「コマンド投げ同士の勝敗について」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

コマンド投げ同士の勝敗について」(2015/04/29 (水) 12:09:36) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

コマンド投げ同士がぶつかるとどうなるか? 剣術指南書にはこう書かれている。 #ref(剣術指南書 コマンド投げ同士だと.jpg,,height=300) &sizex(2){※開幕のフレームを調べていた時の副産物} コマンド投げを同時に仕掛けると必ず1P側が勝つ。 これはかなり広く信じられているようである。 だが、管理人が実際に試してみたところ、全く異なる結果が出た。 ナコルル同士 &bold(){何度やっても2Pが勝つ。} しかしそれだけではない。 &sizex(5){&bold(){組み合わせによっては2Pが勝ったり、どちらも成立しなかったりする}}場合があったのである。 これは何かあると思い、全ての組み合わせで調査してみた。 以下がその結果。 ||2P側の技| |1P側の技|勝敗| ||レラ オ チキリ|ルプシ テク ヌム|もず落とし|もず落とし 颯|爆炎微塵隠れ|ローリングクラッシュ|ストライクヘッズ|ダッシュストライクヘッズ|雫刃|友引| |レラ オ チキリ||||||||||| |ルプシ テク ヌム||||||||||| |もず落とし||||||||||| |もず落とし 颯||||||||||| |爆炎微塵隠れ||||||||||| |ローリングクラッシュ||||||||||| |ストライクヘッズ||||||||||| |ダッシュストライクヘッズ||||||||||| |雫刃||||||||||| |友引||||||||||| 骸羅・修羅の「つかむぞ~」シリーズは全てに負ける。 円心殺は全てに勝った。
コマンド投げ同士がぶつかるとどうなるか? 剣術指南書にはこう書かれている。 #ref(剣術指南書 コマンド投げ同士だと.jpg,,height=300) &sizex(2){※開幕のフレームを調べていた時の副産物} コマンド投げを同時に仕掛けると必ず1P側が勝つ。 これはかなり広く信じられているようである。 だが、管理人が実際に試してみたところ、全く異なる結果が出た。 ナコルル同士 &bold(){何度やっても2Pが勝つ。} しかしそれだけではない。 &sizex(5){&bold(){組み合わせによっては2Pが勝ったり、どちらも成立しなかったりする}}場合があったのである。 これは何かあると思い、全ての組み合わせで調査してみた。 以下がその結果。 仮説 2P側が勝つ → 違う レバー入れっぱなしだと2Pが、離すと1P勝つ → 違う レバー入力フレームが奇数だと2Pが、偶数だと1Pが勝つ? ・フレームは総フレームなのか、最後のレバーのなのか ||2P側の技| |1P側の技|勝敗| ||レラ オ チキリ|ルプシ テク ヌム|もず落とし|もず落とし 颯|爆炎微塵隠れ|ローリングクラッシュ|ストライクヘッズ|ダッシュストライクヘッズ|雫刃|友引| |レラ オ チキリ||||||||||| |ルプシ テク ヌム||||||||||| |もず落とし||||||||||| |もず落とし 颯||||||||||| |爆炎微塵隠れ||||||||||| |ローリングクラッシュ||||||||||| |ストライクヘッズ||||||||||| |ダッシュストライクヘッズ||||||||||| |雫刃||||||||||| |友引||||||||||| 骸羅・修羅の「つかむぞ~」シリーズは全てに負ける。 円心殺は全てに勝った。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: