アクションゲーム

ボードゲームにおいて、プレイヤーの身体的または器材的に何らかの物理的な動作をゲームの機能として取り入れたシステム。

多少の器用さや反射神経など身体的な要素が求められる。

例:マッチボール、ツイスター

最終更新:2015年04月14日 09:03