正体隠匿系

ボードゲームやカードゲームなどで、自分以外の、他のレイヤーの正体や目的が分からないようになっているシステム。大抵はグループ分けがされており、グループにおいて勝利条件や目的が異なる場合が多い。

ゲームの進展具合などで、大抵の場合は敵味方、および目的などが徐々に分かるような仕組みになっている。

例:バン!、裏切りの工作員、レジスタンス
 

最終更新:2015年04月14日 09:06