ウルトラマンファイティングエボリューション3

【作品名】ウルトラマンファイティングエボリューション3
【ジャンル】ゲーム


【先鋒】キングジョー
【次鋒】ゼットン
【中堅】ゾフィー
【副将】タイラント
【大将】ウルトラマンレジェンド


【備考】
※ウルトラマン:防御力はウルトラマンレジェンドと同等。スペシウム光線を使う
※スペシウム光線:レジェンドを2発で倒し、タイラント(副将)を14発で倒す威力の光線
射程最大150m、速度は秒速約333m(0.3秒以内で少なくとも100m以上≒333m)
※ウルトラセブン:防御力はウルトラマンレジェンドと同等。ワイドショットを使う
※ワイドショット:スペシウム光線と同等の威力・速度・射程の光線

(防御力:ウルトラマン≒セブン≒ゾフィー≒レジェンド)
(光線威力:スペシウム光線≒ワイドショット<M87光線<スパークレジェンド)


【先鋒】
【名前】キングジョー
【属性】宇宙ロボット
【大きさ】55m
【攻撃力】自分の背丈以上のタンカーを軽々と持ち上げ振り回す。打撃がかするだけで港が崩壊する。
分離怪光線:三つに分離しながらビームを撃つ。最大射程150m、速度はスペシウムと同等程度。
      ウルトラセブンを3発で倒す威力
【防御力】ワイドショットを何発受けようが無傷
格闘戦ではゾフィーにやや劣る程度のウルトラセブンの攻撃を受けても無傷、かつ怯みもしない。
【素早さ】大きさ相応。分離時は飛行可能(分離怪光線時に飛んでいるので)。
【長所】防御力
【短所】反応
【戦法】防御を盾にして分離怪光線連発
【備考】ウルトラモード「ウルトラ警備隊西へ」から作成

【次鋒】
【名前】ゼットン
【属性】宇宙恐竜
【大きさ】60m
【攻撃力】ウルトラマンに格闘でダメージを与えられる
タイラントをも拘束可能なキャッチリング(光の輪で縛る攻撃)を瞬時に破壊する怪力
一兆度の火球:頭部から火の玉を撃つ。最大射程150m、速度秒速約333m/s
       ウルトラマンを一撃で倒す威力
【防御力】スペシウム光線を正面から食らっても無傷、逆に受けた光線を撃ち返せる。
光波バリア:自分の周囲をカーテンのように光のバリアが囲む。M87光線をも完全に防ぐ。
【素早さ】近距離(共に40m以上のサイズなのでせいぜい数十m)から飛んできた八つ裂き光輪
(スペシウムとほぼ同速、秒速約333m)に反応し光波バリアを張れる。
40mぐらいをテレポートで瞬間移動可能(タメ無し)。消えている間は打撃や光線がすり抜ける。
【特殊能力】ゼットンファイナルビーム:腕で相手の必殺技を受け止め跳ね返す技。
スペシウム光線を受け止め、それをM87光線に近い威力にまで上げて返した。
【長所】攻防速のバランスの良さ
【短所】飛べない
【戦法】先手火球。相手からの飛び道具は光波バリアで防ぎ撃ち返せる威力ならゼットンファイナルビーム
【備考】ウルトラモード「さらばウルトラマン」から作成


【中堅】
【名前】ゾフィー
【属性】宇宙警備隊隊長
【大きさ】45m
【攻撃力】スペシウム光線の直撃で無傷のゼットンに格闘でダメージを与えられる
M87光線:腕から放つ光線。最大射程150m、速度はスペシウムと同等(約333m/s)。
     2~3秒タメが必要だが、直撃すればゼットンをも一撃で倒す威力
Z光線:電撃光線。タメ1~2秒、射程150m、速度約500m/s。威力は格闘より強い程度。
【防御力】素の防御はウルトラマンレジェンドと互角
ウルトラバリアー:体を回転させる防御技。一兆度の火球を弾いて無傷。
【素早さ】近距離(共に40m以上のサイズなのでせいぜい数十m)から飛んできたゼットンの火球に反応しガードできる。
数秒で宇宙空間上から海王星へ到達できる速度で飛行可能
【特殊能力】宇宙空間での戦闘・飛行可能。
【長所】一応ゼットンとまともに戦える。レジェンドを除けば最強のM87光線
【短所】光線のタメ時間
【備考】ウルトラモード「さらばウルトラマン」「ウルトラ五兄弟を超えてゆけ!」「世界10拠点同時侵略指令」から作成


【副将】
【名前】タイラント
【属性】暴君怪獣
【大きさ】60m
【攻撃力】格闘の威力は数発でゾフィーを瀕死にするほど。
ワイヤー大回転:鉄球の先からワイヤーを出し相手を捕らえ空中で回した後投げ飛ばす技。
        持ち上げ可能な最大の大きさ・重量は65m・9万t(グローカービショップ)
        ゾフィーを一撃で倒す威力
        ワイヤーの射程は40m、速度はその距離でゾフィーが反応できないほど
火炎攻撃:口から火を吐き相手にダメージを与える。射程60m、ワイヤー大回転の3分の1程度の威力
冷気攻撃:腹から冷気を放つ。射程75m、ワイヤー大回転の5分の1程度の威力だが
     -270度の宇宙空間でも平気な相手を氷付けにして数秒間行動不能にできる。
【防御力】M87光線に6回近く耐えられる。
     ゼットンにダメージを与えられるゾフィーの打撃を受けて殆ど無傷。
【素早さ】大きさ相応だが飛行可能。飛行速度はゾフィーと同じぐらいか
【特殊能力】宇宙空間での生存・飛行可能。
【長所】攻防。飛行可能
【短所】反応
【戦法】相手の攻撃に耐えながらワイヤーを飛ばして大回転で投げ飛ばす
    相手が大きい等ワイヤー大回転が通用しない場合は飛行しながら火炎か冷気で攻撃
【備考】ウルトラモード「ウルトラ五兄弟を超えてゆけ!」から作成


【大将】
【名前】ウルトラマンレジェンド
【属性】伝説の戦士(ウルトラマンコスモスとウルトラマンジャスティスが融合)
【大きさ】50m
【攻撃力】格闘で自分と同等の防御力を持つ相手にダメージを与えられる
スパークレジェンド:約3秒のタメの後放射する光のエネルギー波。全長1.6kmの円盤を一撃で爆破消滅させる威力
円盤の中心部にいたので射程速度は周囲800m以上に一瞬で広がるぐらいか
怪獣・人外・機械にも有効で相手が200mまでの大きさなら光の粒子に変えて消滅させてしまう
M87光線をも吸収する怪獣にも防ぐことができず、また次鋒・中堅などのバリアで防ぐことも不可能
単純計算でもM87光線の直撃の3倍以上(M87光線3発で倒せる相手をも一撃で消滅させる)
【防御力】全長1.6kmの円盤が消滅する規模の爆発の中心部にいて怯みもせず無傷
【素早さ】少なくともウルトラマンコスモスと同等と思われる。
コスモスの反応:数十mから放たれた333m/sで飛ぶ光弾(ジルサデスビーム)を防御できる。
ゾフィーとほぼ同等の速度で宇宙空間を飛行可能
【特殊能力】宇宙空間での生存・飛行可能
【長所】スパークレジェンド。これでも防御が平均並なので他キャラの防御強化に大いに貢献
【短所】スパークレジェンドのタメ時間
【備考】スパークレジェンド、および他の光線との威力比較はウルトラモード「世界10拠点同時侵略指令」から
    ギガエンドラ関連は同「コスモスVSジャスティス」から


修正 vol.72 110-111



old

【先鋒】 キングジョーwithウルトラモード
【次鋒】 ゼットンwithウルトラモード
【中堅】 ゾフィーwith ウルトラモード
【副将】 タイラント withウルトラモード
【大将】 ウルトラマンレジェンド


【先鋒】
【名前】キングジョー
【属性】宇宙ロボット
【大きさ】55m
【攻撃力】タンカーを軽々と持ち上げ振り回す。怪力で攻撃をかすらせるだけで港を壊滅させ某北朝鮮船を沈める。
分離怪光線:三つに分離しレーザーを撃つ。射程距離は約100mほど。
        破壊力は惑星破壊兵器ギガエンドラの攻撃で無傷だったレジェンドに大ダメージを与える
【防御力】分離怪光線と同等以上の威力のワイドショットを受けても無傷のノーダメージ。
【素早さ】光線を避ける事が出来ない
【特殊能力】援護攻撃:円盤を呼ぶが円盤の攻撃力はほぼ皆無
【長所】防御力や攻撃力
【短所】反応
【備考】ライトンR30爆弾で装甲が解除された
【戦法】ひたすら分離レーザー


【次鋒】
【名前】ゼットン
【属性】宇宙恐竜
【大きさ】60m
【攻撃力】7万2千トンのレイキュバスを軽々と持ち上げる怪力
一兆度の火球:頭部から火の玉を撃つ必殺技。放った瞬間に相手に直撃する。
         レジェンドに大ダメージを与える技一発では死なないウルトラマンを即死させる
【防御力】レジェンドに大ダメージを与えるスペシウム光線を腕で受け止めてしまう
【素早さ】一秒ほどで飛んでくる攻撃に反応しバリアを貼る事が可能
【特殊能力】ゼットンファイナルビーム:腕で相手の必殺技を受け止め跳ね返す技。ウルトラマンを即死させる
バリアを張る事も可能。
【長所】攻撃力
【短所】なし
【戦法】火の玉を撃つ

【中堅】
【名前】ゾフィー
【属性】宇宙警備隊隊長 へたれ
【大きさ】45m
【攻撃力】パンチやキックでゼットンwithウルトラモードにダメージを与える事が出来る。
M87光線:腕から放つ光線。ゼットンですら一撃で倒せる。飛距離は百メートルほど。
【防御力】ゼットンの火の玉一撃では死なない。体を回転させゼットンの火の玉すら跳ね返す
【素早さ】ゼットンの火の玉に反応しガードできる
【特殊能力】援軍:宇宙ビートルという戦闘機が助けに来るが攻げきりょ(ry
【長所】攻撃力
【短所】へたれ<


【副将】
【名前】タイラント
【属性】暴君怪獣
【大きさ】60m
【攻撃力】ゾフィーを数回の攻撃で半殺しに出来る。
ワイヤー大回転:鉄球の先からワイヤーを出し相手を捕らえ空中で回した後投げ飛ばす技。
          ゲーム中では9万トンのグローカービショップを軽々と振り回せる。
火炎攻撃:口から火を吐き相手にダメージを与える。ゾフィーも一発で3分の1体力が削られる
冷機攻撃:腹から冷気を出し相手を氷付けにする。65mの怪獣も一瞬で凍ってしまう。
【防御力】M87光線の直撃でもほとんどダメージを受けない。
【素早さ】光線を避ける事は出来ない。
【特殊能力】吠えて攻撃力をアップさせる。
【長所】攻撃力や防御力
【短所】反応
【戦法】ひたすら攻撃に徹する。


【大将】
【名前】ウルトラマンレジェンド
【属性】伝説の戦士
【大きさ】50m
【攻撃力】スパークレジェンド:少々ためた後発射するエネルギー波。
                  全てのキャラクターを一発で倒す事が可能で1600mのギガエンドラを消滅させた
                  ゲーム中ではウルトラマンは普通に倒れるが怪獣や宇宙人、ニセウルトラマンは少量の粒子になり消滅する
【防御力】惑星を消し去るほどの威力を持つギガエンドラのイレイザーボールを喰らっても無傷
【素早さ】光線には反応できない。
【特殊能力】無し
【長所】スパークレジェンドの破壊力
【短所】その他が他のキャラより貧弱

【備考】このキャラクターはメモリーカードにはセーブされません



vol.75

32 :格無しさん:2008/12/11(木) 00:02:54
ウルトラマンファイティングエボリューション3考察
反応は0.06秒ぐらい(音速だと20mぐらいから反応可能)、1.6km級攻防から山破壊の下ぐらいか
姉妹作品のkazeトラマンから

vsウルトラマン(PS2)  2勝1敗2分
【先鋒】相手の攻撃力が最大で5km破壊ぐらいか?ちと強いので負け
【次鋒】防・反応ともに相手が少し上だが相手の攻撃力が低い。分け
【中堅】相手の攻撃力が低いので耐久可能。空から光線撃ちまくれば倒せるか
【副将】防・反応ともに相手が少し上だが相手の攻撃力が低い。分け
【大将】スパークレジェンド消滅勝ち

vs武装錬金(アニメ) 1勝3敗1分
【先鋒】相手の攻撃力が低く拘束も通じないが速すぎて怪光線は当てられない。分け
【次鋒】速すぎる。いずれエネルギードレインで衰弱負け
【中堅】光線も効かない?爆発食らいまくって負け
【副将】相手の攻撃力や反応が低い。後手で格闘攻撃やワイヤーで投げまくれば勝てる
【大将】反応差から先手取られてマイクロブラックホール負け

幽白はテンプレが強化されているのでパス。

vsFINALFANTASYⅩシリーズ 5勝
【先鋒】怪光線は当たらないが倒されることも無いので大きさで潰して勝ち
【次鋒】火球勝ち
【中堅】まぁ耐久可能か。後手でM87光線撃って勝ち
【副将】硬かったのが救いで何とかビームに耐久可能。後手で攻撃しまくって勝ち
【大将】スパークレジェンド勝ち

vsギガンティックドライブ 2勝2敗1分
【共通】1.6km破壊で無傷を2発で倒す<数km破壊以上(エンドブラスター)
【先鋒】怪光線はファントムシステムで当たらない。接近戦の攻防で負け
【次鋒】火球は以下略。何とか格闘十発程度で倒せるので
相手の攻撃をバリアで凌ぎながらテレポート→格闘で有利か。
【中堅】光線類は以下略で硬くて格闘も無理だが、飛行速度から空飛んでれば分け取れるか
【副将】硬いしデカいのでガスや攻撃は耐久可能だろう。
ワイヤーは当たらないが飛びながらゼットン以上の格闘で十分倒せる
【大将】タメ中にエンドブラスター負け

vs~でいこう!シリーズ 3勝2敗
【先鋒】相手の間合いの外から怪光線撃てば当たるか。勝ち
【次鋒】火球は当たらないが倒されることも無い。テレポートで移動して潰して勝ちか
【中堅】後手のM87光線勝ち
【副将】潰されて負け
【大将】タメ中に任意全能負け

vs吉永さん家のガーゴイル 1勝4分
【先鋒】攻撃当たらないがHESHは耐久可能。分け
【次鋒】物理無効だが相手の刀は耐久可能。分け
【中堅】亜光速反応と互角かつ透明の相手に光線正確に当てるのは無理。
相手の攻撃は耐久可能なので分け
【副将】攻撃当たらないが相手の攻撃は耐久可能。分け
【大将】後手の範囲攻撃のスパークレジェンド勝ち


33 :格無しさん:2008/12/11(木) 00:03:52
vsTHE 地球防衛軍シリーズ 5敗
【先鋒】怪光線がゴリアス1の数倍程度とすると硬すぎる。
相手の火炎は12km破壊ぐらい有る威力なので普通に負ける
【次鋒】火球がゴリアス1の8倍程度とすると百発近く当てなければならない。
デモニック・ランスが3km破壊なのでバリアでも防げず負け
【中堅】同上。タメ中にライサンダーZ撃たれると防御できず負け
【副将】硬いのでタメ中に先手取っても倒せない。反応低いのでジェノサイド砲回避できず負け
【大将】大きく硬いのでスパークレジェンド一撃では無理 物量やプラズマ砲で負け

vsGODZILLA FINAL WARS 4勝1敗
【先鋒】分離怪光線勝ち
【次鋒】反応差から先手火球勝ち
【中堅】M87光線を当てるのは困難だが防速では優勢。格闘やZ光線連発で倒せるか
【副将】反応は同等。防御力と飛行能力から優勢か
【大将】硬すぎる。後手のハイパースパイラル熱線で負け

vsARMORED CORE(ノベル) 1勝4分
【共通】攻防が少し上がって速度が下がったガーゴイルなので結果も殆ど同じ
【先鋒】攻撃当たらないが相手の攻撃は耐久可能。分け
【次鋒】同上分け
【中堅】同上分け。飛行速度も段違いでこちらが速いので倒されることは無い
【副将】同上分け
【大将】後手の範囲攻撃のスパークレジェンド勝ち

vsパワプロクンポケットシリーズ 1勝2敗2分
【先鋒】倒されることは無い。移動が遅く、怪光線か打撃が一発当たれば勝てるので有利
【次鋒】当たらない倒されないで分け
【中堅】当たらない倒されないで分け
【副将】絶対無敵弾負け
【大将】タメ中にバットで殴られて負け

vs仮面ライダークウガ 3敗2分
【先鋒】ロボットなので神経断裂弾効かない。反応高いので攻撃当てられず分け
【次鋒】倒せない倒されないで分け
【中堅】倒せないが飛べば相手の攻撃は届かない。分け
【副将】先手取られてパンチ数発で負ける
【大将】先手取られてパンチやキック負け


××○○×○○△○×○


パワプロクンポケットシリーズ>ウルトラマンファイティングエボリューション3>ARMORED CORE(ノベル)

36 :格無しさん:2008/12/11(木) 00:23:13
 >>33


とりあえず、サイバーボッツとウルトラマンファイティングエボリューション3考察しとく
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】
ボッツ速くて範囲技含めて当たらない、ウルトラ硬くて倒せないで分け

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年12月11日 07:51
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。