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//入力文章中の改行を改行とみなすプラグイン #setlinebreak //ここまでは出力されませんので以下から編集を開始してください *2-AA/OPTIONAL PARTS[オプションパーツ] [#z5901626] ---- #contents ---- ***SP-S/SCR [#n9272220] 実弾のダメージを軽減 |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|24200| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|2| ---- -''総評'' --体感できるほどにダメージを低減させられる防御系OP。スロット使用数も少なく、定番その1と言える。 ---- ***SP-ENE-SCR [#s9b8c07a] エネルギー弾のダメージを軽減 |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|EMERAUDE| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|26000| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|1| ---- -''総評'' --体感できるほどにダメージを低減させられる防御系OP。こちらはE防を高める。スロット使用数も少ない定番その2。2系ではE兵器が強いので、需要は高い。 ---- ***SP-BCNDR [#oe2b8508] ジェネレータ内蔵コンデンサを増設 |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|BALENA| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|32900| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|4| ---- -''総評'' --装備することで、ジェネレータの容量が増える。 --E兵器を使う時だけでなく、ブースターの効率にも影響を与える重要なパーツ。効果を考えればスロット消費4は少ないとすら言える。 -''備考'' --2:バレーナの依頼を多く受けることでショップに追加。 ---- ***SP-BSI-LE [#k4e982f0] 被弾時の反動を軽減 |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|EMEARUDE| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|19600| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|2| ---- -''総評'' --安定の悪い軽量機はほぼ必須、中2でも出来る限り付けていくといい。消費スロット数も少なく、装備しやすい。 --特にハンドガン「[[ZWG-HG-111>2-AA・右腕部兵装(ARM UNIT R)#cfab1a86]]」の反動で固まる機体には必須。 ---- ***SP-SAB/J [#l6837086] キャノン発射時の反動を軽減 |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|18800| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|1| ---- -''総評'' --四脚やタンクなら気にならず、構えの必要な脚部ではそもそもキャノンを乗せるかどうか。アセン次第で必要ならどうぞ。 --そもそも反動のあるキャノン自体が少ない。 ---- ***SP-CIR-K [#n30eb24b] 旋回速度を上昇させる |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|BALENA| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|41000| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|5| ---- -''総評'' --旋回の速さは敵の捕捉率を高める。その意味では非常に重要なパーツ。旋回戦を仕掛けてくるACも多いため、スロット使用数を考慮しても、付けて損は無い。 --これを付けても、元々の旋回が遅いタンクなどは旋回戦への対応が厳しい。が、付けないともっと厳しい。重量コアのスロット数は少ないが、それでも付ける価値はある。 --3系やLRなど、かなり弾の当たりにくいシリーズと比べると優先度は低め。 ---- ***SP-BE++ [#b99304aa] エネルギー武器の威力を上げる |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|BALENA| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|58000| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|6| ---- -''総評'' --スロットを6も消費するので装備しにくいが、付けるとE兵器の火力向上は目覚しい。E兵器主体のアセンなら、装備を考える価値は十分にある。 ---- ***SP-BMALAD [#vaec5af6] レーダーにミサイル表示機能を追加 |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|BALENA| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|9800| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|1| ---- -''総評'' --ミサイル表示機能を持つレーダーがあればもちろん不要。 --ミサイル表示があるとミサイルに反応しやすくはなるが、レーダー画面上で敵反応とミサイル反応を識別しにくくなるというデメリットもある。場合によってはミサイル表示機能が無い方が、対応しやすいことも。 ---- ***SP-BFS/LOSP [#o297a49e] ロックオン時間の短縮 |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|38500| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|2| ---- -''総評'' --FCSや武装に左右される部分も多いロックオン時間だか、基本的に、短ければ短いほどいい。スロット消費も小さいので、余裕があれば装備しておきたい。 ---- ***SP-ENE-ACC [#e7885a79] エネルギー武器の連射速度を上げる |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|EMERAUDE| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|45000| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|1| ---- -''総評'' --E兵器の火力向上に繋がる…が、時間あたりの消費ENも増えることになるので、場合によっては息切れしやすくなる諸刃の剣。 ---- ***SP-E/SAVER [#s9ef75cb] 武器発射時の消費エネルギーを軽減 |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|45000| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|5| ---- -''総評'' --効果は魅力的だが、スロット消費5が難関。これを付けるよりジェネレータ容量を増やしたり、E武器の威力を高めて使用回数を減らした方が効果的、とも。 --E兵器特化アセンでなら出番はあるか。 ---- ***SP-ECM-JAM [#d2b9cb28] 一定周期でロック解除パルスを発信 |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|BALENA| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|84000| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|5| ---- -''総評'' --解除されるのはミサイルのロックのみであり、ステルスとは異なる。ミサイラー機と戦う時に真価を発揮する。 ---- ***SP-M-AUTO [#ob16e686] 最大ロック時にミサイルを自動発射 |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|ZIO MATRIX| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|18000| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|1| ---- -''総評'' --基本倉庫行きの駄パーツ。 --超初心者なら・・・いや、必要ない。付けると逆にミサイルの使い勝手が悪くなる。 ---- ***SP-BLS [#n1740d97] 左腕装備の攻撃力、防御力を強化 |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|BALENA| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|74000| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|6| ---- -''総評'' --ブレとシールドの効果を高める。消費スロットは大きいがブレーダーならば! -''備考'' --2:『[[輸送コンテナ破壊>ARMORED CORE2・MISSIONS#v7448b68]]』にて入手。 ---- ***SP-CBRK [#ocd9a5e2] ブレーキング機能を強化する |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|BALENA| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|37000| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|2| ---- -''総評'' --機体の切り替えしが良くなる。慣性の効きやすいフロート脚部にはありがたいが、慣性を利用して動く戦術もあるため、使用はお好みで。 ---- ***SP-VIECH [#z95605ab] ロックオンサイトを大きくする |BGCOLOR(#FFCC66):ENTERPRISE|BALENA| |BGCOLOR(#FFCC66):PRICE|89000| |BGCOLOR(#FFCC66):USED SLOT|6| ---- -''総評'' --スロット消費6に見合うだけのサイト拡大が見込める。サイティングの苦手な人はぜひ付けておこう。 ----

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