ヴァリアブルフェイズ

行動選択の順番が定まっていないゲームシステム。

プレイヤーの選択でそのフェイズが行われ、続くプレイヤーはそれ以外の選択を行うことなどになる。

例:プエルトリコ、レース・フォー・ザ・ギャラクシー
 

最終更新:2015年04月14日 09:25