ウルトラマンファイティングエボリューション0

【作品名】ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)
【ジャンル】TVゲーム

【先鋒】暴走ババルウ星人
【次鋒】ヒッポリト星人
【中堅】ウルトラの父
【副将】暴走ゾフィー
【大将】暴走テンペラー星人


【参考テンプレ】(※非テンプレメンバーのウルトラ兄弟の描写。テンプレメンバーは最低でもこれと同等)
【攻撃力】65m・6万5千tの怪獣を軽々投げ飛ばしダメージを与えられるほど。
【反応速度】約80mの距離から放たれたM87光線(秒速約120m)を発射後に反応しバリアなどで防御体勢を取れる。
また、防御に徹していれば数m先の距離からの弾速800~1000mのミサイル連射を全弾防御することができる。

【共通設定】
【先鋒】~【中堅】・【大将】の記述中での「M87光線」の威力は、半径3~400mの爆発に巻き込まれても無傷の宇宙人を一撃で倒せるほど。
【副将】の放つものは、それが更に強化されたもの。(これを『本気M87光線』として表記する)

【先鋒】
【名前】暴走ババルウ星人
【属性】暗黒星人・ヤプールの洗脳により自我を喪失している。
【大きさ】56m・2万8千t
【攻撃力】腕から鎖クナイを放つ。刺さった相手を持ち上げて振り回し、叩き付けることでさらに高いダメージを与えられる。
共に速度・射程は0.2~0.3秒程で100mに届く。(秒速約333~500m)威力は突き刺しでM87光線の2割、振り回しと叩きつけで4割。
腕からカッターを出し、切り裂いて攻撃する。スピードがあるため連続で攻撃することで高い威力を発揮する。
一回の切り裂きでM87光線の約8分のダメージを与えられる(13回の切り付けでM87光線にダメージ相等)
【防御力】宇宙戦闘可能。半径3~400mの爆発に巻き込まれるが無傷。
【素早さ】暴走状態は通常のスピードの倍となっており、秒速約280mで移動可能。0.5秒に7発の蹴りを行える(空中蹴りでの描写)
反応速度は【参考テンプレ】と同等かそれ以上(通常状態の時に、ウルトラ兄弟相手に先手を取った)。
【長所】素早さと防御力
【短所】攻撃力

【次鋒】
【名前】ヒッポリト星人
【属性】地獄星人
【大きさ】50m・6万3千t
【攻撃力】ヒッポリトタール:地面にタールを撒く。タメ0.5秒、射程は自分の足元の半径数十m。持続時間は30秒。何個でも置ける。
相手がそのタールを踏むと自動的に直径60m高さ100m以上(天井が見えない)の円筒カプセルに閉じ込められ、
カプセル内に4~5秒流されるタールでブロンズ像にされる。相手がこの技を食らうと本体の防御力、状態に関係無く動けなくなり戦闘不能となった。
通常物理が効かない相手、物質透過の幽霊などには通用しない。カプセルの強度はM87光線を遮断できるほど。
ヒッポリトは自分の撒いたタールにのみ踏んでもブロンズ像にはならない。(ヒッポリトの同キャラ戦の場合、相手の撒いたタールを踏むとブロンズ像にされる)
ヒッポリトビーム:タメ無し。射程約65mに発動直後に届き、食らった相手を自分のすぐ近くまで引き寄せて転ばせる光線。威力は先鋒の切りつけの半分ぐらい。
ミサイル:マサカリ状の手から放つミサイル。秒速260m程で飛び、威力はM87光線の1割程。
【防御力】宇宙戦闘可能。素の防御力はM87光線に相当する攻撃を受けてもまだ何とか行動できるぐらい。
自分の頭上からヒッポリトタール用のカプセルを出現させ、自分を包むことでカプセルの強度以下の攻撃を防ぐことができる。発動は反応準拠の中堅と同等。
【素早さ】反応速度は【参考テンプレ】と同等。移動速度は秒速100mほど。
【特殊能力】エネルギー吸収カプセル:ヒッポリトの任意で自在に出現させることのできる円筒カプセル。相手を閉じ込め、エネルギーを吸収できる。
(閉じ込められる大きさは直径60m、高さ60mの円筒状カプセルの範囲内)
発動距離は最大で100m程、発動までは最大で20秒ほど必要か。6~7秒の吸収で先鋒と同様の防御力の相手の体力を奪い戦闘不能に出来る。
ゲーム中ではさらに長時間の吸収でウルトラ兄弟の肉体のパワーを弱め、光線技が使えないほどにまで弱体化させた。
ヒッポリトタール時とは別のカプセルだが、こちらも通常物理の効かない相手に効いた描写は無いので通じないものとする。
【長所】ヒッポリトタールによる即死ブロンズ像化攻撃
【短所】カプセルに包めないほどのデカイ相手、通常物理無効の相手だと闘いにくい
【戦法】先手ヒッポリトタールを撒き、後はヒッポリトビームで相手をタールに引き寄せる。通用しない場合ミサイルやビームを乱射。

【中堅】
【名前】ウルトラの父
【属性】宇宙警備隊大隊長
【大きさ】45m・5万t
【攻撃力】
ファザーショット:腕をL字に組んで放つ光線。威力はM87光線の2割程度。
タメ0.2~0.3秒程、光線速度は秒速約270m、作中での最大射程は約135m。
また、格闘は最大のキックでファザーショットの8割程度の威力。
【防御力】宇宙戦闘可能。半径3~400m爆発で無傷の先鋒とほぼ同等の防御力。自身のファザーショットの直撃に4発耐えられる。
ファザーバリア:自分の前にカーテン状のバリアを張る。自分の反応できる速度の飛び道具ならこの技でノーダメージで防ぐことができる。
(防げる飛び道具の威力は共通設定のM87光線並まで)
【素早さ】反応速度は【参考テンプレ】と同等かそれ以上。移動速度はダッシュ時で秒速150m程。
【特殊能力】ウルトラアレイ:アレイを取り出し相手の動きを5秒程停止させる発光を放つ。ファザーショットの届く距離なら発動と瞬時に相手に届く。
タメ一秒半、射程は画面全体に広がっていたので、最低でも周囲200m以上はあると思われる。威力はファザーショットの4割程。
【長所】隠しキャラだけあってバランス良く強い。(作中でもタロウを使いやすく強化したような感じ)
【短所】光線破壊力ではゾフィーに劣る
【戦法】先手ファザーショット。相手が離れたりテレポートなどで死角を取ろうとする場合はウルトラアレイで停止させる

【副将】
【名前】暴走ゾフィー
【属性】宇宙警備隊長。ヤプールの洗脳で自我を喪失している
【大きさ】45m・4万5千t
【攻撃力】
本気M87光線:右手から放つ光線。タメ数秒、作中での射程は約130m、秒速約120mで飛ぶ。
【共通設定】のM87光線の13倍以上の威力の大将のウルトラ兄弟必殺光線をさらに上回る威力。
(大将の必殺光線を防御・反射することのできるウルトラ兄弟のバリアと同じバリアを本気M87光線は破壊できる)
Z光線:手から放つ電撃ビーム。射程約125m、秒速420mで飛ぶ。タメ0.5秒。威力は【共通設定】のM87光線の4割。
ウルトラフロスト:手から放つ冷凍ガス。射程約60m、タメ無し。
自分と同程度の身長の相手を1秒程度凍りつかせることができる。威力は【共通設定】のM87光線の1割程。
暴走時はこれらの光線技に加え、クロスチョップ4発で【共通設定】のM87光線の直撃に等しいダメージを与えられるなど、格闘面でも強化されている。
【防御力】【共通設定】のM87光線の直撃に等しいダメージを受けても動きがやや鈍るくらいで、普通に立ってられる。
(その後でもM87光線を撃つ余力も十分に残っていた)
【素早さ】中堅とほぼ同等
【長所】本気M87光線の攻撃力・防速も中々
【短所】敵に捕まって洗脳されるというシリーズ最大のヘタレっぷり
【備考】カラータイマーにウルトラ戦士の持つ光線のエネルギーを十数秒注ぎ込まれると洗脳が解ける。

【大将】
【名前】暴走テンペラー星人
【属性】極悪宇宙人・ヤプールの洗脳により自我を喪失している。
【大きさ】52m・3万5千t
【攻撃力】
ウルトラ兄弟必殺光線:手のハサミから放つ光線。
威力は自分の防御力を上回り、無傷の状態から一撃で倒されるほどなのでM87光線の13倍以上。
タメ数秒、光線速度は秒速約100m、作中での最大射程は約130m。
ミサイル弾連射:ハサミから放つ。タメ無し。射程は必殺光線と同じで弾速は秒速800~1000m。
一秒弱の間に8連射可能。威力は8発当たったときでM87光線の4割程度。
炎:手のハサミから火炎を放射する。威力はM87光線の1割程度。射程75m、タメ無し。
冷凍ガス:口から吐く。威力はM87光線の6分(17回の直撃ダメージでM87光線に相等)。
射程75m、タメ無し。自分と同程度の身長の相手を1秒程度凍りつかせることができる。
電気ムチ:電流で鞭を作り殴る。射程約60m。最大でM87光線の2割の威力。
【防御力】宇宙戦闘可能。M87光線に12発、ファザーショットなら62発耐えられる防御力。
【素早さ】反応速度は【参考テンプレ】とほぼ互角。移動速度はダッシュ時で秒速60m程。
【長所】メンバー中最硬の防御力と必殺光線の威力・威力と速さで使い分けられる飛び道具。
【短所】必殺光線が高威力なのだが速度が遅い
【戦法】早さ重視ならミサイル弾、威力重視ならウルトラ兄弟必殺光線。相手が火に弱い、冷気に弱いなどの弱点がある場合そこを突く。

参戦 vol.14 371-374,376,567,794
修正 vol.53 905-907 vol.54 65



vol.14
774 格無しさん sage 2006/09/10(日) 13:48:34
ウルトラマンファイティングエボリューション0考察。
防御力・攻撃力ともにリバースより劣るので最高でもそこより下。
とりあえず超音速付近から。

対 吉永さん家のガーゴイル 1勝4分
【先鋒】障壁は破れる。移動速度も乏しいので相手が射程に入る前に鎖クナイ叩き付けで勝ち。
【次鋒】ブロンズ化は多分無理。相手の攻撃ではやられないので分け
【中堅】移動・防御の関係から相手の攻撃では倒されない。
ウルトラアレイは当たるがそれだけでは倒せないので分け。
【副将】相手が移動・反応共に早いので攻撃が当たらないが、こっちも硬いので分け
【大将】同上。分け

対 五星戦隊ダイレンジャー 3勝2敗
【先鋒】大秘術で負け
【次鋒】相手の技の前にヒッポリトタールの戦法にはめて勝ち
【中堅】相手の攻撃範囲の外からウルトラアレイ→ファザーショットで勝ち
【副将】間合いを離しつつウルトラ兄弟必殺光線連射で勝ち。
【大将】催眠術負け

対 ぱにぽにだっしゅ! 3勝2敗
【先鋒】高速で動きつつ、鎖クナイ連発で勝ち。
【次鋒】相手の攻撃ではやられない。ブロンズ像にして勝ち。
【中堅】相手の光速離脱より先にファザーショットで勝ち。
【副将】ミサイルで先制できるが破壊力不足。超兵器で負け。
【大将】ブラックホールは無理。負け。

対 シャンク!! 1勝3敗1分
【先鋒】相手の雷ではやられないだろうが破壊力不足。分け
【次鋒】小さいのはミサイルで殲滅しつつ、大きいのは一人ずつブロンズ像にして勝ち。
【中堅】倒せない。吸い込まれて負け
【副将】相手が硬い。ミサイル乱射で倒す前に呪いの言葉で負け。
【大将】一撃で倒せない。次元追放で負け。

対 ゼノサーガ 2勝2敗1分
【先鋒】倒せないが早さの面で触れられることも無い。分け
【次鋒】ブロンズ像にして勝ち。
【中堅】ファザーショットで勝ち。
【副将】【大将】大きさ負け



775 格無しさん sage 2006/09/10(日) 13:49:05
対 リリカルなのは 3勝2敗
【先鋒】相手の攻撃には耐えられる。移動でも圧倒的なのでいずれ鎖クナイで勝ち
【次鋒】防御がしょぼいので、離脱エターナルコフィンの前にミサイルで勝ち。
【中堅】こっちの移動速度も相手に比べて低くないので、離れきられる前に
範囲攻撃のウルトラアレイで動きを止め、ファザーショット連射で勝ち
【副将】早すぎて離脱前に倒しきれない。アルカンシェル負け
【大将】同上。アルカンシェル負け

対ジョジョの奇妙な冒険 2勝3敗
【先鋒】先制されるが破壊規模が低いので耐えられる。移動では圧倒的なので踏み潰して勝ちか。
【次鋒】こちらの戦法が効くとは思えない。クリームで地道に削られて負けか。
【中堅】攻め手無し。不可視のまま触れられて爆弾化で負け。
【副将】反応できない。地道に急所やられて負け
【大将】先鋒同様耐えられそう。M87光線か打撃で勝ち

対こいこい7 1勝2敗2分
【先鋒】相手の攻撃ではやられない。サイズ・移動速度差もあるので有利。
【次鋒】先手ミサイルを撃ったとしても当たらない。バスターランチャー負け
【中堅】相手の攻撃ではやられないがこっちも攻撃が当たらない。ウルトラアレイも反射衛星で防がれそう。分け。
【副将】相手の髪の防御力と反応があるので倒しきれない。相手の攻撃には耐えられるので分け
【大将】反応でボロ負けしているので光線も当たらないだろう。レーザー銃連射で負けか。

対ダンバイン 2勝3分
【先鋒】相手の攻撃ではやられないが、こちらの攻撃は当たらないだろう。分け
【次鋒】同上。相手飛行できるのでタールも効かないだろう。分け
【中堅】相手の攻撃ではやられない。ウルトラアレイ→ファザーショットの繰り返しで勝ち。
【副将】反応では劣るがミサイル弾撃ちまくってたら当てられるか。相手の攻撃ではやられないので有利。
【大将】硬い上デカく、移動反応でも負けてるので倒せないだろう。相手の攻撃ではやられないので分け。

対ガンダム 1勝4敗
【先鋒】攻速で劣っているので勝てない。地味に削られて負けか。
【次鋒】予知があるのでタールは効かないだろう。普通にやっても攻速に差があるので不利。
【中堅】反応では劣るがサテライトキャノンの前にウルトラアレイは使えるか。停止→ファザーショットで勝ちか。
【副将】倒せないし、触手のスピードも速いので逃げる前に掴まるだろう。DG細胞負け。
【大将】攻防速で劣っているので攻撃は全く通じない。地味に削られて負け。

これ以上は反応と攻防差が有りすぎて無理だろう。
(ガンダム)×○△×○△×○○○(ガーゴイル)

シャンク以上が一人カオス突入だが

 > ジョジョの奇妙な冒険 > 魔法少女リリカルなのは > シャンク!!シリーズ
 > ゼノサーガシリーズ > ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ) >ぱにぽにだっしゅ! >
となるか。


776 格無しさん sage 2006/09/10(日) 14:50:53
 >>774
ゼノサーガ次鋒はグノーシスだからタール漬けは効かんだろ。
思いっきり物理だし、普通に抜けてくるぞ。


779 格無しさん sage 2006/09/10(日) 15:51:44
 >>776
ヒッポリトタールは不思議パワーの類と解釈したが。
普通のタール(植物や石炭などの乾溜液)ぶっ掛けてもブロンズ像にできないし。
大体あれが現実世界のタールと同じならブロンズ像にされた奴は即窒息死するが。
(ゲーム中では第三者などの手によりブロンズ像化を解除すると普通に動ける)



781 格無しさん sage 2006/09/10(日) 15:57:23
そもそもグノーシス全員宇宙状態で参戦だから飛行可能な訳で、タール踏まないんじゃ


782 格無しさん sage 2006/09/10(日) 16:02:23
 >>781
だとしてもタール撒いた後に「食らった相手を自分のすぐ近くまで引き寄せて転ばせる」ヒッポリトビームという戦法も有るし、
エネルギー吸収カプセルもあるのでヒッポリト有利だろ。
相手は近寄って触るだけしか攻め手ないんだし。

784 格無しさん sage 2006/09/10(日) 16:16:38
 >>782
相手にとっては無重力だから引き寄せられても転ばないと思うが


787 格無しさん 2006/09/10(日) 18:17:28
 >>784
ヒッポリトタールの戦法を用いる場合相手を自分のいる所へ引き寄せるのが前提
故にヒッポリトが地上脱出しなければ触るしか戦闘方法の無いグノーシスはこちらに寄ってくるしかないが。
それとヒッポリトビームは空中にいる相手に当てた場合無理矢理地上に引きずり寄せて同様に転がせられる。
まぁ、そちらが地面のない宇宙空間での戦闘をこっちに強制させるなら仕方ないとは思うけど、
戦闘場所を相手に強制させるって有りなのか?

後、そちらは答えてないがエネルギー吸収カプセルに関してはどうなんだ?
あれは時間さえ掛ければ用意できるし、不思議パワーだよな?


790 格無しさん sage 2006/09/10(日) 18:33:59
 >>787
見たことないが、エネルギー吸収カプセルって機械かと思ってた。
機械(?)だとしたら不思議パワーってのはどうなん?って感じ。

それと転ぶってのはそもそも重力下じゃないと、体どっかに引っ掛けて、そこを支点に
地面にぶつかりに行くみたいな形じゃないと有り得ない訳で。
ヒッポリトには地面がある、グノーシスにとっては無重力の不思議空間だから、
引き寄せまでは行っても転ぶかと言われると微妙。
てかヒッポリトビームの速度は?

後、ヒッポリトタールは物質による攻撃だから、ブロンズ像化したりそこから復活できるのも、
そういう架空の物質ってことになるんじゃないの?
不思議パワーって設定があるならともかく、タール撒いてるんだし。


てか不思議ビームのヒッポリトビームにダメージがあるんだから、
ヒッポリトビームの速度如何だと思うが。


791 格無しさん sage 2006/09/10(日) 18:47:07
 >>790
「相手を閉じ込め、エネルギーを吸収できる」というのはカプセル内の相手のエネルギーを間接的に吸収するもの。
エネルギーを間接的に吸い取るのは魔術機械のような不思議パワーを持つ機械としてみなされないの?
ビームの速度は発動瞬間に65mに届いている。

タールに関してはヒッポリトがタール入りの瓶を武器に持っているならまだしも、
ヒッポリトが発動すると自動的にタールが地面に撒かれる技だからなぁ。超能力的なものとしての扱いは無理か?




792 格無しさん sage 2006/09/10(日) 18:55:02
 >>791
魔術機械って設定があったり物理効かない相手に通用すればまだしも、
そういう設定がなきゃただの特殊な機械で終わりかと。

ヒッポリトタールという物質による攻撃だから無理でしょ。
非物理に効いたなら問題ないだろうけど。

【次鋒】接近してきたところにヒッポリトビーム勝ち

とりあえず、これでいいんじゃない?


793 格無しさん sage 2006/09/10(日) 19:01:54
>>791 
まさにその通り。ブロンズ像にこだわりすぎて完璧に忘れてた…
阿呆で御免。

質問に答えるとタールはガーゴイルの幽霊戦でも効かないということにしているから非物理には効かない扱い。
カプセルも多分同じかと。

対 ゼノサーガ 2勝2敗1分
【先鋒】倒せないが早さの面で触れられることも無い。分け
【次鋒】接近してきたところにヒッポリトビーム勝ち。
【中堅】ファザーショットで勝ち。
【副将】【大将】大きさ負け

三竦みの内ぱにぽにに勝ち、ゼノサーガ分け、シャンク負けだから

 > ジョジョの奇妙な冒険 > 魔法少女リリカルなのは > シャンク!!シリーズ
 > ゼノサーガシリーズ = ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ) >ぱにぽにだっしゅ! >

か。


vol.58
440 格無しさん sage 2008/06/17(火) 01:29:31
ウルトラマンファイティングエボリューション0総当たり

×SaGa2 秘宝伝説
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】フレア負け
5敗

×ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】【次鋒】【中堅】殴られ負け
【副将】タスクブレイカー負け
【大将】光の矢負け
5敗

×デジモンテイマーズ
【先鋒】ミラー状の力場負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】分解負け
5敗

×ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~
【先鋒】【次鋒】光子榴弾砲負け
【中堅】波動砲負け
【副将】【大将】光子榴弾砲負け
5敗

×ウルトラマンティガ
【先鋒】打撃負け
【次鋒】水に弱いならタールで攻撃できる?まあ確証はないので分け。
【中堅】【副将】闇負け
【大将】ビーム負け
4敗1分け

×銀河の三人
【先鋒】思考させずに瞬殺できるほどの反応ではない。超能力負け。
【次鋒】【中堅】【副将】ビーム負け
【大将】総攻撃負け
5敗

△仮面ライダーJ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】タール勝ち
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】キック負け
1勝1敗3分け

×天外魔境Ⅱ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】眠らされ負け
【大将】石化負け
5敗


441 格無しさん sage 2008/06/17(火) 01:30:03
×魔界塔士SAGA
【先鋒】【次鋒】フレア負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】フレア負け
【大将】かみのみぎて負け
1勝3敗1分け

×ZFマジンガーX
【先鋒】殴り合って勝てるか
【次鋒】【中堅】【副将】ここまででかいと多分押し潰される
【大将】ハルマゲドンファイヤー負け
1勝4敗

△ビーストウォーズⅡ&ネオ
【先鋒】鎖クナイ勝ち
【次鋒】石化勝ち
【中堅】ファザーショットで倒せるか
【副将】吸い込まれ負け
【大将】体当たり負け
2勝2敗1分け

×仮面ライダー龍騎
【先鋒】距離をとりつつ鎖クナイ使って戦えば反撃は受けない。倒すのは無理。
【次鋒】ギガランチャー負け
【中堅】アレイで止めても倒せない。削られ負け。
【副将】火炎弾負け
【大将】ダークレイダーに追いつかれる。削られ負け。
4敗1分け

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最終更新:2008年06月17日 01:35
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