3.5GBメモリ問題について


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★GTX970 3.5GBメモリ問題について
◎問題発覚の流れ
公式フォーラムで、ゲーム中に画面がコマ送りになったり瞬間的に固まる現象が報告される。
さらに、なぜかメモリ使用量が3.5GBまでしか行かない現象も報告される。
なんだか、わざと3.5GB付近で制限がかかってる雰囲気だという流れに・・・
ユーザーがメモリアクセス速度をベンチ測定→速度が仕様より遅い&3.5GB以上だとさらに激遅になることが判明!
nvidiaが公式声明でメモリアクセス速度が遅いのは仕様と発表。
さらに、発売時の公称スペックは「表記ミス」として、修正したスペックシートを公表。

●原因
原因は設計段階で回路が削除されているため、980同等のメモリアクセス速度を出せない仕様だった。
3.5GBまでのメモリアクセス速度も発売時のスペック未満しかでない&3.5GBを超えると劇的に遅くなる仕様。
発売時のスペックでは980同等とされていたため、スペック詐欺として大炎上中。

●注意が必要なゲーム
以下のゲームはFHDでも高画質な設定で3.5GB以上のメモリを消費する可能性があります。
また、4K環境やLSIで組む予定の人も最大で3.5GB程度しかメモリがないと思って買わないと罠にはまります。

Middle earth: Shadow of Mordor
Assassin's Creed Unity(ACU)
FarCry4(FC4)
Dying Light
The Elder Scrolls V Skyrim + MOD多め

あくまで、なんちゃって4GBです。




言い訳ザックリまとめ

① 970は3.5GB以上のビデオメモリへのアクセスは速度が落ちます(仕様)。
② 970は980からユニット(SMM)削った影響で、ビデオメモリへのアクセスを担当する部分が少ないからね。
③ 実ゲームでは980とそんなに差がないでしょ?ノシ<平均fpsでの比較表> ←※比較する内容がおかしいだろ!!
④ 今後の対応?問題ないんだから、気にするな。以上

※※※※※↑この内容が実は正しくないことがのちに判明・・・※※※※※

!!!!!!!!真相判明!!!!!!!!
●NVIDIAの公式声明第二弾
GPUエンジニアリング担当上級副社長 Jonah Albenより※英語
http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/NVIDIA-Discloses-Full-Memory-Structure-and-Limitations-GTX-970


▼まとめると
  • 発売前からグラボ開発陣は知っていました。
  • 発売時のスペック表は大嘘です。でも、ユーザー向けのスペック表じゃないから問題ない。
  • 発売時から3.5GBはなるべく使わないように制御しています。
  • GTX980と同等のメモリアクセス速度 ⇒ 実際は3.5GBまでは7/8、3.5GB以上は1/7の速度しかでません。

▼スペック詐称を修正
L2キャッシュ      :2048KB→1792KB
ROP数          :64基→56基
メモリ容量       :4GB→4GB ※変更なしだが実質3.5GB+0.5GB
メモリインターフェース :256bit→256bit ※変更なしだが実質224bit

●今後の対応
発売時の公称スペックは嘘です。いろいろ削ってまーす。
でも、実ゲームで問題ない(大嘘)からいいでしょ?
買っちゃった人は残念賞!
\(^o^)/オワタ

なお、NVIDIA公式サイトでは一切の情報は出しませんので悪しからず!