アンチリテラルの数秘術師

【作品名】アンチリテラルの数秘術師
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】黒枝灯夜
【次鋒】カラス
【中堅】冴上誠一
【副将】アイン・ソフ
【大将】赤帽子

【羽鷺雪名の素早さ】6,7m先からのベレッタM93Rの銃弾(372m/s)の連射を鎖を揺らして全部の銃弾を鎖に止められる
         鍛えた女性で、10mほど後ろからのベレッタM93Rの銃弾(372m/s)を空中に回りながら掴み取れるので、身体能力増幅で常人の4倍になった雪名ならそれ以上


【名前】黒枝灯夜
【属性】異能を操る存在へと変わった怪人、元人間
【大きさ】男子高校生並み+十kmほどの亜空間
【攻撃力】男子高校生並み
【防御力】ガウスの迷宮内なら物理法則その物を完全に操れるので、反応できる攻撃なら全部効かない無敵状態
      他は男子高校生並み
【素早さ】男子高校生並み
      ガウスの迷宮内ならどこにでも好きな所に瞬時に空間転移できる
【特殊能力】ガウスの迷宮:通常の時間軸と垂直に交わる時間を通る、永遠の亜空間=現在を作り出せる
              ここでは黒枝灯夜の意思により全てを作り出し、物理法則まで操れる
              通常は10kmほどで、更に数十kmまで瞬時に広げる事ができる
●作中での使用例
○難病にかかり数年も生きられない人間を健康体にする
○病院から輸血パックを消す
○人間の意志を奪う
○人間そっくりの人形のような生物を作り出し、その生物に日常生活を行わせる
○人間を3km先に瞬間移動させる
○札幌の田舎街に東京タワーを作り出し、町並みを東京に変える
○台風のような風を起こして車の群れを吹き飛ばす
○東京タワーを宙に浮かせて落とす、更に東京タワーを100個作って宙に浮かべて落下させる
○地下にマグマがある事にして噴出させる

【長所】本編開始の1年前の時点から既にガウスの迷宮を常時展開していた
【短所】ガウスの迷宮内では最も強い思いが優先されるので、最低で人間3人から「こいつならこの状況でも何とかできる」と強く信じられている対象は黒枝灯夜のガウスの迷宮を逆操作できる=負ける
     黒枝灯夜がよく知らない物を作るとディティールが無茶苦茶になる(地面に激突した旅客機がどう壊れるか知らないので無傷のままになり、よく知らない建物の後ろがハリボテのようになったり)
【備考】ガウスの迷宮内では生物は死ねない、死ぬほどの重傷を負うと、その対象が考える「死の姿」が実体化して対象の体が変貌する(3mを超える巨大ゴリラになったり大トカゲになったりする)
【戦法】ガウスの迷宮を最大に展開して、取り込んだ相手を降参させる


【名前】カラス
【属性】異能を操る存在へと変わった怪人、元人間
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】達人並み、人間の体ならスパスパ斬れるナイフを装備している
【防御力】達人並み
      攻撃をされても自身が反応できるなら即死半径で0にして無効化できる
【素早さ】ベレッタM93Rの銃弾(372m/s)が止まって見える速度で、通常の動きができる男子高校生の斬撃の連続をナイフで防ぎ続けられる
      他は達人並み
【特殊能力】即死半径:直径10mほどの円を自身の周囲に展開する、発動は反応相応の一瞬
            この範囲にある物ならあらゆる全てを0にできる、自分は平気
            展開したまま移動できる
●作中での使用例
○心拍数零→範囲にいる人間全てを心停止させる
○衝撃零→水蒸気爆発や、地平線の彼方まで届く衝撃波を消す
○体温零→範囲内の周辺気温ごと体温が0度になる
○酸素零→範囲内の酸素濃度が0になる
○原子結合力零→範囲内に存在するあらゆる物体を原子分解して粉にする
○速度零→範囲内の速度を零にして人間の動きを止めた
【長所】即死半径
【短所】それ以外の素の攻防のしょぼさ
【戦法】即死半径出して、「全て零」にする。敵が遠かったら近寄っていく。もちろんその間も戦闘中もとにかく「全て零」にし続ける


【名前】冴上誠一
【属性】主人公、人外
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】ロムルスの槍:1m程の光の剣
             副将のダインスレイフの一撃を弾ける
             地平線の彼方まで切り裂く衝撃波を発する事もできる
      素の腕力などは石を握っただけで砕いたり、厚さ数十cm縦横5m程の鉄シャッターを持ち上げる
【防御力】副将のダインスレイフの一撃を連続でくらってもナイフで甘く斬られた程度の傷しか付かない
【素早さ】ベレッタM93Rの銃弾(372m/s)が止まって見える
      その速度で止まったままのベレッタM93Rの銃弾(372m/s)の後ろに回りこめる
      その速度で飛行もできる
【長所】あらゆる数値を書き換えるアンチリテラル
【短所】ご大層な名称の割りには名称通りの力を殆ど振るってない
【戦法】普通に戦う


【名前】アイン・ソフ
【属性】少女の体を乗っ取った、別空間に広がる無限のエネルギー
【大きさ】少女並み+水平線に届くほどの大きさの∞の形の翼
【攻撃力】ダインスレイフ:1m程の長い剣
              振った余波のみで水平線の彼方まで海を切断する
              (数十mの高さから水平線なので、3570×√20=15965mを真っ二つ)
      素の腕力などは石を握っただけで砕いたり、厚さ数十cm縦横5m程の鉄シャッターを持ち上げる覚醒前の主人公以上
【防御力】自分のダインスレイフの一撃を連続でくらってもナイフで甘く斬られた程度の傷しか付かない、覚醒主人公を上回る耐久力
      アイン・ソフの力を部分的に供給されている状態の少女でも、頭部を撃ち抜かれたり、核爆発に巻き込まれても十数秒で再生するので、完全な状態ならそれ以上
      地球ごと焼き尽くすつもりの摂氏無限℃の火球に巻き込まれても再生するだろう
      体が蜂の巣になってもフィルムを逆再生するように瞬時に戻った
      地球が滅んでも平気なので、酸素が無くても活動可能
      不老不死、寿命も無限にある
【素早さ】中堅を格闘で上回る
      飛行可能、速度は中堅の目からしても消えたように見える速度
【特殊能力】あらゆる数値を無限大に書き換える能力を持つ
       視認できる範囲にある物なら瞬時に全て、何らかの無限の物体を独自に作り出す事も可能
●作中での使用例
○その場にいる人間数十人に無限の時間経過を与えて瞬時に砂にする
○摂氏無限℃にまで達し地球を焼き尽くす数十cmの火球を作り出す(殺し合いのゲームのために、数時間まで、あえて地球が持つようにじょじょに温度を上げていった)
 この火球は自分から離れても温度を上昇させ続ける
【長所】攻防速と特殊能力
【短所】登場ページが少ないのであんまり描写が無い、理屈上は自分の速度も無限に上げられるはずだがやってない
【戦法】敵に無限の時間経過を与えつつ、火球を摂氏無限℃に上げる


【名前】赤帽子
【属性】異能を操る存在へと変わった怪人、元人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】常人を上回る身体能力。拳銃を装備。命中率を操作することで確実に当てられる。
【防御力】常人を上回る身体能力。
【素早さ】至近距離からの羽鷺雪名の剣を視認、考察(鎖を剣のように伸ばし、更に高速振動させて物体を溶断できるようにしている事)し終えてから跳躍して回避できる反応
     人間二人分の高さに跳躍可能。
【特殊能力】自身が認識している事象の起こる確率を視認でき、自在に操ることができる。
発生確率が0%でない事象の確率を100%に変え、現実に起こすことが可能。
自分が認識していない事象の確率は操作できず、100%起こる事象を回避することもできない。
●作中での使用例
○「誰かに自分が発見される確率」を0%にすることで、何をしても誰にも気づかれなくなる。
 大勢の人が行き交う駅の構内で拳銃を撃っても、
 確率操作そのものを認識できる主人公たち以外には気付かれなかった。
 機械を誤作動させたりできるからか、機械のセンサーにも反応しなかった。
 自分以外のものも、気付かれないようにすることが可能。
○確率操作そのものを認識できる相手にも、「相手がこちらを見失う確率」を操作することで
 相手の視界外へと一瞬で移動したように見せることができる。
○健康な人間に心臓発作を起こさせる。
○機械を故障させたり、赤帽子に都合よく誤作動させたりする(宇宙の人工衛星まで操った)
○認識している攻撃の命中率やそれを回避する確率を操り、攻撃を回避する。
 身動きの取れない空中に跳んでいるところを攻撃されたが、
 「こちらを見失う確率」の操作と組み合わせることで、その攻撃を回避した。
○相手の頭上目がけて小規模な隕石を落とし、頭上で爆発させる。
 半径300mの10階建てマンション群を吹き飛ばす程度の威力。
 都合のいい隕石を見つけるために2日かかる。
 「隕石から相手が逃げ切れる確率」を操り、確実に当てられると推測されている。
○相手の生存確率を見ることで、相手が攻撃から生き延びられたかを知ることが可能。
○上記マンション群に住む全ての人々を、特定時間帯に一斉に留守にさせる。
○9月に雪を降らせる。範囲は東京一帯。積雪によって交通に大きな影響が出る程度の降雪量。
○確率その物を認識しているので、対象が生物や人外、機械かは一目で分かる
○射程は地上から宇宙まで(地上から宇宙の隕石を操った)
○見えない所にある物でも確率その物が見えるので問題無い(地下に埋まっている不発弾や人工衛星を操る)
【長所】確率操作でいろいろやってる。
【短所】核爆弾を所有していない。
【備考】頭の鼻から上の部分がなく、ビー玉大の石が代わりに浮かんでおり、
シルクハットを目深に被って隠している。
【戦法】自分が誰にも発見されない状態で参戦。
相手が生物なら心臓発作などの疾病を起こして即死する確率を引き出す。機械ならば故障させる。
効かなければ距離を取り、相手がやられるまで小隕石を落とし続ける。

参戦 vol.113 451-453
修正 vol.116 265,286


vol.114

167 :格無しさん:2014/05/31(土) 12:02:01.16 ID:lHflo55/
アンチリテラルの数秘術師考察

○婦警さんはスーパーギャル
【先鋒】確率操作勝ち
【次鋒】現実操作勝ち
【中堅】即死半径で削り勝ち
【副将】衝撃波勝ち
【大将】風化勝ち
5勝

○デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団
【先鋒】殺せないので分け
【次鋒】現実操作勝ち
【中堅】実体の無い相手をどうにかした実績が無いので分け
【副将】実体無し分け
【大将】風化勝ち
1勝4敗

○ドラゴンボールZ2(OP映像)、ウルトラファイト、錬金3級 まじかる?ぽか~ん
【先鋒】確率操作勝ち
【次鋒】現実操作勝ち
【中堅】削り勝ち
【副将】衝撃波勝ち
【大将】風化勝ち
5勝

×HELLSING
【先鋒】銃乱射負け
【次鋒】殺され続け負け
【中堅】斬り殺され負け
【副将】衝撃波勝ち
【大将】風化勝ち
2勝3敗

×HEROMAN
【先鋒】スピア乱射負け
【次鋒】殺され続け負け
【中堅】瞬殺負け
【副将】衝撃波勝ち
【大将】風化勝ち
2勝3敗

×舞‐HiME(徳間デュアル文庫)
【先鋒】炎負け
【次鋒】現実操作勝ち
【中堅】斬り殺され負け
【副将】大きさ分け
【大将】殺され続け負け
1勝3敗1引き分け

HELLSING>アンチリテラルの数秘術師>錬金3級 まじかる?ぽか~ん

168 :格無しさん:2014/05/31(土) 14:05:42.39 ID:JlvbkicT
ヘルシングの次から中堅にどうやって負けるの
10kmの距離が空いて、そこから取り込んで降参強要する前に倒せるとは見えないんだが
中堅の全部ゼロをやる前に倒せるとも見えんし



vol.115

10 :格無しさん:2014/10/01(水) 13:41:08.68 ID:F+rCddrJ
アンチリテラルの数秘術考察

サンダーガール
先鋒 心停止勝ち
次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち
中堅 先手で零にするで勝ち
副将 倒せないが、飛んでいるし遠距離攻撃もあるので分け
大将 無限の時間経過を与えて勝ち
4勝1分


ぱにぽにだっしゅ!
先鋒 心停止勝ち
次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち
中堅 でかいし飛べるので、近づく前に距離はなされる分け
副将 倒せないが、飛んでいるし遠距離攻撃もあるので分け
大将 無限の時間経過を与えて勝ち
3勝2分

ドラゴンボールZ 超武闘伝2
先鋒 心停止勝ち
次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち
中堅 先手で零にして勝ち
副将 倒せないが速いので分け
大将 無限の時間経過を与えて勝ち
4勝1分

ドラゴンボールZ 舞空闘劇
先鋒 心停止勝ち
次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち
中堅 先手で零にして勝ち
副将 倒せないが、地球破壊されるとどうしようもない負け
大将 無限の時間経過を与えて勝ち
3勝1分1負

終わりのクロニクル
先鋒 心停止勝ち
次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち
中堅 先手で零にして勝ち
副将 速さで上回るのでチクチクやっていれば勝てる
大将 無限の時間経過を与えて勝ち
5勝


スーパーマリオギャラクシー 以下も安定して勝てる

だいたいクソ速くなってくるアイドルマスター XENOGLOSSIAあたりかなぁ



vol.116

265 :格無しさん:2016/07/09(土) 18:17:21.31 ID:tmV48fzz
アンチリテラルの数秘術師 考察

確率操作で常時不可視の赤帽子が一番戦績良かったので、赤帽子を大将に繰り上げ
【先鋒】黒枝灯夜
【次鋒】カラス
【中堅】冴上誠一
【副将】アイン・ソフ
【大将】赤帽子

【羽鷺雪名の戦闘速度】7mから372m/s=10mから531m/s
【次鋒】【中堅】と互角
【中堅】取り敢えず1mから372m/s=10mから3.72km/sで計算
【副将】反応は【中堅】以上、飛行速度は【中堅】に視認不可=10mから37.2km/sで計算
【大将】1mから531m/s=10mから5.31km/s


○ゼビウス
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手即死半径勝ち
【中堅】衝撃波効かない、弾は躱して分け
【副将】先手で無限の時間経過を与えて勝ち
【大将】先手確率操作勝ち
4勝1分け

○舞-HiME
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】大きくて再生有るので勝てないが、反応できるので分け
【中堅】先手衝撃波勝ち
【副将】耐えて無限の時間経過を与えて勝ち
【大将】不可視確率操作勝ち
4勝1分け

○機動戦士ガンダムF91
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手ビーム負け
【中堅】耐えて衝撃波勝ち
【副将】耐えて無限の時間経過を与えて勝ち
【大将】不可視確率操作勝ち
4勝1敗

○魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】ネウロは近付く必要があるので亜空間取り込み勝ち
【次鋒】大きすぎて勝てない、反応できるので速度零で分け
【中堅】大きすぎ負け
【副将】再生し続けて火球勝ち
【大将】先手確率操作勝ち
3勝1敗1分け

266 :格無しさん:2016/07/09(土) 18:19:33.96 ID:tmV48fzz
△ZOIDS SAGA Ⅱ
【先鋒】射程外から重力砲負け
【次鋒】反応できるが射程外分け
【中堅】衝撃波は20×97回以上耐えられる、重力砲連打負け
【副将】先手で無限の時間経過を与えて勝ち
【大将】先手確率操作勝ち
2勝2敗1分け

△THE ビッグオー
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】射程外からビーム負け
【中堅】衝撃波はガードされると効くか怪しい、両者とも攻撃耐えて分け
【副将】常時消滅負け
【大将】先手確率操作勝ち
2勝2敗1分け

○大怪獣バトル ウルトラモンスターズ NEO&NEOGL
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】大きいが10mから反応できるので、突撃を速度零で止めて原子結合力零を続ければ勝てる程度
【中堅】光線躱して衝撃波連打勝ち
【副将】先手で無限の時間経過を与えて勝ち
【大将】不可視確率操作勝ち
5勝

○銀河の三人
【先鋒】先手ビーム負け
【次鋒】射程外からビーム負け
【中堅】先手衝撃波勝ち
【副将】先手で無限の時間経過を与えて勝ち
【大将】不可視確率操作勝ち
3勝2敗

×ヴァルトラウテさんの婚活事情
【先鋒】~【副将】先手槍負け
【大将】不可視確率操作勝ち
1勝4敗

△キスダム~ENGAGED PLANET~
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手ウジャト=アーラ負け
【中堅】先手凍り負け
【副将】生物か怪しい、ビームは再生で耐えられる。無限の時間経過を与えて勝ち
【大将】実体無しに有効な確率操作が無い、不可視分け
2勝2敗1分け

267 :格無しさん:2016/07/09(土) 18:21:25.26 ID:tmV48fzz
(隕石の壁)
○アイドルマスター XENOGLOSSIA
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手ビーム負け
【中堅】耐えて衝撃波勝ち
【副将】耐えて無限の時間経過を与えて勝ち
【大将】先手範囲攻撃負け
3勝2敗

○アリアンロッド・リプレイ・ルージュ
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手負け
【中堅】耐えるが衝撃波当たらない、分け
【副将】耐えて火球勝ち
【大将】不可視確率操作勝ち
3勝1敗1分け

×鉄腕アトム
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手負け
【中堅】毒ガス負け
【副将】動き止められ原子分解負け
【大将】相手が不可視でも確率が見えるので、不可視確率操作勝ち
2勝3敗

○ガンダムシリーズ(漫画)
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手負け
【中堅】ツインサテライトキャノンは躱せて他は耐えられる、衝撃波当たらない、分け
【副将】エネルギーなので感染無効。耐えて火球勝ち
【大将】先手確率操作勝ち
3勝1敗1分け

○魔法少女リリカルなのは
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手負け
【中堅】衝撃波当たらない、レストリクトロック負け
【副将】先手で無限の時間経過を与えて勝ち
【大将】先手確率操作勝ち
3勝2敗

○ウルトラマン THE FIRST
【先鋒】引き寄せられて亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手硬直光線負け
【中堅】先手毒負け
【副将】耐えて火球勝ち
【大将】不可視確率操作勝ち
3勝2敗

268 :格無しさん:2016/07/09(土) 18:22:05.63 ID:tmV48fzz
×機動戦士ガンダム(ノベル)
【先鋒】先手ビーム負け
【次鋒】先手ビーム負け
【中堅】先手ビームバズーカ負け
【副将】再生して火球勝ち
【大将】不可視確率操作勝ち
2勝3敗

○都市シリーズ
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手即死半径勝ち
【中堅】先手衝撃波勝ち
【副将】先手で高く飛べば16kmまでは確実に視界に収まる、無限の時間経過を与えて勝ち
【大将】先手確率操作勝ち
5勝

△太陽少年ジャンゴ
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】反応して即死半径勝ち
【中堅】衝撃波効かない、太陽銃は耐えて分け
【副将】先手ダークボール負け
【大将】先手範囲攻撃負け
2勝2敗1分け

×されど罪人は竜と踊る
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手負け
【中堅】先手轟重冥黒孔濤負け
【副将】先手権能負け
【大将】0%でない事象、起こり得る事象の確率を操作しているので無効化されないと思われる。不可視確率操作勝ち
2勝3敗

×OVERMANキングゲイナー
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手窃盗負け
【中堅】先手ブラックホール負け
【副将】先手凍結負け
【大将】先手範囲攻撃負け
1勝4敗

×東京魔人學園剣風帖 龍龍
【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち
【次鋒】先手石化負け
【中堅】先手呪殺負け
【副将】先手精神攻撃負け
【大将】先手任意全能負け
1勝4敗


機動戦士ガンダム(ノベル)>アンチリテラルの数秘術師>ウルトラマン THE FIRST

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最終更新:2016年07月16日 09:01
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