恋姫†無双~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~

【作品名】恋姫†無双~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~
【ジャンル】エロゲ
【先鋒】翠
【次鋒】鈴々
【中堅】愛紗
【副将】恋
【大将】華蝶仮面(星)
【共通設定・世界観】
 素早さ:それなりの腕前の剣道家が一振りする程度と
 認識する程度の時間しかかけずに剣で蜂の大群を一匹残さず「個別」に両断できる    テンプレの5人はそのつまり達人の数万倍の行動速度・反応速度を持っている

【名前】翠
【属性】 馬超
【大きさ】少女並
【攻撃力】槍装備。
     一撃で数キロ四方にいる万近い敵をなぎ払える武将以上の攻撃力
     無手でも相応。体術を巧みに織り交ぜた戦い方を得意とする。
【防御力】気を放ち万近い敵兵をなぎ払える武将の繰り出す本気の攻撃を受け止めることができる。
     直撃を喰らった場合でも重要器官以外なら、耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定参照
【長所】美少女
【短所】馬超に見えない

【名前】鈴々
【属性】人間 張飛
【大きさ】少女並
【攻撃力】蛇矛装備。
     一撃で数キロ四方にいる万近い敵をなぎ払える武将以上の攻撃力
     無手でも相応。体術を巧みに織り交ぜた戦い方を得意とする。
【防御力】気を放ち万近い敵兵をなぎ払える武将の繰り出す本気の攻撃を受け止めることができる。
     直撃を喰らった場合でも重要器官以外なら、耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定参照
【長所】美少女
【短所】張飛に見えない

【名前】愛紗
【属性】人間 関羽
【大きさ】少女並
【攻撃力】青竜刀装備。
     一撃で数キロ四方にいる万近い敵をなぎ払える武将以上の攻撃力
     無手でも相応。体術を巧みに織り交ぜた戦い方を得意とする。
【防御力】気を放ち万近い敵兵をなぎ払える武将の繰り出す本気の攻撃を受け止めることができる。
     直撃を喰らった場合でも重要器官以外なら、耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定参照
【長所】美少女
【短所】関羽に見えない

【名前】恋
【属性】人間 呂布 奉先
【大きさ】少女
【攻撃力】金属削り出しの方天画戟を装備。
     一撃で数キロ四方にいる万近い敵をなぎ払える武将二人がかり以上の攻撃力
     無手でも相応。体術を巧みに織り交ぜた戦い方を得意とする。
【防御力】気を放ち万近い敵兵をなぎ払える武将の繰り出す本気の攻撃を受け止めることができる。
     直撃を喰らった場合でも重要器官以外なら、耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】動物の言葉が分かる。
 人外魔境な容量の胃袋。
【長所】美少女。
【短所】呂布に見えない

【名前】華蝶仮面(星)
【属性】人間 趙雲 子龍
【大きさ】少女並み
【攻撃力】槍装備
     一撃で数キロ四方にいる万近い敵をなぎ払える武将と同等以上の攻撃力
     仮面をつけていると更に3倍強い(設定)
【防御力】気を放ち万近い敵兵をなぎ払える武将の繰り出す本気の攻撃を受け止めることができる。
     直撃を喰らった場合でも重要器官以外なら、耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定レベルの3人相手を圧倒する素早さ、共通設定レベルでも視認できない速さ
【長所】美人
【短所】趙雲に見えない
【備考】仮面を付けた状態で参戦。

参戦 vol.57 601-602


vol.96

162 :考察無双 未考察だらけの三国志演義?:2010/09/22(水) 18:27:04 ID:rTISnV43
恋姫†無双~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~ 考察
『それなりの腕前の剣道家が一振りする程度と認識する程度の時間』を仮に0,5秒として
その間に蜂の大群(仮に100匹とする)を全部『個別』に切り刻むなら1秒間に200回剣を振ることになる。
これの数万(仮に2万とする)倍の反応速度なら反応速度は400万分の1秒
400分の1秒で0,85cm先からの音速反応(1m先からのマッハ1,17反応)なので1m先からのマッハ1万1764反応
さらに大将はマッハ3万5300の戦闘速度。
74m先からならレーザーでもかわせる。三国志なのに・・・。
攻撃範囲書いてないから接近戦のみ効果ありと判断し、山破壊あたりから見る

○FF4
【先鋒】死ぬ気で削って勝ち
【次鋒】メテオでは死なず分け
【中堅】カノン砲でも死なず分け
【副将】降りてきた奴らを瞬殺することはできるが船は壊せない、分け
【大将】斬殺勝ち

×逆襲のシャア
【先鋒・次鋒】飛んでるから当たらず分け
【中堅】核兵器の放射線と熱に負ける
【副将・大将】空の敵はどうしようもない分け

○MEN IN BLACK
【先鋒】余裕
【次鋒】みじん切りにし続けて勝ち
【中堅】距離詰めてぶった切って勝ち
【副将】距離取られて惑星破壊負け
【大将】勝てるわけねーだろーが

○ヴァンパイア十字界
【先鋒】突きまくってハチの巣にして勝ち
【次鋒】突きまくっても復活するだろうけど、そのうち昼になって弱体化してその時突きまくって勝ち
【中堅】剣を振る前に切り刻んで勝ち
【副将】攻撃絶対届かないから隕石で負け
【大将】切り刻みまくって勝ち

×ACE COMBATシリーズ
【先鋒・次鋒】海に潜られるとどうしようもない。分け
【中堅】空の敵はどうしようもない分け
【副将】TLS負け
【大将】空の敵はどうしようもない分け

×聖戦士ダンバイン
【先鋒~中堅】バリアのせいで攻撃通らん、空に逃げられ分け
【副将】フレイボムとかじゃ死なないし相手の攻撃など止まって見えるだろうが相手まで攻撃が届かん、分け
【大将】オーラノバ負け

○宇宙の騎士テッカマンブレード
【先鋒・次鋒】カウンター決めて勝ち
【中堅】全方向ボルテッカ負け
【副将】通常ボルテッカにはなんとか耐えられる。突っ込んできた所にカウンター入れて勝ち
【大将】ボルテッカ撃ち込まれ負け


163 :考察無双 未考察だらけの三国志演義?:2010/09/22(水) 18:28:35 ID:rTISnV43
×パワーパフガールズ
【先鋒~副将】秒速8000mなら相手の方が上。攻撃をかわされて宇宙空間に放り出され負け
【大将】凍結負け

×こいこい7
【先鋒】大声負け
【次鋒】追いついても攻撃が当らず分け
【中堅】髪で拘束されても斬れるが相手に攻撃当らず分け
【副将】空の敵はどうしようもない分け
【大将】催眠負け

○アーマード・コア(Nシリーズ)
【先鋒・次鋒】空に逃がす前に突きまくって勝ち
【中堅以降】相手の反応が速いせいで空に逃げられ分け

○幻燐の姫将軍シリーズ
【先鋒】速すぎて相手からは視認できまい、削って勝ち
【次鋒~大将】速度差で有利

×トランスフォーマービーストウォーズ
【先鋒・次鋒】ぶっ飛ばし系の攻撃には強い。削って勝ち
【中堅】アンゴルモアファイヤー負け
【副将】強すぎ負け
【大将】体当り負け

○ウルトラマンFE0
【先鋒】削って勝ち
【次鋒】下から削って行く間にタール像にされ負け
【中堅】互いに決め手なし
【副将・大将】削り続けて勝ち

×ZFマジンガー
【先鋒~副将】でかすぎて削り切れず分け
【大将】ハルマゲドンファイヤー負け

×サヴェッジサイエンス
【先鋒~中堅】倒せない倒されない
【副将】大陸間弾道大陸負け
【大将】相手がこちらの斬撃をコピーしようがどうせ当りはしない、ヘルティックキャノン連発負け

○魔界塔SAGA
【先鋒・次鋒】100発叩きこむのに数万分の1秒もかかるまい、勝ち
【中堅】バリアはってるので分け
【副将・大将】100発叩きこむのに数万分の1秒もかかるまい、勝ち

×超獣機神ダンクーガ
【先鋒】削って勝ち
【次鋒】逃げられ分け
【中堅】雷負け
【副将】でかすぎ負け
【大将】頑丈すぎ分け


164 :考察無双 未考察だらけの三国志演義?:2010/09/22(水) 18:30:45 ID:rTISnV43
○五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】2000m級の山破壊に耐える相手を倒すのは無理、大秘術負け
【次鋒・中堅】結構頑丈だがまあ倒せない事もあるまい
【副将】なんとか削って勝ち
【大将】催眠術負け

×ディメンション・ゼロ
【先鋒~副将】分け
【大将】完敗

×仮面ライダーJ
【先鋒~中堅】倒せない倒されない
【副将】反重力光線連発負け
【大将】ジャンボライダーキック負け


(マジンガー)×○×○○××○△×○○×(FF4)

下には勝ちこし。十字>メンイン、メンイン>シャア、シャア>十字なので

逆襲のシャア>恋姫無双>ヴァンパイア十字界>メンインブラック

        • 旧・和風の壁(天外魔境)くらいまで行くと思ったんだけどなー、どこでこんな風になったんだろう?


165 :格無しさん:2010/09/22(水) 19:09:35 ID:KgL+0lJE
 >>163
攻撃力だけで射程も移動速度もないからNシリーズも引き撃ち、
あるいは射程ギリギリでブレード振られるだけで何も出来ずに乙るんじゃね?
短距離速度は速くても遠距離速度が全く書かれてないし

つーか遠距離移動速度達人並以上で射撃メイン、かつ戦法で距離を取る奴相手だと分けしか取れない気が
幻燐は削り合いで殺しきる前に飛竜並みの速度で移動→範囲攻撃で、範囲攻撃のない次鋒以外負ける
特に中堅以降は戦法が範囲攻撃を撃つ、だから逃げながら撃ちまくられる
次鋒ですら削り殺す前に一方的に殴られ続ける距離から離脱→遠距離攻撃連打で分け、或いは不老不死による寿命負けだと思う
先鋒の場合は遠距離移動速度があれだから距離とって見られるだけで終わる

射程の長い「一撃で数キロ四方にいる万近い敵をなぎ払える武将」本人出した方が良いって、これ


166 :格無しさん:2010/09/22(水) 19:16:16 ID:KgL+0lJE
あ、開始距離の問題で一撃で死ぬ相手なら先に殺せるか
でもある程度耐えられる相手だと殺す前に離脱されて逃げながら撃ちまくられるだけで詰むね


172 :格無しさん:2010/09/23(木) 00:02:57 ID:zrl47L4I
 >>162
1秒間に200回剣を振るのはあくまで行動速度であって
その達人とやらの反応は不明なんだから
その達人を人類最速の0.13秒反応としても
1m先からの秒速153km反応じゃね?

あと、三対一で圧倒したってだけで戦闘速度が三倍になる根拠は?
というか大将反応かいてないからせいぜい達人並の反応にしかならんだろ、これ



vol.97

33 :けじめをつけるために:2010/10/26(火) 00:23:59 ID:1S0+yzbD
恋姫無双再考察。前回失敗したので、今度こそけじめをつける。
 達人の数万倍を仮に2万として、戦闘速度を達人が10m/sとすると200万m/s=マッハ5882
 0,2秒反応の2万分の1反応だから10万分の1秒反応、マッハ294反応。うわ、やっぱすげえ。
 555くらいまでは余裕だからその上を見る

△ベアナックル、バトルマスター 倒せない倒されない

×仮面ライダーZO
【先鋒】瞬殺
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】隔離負け
【副将】水星レーザー負け
【大将】速すぎ分け

×ドラッグオンドラグーン
【先鋒】追尾弾負け
【次鋒】魔法負け
【中堅】土下座されつつ歌われて負け
【副将】追尾弾負け
【大将】ミサイル何ぞ効くまい。分け

×うたわれるもの
【先鋒・次鋒】まあ普通に勝ち
【中堅】レーザー負け
【副将・大将】オーラ負け

下を見る

○仮面ライダー555
【先鋒~大将】素早さが段違いなので瞬殺出来る

○チャージマン研
【先鋒】何回も突いて壁を破れば後はたやすい、ブスブス内部を刺しまくって勝ち
【次鋒~大将】倒せない倒されない

○ファミコンウォーズDS
【先鋒】いくら早くても所詮戦艦、以下チャー研と同じ
【次鋒】まだ壁を破って侵入できるか、勝ち
【中堅・副将】倒せない倒されない
【大将】吸収負け

×鉄コミュニケイション
【先鋒】まだ何とか倒せる
【次鋒以降】失明して行動不能負け

○FF2 全員瞬殺

バトルマスター>ベアナックル=恋姫無双>仮面ライダー555

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最終更新:2010年10月26日 08:30
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