・原因不明だがサイトアタッチメントを装備していないにも関わらず、試合時には装備している事になっており、目には見えないがリフレックス等のサイトを装備しているためADS時のアイアンサイトの位置が下にずれる。

・マルチプレイ(対戦、ゾンビ両方)でのロビーに規定人数以上のプレイヤーが入ってくる。
その場合プレイヤー人数が足りないと表示され試合は開始されない。
規定から溢れた分が出て行くと開始される。

・マップの一部がチカチカする(キャンペーン・マルチ)

・ケアパッケージ取得時に文字で表示されるストリークと実際に取得されるストリークが異なる場合がある

・キャンペーンで分割プレイ時に、キル数がバグる(60000キルなど)。発生条件は不明

・武器のクラス構成がPS4再起時やゲーム起動後に白枠になり保存されない場合がある

・[PS4版・他機種未確認]原因は不明だがごく稀に敵または味方が規定人数より1人多い7人でゲームが開始されるがその場合は敵の人数が4〜5人しか存在できないのかバグ時には6人は見たことがない。

・ドミネーション(グラウンドウォーで確認)で、ハーフタイム後の後半戦が始まる時のリスポン地点が敵味方問わずめちゃくちゃになる時がある

・通常のルールでは途中参加で敗北しても敗北カウントがつくことはないが、FFAにおいては途中参加で最初から10点20点差がついた状態であっても、トップ3に入れなかった場合、敗北判定になる。

・マルチプレイにおいてキルをしてもキル判定が表示されない(スコアには加算される)

・マルチプレイにおいてピュリーファイヤーを使用するとシアターがバグり、常に火炎を放射した状態になる。

・PS4(DL版のみ?)マルチプレイを日本語(字幕)でやろうとするとロビー→マップ読込画面時にアプリケーションエラーが発生し強制終了する。→アップデート1.03で修正

・[PS4版において確認]マルチプレイにおいて、クランタグ/キルカウンターをアタッチメントなしの武器につけると「アタッチメントなしの○○でxxキル」の条件を達成できない(確認したのはLocus、Weevilのみ。他武器は要検証)

・[ PS4版TDMにて確認]オンラインマッチにて敵がいない状況でマッチが開始される場合がある。その場合は、敵のスペシャリストが全て同じキャラ等の場合が多い。

・アップデート以降で達成項目等の表示で一度取得した内容を何度も表示される(例・レベルアップ時のトークン入手報告が試合終了の度に出てくる。) 12月のアップデートで修正済み

・キャンペーンモードの進行(アンロックした武器やサイバーコア含む)がセーブしたにも関わらず反映されない場合がある。(例・内なる悪魔でセーブし、再開すると復讐から始まったりする。)

・マルチプレイヤーモードのチャレンジ“デュアル”はキル数がカウントされないため進行しない。また、ゾンビモードのチャレンジ“曲芸師”は味方が発動したトラップによるキルもカウントされる。

・マルチプレイヤー各種モードでの対戦開始前のローディング画面で相手側が表示されない場合がある。(味方側はちゃんと表示されている)

・Shadows of Evilにて、地下のPAP部屋で、ゲートウォームを設置し壁走り用の壁が出現しているのにも関わらず壁走りができない。

・SoEシアターにてPaP部屋で完全にフリーカメラが利かず、PaP部屋手前でもフリーカメラで移動できないところがある

・ゾンビモードのシアターでファイヤーワークスの花火が残ることがある、色や演出がしっかり適用されないことがある

・SoEでマルグワ出現すると稀に細かい振動が発生する。マルグワを倒しても続き、時間がたつと消える?ワープすると消える?

・SoEでかん高い音バグが発生することがある

・SoEでネロの儀式部屋のフックにグラップルを使うと階段に足が挟まり身動きが取れなくなることがある

・SoEであらゆる行動(主にリロードボタンを用いる行動)ができなくなる。筆者が経験したのは、壁武器の購入(弾薬の補充)、ミステリーボックスの抽選、扉の開放、残がいの片付け、ゴブルガムの抽選、武器の変更が出来なくなった。ただしリロードボタンを使うポッドの解放は行えた。
   発生のトリガーとして考えられる行動として、ガムの空間転送を発動した際に同時にゾンビの攻撃を喰らい挙動が一瞬おかしくなるということがあった。ワープ自体は完了したが、その後このバグが発生した。尚、ソロリバイブを飲んでいたため一度ダウンしたらバグは直った。

・マルチプレイヤー各種モードで、水面や水中で発砲できない事がある。いちどジャンプして水面から飛び出し、再度水面もしくは水中に入れば発砲できる(治る)。

・ローカルで画面分割でゾンビをプレイすると、2P側の画面に2Pのスコアが表示されないことがある。1P側の画面には2Pのスコア含め必要のないはずの4人分のスコアが見えており、2P側の画面には2Pを除く3人分のスコアが見えている。

・ゾンビモードプレステージマスター到達後、解除されるはずのコーリングカードが解除されないことがある。コーリングカードの存在自体が無いかのように、ロックされているスペースもない。

・ゾンビモードでゴブルガム「空間転送」で開けていない場所の奥に行く事がある。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年05月18日 17:36