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議論用テンプレ(NEXT)
議論用テンプレート(CV:なし)
議論用テンプレート(CV:なし)
【解説】
【属性】
【注意】
【台詞】
【NEXT-PLUSモード・MAP上での台詞】
【解説】
生年月日…年号 年 月 日、、歳
血液型…型
身長…cm 体重…kg
趣味…
原作搭乗機…
通称…
最終更新日時(1/7 23:30頃)
NEXT-PLUSモードのMAP画面での台詞にリトライ数0時の項目を追加。サーチ項目にバナージ、マリーダ、コウ(デンドロビウム)を追加。他、微修正あり。
汎用は実際のキャラクター画面では削除します
最終更新日時から10時間経つまで再更新はしないで下さい。
更新頻度が高いと編集意図が伝わりにくいため、ご協力ください
メモ(12/06更新時のもの)
キャラ名と属性名を区別するため属性「××」に変更してみました
キャラと属性の位置の交換してみた場合の試験
無かったコンティニューの項の追加
『サーチ』の項で、現在無茶苦茶な順番の整理(選択順)。将来解禁されそうな現状CPU専用キャラクターはボスとプレイヤーキャラの間にしてみました
ブリーフィングを変更。「:」大文字で入力しています。どうでしょうか
議論コメントで決定した議題の反映。
【属性】
××α ××β
【注意】
このキャラクターはガンダムに搭乗するアムロ・レイのページです。
ν(ニュー)ガンダムに搭乗するアムロと区別するため、他ページでは「アムロ(ν)」と表記しています。
【台詞】
選択時
一つしかないから特に言うこと無し
ブリーフィング時
汎用
(僚機時)
(僚機時:自機属性「××」)
(僚機時:自機○○)
(僚機時2回目以降)
(僚機時2回目以降:自機属性「××」)
(僚機時2回目以降:自機○○)
戦闘開始時(掛け合い時は『ク「~」カ「~」(僚機カミーユ(Z,Mk-II両方))』のように表記)
汎用
(僚機属性「××」)
(僚機○○)
(特殊:ヒイロの初期敵機にガンダムmk-2か試作2号機がいる場合など)
(VSデビルガンダム)
攻撃
(射撃)
(格闘)
(後格闘)
(格闘の派生)
(サブ射撃)
(特殊射撃)
(特殊格闘)
(射撃CS)
(格闘CS)
(モビルアシスト)
敵機接近
前
後
左
右
サーチ
汎用
(アムロ(ガンダム)をロック)
(カイをロック)
(ハヤトをロック)
(シャア(ジオング)をロック)
(シャア(ザク)をロック)
(ガイアをロック)
(アカハナをロック)
(カミーユ(Z)をロック)
(エマをロック)
(カミーユ(Mk-II)をロック)
(シロッコをロック)
(ハマーンをロック)
(クワトロをロック)
(ジュドーをロック)
(プルをロック)
(マシュマーをロック)
(プルツー(キュベレイ)をロック)
(アムロ(ν)をロック)
(シャア(サザビー)をロック)
(シーブックをロック)
(セシリーをロック)
(ウッソ(V2)をロック)
(カテジナをロック)
(ウッソ(V)をロック)
(ドモン(ゴッド)をロック)
(東方不敗をロック)
(ドモン(シャイニング)をロック)
(アレンビーをロック)
(シュバルツをロック)
(ヒイロ(ウイングゼロ)をロック)
(デュオをロック)
(トロワをロック)
(ミリアルドをロック)
(ゼクスをロック)
(ヒイロ(ゼロカスタム)をロック)
(五飛をロック)
(ガロード(DX)をロック)
(ガロード(GX)をロック)
(シャギアをロック)
(ロランをロック)
(ギンガナムをロック)
(ソシエをロック)
(キラ(フリーダム)をロック)
(キラ(ストライク)をロック)
(アスランをロック)
(クルーゼをロック)
(イザークをロック)
(シン(デスティニー)をロック)
(シン(インパルス)をロック)
(ムウをロック)
(バーニィをロック)
(クリスをロック)
(ミーシャをロック)
(コウ(1号機)をロック)
(ガトーをロック)
(コウ(3号機)をロック)
(シロー(陸戦ガンダム)をロック)
(ノリスをロック)
(シロー(Ez-8)をロック)
(刹那(エクシア)をロック)
(ティエリアをロック)
(刹那(00)をロック)
(リボンズをロック)
(バナージをロック)
(マリーダをロック)
(フォウをロック)
(ララァをロック)
(プルツー(クィン・マンサ)をロック)
(ファラをロック)
(クェスをロック)
(アイナをロック)
(ポゥをロック)
(カロッゾをロック)
(コウ(デンドロビウム)をロック)
(キラ(Sフリーダム)をロック)
被弾時
汎用
(誤射)
被撃破時
汎用
(僚機被撃破時)
(復活)
回避時
汎用
(シールドガード)
弾切れ時
汎用
敵機撃破時
汎用
(対属性「××」)
(対○○)
復帰時
汎用
通信
(よろしく)
(よろしく)
(損傷なし)
(損傷軽微)
(損傷拡大!)
(もう持ちません!)
増援時
(コース名-ルート名(ただし分岐の無いステージは省略も可)-STAGE番号)
戦況変化時
(味方乱入)
(敵乱入)
(シャッフル乱入)
(開始30秒)
(あと1機で勝利)
(あと1機で敗北)
(勝利)
(敗北)
(残り30秒)
自機撃破で勝利
汎用
(対属性「××」)
(対○○)
勝利時
汎用
(僚機時汎用「ありがとう」とかそういうの)
(僚機○○)
(僚機属性「××」)
自機被撃破で敗北
汎用
敗北時
汎用
(僚機○○)
(僚機属性「××」)
コンティニュー
汎用
【NEXT-PLUSモード・MAP上での台詞】
MAP開始時(掛け合い時は『ク「~」カ「~」(僚機カミーユ(Z,Mk-II両方))』のように表記)
汎用
(チーム内に○○)
MAP変化時(ミッション変化等)
一つしかないから特に言うこと無し
ゴールミッション到達時
(1人プレイ・協力プレイ時)
(対戦プレイ時(優勢時?))
リトライ数0時(未確認だがゴール到達・対戦プレイ劣勢時も?)
一つしかないから特に言うこと無し
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「議論用テンプレ(NEXT)」をウィキ内検索
最終更新:2010年01月07日 23:29
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