大乱闘スマッシュブラザーズX

【作品名】大乱闘スマッシュブラザーズX
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ガノンドロフ&クッパwith亜空砲戦艦
【次鋒】カービィwithドラグーン&ブローチ
【中堅】クレイジーハンド
【副将】マスターハンド
【大将】タブー

【共通設定・世界観】
タブーとマスター・クレイジーハンド以外は全てフィギュア。吹っ飛ばされるか、特定の攻撃を受けない限り死ぬことは無い。
また、どれほどの攻撃を受けても死ぬとフィギュアになる。共通設定はプレイヤーキャラに適用される

防御力:イベントムービーにおいて次鋒がドラグーンで先鋒(の戦艦)を大破させるが、
ステージやプレイヤー次第ではドラグーンに体当たりされても、全使用キャラがこれを耐える
(正確には吹っ飛ばされはするが死なずに復帰する)ことが可能である。
言うまでもなくドラグーンを上回る攻撃(マルスの必殺の一撃)でも同等のことが可能。
よって戦いの場は「マルスの必殺の一撃を受けても耐えることができるステージ」とし、
防御力は「亜空砲戦艦を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。
ゲーム中にステージ作成機能があるため、このようなステージを存在させることは可能である。
また、無敵状態ではドラグーンより強い攻撃でも怯みも吹っ飛びもしない。

反応:5m以内からの機械レーザー(サムスのゼロレーザー)を発射後回避できる反応速度

特殊能力:タブー以外の全員が宇宙空間生存可能
(宇宙空間のステージにおける通信で、「空気がない」とはっきり発言)。
その場回避 一瞬だけ無敵状態になり攻撃を回避する。行った後の隙も小さく(1秒未満)回数制限なし。
連続して出される攻撃や放たれてからしばらく持続する攻撃は回避不能だが、
技の前後に隙がありすぐ通過する技は(プレイヤーが相当うまい人間であるならば)確実に回避できる。
空中緊急回避 空中で行われることと、隙がやや大きいこと以外はその場回避と同じ。


【名前】ガノンドロフ&クッパwith亜空砲戦艦
【属性】悪役
【大きさ】どちらも成人男性より大きめwith約200m程度
【攻撃力】曲がるビームやレーザーを発射する砲塔を多数装備。間断なく連射可能。
亜空砲:亜空間破壊爆弾(大き目の競技場を一個まるごと空間から切り取る爆弾)と同じ威力の主砲。
溜めに5秒ほど時間が掛かる。威力・範囲は亜空間破壊爆弾と同じ(爆発が同じエフェクト)なので、
着弾地点周辺の500m程度かそれ以上の範囲に対して空間攻撃を行える威力。
空間ごと切り取る砲撃なので防御無効。水平線まで射撃を行ったので射程は恐らくキロメートル級。
【防御力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。
戦艦は大きさ相応だが、亜空間から登場したもののため亜空砲の影響を受けない(亜空間から出て来られる)。
【素早さ】ガノンドロフ・クッパの反応は共通設定通り。戦艦は移動描写なし。
また、イベントムービーを見る限りガノンドロフは数十m近くジャンプできる模様。
【特殊能力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。
【長所】防御無視広範囲攻撃。指揮官の反応が速い
【短所】防御力が意外と低め。接近されると勝ち目なし
【備考】ビームやレーザーで足止めしつつ亜空砲を撃ち込む。


【名前】カービィwithドラグーン&ブローチ
【属性】桃色悪魔
【大きさ】成人男性の半分程度(本来のカービィの公式設定より明らかに大きい)
     ドラグーンはカービィの2~3倍程度の鳥型の飛行マシン(上に乗るタイプ)
【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで亜空砲戦艦を大破させる。
【防御力】カービィ自身は共通設定通り。ドラグーンは亜空砲戦艦に体当たりしても無傷。
【素早さ】反応は共通設定参照。
移動速度は囮を使っていたとは言えガノンドロフ・クッパが気付けないほど。
ゲーム中でもドラグーンの体当たりを避けるには軌道とタイミングを読んで回避せねばならず、
見てから(プレイヤーにボタンを押されてから)回避するのは不可能。
メインキャラの全員が光速反応であることから考えて、恐らく光速以上
(カービィの大きさに代表されるように原作設定をそのまま採用するのは不可能だと思われる)。
【特殊能力】カービィは共通設定参照。このドラグーンはアイテムのドラグーンとは違い使用制限が無い。
また、ブローチを付けているので一度死んでも(フィギュアに戻っても)復活できる。
【長所】ともかく速い。復活可能
【短所】ルール上このドラグーンと他のアイテムは同時使用できない。無敵が無い
【戦法】ひたすら体当たり。


【名前】マスターハンド・クレイジーハンド
【大きさ】成人男性の10倍の手
【攻撃力】ドラグーン並の攻撃力でパンチや突進する。範囲は大きさ相応で数十m進む
     ビームや爆弾を出せるがこっちはしょぼいんで基本考慮しない
【防御力】いかなる攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)。
     理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ。
【素早さ】プレイヤーキャラでギリギリ躱せるスピード、常に浮いてる
     機械レーザー(サムスのゼロレーザー)より速い走力やジャンプの上昇速度の敵の逃げ回る動きに、
     5m以内の距離からシンクロする形で的確に追尾可能なので、 反応速度は共通設定並以上
【特殊能力】スマブラのステージは全シリーズ共通ででマスターハンドが作ってる設定。フィンガースナップで一瞬で変更できる
【備考】威力などの強さは「ゲキむず」を想定。
【長所】スマブラ皆勤賞
【短所】割と楽に倒せる
【戦法】即フィンガースナップで宇宙空間に放り出す(恐らくマスターハンド本人は描写から宇宙でも戦闘可能だろう)


【名前】タブー
【属性】亜空の使者
【大きさ】成人男性より二回りほど大きい程度
【攻撃力】突撃してきたマスターハンド(理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ)に対し、
ダメージを受けるどころか接触した瞬間一撃で返り討ちにするほどの力を持つ。
OFF波動:全方位数十m程度に三回連続で波動を発射する。溜め2、3秒ほど。
一発一発がドラグーンの体当たりと同等かそれ以上の威力を持つ。
初見では共通設定の光速反応・防御力を持つ二十人近くのキャラが回避できず全滅した。
羽を壊せば光速反応のキャラならなんとか回避できる程度に落ちるが、
それでも与えるダメージはドラグーンによる体当たりの約三発分と落ちていない。
光の鎖:マスターハンド(防御力は上記の通り)を完全に拘束できるほどの鎖。
ガノンドロフが介入するまで拘束は解けなかったため、マスターハンド程度の実力では自力で解くことは不可能。
掴んで投擲した場合与えるダメージはドラグーンの体当たりとほぼ同じ威力。イベントムービーを見る限り伸縮自在、数十mまで伸ばせる。
【防御力】いかなる攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)。
理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ。
【素早さ】カービィ達と互角どころか圧倒できる速さを持つ。光速反応以上か。
10~20m程度おきにワープできる。ワープで消えている間は攻撃無効。常に宙に浮き、ワープしながら移動する。
【長所】間違いなくスマブラ最強ボス
【短所】任天堂と言うよりFFとかスターウォーズに思える
【戦法】OFF波動連発。ダメなら光の鎖で完全に動きを拘束し行動不能にする。
近づいてきたならマスターハンド同様に返り討ち。
【備考】威力などの強さは「ゲキむず」を想定。


参戦 vol.57 398-400
修正 vol.81 364
    vol.110 520,530
    vol.111 11

old

【先鋒】きゅうきょくキマイラ
【属性】ステージギミック
【大きさ】やや大きい獣並み
【攻撃力】触れた相手に対し、自動でドラグーンの攻撃を遥かに上回るダメージ(近くだと約五倍、少し離れていると約2.5倍)を与える。
【防御力】ドラグーンの攻撃だろうとそれを上回る攻撃だろうと受け付けない。
【素早さ】大きさ相応の獣並み。
【長所】文字通り戦いにならない。原作と違い、スイッチを押して緊急停止させられない。
【短所】プレイヤーキャラじゃない。
【戦法】接近してくることを願いながら相手へ突進。

アイテム:先鋒・次峰は以下のものを持った状態で参戦。
ドラグーン 体当たりができる。威力・速度は副将のものと同じだが体当たり一回限りで消える。
スマッシュボール 「最後の切り札」が使える。一回限り。
タイマー 相手の動きを遅くする。だいたい半減程度か?効果範囲は自分を中心に百m程度の中にいる敵全て。
スター 無敵状態になる。
スーパーキノコ 二倍ほどの大きさに巨大化する。移動速度・攻撃力がだいたい二倍近くになる。
フランクリンバッジ 飛び道具を全て反射する。
タイマー~フランクリンバッジは物によるが、だいたい10~20秒程度ほど効果を発揮する。
攻撃が当てづらくなるためサンダーは使用しない。

【名前】マルスwithドラグーン&スマッシュボール&タイマー&スター&スーパーキノコ&フランクリンバッジ
【大きさ】成人男性の2倍
【攻撃力】次鋒と同じ&切り札は1mちょいの剣が届く範囲でドラグーン並の攻撃だせる
【防御力】【素早さ】次鋒並
【長所】ドラグーン
【短所】以外が微妙
【備考】次鋒と同じアイテム持つ

【次鋒】シークwithドラグーン&スマッシュボール&タイマー&スター&スーパーキノコ&フランクリンバッジ
【属性】アイテムをいろいろと持った姫の変身した姿
【大きさ】成人女性の二倍以上
【攻撃力】ドラグーンによる体当たりを行える。共通設定参照。
最後の切り札(光の矢):眩い光を発する矢を放ち攻撃。
射程距離は数十mだが地形・防御・敵を全て貫通し、ドラグーンの威力を上回るダメージ。
軌道上にいた場合、見てから(ボタンが押されてモーションが始まってから)回避するのは不可能。
共通設定と照らし合わせた場合、おそらく光速以上。発動するまでの隙も全くない。
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】走る速さは達人レベルの倍近く、反応は共通設定参照。
【特殊能力】共通設定参照。また共通設定で述べたアイテムを所持。
【長所】ドラグーンより上の武器がある。
【短所】それでも強い武器は二発だけ。
【戦法】相手の動きが遅くなっていて自分が無敵でいる間に光の矢→ドラグーン体当たり。
【備考】ドラグーンや光の矢で倒せない相手に通常攻撃が効くとは思えないので割愛。

vol.57
401 格無しさん sage 2008/05/15(木) 05:21:43
ドラグーンの攻撃力ってどれくらい?

402 格無しさん sage 2008/05/15(木) 06:16:17
 >>401
副将欄
【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで中堅を大破させる。


403 格無しさん sage 2008/05/15(木) 06:41:04
 >>402
中堅欄
【防御力】ガノンドルフ・クッパは共通設定通り。

共通設定防御力
防御力は「中堅を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。


404 格無しさん sage 2008/05/15(木) 09:23:23
 >>399
ドラグーンは完成した瞬間即発進だから、スマッシュボール持ってても
この場合光の矢より先にドラグーン使わなきゃいけないはず
あとドラグーンの攻撃力も「亜空砲戦艦を大破させる」にしといた方がいいんじゃ

405 格無しさん sage 2008/05/15(木) 12:30:10
 >【大きさ】やや大きい獣並み
大きさ意味不明

406 格無しさん sage 2008/05/15(木) 12:41:29
ネズミよりやや大きい程度にしとけばいいじゃん

407 格無しさん sage 2008/05/15(木) 16:42:55
やや大きい獣って虎くらいか?
象だと大きすぎるし

408 格無しさん sage 2008/05/15(木) 16:53:51
ちょっと調べてみたが、きゅうきょくキマイラは虎やライオンぐらいの大きさだな。

410 格無しさん sage 2008/05/15(木) 20:37:52
フランクリンバッジの原理あるなら書いてほしい
ないなら作中最速の飛び道具より早い攻撃とか最大威力の飛び道具より強い攻撃は無理かも

あと共通防御力に、ネスの隕石に耐えられるとか書けるんじゃね

411 格無しさん sage 2008/05/15(木) 21:30:39
フランクリンバッジの反射は作中基準だと、
石橋を中心から半径4メートルほど完全崩壊させる爆弾(オルディン大橋ステージの仕掛け)
よりも大きなダメージを与える光弾(反射で威力の増した最大溜めスーパースコープ等)
が最大?


vol.67
50 :格無しさん:2008/11/06(木) 23:30:25
大乱闘スマッシュブラザーズX考察
少なくとも200m戦艦一撃大破の攻防、光速反応(および移動)なので隕石破壊下から


破壊魔定光
【先鋒】相手が悪かった。溜め中に体当たり負け
【次鋒】速度差から連続体当たり勝ち
【中堅】予知とテレポートで接近攻撃はまず当てられないか。相手の攻撃も当たらず分け
【副将】硬いので一撃では倒せない。接近時に相手の戦法に巻き込まれると厳しい。不利
【大将】相手の攻撃は回避or耐久可能だがOFF波動では破壊力不足、光の鎖もすり抜けで効かない。分け
1勝2敗2分 破壊魔定光>スマブラX

ZOIDS SAGA Ⅱ
【共通】バーニングビッグバン>ドラグーン
【先鋒】タメ中に重力砲負け
【次鋒】光速ならかろうじて重力砲に当たらず回避可能か。異常にタフなので倒せず分け
【中堅】【副将】同上
【大将】OFF波動でビッグバンより上程度なのでまず倒せない。波動のタメ中に重力砲食らって負け
2敗3分 ZOIDS>スマブラX

天外魔境Ⅱ
【共通】一般的な山破壊(数百m)≒ドラグーンとする。
火の一族・ヨミの素早さは達人の約657倍なのでこちらの光速よりは遥かに劣る(術の命中率は低い)。
【先鋒】ビームでは一撃で倒せず、亜空砲のタメ中に呪文かけられ放題。
凍竜や雨竜を浴びせられまくると戦艦大破。負け
【次鋒】相手の術は回避可能だが相手も異常に硬い。分け
【中堅】同じく術は回避可能。こちらは鋼鉄城と違いさほど硬くないので
連続でヒット&アウェイを繰り返せばいつか倒せるか。勝ち
【副将】フルパワー大霊院卍丸状態の相手に一発でも当たったら負け。接近戦主体なので不利。
【大将】OFF波動のタメ中に憎悪の雷負け。どの道硬いのでOFF波動直撃でも倒せない。
1勝3敗1分 天外魔境Ⅱ>スマブラX

勇者王ガオガイガー
【先鋒】物質昇華フィールド負け
【次鋒】先手取って体当たり勝ち
【中堅】パルパレーパ・プラジュナー群は殲滅可能だが恒星は破壊できない。分け
【副将】大きすぎる。ハンドはフィギュアと違い多分生物(?)なのでゾンダー胞子負け
【大将】OFF波動のタメ中にゴルディオンクラッシャー負け
1勝3敗1分 勇者王ガオガイガー>スマブラX

52 :格無しさん:2008/11/06(木) 23:31:48
魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】相手の技の射程が短いので亜空砲で周囲ごと削り取れば倒せる。勝ち
【次鋒】大きいだけ。体当たり連発で勝ち
【中堅】光速移動なので相手に捕まることは無いがさすがにでか過ぎ。分け
【副将】同上
【大将】戦法通りやった場合、接近時に返り討ちできるような規模では無い。潰されて負け
2勝1敗2分 スマブラX>ネウロ

舞-HiME
【先鋒】やはりタメ時間が問題。黙示録サンシャイン受けまくって負け。
【次鋒】相手の攻撃は回避できるが再生能力が高く倒せない。分け
【中堅】相手の防御力不明なので先手で殴って勝ち。
【副将】防御がそれ程でもないので先手で殴れば勝てる。
【大将】OFF波動のタメが…ダイヤモンドカートリッジ負け
2勝2敗1分 スマブラX=舞-HiME

ゼビウス
【先鋒】大きさがあるのですぐには落とされないはず。耐えて空間攻撃の亜空砲勝ち
【次鋒】倒せない当たらないで分け
【中堅】【副将】同上
【大将】OFF波動では倒せないが光の鎖で拘束して勝ち
2勝3分 スマブラX>ゼビウス

サンダーガール
【先鋒】触れられさえしなければ問題ない。亜空砲やビームで勝ち
【次鋒】ドラグーン突撃は乗り物を介しているので支配されないはず。体当たり勝ち。
【中堅】倒せないが攻撃は回避可能。分け
【副将】先鋒の亜空砲なら倒せたのに。倒せず分け
【大将】倒せない。テレポートで回避すれば触れずには済むので分けか。
2勝3分 スマブラX>サンダーガール

ウルトラセブン(SFC)
【先鋒】亜空砲のタメ中に接近され、ビームは効かない。殴られ負け
【次鋒】速さでは圧倒的有利。体当たり連発で勝ち
【中堅】【副将】速度差から相手の攻撃は食らわずに済む。ヒット&アウェイ勝ち
【大将】OFF波動のタメ中に炎食らって負け
3勝2敗 スマブラX>セブン(SFC)

××××○△○○○

勇者王ガオガイガー>大乱闘スマッシュブラザーズX>魔人探偵脳噛ネウロ

大将タブーはあのテンプレの戦法の書き方だとある程度早い高威力の長距離攻撃持ちにすごく弱いような
ゲームの戦闘中ではOFF波動時に画面の奥に移動するから実質無敵のようなものだけど
イベントデモ(最終決戦)で波動のタメ中にソニックの体当たりに邪魔された描写があったので
「OFF波動のタメ中に相手は攻撃は当てられる」と判断して考察しました

54 :格無しさん:2008/11/06(木) 23:33:49
というかスマブラXはマスターハンドが全能じゃないのか

55 :格無しさん:2008/11/06(木) 23:34:00
つまり全能3人か

56 :格無しさん:2008/11/06(木) 23:34:06
 >>50
勇者王ガオガイガーは再考待ちだから、現時点での対戦は無意味。

vol.92

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:58:09 ID:K1Z26dE0
大乱闘スマッシュブラザーズX 修正&再考
メンバー交代時の修正忘れだろうが、次鋒のテンプレ中の「中堅を(に)~」は明らかに現先鋒の事なので「亜空間戦艦を(に)~」に修正

現在位置から上がる

△天外魔境Ⅱ(2勝2敗1分)
【先鋒】亜空砲のタメ中に凍竜負け
【次鋒】倒せない食らわない
【中堅】【副将】フィンガースナップ勝ち
【大将】OFF波動のタメ中に食らって負け

△ZOIDS SAGA Ⅱ(2勝2敗1分)
【先鋒】タメ中に重力砲負け
【次鋒】倒せない食らわない
【中堅】【副将】フィンガースナップ勝ち
【大将】タメ中に重力砲負け

○破壊魔定光 (3勝2敗)
【先鋒】タメ中に体当り負け
【次鋒】体当り勝ち
【中堅】初手スナップ効かないが、予知能力有効(2、3秒以上先の予知)前に突進連発勝ち
【副将】フィンガースナップ勝ち
【大将】タメ中に超能力やブレード連発負け

△THE ビッグオー(2勝2敗1分)
【先鋒】タメ中に普通に食らって負け
【次鋒】倒せない食らわない
【中堅】フィンガースナップ勝ち
【副将】消滅負け
【大将】接触するだけで倒せる

×アイドルマスター XENOGLOSSIA(2敗3分)
【先鋒】タメ中にビーム連発負け
【次鋒】【中堅】【副将】1.7km破壊以上防御はさすがに倒せない。分け
【大将】タメ中にファウストシュラーク負け

×突撃!パッパラ隊(1勝2敗1分)
【先鋒】タメ中に衝撃波負け
【次鋒】倒せない食らわない
【中堅】相手は宇宙大丈夫みたいなので、フィンガースナップ効かず分け
【副将】反応互角。衝撃波は移動と反応でかわせる。フィンガースナップ勝ち
【大将】タメ中に熱線砲負け

THE ビッグオー=大乱闘スマッシュブラザーズX>破壊魔定光



vol.111

35 :格無しさん:2013/03/23(土) 00:27:31.83 ID:nzBqdLSz
スマブラX再考

○○○○ソニックウィングス~R-TYPEシリーズ
【先鋒】これくらいなら発射まで耐えられるか。亜空砲の空間消滅範囲勝ち
【次鋒】~【大将】攻防反応で勝り移動速度も互角以上。勝ち

もう少し上へ

○ザ・グレイトバトルⅣ
【先鋒】耐えて空間消滅の範囲勝ち
【次鋒】ダッシュに追いつけず分け
【中堅】【副将】フィンガースナップ勝ち
【大将】光の鎖勝ち

○プラネットジョーカー
【先鋒】発射前に一方的に喰らいまくって負け
【次鋒】~【大将】先手勝ち

×SaGa2
【先鋒】【次鋒】フレア負け
【中堅】【副将】フィンガースナップ勝ち
【大将】フレア負け

×極上パロディウス
【先鋒】発射前に一方的に喰らいまくって負け
【次鋒】~【副将】倒せないが喰らわず分け
【大将】初手OFF波動溜め中に喰らって負け

SaGa 秘宝伝説>大乱闘スマッシュブラザーズX>プラネットジョーカー
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最終更新:2013年03月23日 07:22
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