反射系

ボードゲームなどで、ゲームの進行上にてある条件になったときに、特定の動作や行動をすばやく求められるシステム。

大抵の場合は、プレイヤーはそれらを同時解決で行われる。

例:ジャングルスピード、ドブル
 

 

最終更新:2015年04月14日 09:30