STAGE 1 ジオンの残光

前哨戦


初期配置
  • 味方
ユニット パイロット 備考
GP01 コウ・ウラキ

ユニット パイロット 備考
GP02 アナベル・ガトー

  • 攻略
特に何もしなくとも数ターンでガトーが撤退して終了。

本戦

出撃部隊数:2
ハロスコア目標値:2760→6910→12440→19350→27650

初期配置
  • 味方
ユニット パイロット 備考
GP01 コウ・ウラキ
ザクIIF型 チャック・キース
ジム改 サウス・バニング
パワード・ジム ディック・アレン

ユニット パイロット 備考
ドム・トローペン×6 デラーズ・フリート兵

援軍
ユニット パイロット 出現位置 出現条件 備考
ドム・トローペン×3 デラーズ・フリート兵 特定の地点に自軍またはゲスト軍のユニットを移動させる 全部で7ヶ所に登場 詳しくは後述
コムサイII デラーズ・フリート兵 二番目の分岐地点 初期配置の敵を全て撃破or特定地点にゲストユニットが侵入 行動しない
ザメル ボブ コムサイIIを撃破
ドム・トローペン ゲイリー
ドム・トローペン×6 デラーズ・フリート兵
ユーコン デラーズ・フリート士官 マップ奥 二番目の分岐地点に登場した敵を全て撃破
GP02 アナベル・ガトー ユーコンの手前 ユーコンに近づく
ドム・トローペン×2 デラーズ・フリート兵
ドム・トローペン×6 デラーズ・フリート兵 ユーコン付近 さらにユーコンに近づく

  • 攻略
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:コウ・バニング・キースの撃破・他おなじみの条件

ぱっと見では敵機が少ないが、攻撃力も命中率もそこそこ高いドム・トローペンが増援で大量に出現するステージ。
特にキースのザクは防御力が低いため、意識して守らないと直ぐにゲームオーバーになってしまう。
運悪くクリティカルヒットが直撃すると瀕死~即死の為、事故死が怖いステージだ。
自軍に耐久力がある壁役がいると、楽に進めることが出来るだろう。

このステージは地形が狭いため、小型の艦を出撃させると楽。
特に、初期配置では右に戦艦を配置するのがオススメ。
左だと少し大きいだけで最初の分かれ道すら突破できずEN回復に苦労する

開始早々、初期配置右ルート・左ルートの二手に敵影。
ある程度進軍すると、後方に敵増援(ドム・トローペン×3)、挟み撃ちの形になる。
この増援は左右二手のルートで複数回発生するが、進攻を左右どちらかのみにしていると、増援は片方しか出現しない。
ポイント狙いの場合は、ちゃんと両方のルートを通ること。

敵を全滅またはゲストを特定地点まで進軍させると、上にマップが伸びてコムサイ登場。
コムサイを追撃するとイベントが起きて敵増援(ザメル1機・ドム・トローペン×7機)。
(ガトーも出現するがイベントにより撤退)

敵を全滅させると、さらに上にマップが伸びてユーコン登場。
進軍経路は左右の二手になる。
ユーコンからの攻撃はかなり射程が長いので注意が必要。

大型の戦艦や3L以上の大型ユニットだと、これ以上先には進めない。キャリー・ベースクラスでも通行不可能。(マディアも無理でした)
マスターで無双したいなら2L以下のものにしておく事
これから先もさらに増援が出現するので、途上でENを使い果たさないよう注意。

マップ最初と同じようにある程度進軍させると前方に敵増援(ドム・トローペン3機)
この増援は二手で起こる。
さらに進軍すると後方に敵増援(ドム・トローペン3機)
この増援は二手で起こる。

二手に分かれた道が合流する場所あたりがユーコンの射程範囲。
その射程範囲内付近でで後方に敵増援(ドム・トローペン3機)
その射程範囲の場所からさらにユーコンに近づこうとすると、
ガトーのGP02とドム・トローペン×2が登場。
さらに進めるとユーコンの頭側と尻側に敵増援(ドム・トローペン3機×2ヶ所)

全滅させるとクリア。

※増援は多いステージだが、ゆっくり進めば3体づつ相手にすることになるので楽っちゃ楽。

  • 備考
前述のように敵の数が多いので頑張ればGP01、パワード・ジム、ジム改をまとめてS登録できる

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最終更新:2020年06月06日 23:20
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