本戦
出撃部隊数:2
ハロスコア目標値:3660→9170→16510→25680→36690
初期配置
ユニット |
パイロット |
備考 |
アーガマ改 |
ブライト |
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Zガンダム |
ジュドー |
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Gフォートレス(ZZガンダム) |
ルー |
アーガマ改搭載 |
ガンダムmkⅡ |
エル |
アーガマ改搭載、フライングアーマー搭乗 |
百式 |
ビーチャ |
アーガマ改搭載 |
ユニット |
パイロット |
スコア |
備考 |
バウ |
グレミー |
700 |
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キュベレイmkⅡ |
プル |
700 |
|
ガルスJ×3 |
ネオ・ジオン兵 |
500 |
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ズサ×6 |
ネオ・ジオン兵 |
400 |
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サンドラ |
ネオ・ジオン士官 |
700 |
|
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ガルスJ |
ネオ・ジオン兵 |
500 |
サンドラ搭載 |
|
ズサ×2 |
ネオ・ジオン兵 |
400 |
計 |
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7,300 |
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ユニット |
パイロット |
スコア |
出現位置 |
出現条件 |
備考 |
ドライセン |
ラカン・ダカラン |
800 |
Z初期位置の一歩左 |
アーガマを左に移動 |
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ガ・ゾウムx2 |
ネオ・ジオン兵 |
400 |
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ガ・ゾウムx4 |
ネオ・ジオン兵 |
300 |
|
|
ミンドラ |
ネオ・ジオン士官 |
700 |
アーガマ初期位置 |
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ガザD |
ネオ・ジオン兵 |
400 |
|
ミンドラ搭載 |
|
ガザDx2 |
ネオ・ジオン兵 |
300 |
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計 |
|
4,500 |
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ユニット |
パイロット |
スコア |
出現位置 |
出現条件 |
備考 |
サダラーン |
ハマーン・カーン |
3400 |
画面左端中央 |
ある程度左に行くと出現 |
中はカラ |
ズサx2 |
ネオ・ジオン兵 |
500 |
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ズサx4 |
ネオ・ジオン兵 |
400 |
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ガルスJx2 |
ネオ・ジオン兵 |
500 |
|
|
ガルスJx4 |
ネオ・ジオン兵 |
400 |
|
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エンドラ |
ネオ・ジオン士官 |
700 |
画面左端上 |
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ガルスJ |
ネオ・ジオン兵 |
500 |
|
エンドラ搭載 |
|
ガルスJx2 |
ネオ・ジオン兵 |
400 |
|
エンドラ |
ネオ・ジオン士官 |
700 |
画面左端下 |
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ズサ |
ネオ・ジオン兵 |
500 |
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エンドラ搭載 |
|
ズサx2 |
ネオ・ジオン兵 |
400 |
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計 |
|
12,600 |
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最初は何も言わないが実は12ターン制限がある
アーガマがある程度前進(1ターン目全力移動すれば2ターン目は8マス以上移動)するとアーガマの初期配置地点に戦艦、その周囲に敵増援が現れる。
味方ユニットがある程度左へ進むか、画面上の敵を全滅させるとハマーン他の戦艦が出現。
戦力が足りない場合は、アーガマを動かさずに放置することで敵の数を抑えることが出来る。
ガンダムチームを右へ向かわせ、敵増援に対処させるのも良い。
勝利条件であるサダラーンが意外に近いので、クリアだけならばそう難しくは無い。
プラチナを目指すならば点数を稼げるユニット群は左を。それ以外は右の増援に当たらせると良い。
また、サダラーン他2隻の戦艦は動かない(反撃と中のMS発進はあるが)ので狙うのは簡単。
ミンドラは動いてくる+アーガマの背後を取ってくるため、さっさと落としたいところ。
また、サダラーンはHPが高く、一機で落とすのは困難。無双MSでも一撃で撃破するのはなかなか難しい。
自信が無いならば援護か2ターンかけて落とそう。
ジュドーvsグレミー、プル、ラカン×2、ハマーン×2
最終更新:2017年11月24日 00:07