ファイヤーホーク

【作品名】ファイヤーホーク
【ジャンル】韓国ゲーム
【先鋒】6面ボス
【次鋒】7面ボス
【中堅】8面ボス
【副将】2P
【大将】1P


【名前】6面ボス
【属性】ボス
【大きさ】戦闘機の8倍程度の飛行船
【攻撃力】弾:一撃で副将、大将を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力
       弾速は戦車砲と同程度、射程80m程度、弾切れ無しで無限に発射可能
【防御力】副将、大将からショットを千発程度くらっても戦闘続行可能
【素早さ】戦車砲と同程度の速度で移動可能、反応は常人程度

【名前】7面ボス
【属性】ボス
【大きさ】戦闘機の6倍程度のステルス戦闘機
【攻撃力】弾:一撃で副将、大将を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力
       弾速は戦車砲と同程度、射程80m程度、弾切れ無しで無限に発射可能
【防御力】副将、大将からショットを千発程度くらっても戦闘続行可能
【素早さ】戦車砲と同程度の速度で移動可能、反応は常人程度

【名前】8面ボス
【属性】ボス
【大きさ】戦闘機の8倍程度のスペースシャトル
【攻撃力】弾:一撃で副将、大将を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力
       弾速は戦車砲と同程度、射程80m程度、弾切れ無しで無限に発射可能
【防御力】副将、大将からバルカンやレーザーを百発程度くらっても戦闘続行可能
【素早さ】戦車砲と同程度の速度で飛行可能、反応は常人程度

【名前】2P
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】ショット:戦車を1発で破片一つ残さずに消滅可能な威力、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の三倍以上の弾速
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】30m程先から戦車砲を撃たれた後で回避可能
     戦車砲と同速で飛行可能

【名前】1P
【属性】戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】ショット:戦車を1発で破片一つ残さずに消滅可能な威力、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の三倍以上の弾速
     ボム:前方に60m程の爆発を起こす
        ショット数百発分の威力、3発だけ撃てる
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】30m程先から戦車砲を撃たれた後で回避可能
     戦車砲と同速で飛行可能

参戦 vol.96 74-75


vol.107

839 :格無しさん:2012/03/26(月) 21:51:29.91 ID:j2Bk0Nx7
ファイヤーホーク 考察。これもほぼ同スペックのシューティングゲーム軍団と対決

○BATMAN(GB)
【先鋒】~【中堅】射程が若干劣るが、耐久できる弾数の差が桁違いなので勝てるだろう
【副将】反応差勝ち
【大将】反応差負け

○スカイスマッシャー
【先鋒】耐久できる弾数の差で勝ち
【次鋒】相手の反応距離が不明。耐久力勝ちとしておく
【中堅】ほぼ同スペック分け
【副将】反応差勝ち
【大将】反応差負け

×エアデュエル
【先鋒】【次鋒】耐久できる弾数の差で勝ち
【中堅】さすがに大きさが違いすぎる。突撃負け
【副将】【大将】反応差負け

××ツインイーグルシリーズ、雷電シリーズ
【先鋒】~【中堅】射程が2倍の差。開始位置がこちらの射程外で移動力も同じ。遠くから連射負け
【副将】反応差勝ち
【大将】反応差負け

エアデュエル>ファイヤーホーク>スカイスマッシャー

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最終更新:2012年03月26日 22:50
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