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ユニットアビリティ
|名前|効果|
|A.B.C.マント装備|BEAM系武装の攻撃無効、1回のみ|
|ALICE機能搭載|HP20%以下で防御+20|
|A.Rチップ搭載|防御、機動、反応+10|
|C.Aチップ搭載|攻撃、格闘、射撃+10|
|EWAC機能搭載|EWAC範囲内にいるとEWACの機能を持つユニットとチームに命中率UPの効果|
|Iフィールド(弱)|BEAM1無効、BEAM2半減|
|Iフィールド(強)|BEAM1、BEAM2無効、BEAM3半減|
|Iフィールド(∀)|BEAM射撃無効、実弾攻撃70%減|
|EXAMシステム搭載|起動コマンド使用可能。起動すると攻撃、防御、機動+5、EN消費が+50%|
|月光蝶フィールド|MAP兵器無効 永続|
|シールド防御可能|防御可能|
|ステルスシステム搭載|敵の攻撃範囲内に位置する時、敵に狙われにくくなる|
|耐ビームコーティング|BEAM1、BEAM格闘半減|
|脱出機能搭載|脱出機能搭載。OUT後に別の機体が出現|
|チョバムアーマー搭載|通常格闘と実体弾系武装のダメージを70%減少|
|ナノスキン装甲搭載|毎ターンHP5%自動回復|
|ネオ・サイコミュシステム搭載|命中、回避+10%|
|バイオコンピューター搭載|射撃、格闘、反応+10|
|ハイパーナノスキン|毎ターンHP15%自動回復|
|ハードポイント・システム|戦艦で武装を換装可能|
|ビーム撹乱幕搭載|ビーム射撃無効|
|ビームコンフューズ防御搭載|覚醒武装無効|
|ビームシールド防御可能|防御時にBEAM1無効、BEAM2、BEAM格闘半減|
|フルアーマーシステム搭載|通常格闘と実体弾系武装のダメージを50%減少|
|変形可能|変形可能|
|補給機能搭載|毎ターン自機周囲4マス内の味方のHPとENが5%回復|
|マグネットコーティング搭載|攻撃、防御、機動+5|
戦艦アビリティ
|名前|効果|
|ビーム撹乱幕搭載|撹乱幕コマンド使用可能|
|ビームシールド防御可能|防御時にBEAM1無効、BEAM2、BEAM格闘半減|
|ミノフスキー粒子散布可能|散布コマンド使用可能|
登録五十音順にお願いします。
ユニットアビリティ
|名前|効果|
|A.B.C.マント装備|BEAM系武装の攻撃無効、1回のみ|
|ALICE機能搭載|HP20%以下で防御+20|
|A.Rチップ搭載|防御、機動、反応+10|
|C.Aチップ搭載|攻撃、格闘、射撃+10|
|EWAC機能搭載|EWAC範囲内にいるとEWACの機能を持つユニットとチームに命中率UPの効果|
|Iフィールド(弱)|BEAM1無効、BEAM2半減|
|Iフィールド(強)|BEAM1、BEAM2無効、BEAM3半減|
|Iフィールド(∀)|BEAM射撃無効、実弾攻撃70%減|
|EXAMシステム搭載|起動コマンド使用可能。起動すると攻撃、防御、機動+5、EN消費が+50%|
|月光蝶フィールド|MAP兵器無効 永続|
|シールド防御可能|防御可能|
|ステルスシステム搭載|敵の攻撃範囲内に位置する時、敵に狙われにくくなる|
|耐ビームコーティング|BEAM1、BEAM格闘半減|
|脱出機能搭載|脱出機能搭載。OUT後に別の機体が出現|
|チョバムアーマー搭載|通常格闘と実体弾系武装のダメージを70%減少|
|ナノスキン装甲搭載|毎ターンHP5%自動回復|
|ネオ・サイコミュシステム搭載|命中、回避+10%|
|バイオコンピューター搭載|射撃、格闘、反応+10|
|ハイパーナノスキン|毎ターンHP15%自動回復|
|ハードポイント・システム|戦艦で武装を換装可能|
|ビーム撹乱幕搭載|ビーム射撃無効|
|ビームコンフューズ防御搭載|覚醒武装無効|
|ビームシールド防御可能|防御時にBEAM1無効、BEAM2、BEAM格闘半減|
|フルアーマーシステム搭載|通常格闘と実体弾系武装のダメージを50%減少|
|変形可能|変形可能|
|補給機能搭載|毎ターン自機周囲4マス内の味方のHPとENが5%回復|
|マグネットコーティング搭載|攻撃、防御、機動+5|
戦艦アビリティ
|名前|効果|
|ビーム撹乱幕搭載|撹乱幕コマンド使用可能 1ターンの間すべてのビーム属性攻撃を無効化|
|ビームシールド防御可能|防御時にBEAM1無効、BEAM2、BEAM格闘半減|
|ミノフスキー粒子散布可能|散布コマンド使用可能 1ターンの間散布範囲内での命中率低下|