタンで十分に守りを固めていくことをオススメする。
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***沿岸防衛網撃破 [#cb6eb9f5]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|JULIET|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|65000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|砲台:24、戦闘ヘリ:4、MT:2|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|砲台の全破壊|
----
-''概要''
--恐ろしい数のグレネード弾が飛び交うミッション。作戦領域は最低限しかないので注意。
--砲台は真後ろに攻撃することができない。よって、開始後は砲台を飛び越えてローバストとヘリを倒そう。
--砲台の隔壁が閉じてる間はダメージを与えられない。接近すると隔壁を閉じてしまうので、ブレオン機でのクリアはまず不可能。
--攻撃のチャンスは隔壁が開いた瞬間。砲台は移動しないのでバズーカがとても有効。
--入江を挟んだ対岸にも同様の敵が配備されている。落下しないように飛び移ろう。
----
**バルバスシティ [#c5c59545]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ZWM-M55/6(BACK UNIT)|
----
-近未来的な雰囲気あふれるスポットが多い。求められる性能がミッションごとにハッキリしているのも特徴。
----
***宇宙船ドック襲撃 [#s70f5af0]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|VIGOR VIGOR|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|22000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|飛行ガードメカ:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|作戦時間経過後に脱出|
----
-''概要''
--開始から3分間生き残り、その後脱出すればクリア。3分経過しても戦闘続行は可能なので、さっさと切り上げるも良し、粘るも良し。
--初期配置の敵を全滅させると増援が出現する。以降は敵全滅か約30秒毎に、敵機数が必ず8機になるように増援が出現する。
---クリアのみなら初期配置の敵を1機だけ残し、E盾を構えて待とう。こうすると増援が来ない。
---報酬狙いなら、ありったけの弾薬を詰め込んで片っ端から落としていけばOK。
---あまりに敵を倒しすぎると増援が打ち切られる。興味があるなら大チェイン2つと1000マシをどうぞ。
--攻撃が避けにくい地形なので、どんな方法を取るにせよガチタンをお勧めする。E盾もいい。
----
***輸送宇宙船破壊 [#g36e0fc6]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|COLD NIGHT|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|15000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|25000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型砲台:6、MT:6、飛行MT:13、宇宙船:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|輸送宇宙船の破壊|
----
-''概要''
--開始と同時に輸送船が離脱を始める。逃げられる前に仕留めよう。当然だが高速機推奨。大ロケがあれば道中のローバストも輸送船も楽に落とせる。
--輸送船があるのはスタート地点から2つ隣のドック。2階右の壁に通路があるので、急いで追いかけよう。
--道を塞ぐようにローバストが配備されている。倒さないと進めないので見つけたら素早く仕留めよう。
--尚、ローバスト以外の敵は撃破しなくてもいいが追加報酬が出る。狙うならEスナがオススメ。
--輸送船は6ヶ所を破壊する必要がある。最後部のエンジンは硬いので注意。船体下部に入れば攻撃をしのぎやすい。
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***宇宙開発研究所警護 [#ubd71dfd]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SINGLE GRILL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|シュペルノーヴァ(カース)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|作戦区域の警護|
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-''概要''
--敵はAC1機のみ。邪魔は入らないので安心しよう。
--どうやらシュペルノーヴァはプレイヤーの前にACとやりあっていた様子。向こうにとっては災難なミッションだ。
-''VS:カース''
--E兵器を満載した四脚。プラズマライフル、パルス砲、レーザー砲、月光、ついでに迎撃装置。
---高威力武器ばかりだが全て弾速が遅い上に弾数が少ない。高速機で撹乱し、弾切れを狙おう。
--月光突きには注意。ゴッソリ持っていかれる。
--戦場は二層構造だが、2階にいると敵が1階にいる時狙いにくく、1階で戦うと道幅が狭いために攻撃をかわしにくい。ガチタンを組んで1階で殴り合うのが、一番技術を要さず楽な方法ではある。
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***列車要撃 [#j7a13137]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|QUICK FIRE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|30000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|バルバスシティ 地下鉄道路|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|列車:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|列車全車両の破壊|
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-''概要''
--お待たせしました。こちらが今回の外道ミッションとなっております。
--敵は一切出ない。やってくる列車を待ち受け、破壊するのみ。そのため速度と火力だけに気を使おう。列車と並走するには270程度の速度があればいい。
---高速フロート(ZLR-TII/BUD)の速度がちょうど列車と同じくらい。この足に大ロケを積んでいけば楽に列車を破壊できる。
---まずは領域ギリギリで待機。少し待ってからロケット等を撃ち込んで先頭車両を破壊。列車の横っ腹が見えたら並走開始。火炎放射器で炙ると楽か。離されたらOBで追いつこう。
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**ホワイトランド [#j9cdbda4]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ZLN-01/BARREL(LEGS)|
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-雪原や遺跡を舞台に、インディーズと監督局が死闘を繰り広げている。
-インディーズが拠点にしている遺跡の奥にはディソーダーを出現させる謎の機械が。ディソーダー、火星と地球の関係に思いを馳せるのも良いだろう。
-どのミッションも難易度は低い。落ち着いて戦えばクリアは容易だろう。
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***遺跡侵入 [#b241ca0f]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|MOTHER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バルバスシティ監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|34000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:10|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵の全破壊|
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-''概要''
--敵の全滅が目標。コンテナ破壊で追加報酬が出るのでこちらも忘れずに。
--広間の上段には砲台MTがいる。グレネードの集中砲火を受ける前に倒してしまおう。他の連中は後回しでOK。
--ヒビの入った壁は破壊可能。中に敵がいることもあるので一応注意。
--四脚にブレード、パルス砲ならMTとコンテナ破壊が楽にこなせる。面倒嫌いな方はどうぞ。
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***貯蔵物資破壊 [#n6dd4f5a]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|HEAVENS GATE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バルバスシティ監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|20000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|20000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型砲台:12、浮遊ガードメカ:6、MT:10|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
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-''概要''
--『遺跡侵入』の続編とも言うべきミッション。今回はさらに奥に行く。
--広間にはヒビの入った壁があるが、その先には何もない。中央に以前来た時には無かった縦穴があるので、ここに入ろう。
--破壊目標は白くて大きなコンテナ。茶色のコンテナは特別報酬が出るのでこちらも破壊。
--敵は天井砲台とMTのみ。大して強くないのでさっさと倒そう。
--多少入り組んだ構造なので、心配ならマップ機能の搭載を。例によってひび割れた壁は破壊できるので、行き詰ったら壁をよく見よう。
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***未確認兵器排除 [#l885149f]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|LONGEST WAY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|45000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ディソーダー:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
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-''概要''
--またまたディソーダー登場。インディーズはよくこんなところを拠点にしていたものである。……生体センサーのご用意はよろしいですか?
--今回は数がそれほど多くない。以前ほど弾の心配をしなくても大丈夫。
--広間の敵を全滅させると増援が出現。これも全滅させたら空いた穴から奥へ進もう。
--最奥部には怪しげな機械が稼働している。ディソーダー全滅と、この機械の破壊でミッションクリア。
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***特殊部隊強襲 [#x607e6a0]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|WHITE RABBIT|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|37000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホワイトランド スヴェン氷河流域|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵部隊の全破壊|
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-''概要''
--ブリザード吹き荒れる雪原での戦闘。視界が利かないためレーダーが重宝する。
--敵は世にも珍しいデコイ搭載MT。当然ミサイルが通用しづらいのでおすすめできない。
--MTの武装はパルスとミサイルのみ。少し硬いが近接攻撃ができないためブレードでもいい。
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***占拠部隊救援 [#rb097da8]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BEAT BIRD|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|48000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホワイトランド スヴェン氷河流域|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:14|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵部隊の全滅|
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-''概要''
--敵部隊を全滅させるのが目標であり、味方MTが全滅しても失敗にはならない。報酬が減算されるだけ。
--敵は分離MTのみ。飛行形態でのミサイルを受けるとすぐに味方はやられてしまう。空中戦力を優先して叩け。
--マルチミサイル+連動が全弾命中すると地上形態に移行されずに倒せる。弾薬費はかさむけど。
--降下したMTなら味方も結構倒してくれる。敵の攻撃も弱体化するので少しは任せて大丈夫。
--ちなみに、味方がやられる度に通信が入る。MT-3パイロットは紅一点。
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**ラプチャー [#x0d585c4]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|BEX-AA00(EXTENSION)|
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-エリアの出現は早いが、ミッションを1つクリアした後は長らくミッションの追加なし。他の88のミッション全てをクリアした時に、2つ目のミッションが開放される。
-ブリーフィングやミッション中の台詞から分かるが、『軌道エレベータ解放』の首謀者アンタレスは、主人公を利用してこの場所を占拠している。それが『軌道エレベータ襲撃』。主人公は自分が占拠した場所を、今度は解放に向かうことになる。
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***軌道エレベータ襲撃 [#x5ccc20d]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|R-A-P|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アンタレス|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|15000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|25000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ラプチャー中継ステーション「ブリス」|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードメカ:16、浮遊ガードメカ:10、MT:18|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|ZWM-GT/00(BACK UNIT)|
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-''概要''
--珍しいレイヴン個人からの依頼。前払いがあったり、依頼文が若干うさんくさそうだが、騙しはないです。
--軌道エレベータを道なりに進み、最奥にいるMTを破壊するのが目標。だが道中の敵を全滅させれば隠しパーツ取得。頑張ってみよう。
--厄介なのがグレネードを担いだMTローバスト。一撃が重いので確実に回避するか、殲滅目当てならタンクでゴリ押すのも良い。敵の全滅を考えるとキャノンも使い。
-''《入手パーツ》''
--"ZWM-GT/00(地上魚雷ミサイル)":敵全滅クリアで取得
---注意すべきは最後の部屋。目標のMTを撃破するとその時点でミッションが終了してしまうので、同じ部屋にいる浮遊ガードメカ×2とローバストを見逃さないように。
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***軌道エレベータ解放 [#rde1cb05]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|TRINITY|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|政府|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|80000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ラプチャー中継ステーション「ブリス」|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードロボ:13|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ベイザー(ガルガンチュア)、カーライル(ワンダーレイド)、アンタレス(ディエス・イレー)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
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-''概要''
--AAにおける一応の最終ミッション。これをクリアすればエンディングだ。
--合計3機のACが登場するが全機ミサ対策しておらず、途中で補給も入る。総火力は並でもOK。
--始まって少し進むとガルガンチュア戦。倒せば部屋の上部、北西の扉のゲートロックが解除されるので、そこを通って先へ。
--通路内にはガードメカが何機かいるがとても弱い。余った弾で十分掃除できる。
--さらに進むとロード画面になり、APと弾薬が全回復する。その後はAC2機との決戦。気を抜くな。
-''VS:ガルガンチュア''
--AC戦の1番手。マシンガン、ブレード、中ロケ、Ext追加装甲の四脚。
--ブーストを使わずに地上を移動することが多い。捕捉は容易なのでブレードでも。旋回してくるので、タンクで行くと少々捉えにくい。
--基本的にマシンガンしか撃たない。ロケはたまに撃つ程度。ただし近づくとよくブレで突いてくる。
-''VS:ワンダーレイド''
--OPムービーにも登場した軽ニ。武装はライフル、初期ブレ、軽グレ、Extターンブースター。
--OPでの猛威はどこへやら・・・ふわふわ漂いながらライフルを撃ってくるくらい。ブレも使うがいかんせん初期ブレ。
--こちらは後回しにしてもう1機を狙おう。ライフルは大して痛くない。
--おもむろに立ち止ったかと思うと構えグレを披露してくれる。可哀想だが隙だらけである。気が向いたら見てあげよう。
-''VS:ディエス・イレー''
--この騒動の首謀者。カルサワ、ブレード、中ミサ、地上魚雷ミサ、なんとExtバックブースターを愛用する白い中量ニ脚。
--まず地上魚雷を撃ってくる事が多い。中ミサはたまに撃つくらい。心配ならデコイを撒いておこう
--ミサの次はカルサワを撃ってくる。ダメ―ジは大きくないし、乱射もしてこない。爆風に焦らず反撃。
--相方同様、地上付近を移動して中距離をうろつく。部屋の上段にいると追いかけてくることもある。
--たまにバックブースターでブレを避けたりするが、それよりも光波斬りによるカウンターに注意。
--積極的に近づいてきたかと思うと、ふわりと浮き上がりながら旋回したりする。近づいてくる時はキャノンやブレードを叩き込む絶好のチャンス。
-2機一度に相手にするのが大変なら、決戦場入ってすぐの場所で待ち構えよう。ディエス・イレーは1階に落ちてもすぐに上がってくるのに対し、ワンダーレイドは1階から上がってこない。分断して戦えるぞ。
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**アイレットシティ [#i1077a30]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EWG-HM-04(ARM UNIT R)|
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-発生ミッションは全てジオ社のテストしているMT関連。なかなか高性能なのだが、実用化されないままAAは終わる。良かったような残念なような。
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***新型兵器試験 [#d7a2a99f]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BULLET BALLET|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|41000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|D-1:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|INW-DM-MV(INSIDE)|
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-''概要''
--敵機を4機撃破で完了する任務だが、短時間で終わらせると追加報酬が出る。隠しパーツもあるので頑張ろう。
--敵はそこそこ硬い上にチョロチョロ動く。一撃必殺の可能な高速機で臨みたいところ。
--オススメは武器腕ミサイルEAW-S604と連動ミサ、レーダーを積んだ軽ニ。あっという間に終わる。
--ヒマになったら温度計を見てみよう。ほんとにただの試験場?
-''《入手パーツ》''
--"INW-DM-MV(ダミーメイカー)":30秒以内に全てのD-1を破壊すると取得
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***新型兵器再試験 [#md4c38df]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|REVENGER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|52000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|D-2:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
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-''概要''
--今回は性能をUPさせたD-2が相手。前回戦ったD-1が今回は僚機になる。味方が多く生存するほど報酬が出る。が、全滅しても基本報酬は減らない。
--D-2はよく動くが僚機に気を取られている事が多い。横から撃ち抜いてやろう。
--D-2は耐久力もそこそこある。ここでも武器腕ミサ+連動が役に立つ。
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***新型兵器強奪部隊撃滅 [#z9ba6252]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|JUDAS ISCARIOT|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|80000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|M-9:1、D-4:2|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の全破壊|
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-''概要''
--超性能戦闘メカM-9参上。彼の実力を確かめたい方は周囲のD-4を破壊すると良い。発狂したかのごときスピードで牙をむいてきます。
--ちなみにM-9は1機いる大型の奴、D-4は2機いる小さい奴。
--真面目にやるならM-9を最初に攻略して残ったのを後でじっくりと料理しよう。D-4がいる限り、M-9はのんびり飛んでいるので、落とすのは簡単。
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**オルコット海 [#d7992b73]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|EWC-GN-81(BACK UNIT)|
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-交通の要衝らしく、空と海の輸送路をめぐる紛争がミッションの背景となる。
-空の戦いでは機体負荷を抑えた空中戦機を、海上の戦いではフロートで転落防止を、が基本となる。
-被弾による撃墜よりもエリアオーバーや護衛対象の撃破でミッション失敗になることが多い。各ミッションの内容や条件をよく把握して挑もう。
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***輸送船救援 [#t951d910]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|TRUE BLUE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|48000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海 アルゴー海域|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘機:多数、フロートMT:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|修復中の輸送船の護衛|
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-''概要''
--輸送船を3分間護衛。船体上部にある護衛対象が全滅していなければ即クリアとなる。対象破壊による減算は無い。
--ザ・水場。フロートが無いと足場はかなり限定される。固定砲台になるならタンクを使おう。
--最初に攻めて来るのは戦闘機のみ。残り1分20秒くらいになると水上MTが出現するようになる。
--いろんな方向から敵が来るのでレーダーもあれば迎撃が楽になる。
--輸送船も機銃で応戦してくれるが、あまり強くはない。過信はしないように。
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***武装輸送船襲撃 [#o77a5422]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|GRAY EYES|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|50000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海 アルゴー海域|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘ヘリ:多数、武装輸送船:2|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|武装輸送船の破壊|
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-''概要''
--「輸送船救援」のリバースミッション。フロート推奨なのは同じ。
--護衛の戦闘ヘリは無限に出てくる。相手にせず輸送船を叩こう。
--輸送船の砲台が機銃からグレネードに換装されている。武装はこの4門しかないので手早く破壊。
--輸送船は2隻いる。1隻落としたら急いでもう1隻に取りかかろう。
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***飛行テスト支援 [#ncceb8f8]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|N-V-P|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|51000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海上空|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘機:18|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|輸送機の護衛|
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-''概要''
--舞台は打って変わって上空。輸送機を3分間護衛し、機上に戻ればクリアとなる。
--安定性が低い脚だと攻撃で押し出される危険がある。タンクがおすすめ。
--敵の出現は後方から。残敵ゲージの増加が出現の合図なのですぐに索敵に入ろう。
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***ダイム輸送航路警護 [#d9dddb75]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|PASSENGER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|58000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海上空|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘機:10、パワードスーツ:多数|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|輸送機の護衛|
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-''概要''
--輸送機を3分間護衛。時間になると機上に戻らなくてもクリアになる。
--2機の輸送機の間を飛ばねばならない上、輸送機間は結構距離がある。とにかく長く飛べる機体を組もう。逆関節や低消費ブースター、ジェネ容量増設OP等が心強い味方。
--戦闘機もさることながら、パワードスーツが輸送機の下に潜り込んで厄介。EN残量に注意しつつ撃破しよう。
--輸送機は意外と頑丈。損壊の度に通信が入るが結構持ちこたえてくれる。過信は禁物だが。
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***高高度強襲 [#l7d0b9bb]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|CURTAIN CALL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|60000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海上空|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|パワードスーツ:8、輸送機:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|全輸送機の撃破|
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-''概要''
--機体投下位置下方の輸送機を4機撃墜すればクリア。護衛のパワードスーツは無視してもOK。
--このミッションも飛べる機体で出たい。『ダイム輸送航路警護』をクリアした機体を流用するのがいいだろう。
--輸送機は6ヶ所の当り判定部位のうち、4ヶ所を破壊すれば落とせる。大ロケなら破壊が楽。ブレードで翼の部分を斬りつける方法でも破壊可能。
--輸送機を撃墜すると、ガクンと一段下がる。これを目安に次を目指そう。
--1機落としたら次の輸送機に飛び移る。一番近い高度を飛ぶ機体へ移ろう。輸送機の高度にかなり差があるため、撃墜の順番を間違えるとほぼミッション失敗。落ちたらリミッター解除で取り付こう。
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***航行艦隊強襲 [#y9c24e85]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DECORATED CAKE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|インディーズ|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|65000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|シュ海|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|戦闘ヘリ:多数、空母:1、巡洋艦:3|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標艦隊の全滅|
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-''概要''
--舞台は再び海上へ。足場は撃破対象である艦船のみなのでフロートを推奨。
--艦隊の配置は手前から巡洋艦2、空母1、その奥に巡洋艦が1の計4隻。
---どちの船も艦橋部分を破壊すると航行停止する。他艦が残っている場合は最後に破壊しないと離されるので注意。
--巡洋艦は機関砲2門、グレネード砲1門、垂直ミサイル発射管を備えた細長い艦。艦尾のミサイル発射管を最優先で破壊、機関砲とグレ砲は精度が悪いので後回しで良い。
--空母は機関砲6門とミサイル発射管2門を備えた大きな艦。攻撃能力は低い。無限発生する戦闘ヘリによる攻撃がしつこい。無視。
***海上基地陽動
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DEEP MOON|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|砲台:20、フロートMT:4|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|一定時間の経過|
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-''概要''
--ここでもフロートが活躍できるが、やり方によっては使わなくてもいける。
--2分経過で作戦終了。敵を全滅させても時間になるまで終わらない。
--開始早々グレネードが飛んで来る。急いで退避しよう。その後の行動はこちら次第。
--敵全滅を狙うならまず砲台を壊して回ろう。配置されてる高さが違うものもあるので要確認。最上部の4門は垂直ミサが有効。
--水上MTは施設下部に入り込んでる事がある。フロート以外で来た人は着水に注意。
--一方、クリアだけが目的なら4門並んだ砲台下部、トンネルみたいな所の内部南側で待とう。攻撃がほとんど来ない。
--全く敵を倒さなくてもクリアはできるが、その際は報酬が入らずに赤字が確定してしまう。注意。
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***海上基地強襲
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SUN FACE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|50000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|分離MT:多数、天井砲台:5、砲台:20|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|砲台の全破壊|
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-''概要''
--今回は干ばつの影響で水が引いてるので、フロートでなくても大丈夫。ここまで変わるマップも珍しい。
--砲台を全て破壊すればクリア。以前より数が多いので弾は多めに。
--分離MTは倒しても同じ数だけ増援が来るが、地上形態のまま放っておけば増援が来ない。火力も削げるので一石二鳥。
--砲台の配置は「海上基地陽動」の時と同じ。ただし、基地下部にもいくつか追加されているので見落とさないように。
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***海上基地防衛
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|SEAFOOD PARADISE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アイレットシティ監督局|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|フロートMT:2、戦闘ヘリ:12、航空空母:1|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|敵全滅|
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-''概要''
--水位が回復しているためフロートの出番。レーダー積んでいくのも悪くない。
--基地の砲台が一定以上破壊されると失敗。敵は的確に砲台を攻撃してくるので気を抜くとあっという間に失敗になる。
--開始直後はヘリの迎撃に専念する事。空母を落としに行くとほぼ確実に砲台がやられる。
--空母からもミサイルが発射されて来る。あまり前に出ると狙われるので出過ぎには注意。
--ヘリとMTが片付いたら空母の攻撃に移ろう。艦橋部分の破壊も忘れずに。
--空母はジリジリと基地に接近している。射程内に入ると基地の砲台を攻撃しだすので時間をあまりかけない方がいい。
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**フォークシティ
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ZWC-XP02/QL(BACK UNIT)|
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-発生ミッションは全て企業の研究所関連。みんな物騒な兵器を作りすぎです。
-単純な撃破ミッションではない目標が多いものの、撃破ミッションと同じ要領で挑戦しても問題ない。難易度は全体的に低め。
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***気温制御システム復旧
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BOILED CHICKEN|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|44000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:8|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|気温制御システムの稼動|
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-''概要''
--マップ全体が非常に高温になっているため熱暴走に陥りやすい。高性能なラジエータは必須。OBもやめておこう。
--敵は砲台MTのみだが扉のすぐ先に居たりして攻撃を避けるのはまず無理。ガチタンか重装四脚がおすすめ。
--道中の敵は全て倒した方が被害は少ない。月光突きをかます等して素早く排除しよう。
--制御装置はエレベータを降りた先の突きあたりを左へ。右は行き止まりな上ご丁寧に敵までいるので行かないように。
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***防衛機能試験
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|CROSS FIRE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|48000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型砲台:7、ガードロボ:22、MT:9|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|制限時間内に全ての敵を破壊|
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-''概要''
--5分以内に施設内の敵を全滅させればクリア。残り分数×10000cが追加報酬となる。
--追加報酬を狙うなら当然高速機推奨。クリアだけなら速度は並でも十分間に合う。
--ガードメカと天井砲台は右手武器EWG-SRF-9で1撃。MTは高威力のブレードで斬り捨てよう。
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***細菌兵器除去
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DAEMON FLAVORING|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|55000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|ガードロボ:14、フロートガードロボ:12|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|気温制御システムを操作後、脱出|
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-''概要''
--エムロードの物騒なモンを焼却するミッション。汚物は消毒だァーッ!
--出てくる敵は大したことないザコばかり。倒しても報酬は出ないので面倒なら無視しよう。
--制御装置は「気温制御システム復旧」の時と同じ場所。作動させると気温上昇が始まるので急いで脱出。
--脱出路前には敵が数機いる。心配な人は装置作動前に排除しておこう。
--ちなみに気温上昇が続くと温度計がカンストするが、実際はそれ以上の気温。最高ラジを積んでも熱ダメージが防げない。
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***支援兵器強奪者撃破
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|TAG|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|誘導機雷:多数、MT:3|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標MTの破壊|
----
-''概要''
--自爆兵器がひしめき合う危険な任務。心配な人はガチタンで行こう。
--自爆兵器は集団で不意打ちしてくる事が多いので、速射性のある武器だと対応がしやすい。また、壁に引っかかってる連中が居る場合は焦らずに出てくるのを待とう。突っ込むとヒドイ目に遭う。
--最深部のローバストを倒せばクリアだが、接近すると奥に引っかかってる自爆兵器が出てくるので遠距離から狙撃しよう。
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***試作品破壊阻止 [#v70d5cd9]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|CANDY WRAPPING|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バレーナ社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|47000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ゲイル・ザ・バーサーカー(アングリーオーガ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|MTの防衛|
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-''概要''
--味方MTを護衛しつつACを撃破する。試作品積んでるからってMT破壊しても失敗になるだけ。良い子はいつものクセでやらないように。
--MTも応戦してくれるが正直アテにならない。むしろウロチョロされて誤射の原因になる。速攻でACを叩く事に専念しよう。
-''VS:アングリーオーガ''
--スナイパーライフル、光波ブレ、マルチミサ、インサイドビット、迎撃装置。パンチに欠けるがMT相手には十分な武装。
--基本的にMTを狙うため、こちらへのダメージはあまりないと思っていい。たまに光波ブレを乱発する事には注意。
--マルチミサとビットはMTを瞬殺しかねない。できればデコイを撒きながら応戦したいところ。ビットはめったに使わないが、発見したらすぐに体当たりで破壊しよう。
--動きが微妙におかしい。よく壁や柱に引っかかるので大ロケであっけなく落とせる事も。
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***新型パーツ強奪 [#ba72b43f]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BURNING FLAG|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|52000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|小型砲台:6、MT:14|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|新型AC用パーツの奪取|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|ZWG-XC/01(ARM UNIT R)|
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-''概要''
--道が狭く、被弾は避けられないのでガチタンの出番。稼ぐつもりならパルス砲がおすすめ。ただし装弾数が多いからと言ってブレードを外すなんて事はしないように。
--お目当てのパーツは最深部の金網の向こうのコンテナ内にある。出てきた銃を拾えば任務完了だ。うっかり破壊すると失敗なので注意。
--コンテナ類を破壊すれば追加報酬。個々は少額だが設置数は多い。ただしコンテナの中にはトラップが仕掛けられている場合がある。どれも大した威力は無いが。
--トラップは3つに分けられる。爆発する奴、システムエラーにかかる奴、なぜか機体温度が上がる奴。あいつは――
-''《入手パーツ》''
--"ZWG-XC/01(レーザーライフル)":ミッションクリア後ショップに追加。
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**シザーズフォレスト [#je3033fe]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|INW-RV-08(INSIDE)|
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-戦場は全てエムロード社所有の要塞手前の森林で行われる。常に濃霧がかかっており、見通しが悪い。
-ミッション難易度は総じて低い。このエリアが出現する頃には、ここのミッションは楽にクリアできる腕前になっているはず。
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***クレグ要塞防衛 [#a6fefcf2]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|FIRST NOEL|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|36000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|シザーズフォレスト クレグ要塞前|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|MT:40|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|全襲撃部隊の撃破|
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-''概要''
--開始から1分20秒間囮を務め、その後反撃に転じる。カウントダウンは味方による援護攻撃開始までの時間なので焦らなくて大丈夫。
--援護開始までの間は敵が無限に出現するので攻撃は控えて回避に専念しよう。このミッションは報酬が少ない上に追加報酬も無い。実弾武器でハリキリすぎると赤字になりかねないので注意。
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***大型対空砲破壊 [#p0040ae2]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|BLITZ TACTICS|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|ジオマトリクス社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|42000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|シザーズフォレスト グレグ要塞前|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|飛行MT:5、大型対空砲台:6|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|大型対空砲台の全破壊|
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-''概要''
--3分間の制限時間付き。それなりに余裕はあるが敵に構いすぎるとキツいので迅速に。
--前方の要塞から一定時間おきにミサイルが発射されてくる。対空砲を盾にするとダメージも稼げてお得。破壊した残骸も盾に使える。
--対空砲は広範囲に点在しているのでこまめにマップを確認しよう。次の対空砲を決めたらミサイルをやり過ごした後、OBで直線移動すれば途中で狙われる危険が少なくて済む。
--ちなみに時間オーバーで失敗すると爆撃機が撃墜されるデモが流れる。対空砲が1基しか残ってなくてもそこら中から撃たれている。あれれ?おかしいな・・・
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***輸送車両警護 [#r39ef09a]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|R-A-F|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|エムロード社|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|シザーズフォレスト クレグ要塞前|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|タイニー・エル(オルターイゴー)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|新型パーツの防衛|
|BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|EHD-SCOPEEYE(HEAD)|
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-''概要''
--パーツ強奪…… もとい、護衛ミッション。輸送車の運命はあなた次第です。
--輸送車が破壊されるとパーツが地面に放り出される。これを拾ってしまうか破壊されると失敗。ちなみにパーツは意外と頑丈。さすがはSCOPEEYE。
--輸送車自体も結構頑丈。自機がちゃんと敵ACの相手をして攻撃を分散させている限り、そうそう撃破されない。
-''VS:オルターイゴー''
--ハンドガン、爪ブレ、デュアルミサ、トリロケの逆関節。ミサイル対策はしていない。
--濃霧で視界が悪い。敵の機動性も高いため、レーダーを積んで行くことをおすすめする。敵は自機との距離が空くと輸送車を優先して攻撃するので見失ったらすぐカバーに回ろう。
--ミサイルもいいが、安定性が低いようなので反動武器も有効。ハンドガンでいじめると地面に釘付けにできることもある。
--面倒が嫌いな人はガチタンで輸送車に乗ってしまおう。ただしミサイルが自機の下をくぐって輸送車に当たることがあるので油断はしないように。
-''《入手パーツ》''
--"EHD-SCOPEEYE(ワンダーレイド頭)":輸送車両を破壊して拾う。取得すると任務は失敗となる。
---AC撃破→オペレーターの通信が入る→通信終了寸前に取得 で任務失敗を回避可能。
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**ロストフィールド [#cd8ade7b]
|BGCOLOR(#FFCC66):エリア制覇入手パーツ|ZLR-ARROW(LEGS),INW-OM-PRT(INSIDE)|
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-他の全域をクリアした後に登場する、高難度のおまけエリア。
-登場ミッションは全て、過去作に登場した印象深い敵との決戦。報酬額は凄まじいが、それに見合う強さだ。
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***未踏査地区調査 [#y1d5310e]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|LOVE SONG|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|政府|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|350000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ロストフィールド|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|???(ヴィクセン)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
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-''概要''
--一番手はPPより、ヴィクセンでございます。
--最初のノイズを良く耳を凝らして聞いてみよう。懐かしい台詞が聞こえる……かも。
-''VS:???(ヴィクセン)''
--迂闊に引き撃ちを行うと弾速と精度のよいレーザーライフルに焼かれる。離れるなら思いっきり距離を離そう。
--ブレードは結構な威力。グレネードの使用頻度は低め。たまに固め斬りを行うこともあるが。
--拡散レーザーを撃つ時はなぜか完全停止する。チャンスであることは言うまでもないが、被弾時安定性の低い機体で被弾すると固められ、一瞬で灰にされるので注意。
--あまり旋回速度がよろしくない様子。高旋回脚で近距離サテライトしてると全くと言っていいほど攻撃が飛んでこない。
--ミサイル対策はしておらず、飛び上がることもない。地上魚雷がおもしろいように当たるので試してみよう。
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***未踏査地区再調査 [#u9aa93e7]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|ALIVE|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|政府|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|600000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ロストフィールド|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵機動兵器|ファンタズマ|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
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-''概要''
--初代三部作からの二番手は、同じくPPよりファンタズマでございます。
-''VS:???(ファンタズマ)''
--プラズマキャノンは連射してくるものの近距離でなければ当たらない。垂直マルチはデコイ等で対応、大型ミサイルは言うまでもなくネタ武器。全方位レーザーに至っては動いていれば当たらない。
--図体のデカさが最大の弱点。特にマルチミサイルがやたらと当たる。両肩マルチと連動ミサを垂れ流せばあっさり昇天。背中に乗って火炎放射で炙るという手もある。
--ただし、うっかり接近するとプラズマで焼かれたり、背中で遊んでいると大型ミサイルの直撃をかまされる時がある。油断は禁物。
--武器腕デュアルキャノンを開幕から引きながら連射するだけで、楽に撃破可能。
--ヴィクセンよりも倒しやすく、報酬も上。クリア後の資金稼ぎに最適のミッション。
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***未踏査地区最終調査 [#cc379ef3]
|BGCOLOR(#FFCC66):OPERATION NAME|DOMINION FEATHER|
|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|政府|
|BGCOLOR(#FFCC66):前払報酬|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|999999c|
|BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ロストフィールド|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|???(ナインボール・セラフ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功条件|目標の破壊|
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-''概要''
--トリを務めるはMoAよりナインボール・セラフ。覚悟して臨むべし。
-''VS:ナインボール・セラフ''
--セラフの行動パターンはだいたい、飛行形態→地上攻撃→短距離飛行→地上攻撃→飛行形態……。各行動の実行時間には長短あるがほぼこんな感じ。また、変形時に近くにいると「バシュン!」といった3以降にあるパージ音のような音が聞こえる。対応を変える手掛かりになるのでヘッドホンがあるなら活用すべし。
---以上を踏まえ、こちらもパターンを構築しよう。おおまかな戦いの流れとしては、ミサイル回避→地上に降りてきた所を攻撃→ミサイル回避・・・といった感じ。まずはこれを覚えよう。
--セラフは常にこちらの背後に回り込んで来るため、セラフとは逆に旋回すると、うまく正面に来てくれる。
---壁を背にしてもいいが、セラフに接近してしまいやすいため、注意。
ちなみにこの方法を使うとセラフの上に乗る事もできる。うまく維持できれば楽勝。
--最も警戒すべきは地上で放つブレード光波。ガチタンだろうと長くは持たないので、回避を前提に考え、絶対に動きを止めない事。ドッスン着地やブレーキなどもってのほかである。
--飛行形態に変形すると高速で飛び回りミサイルを垂れ流す。この状態ではこちらの攻撃も殆ど当たらないので、デコイを撒いて回避に専念しよう。
--攻撃のチャンスは地上に降りてきた時。特にブレード光波を繰り出した直後の隙がとても大きい。弾速の遅いグレネード等も簡単に当てられるので見逃さないように。
--機動性と総火力を両立させるためにも武器腕がおススメできる。軽量脚と合わせて短期決戦もアリ。装甲が激薄になるため、確実な回避が必要になる事には注意。
-最終ミッションを飾るに相応しい難易度ではあるが、決してクリア不能な訳では無い。何度も涙を飲んだレイヴン達、何よりも諦めない心が最大の武器である事をどうか忘れないでほしい。それでは、生還を祈る!
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**全OPERATION CODE和訳 [#x29c2251]
和約は有志の手によるもので公式情報ではありません。皆さまのご協力をお待ちしています。
|>|~ネオ・アイザック|
|BGCOLOR(#FFCC66):WISH HAND|祈りの手(不確定)|
|BGCOLOR(#FFCC66):FLYSHATTER|空中分解(Fly+Shatterか?)|
|BGCOLOR(#FFCC66):HANGED MAN|吊られた男(絞首刑の受刑者のこと)|
|BGCOLOR(#FFCC66):SHELL-RIDER|殻の中のライダー(不確定)|
|BGCOLOR(#FFCC66):SPEED-DEMON|スピード狂|
|BGCOLOR(#FFCC66):HOUND|猟犬|
|>|~オールド・ザム|
|BGCOLOR(#FFCC66):QUONSET HOUSE|かまぼこ住居(軍施設で見られるかまぼこ型のバラックのこと)|
|BGCOLOR(#FFCC66):FORTUNE ROUTE|幸運の道|
|BGCOLOR(#FFCC66):MOUTH|口|
|BGCOLOR(#FFCC66):CHEAP DUST|薄汚い埋葬地|
|BGCOLOR(#FFCC66):LONELY WOLF|一匹狼|
|>|~オールド・ガル|
|BGCOLOR(#FFCC66):DOBERMAN|ドーベルマン(犬種の一)|
|BGCOLOR(#FFCC66):MASTER EYE|支配者の眼|
|BGCOLOR(#FFCC66):KNOCK|ノック|
|BGCOLOR(#FFCC66):DEAR FRIENDS|親友たち|
|BGCOLOR(#FFCC66):GIFT PARTY|持ち寄りパーティー|
|BGCOLOR(#FFCC66):JACK-IN-THE-BOX|びっくり箱|
|>|~ホーイックロックス|
|BGCOLOR(#FFCC66):TREASURE|財宝|
|BGCOLOR(#FFCC66):SPARSELY STAR|疎らな星|
|BGCOLOR(#FFCC66):QUAILS NEST|鶉の巣|
|BGCOLOR(#FFCC66):WASHER|清掃人|
|BGCOLOR(#FFCC66):PENDULAM|振り子|
|>|~ザーム砂漠近郊|
|BGCOLOR(#FFCC66):HARD RUN|強行軍|
|BGCOLOR(#FFCC66):BOND|絆|
|BGCOLOR(#FFCC66):RUSH|猛撃|
|BGCOLOR(#FFCC66):HIGH NOON|真昼の決闘(本来は「正午」の意。ここでは洋画の名意訳にならった)|
|BGCOLOR(#FFCC66):BACKGAMMON|バックギャモン(西洋双六)|
|BGCOLOR(#FFCC66):BIG FIRE|大火|
|BGCOLOR(#FFCC66):VIRGIN ROAD|乙女の道|
|BGCOLOR(#FFCC66):WORKS|おしごと|
|BGCOLOR(#FFCC66):BOOBY TRAP|ブービー・トラップ(間抜け罠。迂闊に手を出した者を殺傷する罠)|
|>|~バロウズヒル|
|BGCOLOR(#FFCC66):RING WAVE|波紋|
|BGCOLOR(#FFCC66):DRAGONS MONEY|ドラゴンの財宝|
|BGCOLOR(#FFCC66):GRAVE WARKER|墓穴掘り|
|BGCOLOR(#FFCC66):RED HASHUPIEL|(不確定。Hashupielが不明)|
|BGCOLOR(#FFCC66):FRONTIER SPIRIT|開拓精神|
|BGCOLOR(#FFCC66):SWITCHBOARD|電話交換盤(電話回線を切り替える装置。捨て駒と本命の交代を指すのだろう)|
|>|~ソーンガーデン|
|BGCOLOR(#FFCC66):BABY BABY|坊や、坊や|
|BGCOLOR(#FFCC66):SWEET MAMMA|優しいママ|
|BGCOLOR(#FFCC66):SHADOW TOWER|影の塔|
|BGCOLOR(#FFCC66):TEN COMMANDMENTS|十戒|
|BGCOLOR(#FFCC66):EXODUS|大脱走|
|BGCOLOR(#FFCC66):LADYBUG|テントウムシ|
|BGCOLOR(#FFCC66):BIG TEARS|大粒の涙|
|>|~オールド・アヴァロン|
|BGCOLOR(#FFCC66):BAD DREAM|悪夢|
|BGCOLOR(#FFCC66):DANGER PIERROT|危険な道化師|
|BGCOLOR(#FFCC66):HUSTLER ONE|ハスラー・ワン|
|BGCOLOR(#FFCC66):UNFINISHED|未完成|
|>|~セントラルオブアース|
|BGCOLOR(#FFCC66):DISCRETE FIRE|散り散りの炎|
|BGCOLOR(#FFCC66):SILENT POLICE|静寂のお目付人|
|BGCOLOR(#FFCC66):MEMORY SYMBOL|記憶の象徴|
|>|~コルナートベイシティ|
|BGCOLOR(#FFCC66):STRING HIRE|雇用者の列|
|BGCOLOR(#FFCC66):CHORKER|チョーカー(首飾りの一)|
|BGCOLOR(#FFCC66):SEESAW GAME|シーソー・ゲーム(一進一退の状況)|
|BGCOLOR(#FFCC66):BLACK WHALE|黒鯨|
|BGCOLOR(#FFCC66):MORNING GLORY|朝顔|
|BGCOLOR(#FFCC66):JULIET|ジュリエット(シェイクスピア悲劇のヒロインか)|
|>|~バルバスシティ|
|BGCOLOR(#FFCC66):VIGOR VIGOR|元気な奴ら|
|BGCOLOR(#FFCC66):COLD NIGHT|寒い夜|
|BGCOLOR(#FFCC66):SINGLE GRILL|シングルグリル(グリル=焼網)|
|BGCOLOR(#FFCC66):QUICK FIRE|早撃ち|
|>|~ホワイトランド|
|BGCOLOR(#FFCC66):MOTHER|母|
|BGCOLOR(#FFCC66):HEAVENS GATE|天国への扉|
|BGCOLOR(#FFCC66):LONGEST WAY|長い道|
|BGCOLOR(#FFCC66):WHITE RABBIT|白兎|
|BGCOLOR(#FFCC66):BEAT BIRD|(不確定)|
|>|~ラプチャー|
|BGCOLOR(#FFCC66):R-A-P|はした金|
|BGCOLOR(#FFCC66):TRINITY|三位一体|
|>|~アイレットシティ|
|BGCOLOR(#FFCC66):BULLET BALLET|散弾のバレェ|
|BGCOLOR(#FFCC66):REVENGER|復讐者|
|BGCOLOR(#FFCC66):JUDAS ISCARIOT|イスカリオテのユダ|
|>|~オルコット海|
|BGCOLOR(#FFCC66):TRUE BLUE|忠人|
|BGCOLOR(#FFCC66):GRAY EYES|濁った目|
|BGCOLOR(#FFCC66):N-Y-P|(不確定)|
|BGCOLOR(#FFCC66):PASSENGER|乗客|
|BGCOLOR(#FFCC66):CURTAIN CALL|カーテン・コール(舞台役者のあいさつ)|
|BGCOLOR(#FFCC66):DECORATED CAKE|デコレーション・ケーキ|
|BGCOLOR(#FFCC66):DEEP MOON|深月|
|BGCOLOR(#FFCC66):SUN FACE|太陽の表面|
|BGCOLOR(#FFCC66):SEAFOOD PARADISE|おさかな天国|
|>|~フォークシティ|
|BGCOLOR(#FFCC66):BOILED CHICKEN|煮込まれた鳥|
|BGCOLOR(#FFCC66):CROSS FIRE|十字砲火|
|BGCOLOR(#FFCC66):DAEMON FRAVORING|悪魔の芳香|
|BGCOLOR(#FFCC66):TAG|付箋|
|BGCOLOR(#FFCC66):CANDY WRAPPING|キャンデーの包み紙|
|BGCOLOR(#FFCC66):BURNING FLAG|燃える旗|
|>|~シザースフォレスト|
|BGCOLOR(#FFCC66):FIRST NOEL|最初の森|
|BGCOLOR(#FFCC66):BLITZ TACTICS|電撃戦|
|BGCOLOR(#FFCC66):R-A-F|(不確定)|
|>|~ロストフィールド|
|BGCOLOR(#FFCC66):LOVE SONG|アイ ノ ウタ|
|BGCOLOR(#FFCC66):ALIVE|イキ テ イル|
|BGCOLOR(#FFCC66):DOMINION FEATHER|シハイシャ ノ ハネ|
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**VSミッション [#m278a42d]
-本作のみのモード。普段は単独で行うミッションを二人でプレイする。
-助け合いなど元より無い… 大半が相手のリバースミッションを受諾し互いが互いを妨害しあう形となる。負けそうになったら相手のACを撃破してしまうのもいい。
***雪原部隊撃滅 [#l262debf]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|72000c|65000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵勢力|雪原仕様MT:3|スナイパーMT:3|
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-1P依頼主はインディーズ。雪原仕様MTとACの撃破が目標。
-2P依頼主はジオマトリクス。スナイパーMTとACの破壊でクリアとなる。
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***警備部隊全排除 [#oe13110c]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|0c|0c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵勢力|MT:16|MT:16|
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-依頼主はオールド・ガル監督局。MTの排除が目的。
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***重要施設占拠者撃破 [#oc64efcf]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|10000c|10000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵勢力|浮遊MT:7|浮遊MT:7|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ノーブル・ウォーブル(K)|ノーブル・ウォーブル(K)|
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-目標はAC「K」の撃破。MTはボーナス対象だが無理に破壊する必要はない。
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***機密情報隠蔽 [#v0e7a09d]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|46000c|46000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|ゲシュペンスト(X-025A-2J)|ゲシュペンスト(X-025A-2J)|
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-1P依頼主はエムロード。2Pの依頼主はジオマトリクス。目標はどちらもACの撃破。
-敵ACと相手プレイヤーAC2機から狙われないよううまく立ち回ろう。
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***スペシャルアリーナ出場(VS) [#e98c5837]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|20000c|20000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵AC|グレイスレス(リブクープス)|ラインシューター(ファストハンド)|
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-アリーナ二部屋が通路で繋がっており、それぞれの部屋で1P、2Pともに敵ACとタイマン。ACを撃破すれば相手プレイヤーの部屋に乱入できる。
-1Pの相手はリブクープス。2Pはファストハンド。
-AC撃破報酬はリブクープスの方が多い。2Pは急いでファストハンドを倒そう。
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***地下施設侵入 [#t220e54c]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|20000c|20000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵勢力|小型砲台:8、逆脚MT:8、MT:8、4脚MT:5、リーダーMT:1|小型砲台:8、逆脚MT:8、MT:8、4脚MT:5、リーダーMT:1|
----
-目標はリーダーMTタービュレンスの撃破。重機からガトリングMTまで追加報酬の対象。
-通路は殆ど一本道な上に狭い。相手プレイヤーに攻撃されると回避しにくいので気をつけよう。
----
***高速地下鉄道路内攻防戦 [#g7012fe5]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|40000c|51000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵勢力|列車:1|列車:1|
----
-1Pはインディーズ側レイヴンとして輸送列車を破壊することが目標。
-2Pは政府側レイヴンとして列車を死守する。列車の盾になる覚悟で挑もう。
----
***押収物資確保 [#m3c2ea14]
|-|1P|2P|
|BGCOLOR(#FFCC66):成功報酬|33000c|33000c|
|BGCOLOR(#FFCC66):敵勢力|フロートMT:多数|フロートMT:多数|
----
-トンネル内に放置された列車を狙うMTを撃破するミッション。列車が破壊されないよう気をつけよう。
----
**隠しパーツ [#w869e5b7]
-パーツの在りか、取得条件については該当ミッションの項目を参照のこと
|BGCOLOR(#FFCC66):パーツ名|ミッション名|備考|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWR-M40(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#h07460fc]]|-|エリア[[「ネオ・アイザック」>ANOTHER AGE・MISSIONS#lc13e6d9]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWM-M03(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#of13f0af]]|-|エリア[[「オールド・ザム」>ANOTHER AGE・MISSIONS#cd805d9c]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWG-RF-10LB(ARM UNIT R)>2-AA・右腕部兵装(ARM UNIT R)#kd1a9a9b]]|-|エリア[[「オールド・ガル」>ANOTHER AGE・MISSIONS#s09762ad]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[BEX-BT180(EXTENSION)>2-AA・拡張兵装(EXTENSION)#y15ab8af]]|[[軍事物資倉庫占拠/JACK-IN-THE-BOX>ANOTHER AGE・MISSIONS#a136ce7d]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ELN-070(LEGS)>2-AA・脚部(LEGS)パーツ#f9349856]]|-|エリア[[「ホーイックロックス」>ANOTHER AGE・MISSIONS#w240d379]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZWR-M/30(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#y3242c52]]|[[山岳基地強襲/TREASURE>ANOTHER AGE・MISSIONS#y5f231d3]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZHD-102/ROCK(HEAD)>2-AA・頭部(HEAD)パーツ#a8b3aa54]]|-|エリア[[「ザーム砂漠近郊」>ANOTHER AGE・MISSIONS#t25a50e7]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZWC-CN/500(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#b05f887d]]|-|エリア[[「バロウズヒル」>ANOTHER AGE・MISSIONS#b692c85a]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ELN-025SLD(LEGS)>2-AA・脚部(LEGS)パーツ#oc39e0a1]]|-|エリア[[「ソーンガーデン」>ANOTHER AGE・MISSIONS#s84e6391]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EXM-DD02(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#y5fc8a20]]|-|エリア[[「オールド・アヴァロン」>ANOTHER AGE・MISSIONS#od38e305]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ELS-7880(ARM UNIT L)>2-AA・左腕部兵装(ARM UNIT L)#t57d9474]]|-|エリア[[「セントラルオブアース」>ANOTHER AGE・MISSIONS#t2993c54]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWG-XC213(ARM UNIT R)>2-AA・右腕部兵装(ARM UNIT R)#x163a2ac]]|-|エリア[[「コルナートベイシティ」>ANOTHER AGE・MISSIONS#l6472e6e]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWM-NAP-02(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#u17f2487]]|[[防衛戦力調査/MORNING GLORY>ANOTHER AGE・MISSIONS#t24bf216]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZWM-MSS/6(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#s5dd68e6]]|-|エリア[[「バルバスシティ」>ANOTHER AGE・MISSIONS#c5c59545]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZLN-01/BARREL(LEGS)>2-AA・脚部(LEGS)パーツ#vc2b44f7]]|-|エリア[[「ホワイトランド」>ANOTHER AGE・MISSIONS#j9cdbda4]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[BEX-AA00(EXTENSION)>2-AA・拡張兵装(EXTENSION)#j78fb211]]|-|エリア[[「ラプチャー」>ANOTHER AGE・MISSIONS#x0d585c4]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZWM-GT/00(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#k072d33a]]|[[軌道エレベータ襲撃/R-A-P>ANOTHER AGE・MISSIONS#x5ccc20d]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWG-HM-04(ARM UNIT R)>2-AA・右腕部兵装(ARM UNIT R)#waa440df]]|-|エリア[[「アイレットシティ」>ANOTHER AGE・MISSIONS#i1077a30]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[INW-DM-MV(INSIDE)>2-AA・内部兵装(INSIDE)#l75f5d12]]|[[新型兵器試験/BULLET BALLET>ANOTHER AGE・MISSIONS#d7a2a99f]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EWC-GN-81(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#k6662481]]|-|エリア[[「オルコット海」>ANOTHER AGE・MISSIONS#d7992b73]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZWC-XP02/QL(BACK UNIT)>2-AA・背部兵装(BACK UNIT)#q5989498]]|-|エリア[[「フォークシティ」>ANOTHER AGE・MISSIONS#n158a4ec]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZWG-XC/01(ARM UNIT R)>2-AA・右腕部兵装(ARM UNIT R)#d64afd00]]|[[新型パーツ強奪/BURNING FLAG>ANOTHER AGE・MISSIONS#ba72b43f]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[INW-RV-08(INSIDE)>2-AA・内部兵装(INSIDE)#ef1619c6]]|-|エリア[[「シザーズフォレスト」>ANOTHER AGE・MISSIONS#je3033fe]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[EHD-SCOPEEYE(HEAD)>2-AA・頭部(HEAD)パーツ#c612648c]]|[[輸送車両警護/R-A-F>ANOTHER AGE・MISSIONS#r39ef09a]]||
|BGCOLOR(#FFCC66):[[ZLR-ARROW(LEGS)>2-AA・脚部(LEGS)パーツ#s2714a03]]|-|エリア[[「ロストフィールド」>ANOTHER AGE・MISSIONS#cd8ade7b]]制覇|
|BGCOLOR(#FFCC66):[[INW-OM-PRT(INSIDE)>2-AA・内部兵装(INSIDE)#rf319dc1]]|-|同上|
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RIGHT:[[ミッションに戻る>総合・ミッション]]
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