テンプレ(キャラクター)

キャラクター名(英語)(CV:)


【解説】

生年月日…
血液型…
身長… 体重…
趣味…
原作搭乗機…
通称…

【属性】



【台詞】*1

  • 選択時

  • 戦闘開始時
    • (CPU戦)*2
    • (タッグ:タッグLv.1)*3
    • (固定:タッグ初戦)*4
    • (固定:連勝)*5
    • (僚機属性)
    • (僚機)
    • (敵機属性)
    • (敵機)

  • 攻撃
    • (メイン射撃)
    • (射撃CS)
    • (サブ射撃)
    • (格闘CS)
    • (特殊射撃)
    • (特殊格闘)
    • (N格闘)
    • (前格闘)
    • (横格闘)
    • (後格闘)
    • (BD格闘)
    • (覚醒技)
    • (連携成功)
    • (誤射)
    • (一定以上のダメージ)

  • サーチ
    • (敵機属性)
    • (敵機)
    • (ロックした機体を撃墜で勝利)
    • (ロックした機体を撃墜で勝利:敵機)

  • 被ロック
    • (自機被撃墜で敗北時)
    • (自機被撃墜で敗北時:)

  • 被弾時
    • (ダウン)
    • (スタン)
    • (誤射)
    • (僚機がカット)

  • 被撃墜時
    • (敵機)
    • (僚機被撃墜)
    • (僚機被撃墜:)

  • ガード
    • (カウンター)
    • (ガードブレイク)

  • 弾切れ時

  • 敵機撃墜時
    • (僚機)
    • (敵機)
    • (僚機が敵機撃墜)
    • (僚機が敵機撃墜:)

  • 復帰時
    • (コストオーバー)

  • 覚醒時
    • (ゲージMAX)
    • (僚機)
    • (敵機)
    • (バーストクロス)
    • (バーストクロス:僚機)
    • (覚醒終了)
    • (敵機覚醒)

  • 増援時

  • 戦況変化時
    • (開始30秒)
    • (独白)
    • (敵機全滅)
    • (シャッフル乱入)
    • (固定乱入)
    • (自機耐久減:)
    • (僚機耐久減:)
    • (敵機耐久減:)
    • (ターゲット出現)
    • (ボス出現)
    • (あと1機撃墜で勝利)
    • (あと1機被撃墜で敗北)
    • (残り30秒)
    • (タイムアップ)

  • 勝利
    • (僚機)
    • (敵機)
    • (僚機の攻撃で勝利)

  • 自機被撃墜で敗北
    • (敵機)

  • 勝利時リザルト
    • (完勝・大勝)*6
    • (PERFECT・GREAT)*7
    • (EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0)*8
    • (辛勝)*9
    • (僚機)
    • (敵機)

  • 敗北時リザルト
    • (僚機)
    • (敵機)

  • コンティニュー*10
    • (継続)
    • (終了)

  • ゲームオーバー*11

※以下は一部の機体のみあり

  • 戦闘開始時
    • (僚機作品)
    • (敵機作品)

  • サーチ
    • (敵機作品)
    • (ロックした機体を撃墜で勝利:僚機)
    • (ロックした機体を撃墜で勝利:属性)
    • (僚機がロックした機体を撃墜で勝利:僚機)

  • 被ロック
    • (自機被撃墜で敗北時:敵機属性)

  • 被弾時
    • (僚機がカット:)

  • 被撃墜時
    • (自機の攻撃で被撃墜)

  • ガード
    • (シールド入力)

  • 弾切れ時
    • (メイン射撃:リロード)
    • (:終了)

  • 敵機撃墜時
    • (僚機が敵機撃墜:属性)

  • 復帰時
    • (敵機)

  • 戦況変化時
    • (独白:僚機)
    • (独白:敵機)
    • (ターゲット出現:敵機)
    • (ボス出現:僚機)

  • 勝利
    • (敵機)(対象機初回撃墜時)
    • (僚機の攻撃で勝利:属性)

  • 自機被撃墜で敗北
    • (敵機)(初回被撃墜時)
    • (ターゲット時限定)

  • 勝利時リザルト
    • (僚機属性)
    • (敵機属性)

  • 敗北時リザルト
    • (僚機属性)
    • (敵機属性)

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最終更新:2024年03月29日 10:46
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*1 EXVS2以降ではパイロット同士の掛け合いがある場合、一部を除き自機側からの台詞しか言わなくなった

*2 EXVS2ではCPU戦用の台詞はなく、対戦時での台詞を言う

*3 OBでの条件:モバイルでタッグ結成プレイヤーとのタッグレベルがLv.1である場合CPU戦・対戦問わず発生

*4 XBでの条件:モバイルでタッグ結成プレイヤーとの初回出撃時のみ発生

*5 XB~OBでの条件:2連勝目以降から発生

*6 EXVS〜MBONまでの条件

*7 GVSでの条件

*8 EXVS2~OBでの条件

*9 EXVS〜MBONのみ。ただし、EXVS2~OBの場合はプレイヤーナビにのみある(トライアド限定)

*10 XB~OBではコンティニューなし

*11 XB~OBのみ