その他

機体名称 COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
ザニー 7900 250 M 6860 44 12 14 12 5 C - C - D
イフリート 12200 310 M 7680 48 18 17 17 6 - - A - C
トルネードガンダム 14800 360 M 8300 90 18 18 18 5 B B B - B
サイコロガンダム 247000 850 3L 30000 300 40 40 30 9 A A - - A
ジム・ストライカー 13400 310 M 7460 50 18 18 22 7 - - A - D
ザクI・スナイパータイプ 6600 210 M 7000 38 12 10 14 5 B - B - D
GP02(MLRS搭載) 26300 450 L 10400 78 22 23 21 6 B - B - -
ギャン改 38300 480 M 10800 60 24 24 25 5 B - B - C
量産型ビグザム 38300 550 2L 12000 86 25 27 12 6 C - A - -
ノイエ・ジールII 121100 850 3L 26500 250 40 32 26 8 A - - - -
ギャプラン改 35300 450 2L 9900 110 26 25 26 10 B B - - -
タイタニア 50000 620 L 12750 148 31 30 35 7 B - B - C
ガンダムMk-IV 34400 530 M 11700 88 26 26 27 6 B - B - C
エビル・ドーガ 158400 850 4L 29500 200 44 37 24 6 A B - - -
ザク50 95100 850 3L 28000 188 36 33 25 6 A B - - -
リグ・リング 39800 570 M 11300 146 25 24 30 10 B A - - -
ザンスパイン 50400 630 M 12800 100 33 30 37 8 B B B - C
ハロ 100000 680 2L 10000 300 23 23 23 8 A A - - A
サイコ・ハロ 294700 850 3L 33000 300 45 45 55 11 A A A A A
フェニックスガンダム 23800 450 L 9000 250 20 20 24 7 A A A - B
フェニックス・ゼロ 21000 450 L 8600 120 19 19 22 6 A A A - B
グレート・ジオング 113200 850 2L 25500 200 37 37 25 5 B B B - -
ネティクス 30400 490 M 12000 90 23 23 25 6 B - B - -
ビギナ・ロナ 56000 640 M 13000 150 32 30 32 7 B C B - C
∀ガンダム 480000 2550 M 50000 500 50 25 50 8 A A A - A

タイタニア

ABILITY -
武装名 射程 EN MP 威力
ビームソード 1-1 28 0 4500
デュアルビームガン 3-4 30 0 3500
ファンネル 2-9 20 30 4000
基本能力は高い水準でまとまっており、生産もジ・Oからと比較的楽に出来る。
武装は少ないものの燃費のいいファンネルを備えており
地形適応、移動力も悪くないので序盤では活躍の機会があるかも。

ハロ

ABILITY Iフィールド機能(強)
武装名 射程 EN MP 威力
ハロ・タックル 1-1 20 0 4000
ドリルクロー 2-2 30 0 5500
拡散バブル 2-4 90 0 9000
ハロ・ビット 2-9 20 30 4000
高い地形適正と移動力を兼ね備えているが、決して高い能力とは言えない。
ただし、武装は非常に強力なので豊富なENを活かす改造ができれば
主力として十分に戦っていけるポテンシャルを秘めている。

フェニックスガンダム

ABILITY ナノスキン装甲搭載
武装名 射程 EN MP 威力
ビームサーベル 1-1 30 0 4000
ビームライフル 3-4 30 0 3100
メガビームキャノン×4 4-5 42 0 1800
フェザーファンネル 2-9 32 30 4000
バーニングファイア MAP 200 30 15000
始めたばかりの人はまずはここを目指そう。
能力は決して高くないが、序盤の空中適応とBEAM×4の武装は非常に優秀。
マスターにして無双するのも悪くないが、あまり過信しすぎないように。

フェニックス・ゼロ

ABILITY -
武装名 射程 EN MP 威力
ビームサーベル 1-1 14 0 4000
バルカン砲 1-2 10 0 1000
ビームライフル 2-4 12 0 3100
メガビームキャノン×4 4-5 24 0 1800
フェニックスガンダムの劣化版。
トルネードガンダムから考えれば十分に強化されているので序盤の主力にならなくもない。
フェニックスへの繋ぎと考えたほうがいいだろう。

グレート・ジオング

ABILITY Iフィールド強
武装名 射程 EN MP 威力
脚部ヒートクロー 1-1 40 0 5000
拡散メガ粒子砲 2-4 36 0 3500
対艦ミサイル×4 3-5 30 0 2700
ズィーベン・アングリフ 2-9 35 30 5000
能力、ABILITYと充実し、武装もミサイル×4を持ち非常に強力なユニット。
しかし、2Lと少々かさばることと、移動力5というのがネックである。
ブースターなどの移動系OPでの補助が必要だろう。

ビギナ・ロナ

ABILITY ビームシールド防御可能
武装名 射程 EN MP 威力
ビームシールド・サーベル 1-1 16 0 4500
ヘビーマシンガン 3-5 20 0 2800
バスターランサー×7 4-5 30 0 1300
ヴァリアブル・メガビームランチャー 3-6 36 0 4700
一言で言えば、バスターランサーのためのユニット。
格闘武器扱いなので超強気からのバスターランサー×7は圧巻。
それ以外の武装が平々凡々であるが、それを補って余りあるだろう。

ネティクス

ABILITY シールド防御可能
武装名 射程 EN MP 威力
頭部バルカン砲 1-2 16 0 1000
マシンガン 2-4 14 0 2400
腕部ビームランチャー×2 3-5 20 0 2100
有線制御式ビット 3-7 23 0 3800
NT1から開発可能。近接武器を持たないため接近戦は苦手。
ユニットボーナスとして覚醒が上がるので
覚醒を鍛えたいときには重宝するかもしれない。

トルネードガンダム

ABILITY -
武装名 射程 EN MP 威力
ビームサーベル 1-1 14 0 3800
ガトリングガン 2-4 10 0 2400
ビームライフル 3-4 12 0 2800
拡散ビーム砲 4-5 28 0 3500
初期ユニット。
能力も特筆すべきものはないが、地形適正に空が含まれるので
最初から購入できる機体よりかはマシだろう。
早めに育ててフェニックス・ゼロへと開発しよう。

∀ガンダム

ABILITY ハイパーナノスキン搭載 Iフィールド機能(∀) 月光蝶フィールド機能
武装名 武装種別 射程 EN MP 威力
MBFサーベル BEAM格闘 1-2 35 0 7000
月光蝶 特殊格闘 3-3 70 0 10000
SBシャワー 拡散BEAM2 ML×8 3-7 45 0 4500
Dライフル 特射 4-9 30 0 5000
核弾頭ミサイル MAP - 80 0 42000
全ステージクリア後に出現する特別ステージ「FINAL」をクリアすることで使えるようになるユニット。
マルチロック×8のS・B・シャワーよる燃費の良さは圧巻。
マップ兵器を無効化するアビリティーに核弾頭ミサイルまで装備した、まさにバランスブレイカーな機体である。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2020年05月29日 03:59
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。