Call of Duty 4:Modern Warfare @wiki
http://w.atwiki.jp/cod4/
Call of Duty 4:Modern Warfare @wiki
ja
2012-07-11T23:26:43+09:00
1342016803
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アーケードモード
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/81.html
キャンペーンモードを1周するとアンロックされる。
敵を倒し、ポイントを稼ぐモード。最初から最後まで通してプレーしての得点を競う『完全チャレンジ』と
1パート毎に好きにプレーする「部分チャレンジ」の2種類があり、それぞれイージーからベテランまで4つの
難易度が選べ、『チャレンジ完了』もしくはライフ0の時点までの得点が加算される。
武器の攻撃方法やヘッドショット、グレネードなどにより得点が変わり、連続で敵を倒し続けると得点が
倍数加算されたり、『破壊可能なモノ』を壊す事で追加点が得られる。
死なずに一定地点まで到達すると、ライフが一つずつ追加される。
ネットに繋いでいれば記録はオンラインに反映される。
2012-07-11T23:26:43+09:00
1342016803
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チャレンジ一覧
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/80.html
>**チャレンジ
Challengeのアンロック内容,必要ポイントなど。カッコ内は必要ポイント。
対戦中、画面下に表示される黄色いバーは取得EXPを表す。ゲージが右端まで溜まるとレベルアップする。
ちなみに、チャレンジの解除音はLv55止まりの状態でもしっかり鳴る。聞くためにプレステする必要はない。
#contents()
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**Assault
|Challenge名|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|条件|
|M16 Marksman|Dot sight(25)|サイレンサー(75)|ACOG Scope(150)|殺害人数|
|M16 Expert|Digitalカモ(25)|Blue Tigerカモ(75)|Red Tigerカモ(150)|ヘッドショット数|
|AK47 Marksman|Dot sight(25)|サイレンサー(75)|ACOG Scope(150)|殺害人数|
|AK47 Expert|Digitalカモ(25)|Blue Tigerカモ(75)|Red Tigerカモ(150)|ヘッドショット数|
|G3 Marksman|Dot sight(25)|サイレンサー(75)|ACOG S
|G3 Expert|Digitalカモ(25)|Blue Tigerカモ(75)|Red Tigerカモ(150)|ヘッドショット数|
|M4 Marksman|Dot sight(25)|サイレンサー(75)|ACOG Scope(150)|殺害人数|
|M4 Expert|Digitalカモ(25)|Blue Tigerカモ(75)|Red Tigerカモ(150)|ヘッドショット数|
|M14 Marksman|Dot sight(25)|サイレンサー(75)|ACOG Scope(150)|殺害人数|
|M14 Expert|Digitalカモ(25)|Blue Tigerカモ(75)|Red Tigerカモ(150)|ヘッドショット数|
|G36c Marksman|Dot sight(25)|サイレンサー(75)|ACOG Scope(150)|殺害人数|
|G36c Expert|Digitalカモ(25)|Blue Tigerカモ(75)|Red Tigerカモ(150)|ヘッドショット数|
|MP44 E
2019-05-18T13:04:06+09:00
1558152246
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[PS3]プライベートZombie
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/79.html
Zombieルールで、やってくれる人が少ないとかの為に作りました。
2012-04-01T16:32:34+09:00
1333265554
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cod4kenkiltuuzilyo
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/78.html
ppp
2011-06-12T13:44:35+09:00
1307853875
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コメント
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/75.html
。
2010-07-24T00:43:06+09:00
1279899786
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スナイパーの戦い方
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/74.html
>*スナイパーの戦い方
普通は武器にあわせて自分で戦い方を構築していくものですが、インターネットの情報や動画で戦い方を学ぶ事が可能です。
しかし、スナイパーにおいては凸砂はともかく普通の普通なスナイパー動画や戦い方の情報というものはあまり無いように感じられます。
結果としてそれは芋砂糞砂新兵砂の発生に繋がっていると考えられます。
そういう状況は悲しいので、少しでも役に立ちそうな情報を羅列してみようと思います。
それに、SRで遊んでみようという方が増えてくれると嬉しいですしね。
せっかくのwikiです。気になったところや不足なところは必要に応じ追加、修正をしていっていただけるとありがたいです。
疑問等ございましたら何でもページ下部のQ&Aへどうぞ。
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***スナイパーをやるにあたって
* SR以外の武器で芋やグレランを使わず大体の戦闘でK>Dであること
* マップの構成の把握
* ハンドガンでの近接戦闘能力
これらは最低でも必要なことだと思われます。
スナイパーは立ち回りが難しいと言われている武器種です。
敵味方の兵装・練度、マップ、ゲームルールなどの情報をしっかり自分の中でまとめられない限り成果を挙げることは難しいです。
自分自身のスキルがお粗末な状態でスナイパーをやると、成果も出せず、味方チームに迷惑をかけるだけです。メリットナシです。
先程挙げた能力を得るためには個人差があるとはいえ大体プレステージ2回から3回が必要と思われます。
感度については個人の好きなようにすればいいと思いますが、最初はともかくいずれ6以上は必要になると思います。
>&color(orange){スナイパーで一番大事なこと}
死亡数を無くし、キルを獲得することです。
敵軍を乱し戦線を瓦解させひたすらに航空支援を呼び友軍の侵攻をスムーズに行わせてあげる。
最も大事な事です・・・が、一番難しいことでもあります。
しかし基本に忠実に努力を積み重ねれば誰にでも可能です。
当然 &bold(2){「死なないために篭るよ」 「殺すために定点するよ」} ってのとは全くもって違います。
効果的な攻撃を加え続けることでのみこの目標は達成可能です。
キル数トップ3で無傷チャレンジを完了できるレベル辺りが理想
2010-11-13T09:10:28+09:00
1289607028
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入門講座
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/72.html
**入門講座
#contents(,option=word)
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**武器
お勧め
比較的低LVで有用な武器は
サブマシンガン(MP5、AK74u)、アサルトライフル(AK47、M4)、ライトマシンガン(RPD)
序盤から使える武器は使いやすく、強いと言われている武器が揃っています。
スナイパーライフルはマップを熟知していないとあまり良い成績は出せません。[[スナイパーライフルの戦い方>http://www41.atwiki.jp/cod4/pages/74.html]]
ショットガンは射程距離内まで近付く事自体難しく、最初はお勧めできません。
**アタッチメント
万能タイプのドットサイトがお勧めです。敵を狙いやすくなります。
RPDについては、標準装備のアイアンサイトが見やすいので、グリップを付けてみても良いでしょう。
狭いマップでの戦闘に慣れてきたらグレネードランチャーで敵を一網打尽にするのも良い。
**特殊グレネード
狭いマップではスタン、フラッシュを、広いマップではスモークがお勧めです。
**Perk
Perk1
突撃タイプ:特製手榴弾×3、フラグ×3
ヘリ落とし:RPG
待ちタイプ:クレイモア
あまり死ななくなったら弾薬帯もお勧めです。
Perk2
動力を止めろ、ジャガーノートが基本的にはお勧めです。
UAVジャマーは敵に見つかりにくくなりますが、その分敵を倒しにくくなります。
Perk3
突撃タイプ:体調絶好調、照準安定
悪あがきタイプ:ラストスタンド、殉教
殉教はスタングレネードとあわせて使うのもおすすめ
かなり好みが分かれるパークです.自分に合うものを探しましょう。
**ゲームモード
フリー・フォー・オール(FFA)、マーセナリーチームデスマッチ(MTDM)がお勧めです。
FFAは個人戦なのでチームメイトに迷惑をかける心配はありません。
全て敵なので敵と味方を見分ける必要もありません。
MTDMはPTでの参戦が出来ない為、敵に強い人ばかりが偏り
圧倒的戦力差で負ける等が起こりにくくなっています。
早くLVを上げたい人は司令部とサーチアンドデストロイも経験値が溜まりやすい
けど慣れないうちは他のをやっていたほうがいい
**オ
2012-01-07T10:34:44+09:00
1325900084
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大会一覧
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/71.html
*Xbox360
|日時|主催者|URL|
|2009.9.26|THE MAXIMUM 13|http://maximum13.web.fc2.com/cod_4-4/|
|2008.11.8|THE MAXIMUM 13|http://xlll.makibisi.net/cod4-3/|
|2008.7.26|sazagon|http://sazagon.blog.so-net.ne.jp/2008-07-17|
|2008.6.28|sazagon|http://sazagon.blog.so-net.ne.jp/2008-06-23|
|2008.4.26|sazagon / mariah iggy|http://moonx.suki-ari.net/cod4-2index.htm|
2009-07-27T02:19:11+09:00
1248628751
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マルチプレイ中のセリフ
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/70.html
*マルチプレイ時のセリフ
*チームデスマッチ
**海兵隊フォースリーコン
-ゲーム開始時
Let's do this, marine!(やってやろうぜ!海兵共!)
-マガジン交換
Cover me, I'm reloading.(リロード中だ、援護してくれ)
Changing mag!(再装填!)
-グレネード投擲
Grenade!
Frag out!(グレネード!)
-スタングレネード投擲
Tossing stun grenade.
-スモークグレネード投擲
Popping smoke.
-敵兵排除
Target neutralize!(敵を無力化した!)
Target down.(敵を倒した)
Tango down.(目標、沈黙)
-ポイントリード
We've taken a lead!(差をつけたぞ!)
-ポイントビハインド
We've lost a lead!(差をつけられたぞ!)
-UAV獲得時
UAV recon standing by.(UAV準備完了)
-UAV要請
Our UAV is online.(UAVが索敵中だ)
-空爆獲得時
Air strike standing by.(航空支援準備完了)
-空爆要請
Friendly air strike on the way.(友軍の航空支援が来るぞ)
-ヘリコプター支援獲得時
Helicopter support standing by.(ヘリコプター支援準備完了)
-敵UAV接近
Enemy UAV is airborne.(敵のUAVが接近中)
-敵空爆接近
-敵ヘリコプター接近
Enemy helicopter is approaching. (敵ヘリ接近中)
-残り1分
Time is running out!(時間がないぞ!)
-勝っているとき
-負けているとき
We're losing this fight!(負けちまうぞ!)
-引き分け
It's draw,stand down.(引き分けだ。撤退せよ)
-勝利時
Whooa,mission accomplished.Good work,marines.(よーし、作戦完了。よくやったぞ野郎共!)
-敗北時
Damm, we just
2011-12-13T14:23:22+09:00
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コメント/ドミネ指南
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/69.html
-何言ってもVacantはA側有利な気がする - 名無しさん 2008-12-10 02:45:57
-DownpourはA有利なの? - 名無しさん 2008-12-13 18:16:58
--あ、逆だったかもしれません.. - 管理人 2008-12-14 10:35:28
-文章を読むと、CrashもAとCを勘違いしてるみたいだね。 - 名無しさん 2008-12-29 17:40:17
-Crashは初期A有利だと思うんだけど。押し込められる前ならAの方がBを確保しやすい気がする。 - 名無しさん 2009-10-11 12:42:19
-全角の英語を見やすいように半角にしました。いらない文章も省きました。あと、有利不利の大差を見やすいように書き直しました。 - 名無しさん 2013-02-03 13:32:28
-解説がさみしいですね。誰か書き込んでくれませんかね; - 名無しさん 2013-02-03 22:29:35
2013-02-03T22:29:34+09:00
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