新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ@wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ@wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ@wiki
このページを編集する
commentform
テスト -- 名無しさん (2007-12-10 05:06:31)
テスト2 -- 名無しさん (2007-12-10 05:06:38)
最新10件は違うプラグインだな
新着順にはしてみたけど、上から辿るのは変な感じだ
違和感を感じたら戻しておいておくれ -- 名無しさん (2007-12-10 05:09:40)
練習用ページに戦艦の形~ってあるけど
サイズごとの目安を先頭に書いて(S:3×2 M:4×3等)
マザー・バンガード見たいな注意するべきユニットを別枠で書いたらどうだろう? -- 名無しさん (2007-12-10 05:17:35)
戦艦リストでアウドムラを上げてくれた人ありがとう。
そっちの方が見やすいなw
今まで戦艦リストは、備考欄が結合された形で登録条件が記載されていたので
備考欄を生産登録条件欄とし、新たに備考欄を設けました。
アビリティや特記事項等でお使いくださいな -- 名無しさん (2007-12-10 12:30:17)
戦艦の備考欄ありがとうございます。
試しに編集してみましたが微妙に見難いかも・・・
少しいじりましたが前のほうがいいと思ったら構わず戻してください。
-- 名無しさん (2007-12-10 16:58:06)
小ネタの【ハロランクと経験値】
で、経験値+のボーナスって戦艦にも適用されてる? -- 名無しさん (2007-12-10 19:56:14)
コメントフォームの件ありがとうございました。
長くなった分はとりあえず過去ログという事で別ページに移動させました。
私信ですがやっと時間が取れましたのでWikiの方もぼちぼち触ろうと思います。
(今更のこのこ出てきて何を言っているんだという話ですが……)
と、言っても皆様のおかげで非常に密度の濃いWikiに仕上がっており
非常に感謝しております。
本当にありがとうございます。
管理者レベルでの作業等ありましたら遠慮なく言って下さい。
出来るだけ早く反映していきたいと思っています。 -- 管理人 (2007-12-10 20:22:42)
オススメのページの分割と軽量化で見やすくなりました、編集した方ありがとうございました。
とりあえずここでお礼を。 -- オススメで追記を書いた人 (2007-12-10 20:59:51)
アムロ(逆シャア)から取ってしまったので、成長限界がMAXの457になるのか、気になるのです。
Wikiでは最終的な成長限界が違うとのことですが、パイロット欄ではFGのアムロ・シャアと逆シャアのアムロ・シャアの成長限界が
共に457とありますが、これはせめて逆シャアのアムロはLV99の時点でALL MAXになれると考えていいのですか? -- やっちゃった (2007-12-10 21:43:42)
以前は複数キャラの能力合計値が一緒。今は違う。どっちなの?
-- 名無しさん (2007-12-11 03:04:59)
逆シャアの2面でジェガンを捕獲したらフリーズしました。 -- 名無しさん (2007-12-11 03:20:12)
>管理人さんへ
以前、開発と設計の「カ行」「か」とうのページ名がわかりにくいので
「開発・カ行」「設計・カ行」等の名前にしてくれって誰かが言ってました。 -- 名無しさん (2007-12-11 05:24:19)
ユニットリスト補完終了。ゾロ(赤)とゾロアット(白)はまだ出せないから誰かお願いします。修正もあったらお願いします。疲れた・・・ -- うー (2007-12-11 07:46:02)
comment_num2形式のコメントフォームのテストを練習ページに置いて在ります。
ここをこのタイプに切り替えてもよいものだろうか? -- glhf (2007-12-11 11:14:31)
ページ名の件把握しました。
確かにこれはわかりにくそうですね。
全てのページ名に開発か設計とつけた方がいいでしょうか。
希望する方が多ければ変更したいと思います。
>glhf様
練習ページで確認しましたが
これは結構良さそうですね。
私個人としてはいいかな、と思いました。 -- 管理人 (2007-12-11 11:26:21)
編集するのにいちいち文字列入れないといけなくなったのか…めどい
comment_num2いいね。これはログが増えていけば新しいもしくは古いものの一部しか表示されないようになるのだろうか?
そうなれば軽くなるし嬉しいが -- 名無しさん (2007-12-11 12:15:47)
とりあえずこのページにあった分のコメントログを移行しました。 -- (glhf)
2007-12-11 12:38:38
ハリソン・マディンの中の人、スパロボだと青羽剛氏だったけど
Gジェネのwikiの扱い的にはどうなんざんしょ、変更された一覧に無いけど -- (名無しさん)
2007-12-11 19:22:47
ページ名の件ですが、開発/設計を付けて欲しいですね。
解りやすいので。
それと、行頭の全角スペースを半角にすると、(恐らく)意図しない整形済みテキストになるので
端から空けないか、他の文字・記号で代用するかしてください。 -- (名無しさん)
2007-12-12 00:34:20
追加の仕方がわからなかったので、ここに報告。
バグを発見しました。
F90ⅡLにのせてキャラ育成したところ、
バイオチップ分の+10が最大値に加算されるようで
89でステータスがストップして完全な数字にならないようです。
育成の際は、ステータスが加算される機体、OP等はやめましょう。
・・・3キャラ死んだorz -- (MsigLooが気に入った人)
2007-12-12 11:29:40
下のバグコメントミスですすみません。
機体から降ろしたら、元に戻りました。
-- (MsigLooが気に入った人)
2007-12-12 11:53:44
シナリオ攻略にて、各ページに[(シナリオ攻略に)戻る]を加えたい。
違うステージへって時に、不便に感じるので。
みなさんはどう思いますか? -- (名無しさん)
2007-12-12 14:12:16
F91の原作キャラ、シーブックの容姿変更はシーブック・アノー(私服)でキンケドゥではないようです。
クロスボーンやったらキンケドゥへの容姿変更も増えるんですかね? -- (無名)
2007-12-12 16:36:31
↓一応、原作キャラクターのページに記述があったんだけど
書き直しと私服についての訂正しといた。
↓↓ステージ間移動は手間が減って便利だけど
シナリオ攻略へはメニューからいけるので必要ないと思う。
-- (名無しさん)
2007-12-12 19:47:25
世界の眠る日の小繭の増援パターンは5ターン毎に6体ずつ出現
これも追加したほうがいいのでは? -- (名無しさん)
2007-12-12 20:25:57
縦長のページ見てるときには使えるけどねぇ<戻る
欲しいと思うなら加えていいんじゃない?あって困るものじゃないし -- (名無しさん)
2007-12-12 22:21:11
F91『クロスボーンバンガード』のシナリオ攻略にダギ・イルスのEWAC気にしなくていいとあるが、
10%が34%に跳ね上がるくらい協力なんだがw
しかもエビルSとちゃんとチーム組んでる。 -- (名無しさん)
2007-12-13 01:15:33
原作キャラクターなんですが、情報が氾濫しすぎてイマイチ統一していません。
Wikiも、最初は能力値合計が同じで、一日経てば違うと言ったり、
原作パイロット欄で能力値が変わったり(逆シャアのパイロット457→424、417)安定しません。
アムロなど複数作品のキャラを、1stでとってカンストしない情報もありましたし(その際の合計値は424のようで、こちらのCCA数値です)、
容姿で合計値が変わるとの話もありましたが、これはたとえ1stでとってZかCCAに容姿変更しても変わるかどうかも明記してませんし。
なにを信じればいいの判断しかねます。
皆さんが必死に情報収集してくれているのはとてもありがたいですし、本来文句を言うべきではありませんが、
逆に情報を信じてやり直したり、誤ったりする人もいるのです。
僕自身も逆シャアから取って、あまりのステータスの伸びなさ(LV3で数値+4、まさか超晩成型でもあるまい)で
15時間のデータをやり直してますが、1stから取ってもいいのか正直恐いです。
また、仮に1stからとっても、後に容姿変更して育てたらMAXまで行かなかったらと思うと、おちおち他のシリーズも安心して取れません。
セーブデータは一つしかないし、難易度は高いので、試行錯誤も憚れます(そもそも一回やり直してますし。)
せめてこちらに乗っている数値は、確定したと確信できればと思います。 -- (名無しさん)
2007-12-13 10:37:11
wikiが完成するか攻略本が出るまでGジェネするのやめたら?^^
一人をLv99にするのがどれだけ大変か15時間もやってたならわかるよね。
セーブデータはメモリーカードあればあるだけ作れるよ。買ったら?
自分は試行錯誤しないで他人まかせですか? -- (名無しさん)
2007-12-13 11:16:20
ごもっともです。
確かに試行錯誤もせず、自分の言い分が虫が良すぎました。これは謝ります。
できるまでやってみましょう。
但し情報の氾濫が誤らせること自体、間違いではないと思います。これは撤回しません。 -- (名無しさん)
2007-12-13 11:27:03
それは間違いではないから…
そもそもそのあたりを編集しているのが実際にLv99にしてみた人ばかりではないから仕方がない。
まだ発売して二週間前後だしね。
そんなに素直な人とは思わず言い方がきつくなりました。失礼。 -- (名無しさん)
2007-12-13 11:42:01
シナリオ攻略の情報量の差が気になります
特にSTAGE 2 蒼を受け継ぐ者 の文量
確かに難しい面ですが、情報が多すぎて逆に見づらいです
-- (名無しさん)
2007-12-13 11:46:01
いいえ、自分もああ言われなかったら恐らく気付いてなかったと思います。
確かに自分もあれだけやっていれば、その苦労をわからなければいけなかったんです。
すみませんでした。 -- (名無しさん)
2007-12-13 11:49:52
小ネタにダメージ計算式を追加しました。
まだまだ完全版にはほど遠いので、補完をお願いします。 -- (名無しさん)
2007-12-13 11:59:01
文句があるなら使わないか、自分で修正すれば解決する話だろ -- (名無しさん)
2007-12-13 12:26:44
>情報が多すぎて逆に見づらい
というか漢字が多過ぎて見辛い感じ
もっと簡単な言葉に出来ないだろうか -- (名無しさん)
2007-12-13 12:42:15
メニューに「オリジナルキャラクター台詞集」がありますが、データ配下の「オリジナルキャラクター」内からリンクを貼る形にし、メニューからは無くした方が良いかと思いますが、いかがでしょうか?
データではなくメニュー配下に書かれた理由もあるのでしょうし、勝手に変更するのは悪いかと思いまして提案させてもらいました。 -- (名無しさん)
2007-12-13 16:29:44
小ネタの誤字脱字いらなくね?
気づけば、間違えてるぐらいのことだし
小ネタといえば小ネタだが、多すぎて重くなってる気が。
結局は個々の判断になるんで一応よろしく。 -- (名無しさん)
2007-12-13 19:04:44
遅くなってすみません。
設計・開発リストの行の頭にそれぞれ
『設計』、『開発』を付けました。 -- (管理人)
2007-12-13 20:18:47
ダメージ計算式、間違いが目に付いたので失礼だけど書き直しさせてもらった。
拡散武器のサイズ補正とかはそのまま流用。
それなりに検証とかはしたつもりだけど、やっぱり間違いが無いとは言い切れないので誤りを見つけた人はバシバシ訂正なり書き直しなりよろしく。
あと、経験値補正とかハロランクとかも含めてだけど、既に小ネタっていうよりデータとして扱った方がいいんじゃないかと思ったり。
各種計算式、とかなんとかそんな感じで新しいページにまとめちゃどうかと。 -- (名無しさん)
2007-12-13 21:59:15
新しい項目のページ作っちゃうとメニューがどんどん長くなっていくので
小ネタのままでいいと思うなあ
管理人さんお疲れ様です -- (名無しさん)
2007-12-13 22:30:37
なぜだかシャア専用リックドムがリストに登録されない・・・
編成画面では専用となってビームバズーカにもねってるんだが。
バグにも載ってないようだが、誰か同じ状況の人とか、対処法とか知りませんか? -- (名無しさん)
2007-12-14 00:36:45
専用ユニットは編成画面でパイロットを乗せてから
ユニットを配置すると登録されるよ
入れ替えとかで後からパイロット放り込むとなぜか登録されないぽい
ぽいだけだからだれか検証しといてくれ -- (名無しさん)
2007-12-14 01:27:15
メニューが長くてちと不便なので実験的に短くしてみる。
初めて来た人が悩みそうなら戻しといて。 -- (名無しさん)
2007-12-14 04:52:24
やっぱやめる。 -- (名無しさん)
2007-12-14 04:58:51
一癖ユニットのF91+マレット・サンギーヌ(狂乱)に関して、魂・一撃を放った後
通常状態に戻ってしまいます。
撃墜を続けて超強気にならないと、ファイスオープンしないようです。
戦艦に戻して再出撃というのは未検証ですが一応報告しておきます。 -- (Ⅶ至)
2007-12-14 05:10:15
専用ユニットの件で、そのとおりにやったらリックドム登録されました。
パイロット→ユニットの順で編成すれば登録されますね。
逆だとダメみたい。 -- (名無しさん)
2007-12-14 10:20:52
小ネタの項目に「オーバーキルのススメ」を追加した者です。
久しぶりに見にきたら、簡潔に編集し直してくれた人がいたみたいですね。
編集も原文を尊重した形になっていてありがたいです。誰か知りませんが、有難うございます。 -- (名無しさん)
2007-12-14 15:18:50
青を受け継ぐ者、攻略例投稿者です、なんか微妙に間違ってたみたいで修正感謝、ついでに再編集しました。 -- (名無しさん)
2007-12-14 18:28:05
開発リストにRFってあるけど
どゆ意味? -- (ウカ太)
2007-12-14 22:09:07
リファインの略 -- (名無しさん)
2007-12-14 22:14:41
機体育成やキュピタルの効率的なステージのまとめは作らないの? -- (774)
2007-12-15 05:47:40
自分で作れば? -- (名無しさん)
2007-12-15 06:18:42
シナリオ攻略、Z4話の編集モードの変更願います -- (名無しさん)
2007-12-15 06:28:33
スレは落ちてるのか?一向に入れる気配がない -- (名無しさん)
2007-12-15 06:52:35
ブルーの第二話「蒼を受け継ぐもの」のユウ一人のマップ
ダブデは超一撃ならEXAM無しでもビームサーベルで一撃撃破できました。
-- (名無しさん)
2007-12-15 15:19:05
やはり稼ぐならVの3話かな?
戦艦2+アークで19機解体+プラチナで約5万
PFユニットはターンAだけなのに、オリジナルキャラが10人以上?il||li _| ̄|○ il||li -- (tuyu)
2007-12-15 18:46:03
バグの欄にフリーズ報告するやつは、再現性の有無を確認してから書くようにしてほしい。
もう一度同じことが起こるかどうか、試してみてからってことね。 -- (名無しさん)
2007-12-15 21:02:24
カットインはコックピットの体系別のほうが分かりやすいと思う。
連邦なら、コアブロック系・陸ガン系・コアファイター系・その他
ジオンなら、前期系・後期系・サイコミュ系、みたいに -- (名無しさん)
2007-12-15 23:31:58
設計でVとF91でシルエットF91できねぇぞ -- (名無しさん)
2007-12-16 02:03:04
Vじゃなくてν ニュー なwww -- (名無しさん)
2007-12-16 02:22:01
今さらこんなこと聞くのも申し訳ないんだが
オリキャラの能力限界って99×4+15×4=456じゃないの?
なんで457がMAXなんだ?
既出だったらすまん。
ちなみに、質問用のコメントフォームでもBBSでも作ってほしいです。 -- (名無しさん)
2007-12-16 04:50:42
自分じゃ確認してないが、覚醒は100まであがるんじゃね?
オプションパーツにも100に固定とかあるし。
質問とか編集内容について話し合ったりする為のBBSは確かに欲しいかも。
-- (名無しさん)
2007-12-16 06:16:48
覚醒は100まであがるよ -- (名無しさん)
2007-12-16 06:44:40
wikiに質問BBSなんて荒れるだけだよ -- (名無しさん)
2007-12-16 07:12:38
↓で新フォームテスト中 -- (名無しさん)
2007-12-16 07:54:02
スカルハートの三話
最終兵士で移動可能な戦艦とか誰かまとめてくれると嬉しい
資金難なのと登録戦艦が少ないので確認のしようがないんだ
とりあえず、ラーカイラムは絶対ムリだった -- (名無しさん)
2007-12-17 01:25:10
シルエットフォーミュラ90の2話の補完感謝 -- (名無しさん)
2007-12-17 06:23:18
Z最終話、STAGE 6 星の鼓動は愛でZでジオ倒すときイベントあるけど、
カツ、サラ、レコアが死んでるかどうかで内容変わる?
エマさん生きてるからか登場しなかったんだよね。
死んだ人の数だけセリフ増えるのかな? -- (マーカー)
2007-12-17 08:48:40
↓自己解決しました。死んだ人の数だけセリフ増える\(^o^)/ -- (マーカー)
2007-12-17 08:52:50
ユニットがLv99までの最大改造数を教えて下さい。
99回以上改造可能ですか? -- (G)
2007-12-17 10:15:31
↓Lv1→Lv99までの升使って一気に上げたら、改造Pは合計で1575だった。 -- (GG)
2007-12-17 14:30:56
コメントフォーム、これと下のとどっちが良いと思う? -- (名無しさん)
2007-12-17 14:57:52
↓個人的には下の方が見易い。レスが分かり易いのもいい -- (名無しさん)
2007-12-17 20:10:42
MAP兵器って命中率100%なんですかな・
なんどリセットしても当たる。。。。 -- (anju)
2007-12-17 22:33:06
↓100%です。ギブアップ&リトライかな? -- (名無しさん)
2007-12-17 23:01:10
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「commentform」をウィキ内検索
最終更新:2007年12月17日 23:01
ツールボックス
下から選んでください:
新しいページを作成する
以下から選択してください
-------------------------
このページを編集
ページ名変更
差分
編集履歴
アップロード
-------------------------
新しいページ
ページ一覧
検索
-------------------------
ヘルプ
/
FAQ
もご覧ください。
メニュー
トップページ
FAQ
小ネタ
システム解析
バグ・誤記等
コメントフォーム
リンク
関連wiki
攻略情報
シナリオ攻略
データ
開発
/
設計
/
設計・∀
ユニットデータ
/
戦艦データ
原作キャラクター
オリジナルキャラ
オプションパーツ
/
ランク順
アビリティ一覧
カットイン
戦闘アニメ変化
オススメ戦闘アニメ
ムービー
戦闘デモ
年表
シナリオに登場しない機体
専用機
オススメキャラクター
オススメユニット
マスター
/
支援
/
癖あり
/
戦艦
/
オススメしたい機体(暫定)
専用コメントフォーム
テーブル編集
ユニット(
1部2部
/
3部他
)
開発
/
設計
練習用ページ
まとめサイトのまとめ保管庫
アクセス数
今日
-
昨日
-
総計
-
更新履歴
取得中です。
rss & コンタクト & タグ
更新履歴
RSS Feed
管理者に連絡
タグ一覧