あまこあ @wiki内検索 / 「歴代オープニング登場機」で検索した結果

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    ...ータ 歌詞・スコア 歴代オープニング登場機 チートコード 動画展示室 アスキーアート グッズ情報 [#n1c6d96f] サウンドトラック 関連商品 関連書籍 TIPS FAQ 対戦関連 初心者の館 SL AI育成解説 FF アセンブル解説 ネットワーク設定 関連wiki ARMORED CORE VI (アーマード・コア6) wiki 砂場 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • MASTER OF ARENA・STORY
    #setlinebreak ストーリー・考察 アーマード・コア マスターオブアリーナ [#i1b65de8] ストーリー・考察 アーマード・コア マスターオブアリーナ [#i1b65de8]STORY [#aa31b7ec]取扱説明書より [#ad0b98d0] 公式サイトより [#v349caa2] オープニング字幕 [#bffa5961] 勢力状況 [#wf00720d]レイヴンズ・ネスト [#s5b18c36] プログテック [#fec3d028] 考察コーナー [#fa7c4500] STORY [#aa31b7ec] 取扱説明書より [#ad0b98d0] ※PSone版の説明書を元にしています。 『大破壊』と呼ばれる最後の国家間戦争によって、人類は地上からその姿を消した。 災厄を生き延びた僅かな人々は、破壊されつくした地上を捨て、 その住処を地下へと移...
  • PROJECT PHANTASMA・STORY
    #setlinebreak ストーリー・考察 アーマード・コア プロジェクトファンタズマ [#c48d1b2a] ストーリー・考察 アーマード・コア プロジェクトファンタズマ [#c48d1b2a]STORY [#c3d9e8d6]取扱説明書より [#c3be7624] 公式サイト、MoA取扱説明書「2nd STORY ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA」より [#w0d7bb57] オープニング字幕 [#t137a4a9] 勢力 [#ua8ba55a]ウェンズデイ機関 [#ua10d40f] 考察コーナー [#u76e59ac] STORY [#c3d9e8d6] 取扱説明書より [#c3be7624] 『大破壊』と呼ばれる最終戦争によって、人類が地上を追われ、 その居住を大地の底に移して半世紀。 「国家」という概念は既になかったが、それに代...
  • シリーズ解説
    シリーズ解説 ARMORED CORE ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA ARMORED CORE MASTER OF ARENA [#ga34a5c2] ARMORED CORE2 [#p230b23f] ARMORED CORE2 ANOTHER AGE [#ycfdb141]ARMORED CORE3 [#cb58ffba]総評 [#w724136c] システム [#hf45b8a1] グラフィック・サウンド [#sb79eec1] ストーリー [#ebd091c4] ミッション [#fcf8c834] アリーナ [#l040ee8b] パーツ [#r6cec458] アセンブル・対戦 [#sd2c7df8] オープニング [#s1b0d505] その他 [#ab51921d] ARMORED CORE 3 Portable (PSP)[#uaf...
  • SILENT LINE・STORY
    総合・ストーリー #setlinebreak ストーリー・考察 アーマード・コア3 サイレントライン [#q6aa8804] それは、侵してはならない「領域」―。 誰も越えたことのない領域。 br;そこはやがて<サイレントライン>と呼ばれるようになる―。 戦場は、新たな領域(ライン);へ。 ストーリー・考察 アーマード・コア3 サイレントライン [#q6aa8804]世界説明 [#s0f7f8fa]PS2版取扱説明書「RAVEN MANUAL」裏表紙 [#j9e1e059] 取扱説明書・オープニング字幕 [#i001a26c] 補足・公式HPより [#kb65311d] 勢力状況 [#l180436c]ミラージュ [#d8204a37] クレスト [#ha44c95e] キサラギ [#k61bfbe0] グローバルコーテックス [#o1954509]...
  • ARMORED CORE3・STORY
    総合・ストーリー #setlinebreak ストーリー解説・考察:アーマード・コア3 [#i9b8e295] すべてが管理された世界で、レイヴンたちの戦いが始まる / 今度の戦場は、PSPだ ストーリー解説・考察:アーマード・コア3 [#i9b8e295]取扱説明書・オープニング字幕 [#a5684c24] ソフトバンク刊・攻略本より [#i2d98d97] 勢力 [#l7637e9c]管理者(DOVE) [#k8234cdd] ミラージュ(MIRAGE) [#bc74f430] クレスト(CREST.ind) [#ab7524b9] キサラギ(KISARAGI) [#tdea82b4] グローバルコーテックス(GLOBAL CORTEX) [#z9612988] ユニオン(UNION) [#cbaf53c4] 考察コーナー [#qfa95862] 管理者の意図 [#...
  • FORMULA FRONT・STORY
    総合・ストーリー #setlinebreak ストーリー解説・考察:アーマード・コア フォーミュラフロント[#a6b014ef] AIが戦場を支配する!――フォーミュラF、開幕! ストーリー解説・考察:アーマード・コア フォーミュラフロント[#a6b014ef]オープニング [#x48c7015] ゲーム進行 [#pe147d6a]PSP版D.A.C.リスト [#sc5ae6d0] PSP版NEWSリスト [#d172e1b8] PSPエンディング1(レギュラーリーグ優勝記念放送) [#q7b9f49f] PSPバッドエンディング(解雇通告) [#h4a29461] PS2エンディング1(エキスパートリーグ優勝記念放送) [#jd9ab3f2] PS2エンディング2(謝礼) [#vfc394a6] PS2バッドエンディング(解雇通告) [#dc488d48] オー...
  • ARMORED CORE2・STORY
    総合・ストーリー #setlinebreak ストーリー・考察 アーマード・コア2 [#n50d851e] 赤い大地で、レイヴンたちの新たな歴史が始まる―――― ストーリー・考察 アーマード・コア2 [#n50d851e]プロローグ [#y6be86c6]取扱説明書より [#g5e207cb] オープニング字幕 [#r409a671] 小学館「アーマード・コア2【公式ガイドブック】」より抜粋 [#l59c8c42] 勢力状況 [#yeef21d7]ナーヴス・コンコード [#y3b28889] ジオマトリクス [#b97d108d] エムロード [#b0d19152] バレーナ [#vb085e7b] LCC(Large scale enterprises of Central Committee) [#a8c127fe] 特務部隊フライトナーズ [#wb2757f2]...
  • ACfA・登場人物
    #setlinebreak アーマード・コア フォーアンサー/登場人物 [#td378ee2] 搭乗機体についてはACfA・登場ネクストのレビューへ。 アーマード・コア フォーアンサー/登場人物 [#td378ee2]主人公 [#x1de0111] オペレーター(CV 伊藤美紀) [#d3b53d7f] フィオナ・イェルネフェルト(CV 坂本真綾) [#b5c9672d] ミッション仲介人(企業連) [#s5294ec7] ミッション仲介人(GA/BFF) [#e18f66b1] ミッション仲介人(インテリオル/トーラス)(CV 大原さやか) [#tf79ab20] ミッション仲介人(オーメル/アルゼブラ/ローゼンタール) [#l24679ac] ミッション仲介人(ラインアーク) [#pa43c865] リンクス [#m8e7d75a]カラード [#r8fc8a04]No.1 オッ...
  • PS・頭部(HEAD)パーツ
    PSAC/HEAD [#j5a0fe65] PSAC/HEAD [#j5a0fe65]HD-01-SRVT [#t318a908] HD-2002 [#c1595dc0] HD-X1487 [#o911e25d] HD-REDEYE [#of5e9f7d] HD-D-9066 [#c0717a50] HD-GRY-NX [#i72581c4] HD-06-RADAR [#r3dc098b] HD-ONE [#r459cee5] HD-08-DISH [#ddf461fe] HD-ZERO [#e60029e1] HD-G780 [#m1b79d1e] HD-12-RADAR [#ff04f107] HD-HELM [#f57cb07e] HD-H10 [#e342e27b] HD-4004 [#c2485ad3] HD-01-SRVT [#t318a908] 生態センサー内蔵の頭...
  • PS・右腕部兵装(ARM UNIT R)
    #setlinebreak PSAC/ARM UNIT R [#v928b112] 備考 [#l5cb8db7] カテゴリ毎に表記しているため、ゲーム中での表示順番とは異なっています。 PS三部作では2次ロックの概念がなく、サイト内に入れるだけで予測射撃になる。 ただし「軸」と呼ばれる概念があり、当てるには少々コツがいる。 軸に関しては用語辞典参照。 軸無視武器はこれを意識する必要があまりない。 初代では、フレームパーツ以外の消費ENはダミー数値。実際は0。左腕、背中武器も同じ。 PSAC/ARM UNIT R [#v928b112]備考 [#l5cb8db7] ライフル [#edaa73b9]WG-RF35 [#q886238e] WG-RFM118 [#k29af2e3] スナイパーライフル [#ba94a011]WG-RF/5 [#ua9d5436] W...
  • ARMORED CORE NEXUS・STORY
    総合・ストーリー #setlinebreak ストーリー解説・考察:アーマード・コア ネクサス[#u8705889] アーマード・コア、新生! ――その意思が、すべてを変える。 ストーリー解説・考察:アーマード・コア ネクサス[#u8705889]プロローグ [#x9f5a5fc]公式サイトより [#w90ae2d6] オープニングムービー [#s18ff656] 新資源紛争を振り返る [#t61838d9]ゲームスタート ~ メール「勢力状況整理2」まで [#b72191d0] メール「勢力状況整理3」まで [#kf02cf99] メール「勢力状況整理4」まで [#n989d8d9] アーク改革まで [#z4d79ec8] 最終局面 [#c1041b9e] 考察コーナー [#i682a07d] 無題 [#y1b65f6a] プロローグ [#x9f5a5fc] 公...
  • ACfA・登場ネクストのレビュー
    #setlinebreak ACfA・登場ネクストのレビュー ACfA・登場ネクストのレビューGA [#mf7b8a04]No.4 ローディー / フィードバック [#a8ca317c] No.18 メイ・グリンフィールド / メリーゲート [#n5f78073] No.24 ドン・カーネル / ワンダフルボディ [#idc61d37] 有澤重工 [#p362110f]No.16 有澤隆文 / 雷電 [#gdb80f35] BFF [#d8e691d8]No.2 リリウム・ウォルコット / アンビエント [#x362fa36] No.8 王小龍 / ストリクス・クアドロ [#ad52a6ab] インテリオル・ユニオン [#f51d9b2e]No.3 ウィン・D・ファンション / レイテルパラッシュ [#w542176e] No.6 スティレット / レ・ザネ・フォル [#ne4b...
  • 登場人物
    #setlinebreak レイヴン・アーキテクト・チーム・リンクス・その他登場人物と機体名 [#j27a8897] SIZE(15){ COLOR(#ff0000){ コメントでの会話や、自説のキャラ考察の掲載はお控えください}}。 br;SIZE(15){キャラ考察は総合・ストーリーでどうぞ。} アーマード・コア/ARMORED CORE プロジェクト・ファンタズマ/PROJECT PHANTASMA マスターオブアリーナ/MASTER OF ARENA アーマード・コア2/ARMORED CORE 2 アナザーエイジ/ANOTHER AGE アーマード・コア3/ARMORED CORE 3 サイレントライン/SILENT LINE アーマード・コア ネクサス/ARMORED CORE NEXUS ナインブレイカー/NINE BREAKER ラストレイヴン/LAST RAV...
  • LAST RAVEN・STORY
    #setlinebreak ストーリー解説・考察:アーマード・コア ラストレイヴン [#dc2bb4b7] 誰もが、生きる為に戦っている。/ 最後の傭兵(ラストレイヴン);となるものは、誰だ。 ストーリー解説・考察:アーマード・コア ラストレイヴン [#dc2bb4b7]プロローグ [#a941c340]公式HPより [#z23add2e] オープニングムービーより [#y16d89fc] 勢力状況 [#vc7182f4]アライアンス [#jd3dab1b] アライアンス戦術部隊 [#pe11bb91] バーテックス [#i87fa674] 独立武装勢力 [#mc6756f9] その他独立レイヴン [#af55721c] VRアリーナ [#r3dcdc48] 各ルート情報 [#jfd0eb21]アライアンスルート:1(最終ミッション:ジャック・O討伐) [#jb2876f2]...
  • ACfA・MISSIONS
    備考 弾薬費の査定は甘め。Sランク狙いでもあまり気にする必要は無い。武器をパージすると、どれだけ弾が残っていても全弾分の弾薬費を払わなくてはならないので要注意。弾数の多い武器は特に注意。 逆に修理費の査定が厳しめなミッションが多々ある。そういう場合は安価なフレーム(LANCELやTELLUSなど)の採用を勧める。 僚機の修理費及び弾薬費は自分持ち。強制僚機時("ホワイト・グリント撃破"のステイシスなど)は不要。敵は僚機より自機を優先して狙ってくる傾向がある。僚機を囮にするという戦法は多少難しめ。 Sランク狙いの時は、修理費と弾薬費に気をつけて。どうしても取れない時はcoopを利用するのもいい。coop時は報酬分割前の総額でランクが判定される。 敵ネクストはミサイルを避けるのが非常に下手。フレアを持っていない相手には両背にミサイルを背負って交互に撃つといい。特に複数発射・...
  • AC4・登場ネクストのレビュー
    AC4・登場ネクストのレビュー 一部例外を除き、企業所属リンクスの機体は標準図面の武器を変更しただけとなっている。 フレーム、内装はエネミーページの標準機体を参照されたし。 AC4・登場ネクストのレビューNOP-S001 [#c4dc77e3]No.1 ベルリオーズ / シュープリス [#g13f2fa6] No.2 サーダナ / アートマン [#af23695c] No.6 セロ / テスタメント [#i5b4bff9] No.40 ジョシュア・オブライエン / ホワイト・グリント [#scc076ea] SDGA RANK-A [#wb63f26f]No.10 メノ・ルー / プリミティブライト [#r3c99007] No.22 ミセス・テレジア / カリオン [#q9e29cc8] No.24 ワカ / 車懸 [#yb0499de] SDGA RANK-B [#c53db...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
  • NINE BREAKER・STORY
    総合・ストーリー #setlinebreak ストーリー解説・考察:アーマード・コア ナインブレイカー [#qea72b73] 求めるものは、「最強」と言う名の称号―― ストーリー解説・考察:アーマード・コア ナインブレイカー [#qea72b73]プロローグ[#hc9582fb] コメント [#y1734dd9] プロローグ[#hc9582fb] 送信者 UNKNOWN 日時  __/__/__(__ __ __) 件名  プログラム参加要請 レイヴン、日々の任務を 拝見させて貰っている これは君のような有望なレイヴンにのみ 特別に送っている一種の招待状のような物だ 今回、君には我々の作成したプログラムに 参加して貰う これはレイヴンが能力を極限まで 引き出せるよう、作成されたものだ おそら...
  • ARMORED CORE4・PERSONS
    アーマード・コア4/登場人物 シミュレーターのデータパック順に記載しています。 搭乗機体についてはAC4・登場ネクストのレビューへ。 アーマード・コア4/登場人物アナトリアNo.39 主人公 イェルネフェルト教授 フィオナ・イェルネフェルト エミール・グスタフ [#a75039ea] NOP-S001 [#kd1ccb46]No.1 ベルリオーズ / シュープリス [#mb443251] No.2 サーダナ / アートマン [#w476bfea] No.6 セロ / テスタメント [#hd68e90e] No.40 ジョシュア・オブライエン / ホワイト・グリント [#m4b607cb] SDGA RANK-A (GAグループオリジナル) [#i9413cd5]No.10 メノ・ルー/ プリミティブライト [#f382b8de] No.22 ミセス・テレジア / カリオン [#...
  • ARMORED CORE4・STORY
    総合・ストーリー #setlinebreak ストーリー解説・考察:アーマード・コア アーマード・コア4[#j8a51b5d] ――In The Myth,God Is Force―― ストーリー解説・考察:アーマード・コア アーマード・コア4[#j8a51b5d] プロローグ [#k5b67a25]公式HPより [#tff01617] 勢力状況 [#k1b16eff]ローゼンタールグループ [#oc3f86be]オーメルサイエンステクノロジー [#vcbe8bac] ローゼンタール(Rosenthal) [#b38940cd] GAグループ [#h47750f5]GA(Global Armaments) [#xf9a3931] GAヨーロッパ(GAE) [#o3a90152] 有沢重工 [#s6b419fb] クーガー [#h65d7e7a] MSACインターナショナル...
  • キャストデータ
    アーマード・コア(初代) [#gc8ea4a7] プロジェクトファンタズマ(PP) [#g71c0d6f] マスターオブアリーナ(MoA) [#j0eee410] アーマード・コア2(AC2) [#yb95f077] アナザーエイジ(AA) [#baef858e] アーマード・コア3(AC3) [#h6fcd86e] サイレントライン(SL) [#oa0660ad] ネクサス(NX) [#a9d9d895] ナインブレイカー(NB) [#rd7e2013] フォーミュラフロント(FF) [#o21bf6d0] ラストレイヴン(LR) [#d7c5698e] アーマード・コア4 (AC4)[#qa91baff] フォーアンサー(fA) [#xf9c2f0f] V [#t2ab69ee] アーマード・コア(初代) [#gc8ea4a7] ; 三石 琴乃(クローム オペレーター、頭部COM...
  • PS・左腕部兵装(ARM UNIT L)
    #setlinebreak PSAC/ARM UNIT L [#lb5c4c14] 左腕に装備する接近戦用兵器。弾数に制限がないのが特徴。 空中で斬りつけた場合の威力上昇が特徴で、具体的な数値としては AC-PP 4倍 MoA 3倍 の攻撃力補正が与えられる。 また、距離3000以内より相手の位置に合わせて機体をオート移動させる"ブレードホーミング"も発動する。ブレードホーミング時の機動は通常のブースト、旋回速度を上回る。 ダメージは共通でE属性。強化人間時に使用できるブレード光波のみ無属性。 PSAC/ARM UNIT L [#lb5c4c14]レーザーブレード [#b0a5fd9d]LS-2001 [#x4411d5f] LS-200G [#g289adb3] LS-3303 [#a04a2a62] LS-99-MOONLIGHT [#ib1927...
  • ANOTHER AGE・MISSIONS
    ミッション(アナザーエイジ) 選択できるミッションはエリアごとに存在し、同一エリアの他のミッションをこなすか、他エリアも含めたミッションの総達成数が一定値に達するごとに、新たなミッションが出現したり、行けるエリアが増える。時間の経過や失敗によってもミッションは消滅せず、何度でも挑戦可能。失敗してゲームオーバーになるミッションもない。好きなミッションから遊んでいって構わない。 AC2と異なり、敵が予測射撃してくるようになった。敵ACの性能が自機と同様になり、アセンブル通りの戦闘力を発揮するようになった。2と同じ感覚でACに挑むと瞬殺されかねない。 ミッション(アナザーエイジ)ネオ・アイザック武装集団排除 [#c2950e77] 新型MT破壊 エレベーター施設防衛 輸送車両襲撃 企業部隊救援 強奪部隊追撃 オールド・ザム爆撃機破壊阻止 工場内爆弾撤去 セキュリティシステム破壊 廃棄物処理...
  • for Answer・STORY
    #setlinebreak #shadowheader この戦いの向こうに、答えはあるのか。 プロローグ――取扱説明書より [#occ8e472] 登場勢力 [#r953ec14]企業連 [#jd05e347]企業統治連合(企業連)(The Laegue of Rule Companies) [#r3651694] カラード [#a6550206] GAグループ [#e6469c54]GA(Global Armaments) [#o20ea8a9] 有澤重工 [#hbac79e7] MSACインターナショナル [#ce2ea511] クーガー [#ga9a4400] BFF(Bernard and Felix Foundation) [#z7318951] オーメルグループ [#bfa8ac2f]オーメル・サイエンス・テクノロジー [#baf351e5] ローゼンタール [#x...
  • 設定・世界観
    注意 [#idbea2b3]レイヴン [#e5b5f827] 機械・兵器 [#i05bd492]MT [#v02b7036] AC [#t5d0b0da] 通常兵器 [#dc7c172c] 初代シリーズ世界設定 [#f14cef99]組織・企業 [#h47fd455]レイヴンズ・ネスト [#z9d4cb3a] クローム [#t19ead0f] ケミカルダイン [#v9756aee] バージュ社 [#eb61a673] R Gインダストリー [#g3c4e137] ムラクモ・ミレニアム [#p6212810] イズモマテリアル [#j27b0bfd] 地球環境再生委員会 [#p6d247d2] シティガード [#l2561646] イミネント・ストーム [#me99d498] ストラグル [#uad038c5] ウェンズデイ機関 [#a2969f9a] プログテック [#r43cb5a8] ...
  • ミッション
    注意! 言うまでもないことですが、以下のページにはネタバレが多数含まれます。「隠しパーツの位置」は各ページ最下部に表示されています。注意してください。 説明には略語・専門用語が多用される場合があります。わからない言葉は用語辞典及びパーツリストを参照するか、(失礼にならないレベルで)トップページのラウンジで質問してみてください。 アーマード・コア/ARMORED CORE プロジェクト・ファンタズマ/PROJECT PHANTASMA マスターオブアリーナ/MASTER OF ARENA アーマード・コア2/ARMORED CORE 2 アナザーエイジ/ANOTHER AGE アーマード・コア3/ARMORED CORE 3 サイレントライン/SILENT LINE アーマード・コア ネクサス/ARMORED CORE NEXUSDISC1 EVOLUTION DISC2 R...
  • 2-AA・内部兵装(INSIDE)
    #setlinebreak 2-AA/INSIDE[インサイド] [#q452aff1] 本作から登場した新装備品。コア内部に装備され、コア後方の射出口から斜め上に射出される。 このため不用意に後退すると、設置型インサイドを自ら破壊することになるので注意。 2-AA/INSIDE[インサイド] [#q452aff1]デコイ [#yef86e4e]INW-DEC-00A [#k698d4cb] INW-DEC-MQ2 [#w9e7b5ab] ノイズメーカー [#z488f2a2]INW-EM-RRD [#u20eccfd] ダミーメーカー [#t4f5c3e7]INW-DM-PUPPET [#s1c12ad0] INW-DM-MV [#l75f5d12] 爆雷 [#lce12313]INW-BD-X22 [#gecf665d] INW-BD-XVX [#m4ead090] 浮遊機雷 ...
  • ARMORED CORE2・MISSIONS
    アーマード・コア2/ミッション 備考 予測射撃してくる敵はほとんどいない。フライトナーズACクラスでも一次ロック射撃。よってサテライトが有効。 敵ACはアリーナと性能が異なり、攻撃力、防御力ともに大幅に弱体化している他、ミッションに合わせてロジックが変更されている。 所持金が-50000cを超えると、ミッションに成功していても「強化人間手術行き」となり、最初からやり直しとなる。強化手術は全五回。効果は「未装備でもレーダー表示」「ブレード光波(○の後にタイミングよく×)」「機体温度上昇速度が半分」「キャノンの発射制限なし」「ENゲージ2倍」。詳しくはこちら アーマード・コア2/ミッション備考 各ミッション攻略レイヴン試験 MT工場鎮圧 内通者消去 ゲートブリッジ保持 レクテナ施設夜襲 ディソーダー排除 輸送物資強奪 [#u7f45cd2] 海上施設爆破装置解除 [#ib81b6ff] ...
  • PS・調整部品(OPTIONAL PARTS)
    #setlinebreak PSAC/OPTIONAL PARTS [#ae626dd3] 通称【OP】【OPパーツ】 付けることによるデメリットは基本的にない。限界まで付けておこう。 PSAC/OPTIONAL PARTS [#ae626dd3]SP-WAM [#t3f83392] SP-M/AUTO [#y3b332f9] SP-JAM [#rc2badbb] SP-ABS [#zba3cf6a] SP-SAP [#hfc5362a] SP-CND-K [#k8f86ee1] SP-AXL [#ef2a3abb] SP-S/SCR [#l447925c] SP-E/SCR [#f6072e30] SP-EH [#s278f02f] SP-E+ [#xda41189] SP-DEhf [#x43770f7] SP-DEtq [#q9df2084] SP-ABS/Re [#t...
  • 3-SL・調整部品(OPTIONAL PARTS)
    #setlinebreak 3-SL/OPTIONAL PARTS[オプションパーツ] [#be75f14b] 3-SL/OPTIONAL PARTS[オプションパーツ] [#be75f14b]OP-S-SCR [#a111f474] OP-E/SCR [#k76b88fc] OP-S/STAB [#tfa83b5c] OP-E/CND [#pb310e43] OP-ECMP [#j4660a14] OP-L-AXL [#h7e14a22] OP-LFCS++ [#scbf184f] OP-L/BRK [#h78d0fa8] OP-L/TRN [#s6517f1e] OP-E-LAI [#zff3a769] OP-E-LAP [#j7801704] OP-SP/E++ [#e60e7bc9] OP-E/RTE [#id4f20c9] OP-TQ/CE [#yfeac1fa] OP-M...
  • 2-AA・頭部(HEAD)パーツ
    #setlinebreak 2-AA/HEAD[頭部] [#r0d5f044] 2-AA/HEAD[頭部] [#r0d5f044]ZHD-GE/OHR [#b239b7b4] EHD-GN-92 [#q5dbfcef] EHD-NIGHTEYE [#zebb8171] EHD-GARD [#mfd3cf40] ZHD-06/RW [#ac075ff7] EHD-ONE-NT [#f87e3e82] ZHD-8008/S [#zf4942e7] ZHD-AG/TURRET [#af7358f5] ZHD-MO-EGRET [#k338e790] ZHD-2000/SV [#c1ca8db7] EHD-DOME [#a22ec9f3] EHD-WACS [#d6d3471d] EHD-SCOPEEYE [#c612648c] ZHD-102/ROCK [#a8b3aa54] ZHD...
  • 2-AA・拡張兵装(EXTENSION)
    #setlinebreak 2-AA/EXTENTION[エクステンション] [#af36ab58] 本作から登場した新装備品。両肩の外側に装備される 2-AA/EXTENTION[エクステンション] [#af36ab58]補助ブースター [#nbac968a]BEX-BB210 [#v7a7436c] BEX-BD150 [#h18f65e2] BEX-BT180 [#y15ab8af] 連動ミサイル [#h7bad6a6]BEX-BRM-04 [#y9809156] BEX-BRM-02 [#h40a919a] ミサイル迎撃装置 [#l81b2f18]EEX-AM45 [#l147d39b] ZEX-RS/HOUND [#j26f7532] BEX-BAMS-287 [#t6109581] ZEX-AL/REX [#h33cf8f8] 追加装甲 [#n05de718]BEX-A...
  • サウンドトラック
    状態異常 回復手段 毒 睡眠 混乱 麻痺 頭封じ 腕封じ 脚封じ バッドステータス付与手段 バステ付加率の高い順で、左から右(1段目右~2段目左)に並んでいます。 ※鍛冶は除く。スキルLVはそれぞれ最大時。 状態異常 スキル 装備品・アイテム (即死) 介錯(ショーグン)※耐性無視、条件を満たせば対象を問わず発動剣虎招来(ビーストキング)・首切(シノビ) 慈悲の短剣(短剣)・マカブイン(剣)・エリミネイター(鎚)死者の書(書物)・アンテニーダガー(短剣) 石化 飯綱(シノビ) 石化の書(書物) 呪い 暗黒拳(モンク) 呪いの香・妖刀ニヒル(刀)ゲーティア(書物)・呪言の詩集(書物) 腐敗 不定型生物招来(ビーストキング) ゴーム・グラス(突剣) 毒 毒アゲハ招来(ビーストキング)・忍法撒菱(シノビ) 毒の香・蝶の短刀(短剣)・飛天毒槍銃(銃) 睡...
  • PS・胴体(CORE)パーツ
    #setlinebreak PSAC/CORE [#qb53b37d] PSAC/CORE [#qb53b37d]XCA-00 [#xe4019cb] XCL-01 [#sa2168b2] XCH-01 [#lf3b844d] XXA-S0 [#e2129cb5] XXL-D0 [#p2a8c3f5] XCA-00 [#xe4019cb] 平均的な性能の標準タイプ パーツ名 XCA-00 TYPE CORE UNIT PRICE 61500 パーツ性能 WEIGHT 1103 MAX WEIGHT 2770 ENERGY DRAIN 1046 VS-MG-RESPONSE 48 ARMOR POINT 2710 VS-MG-ANGLE 48 DEF_SHELL 530 EXTENSION SLOTS 8 DEF_ENERGY 505 通称【...
  • ACfA・腕部(ARMS)パーツ
    #setlinebreak ACfA/ARMS [#jd7f84e8] ACfA/ARMS [#jd7f84e8]腕部固有性能 [#xf11876a]運動性能 [#oc2d11ef] 射撃安定 [#f10a923c] 照準精度 [#z0bd2083] EN武器適性 [#d53605b2] 中量型 [#m0cbca26]GAN01-SS-AL [#p02ffca0] GAN02-NSS-A [#g2ede0d5] 047AN03 [#d0e3fe17] 063AN03 [#nd6313cb] A01-TELLUS [#a38d83fa] AM-HOGIRE [#x5db7d8d] AM-LANCEL [#x95f2fff] EKHAZAR-ARMS [#q5e72d1a] 03-AALIYAH/A [#fd478cb9] WHITE-GLINT/ARMS [#se06dbac] 軽量型...
  • コマンド投げ同士の勝敗について
    コマンド投げ同士がぶつかるとどうなるか? 剣術指南書にはこう書かれている。 ※開幕のフレームを調べていた時の副産物 コマンド投げを同時に仕掛けると必ず1P側が勝つ。 これはかなり広く信じられているようである。 だが、管理人が実際に試してみたところ、全く異なる結果が出た。 ナコルル同士 何度やっても2Pが勝つ。 しかしそれだけではない。 組み合わせによっては2Pが勝ったり、どちらも成立しなかったりする場合があったのである。 これは何かあると思い、全ての組み合わせで調査してみた。 以下がその結果。 仮説 2P側が勝つ → 違う レバー入れっぱなしだと2Pが、離すと1P勝つ → 違う レバー入力フレームが奇数だと2Pが、偶数だと1Pが勝つ? フレームは総フレームなのか、最後のレバーのなのか 2P側の技 1...
  • 2-AA・脚部(LEGS)パーツ
    #setlinebreak 2-AA/LEGS[脚部] [#m9ac6ec7] 2-AA/LEGS[脚部] [#m9ac6ec7]中量二脚 [#x2a7ac4c]ZLN-XXO/TP [#hbd984e6] ZLN-XA1/FA [#qd80e7dd] ELN-2002AT [#s73e5c59] ELN-02A [#pc274868] ZLN-XA2/FF [#ue7a95fd] ELN-02SLD [#oc39e0a1] 軽量二脚 [#v5d288dd]ZLN-EK1/SRRT [#a5ddfd54] ELN-701 [#pbfc2d97] ZLN-WA02/SS [#cfdf0c85] ELN-070 [#f9349856] 重量二脚 [#pb87389c]ZLN-2A/GR [#n2027054] ELN-STVM [#n2a8012f] ZLN-9001/A [#jaaef...
  • ACfA・肩部兵装(SHOULDER UNIT)
    ACfA/SHOULDER UNIT [#k1dc8368] ACfA/SHOULDER UNIT [#k1dc8368] 連動ミサイル [#a8569adc]BELTCREEK03 [#rcba8392] NEMAHA01 [#c3e6a51a] MUSSELSHELL [#nd108dc5] MUSKINGUM02 [#a017d479] 061ANRM [#z74720fc] 特殊兵装 [#afe9728e]LALIGURAS [#eba20d94] SM01-SCYLLA [#z1196e52] FSS-53 [#l4efbc2b] 09-FLICKER [#m910bfc0] フレア [#o8143e71]GALLATIN02 [#gae81082] GUYANDOTTE04 [#s20f3917] 051ANAM [#f4fee0df] YASMIN [#pa76ae64]...
  • 2-AA・背部兵装(BACK UNIT)
    #setlinebreak 2-AA/BACK UNIT R[背部兵装] [#ef427c7f] 2-AA/BACK UNIT R[背部兵装] [#ef427c7f]小型ミサイル [#v2c12ee6]EWM-S602 [#s768265e] EWM-S608 [#l90528f4] EWM-S612 [#a9b7d253] 発火ミサイル [#o7929f75]EWM-NAP-02 [#u17f2487] マルチミサイル [#v157eb95]ZWM-M24/1MU [#d6d3ada3] 垂直ミサイル [#s1f27138]EWM-M444 [#w1f64f07] 中型ミサイル [#xc28dfac]EWM-M03 [#of13f0af] ZWM-M55/6 [#s5dd68e6] デュアルミサイル [#z4f87537]ZWM-M24/1MI [#ye738cfb] ZWM-LD...
  • 2-AA・調整部品(OPTIONAL PARTS)
    #setlinebreak 2-AA/OPTIONAL PARTS[オプションパーツ] [#z5901626] 2-AA/OPTIONAL PARTS[オプションパーツ] [#z5901626]SP-S/SCR [#n9272220] SP-ENE-SCR [#s9b8c07a] SP-BCNDR [#oe2b8508] SP-BSI-LE [#k4e982f0] SP-SAB/J [#l6837086] SP-CIR-K [#n30eb24b] SP-BE++ [#b99304aa] SP-BMALAD [#vaec5af6] SP-BFS/LOSP [#o297a49e] SP-ENE-ACC [#e7885a79] SP-E/SAVER [#s9ef75cb] SP-ECM-JAM [#d2b9cb28] SP-M-AUTO [#ob16e686] SP-BLS [#n1740...
  • パーツリスト
    #setlinebreak #shadowheader 備考 [#a08fafe2] 初代/プロジェクトファンタズマ/マスターオブアリーナ [#ee00e237] 2/アナザーエイジ [#g15f71b1] 3/サイレントライン/ポータブル [#v2d71dfc] ネクサス/ナインブレイカー/フォーミュラフロント/ラストレイヴン/ポータブル[#fb2523e5] 4 [#mc73c380] フォーアンサー [#cb744da0] V [#u544f3d3] VERDICT DAY [#yb3db2b5] モバイルオンライン [#bf699807] モバイルミッション [#x9275bf8] モバイル2 [#bcef308c] モバイル3 [#ge9ec9fd] モバイル4 [#h9b8adfd] 関連項目 [#ucf0adc7] 備考 [#a08fafe2] シリーズ共通の...
  • 2-AA・右腕部兵装(ARM UNIT R)
    #setlinebreak 2-AA/ARM UNIT R[右腕部兵装] [#vb185984] 2-AA/ARM UNIT R[右腕部兵装] [#vb185984]ライフル [#l1a30af5]ZWG-RF/37 [#tceea1fc] EWG-RF-M15 [#hf3ab9b7] EWG-RF-M35 [#s1e947ca] EWG-RF-10LB [#kd1a9a9b] スナイパーライフル [#n697c147]ZWG-SRF/8 [#fd87b1db] ZWF-S/NIGHT [#adfd5be4] EWG-SRF-9 [#p0de44ec] マシンガン [#zf3d5c1b]EWG-MGA2 [#w446ed08] ZWG-AR/K [#l70994c6] EWG-MGSAW [#g8343739] ZWG-MG/ENE [#c6161dee] ハンドガン [#l3c85...
  • PS・ブースタ(BOOSTER)
    #setlinebreak PSAC/BOOSTER [#i469be30] PSACでは割と簡単に最高速に達してしまうため、軽い機体にはあまり高出力のブースターをつけない方が良い。 ブレホ速度がブースタの出力に依存するため、効率の悪化に目を瞑ってでも高出力ブースタを積んだ方がいい場合もある。戦闘スタイルと相談。 PSAC/BOOSTER [#i469be30]B-P320 [#m59c5565] B-P350 [#v1a691a4] B-T001 [#p0f7e1a1] B-T2 [#bb514745] B-P351 [#nc4cd649] B-VR-33 [#v986cc00] B-HP25 [#j28e3722] B-PT000 [#z9c64d4e] B-P320 [#m59c5565] 弱出力だがコンデンサ消耗は最も少ない パーツ名 B-P320 TYPE BO...
  • PS・火器管制システム(FCS)
    #setlinebreak PSAC/FCS [#u94bfb5d] PSAC/FCS [#u94bfb5d]COMDEX-C7 [#x5287fc4] COMDEX-G0 [#p063488c] COMDEX-G8 [#rce4cf63] QX-21 [#m9eb4f94] QX-AF [#h186e849] TRYX-BOXER [#ldacd879] TRYX-QUAD [#bbd49a27] QX-9009 [#df05d1b5] FBMB-18X [#ec9b9938] RATOR [#l2c0d4ce] P/CV [#ja7e7e6c] COMDEX-C7 [#x5287fc4] 最大ロックオン4、平均的な性能 パーツ名 COMDEX-C7 TYPE FCS PRICE 11100 FCS性能 WEIGHT 14 ロック距離 ENER...
  • 2-AA・腕部(ARMS)パーツ
    #setlinebreak 2-AA/ARMS[腕部] [#sb870e2b] 「EXTENTION TP」はエクステンションを装備できるかどうかを示しているが、全てのパーツが装備可能なので意味のないパラメータ。~ 「ENERGY SUPPLY」はブレードの威力に影響。それ以外やシールドには関係なし。~ 「REACTION CONTROL」「COOLING」はダミー。無視してよい。~ 「HOMING REACTION」はブレードホーミングに影響するが、あまり考慮する必要はない。 2-AA/ARMS[腕部] [#sb870e2b]中量腕部 [#yc34ba35]ZAN-414/SLA [#a6ef0d21] EAN-SO [#ee371d37] EAN-CEX [#qe52d086] ZAN-616/AUR [#xadc9bf5] EAN-2112 [#xe5d1cbc] ...
  • 砂場
    見切り(A+B)キャンセル通常技の無敵時間 見切りの後半部分はキャンセルして地上通常技を出すことができる。 剣術指南書にも、204ページにのみ小さくだが書かれている。 だが、単にキャンセルして地上通常技が出せるわけではないことは、あまり知られていないようだ。 これは非常に重要なことなのだが、管理人が知る限り、攻略本でもネット上でもその他どこでも見たことがない。 管理人は最近、個人的な用事で国会図書館に行く機会があり、当時のゲーメストとネオジオフリークをあたってみたが、ゲーメストは斬紅郎無双剣を攻略している号が根こそぎ抜け落ちており確認不能。ネオジオフリークの方には書かれていなかった。 以下、覇王丸の遠立Aを例としてそれを説明していく。 入力→1フレーム目→2フレーム目→3フレーム目→4フレーム目 (豆知識 1フレーム目は同時押...
  • PS・腕部(ARMS)パーツ
    #setlinebreak PSAC/ARMS [#r314313a] PSAC/ARMS [#r314313a]通常腕部 [#kdecf531]AN-101 [#he94d2e7] AN-201 [#bf535bb5] AN-K1 [#n391a8bd] AN-D-7001 [#v46492fc] AN-3001 [#w43ce9da] ANKS-1A46J [#q105889d] AN-863-B [#pe581765] AN-25 [#bd23142d] AN-891-S [#se99384e] 武器腕 [#kef079fa]AW-MG25/2 [#ib4c7df9] AW-GT2000 [#m35f6499] AW-RF105 [#f4b53ec8] AW-30/3 [#g41dd716] AW-RF120 [#d3ceb4bb] AW-S60/2 [#tc2739d8] A...
  • PS・背部兵装(BACK UNIT)
    #setlinebreak PSAC/BACK UNIT [#zdd30e6e] PSACのミサイルは、機体の向き(移動方向)によって発射方向が大きく変わる。 相手の移動方向に向けて発射されるように調整すると良い。 PSAC/BACK UNIT [#zdd30e6e]小型ミサイル [#z3900bec]WM-S40/1 [#o227e4ed] WM-S40/2 [#q56d83e0] WM-S60/4 [#j7ff166a] WM-S60/6 [#se6716e2] WM-TO100 [#cb16e1e3] WM-MV6812 [#f52a23e2] 中型ミサイル [#r35f4c28]WM-MV6404 [#c0b2f89e] WM-MV6802 [#d62aaec5] 大型ミサイル [#p8232266]WM-L201 [#f432b128] 超大型ミサイル [#ye85...
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