バージョン更新情報


概要

アプリケーションのバージョンアップ情報の内容を掲載します。


2015/07/06

サービス終了のお知らせ
8/31(月)14:00(予定)をもって、サービス終了になります。


2015/06/23

ガチャドロバトル ロードオブシャドウ杯 6/23(火)16:00~6/30(火)14:00
ランキングはイベント期間中に集めた☆の数で決まる!
あくまでガチャドロバトルで獲得した☆だけが対象なので注意しよう!
ランキング上位では目玉報酬に「ドラキュラ伯爵(SR)」「スケルトンナイト(SR)」が登場!
また、追加報酬として「ウインビー(SR)」も登場だ!


2015/06/18

新ユニット「スケルトンナイト(SR)」「スケルトン(N)」の参戦
  • 今後全てのガチャ(マナガチャ、ジェムガチャ、ガチャドロ)から出現します。(スケルトンはジェムガチャからはでません)


2015/06/11

ユニオン対抗イベント 出たな!!ツインビー杯 6/11(木)17:00~6/18(木)14:00
今回のイベントはユニオン単位での参加!
ガチャドロバトルでポイントを稼ぎ、ユニオンランキングの上位を目指そう!
ユニオンに参加したらイベントボタンを押そう!
報酬やルール、状況を確認できるぞ!


2015/06/03

新ユニット「アルカード(SR)」「シモン・ベルモンド(聖水)(R)」の参戦
  • 今後全てのガチャ(マナガチャ、ジェムガチャ、ガチャドロ)から出現します。
王都防衛戦 ~6/10(水)14:00
自国の防衛を固めて敵軍を迎え撃て!
イベントポイントを集めて豪華報酬をゲットしよう!
エリア開放してるほど難しいクラスに挑戦できます。
迎撃するにはイベント魔力を消費します。
30分で自然回復するか、ジェムで即時回復します。
  • 報酬にはゴールドやマナ、ジェムの他に、新ユニットもあります。
その他、以下のアップデートを実施しました
新機能「再配置モード」を追加しました。
  • タウンホールLv3以上で利用できます。
「カード上限追加+5」をショップに追加しました。
5つめの大工小屋をショップに追加しました。


2015/05/07

ユニオン対抗イベント 5/7(木)17:00~5/14(木)14:00
今回のイベントはユニオン単位での参加!
ガチャドロバトルでポイントを稼ぎ、ユニオンランキングの上位を目指そう!
ユニオンに参加したらイベントボタンを押そう!
報酬やルール、状況を確認できるぞ!
新ユニット「フレイヤ(UR)」の参戦
  • ユニオン対抗イベントの報酬です

2015/04/30

新ユニット「ツインビー(SR)」「グインビー(N)」の参戦
  • 今後全てのガチャ(マナガチャ、ジェムガチャ、ガチャドロ)から出現します。(グインビーはジェムガチャからはでません)
友達招待機能を全面リニューアルしました
招待ポイントを豪華報酬と交換しよう!
  • 期間限定で手に入る報酬は貴重!第一弾は「白ゴエモン(SR)」
  • 他にもジェム、ゴールド、マナをゲットできます。
みんなで続ければ「招待ポイント」大量ゲット!
  • 招待コードを入力した人も招待ポイントをゲット!
  • 招待コードを入力してもらった人は、入力した人がキンドラを続けるほど追加で招待ポイントをゲット!
その他、以下のアップデートを実施しました
「キャラ曲」機能を追加しました。
  • ツインビー、白ボン、赤ボン、ゴエモン、白ゴエモンをデッキに入れて出撃すると、バトル中のBGMが変化します。
ユニオン新イベント準備中!
  • ユニオンの仲間たちと協力する新規イベントを鋭意準備中!(近日開催予定)
一部のUIを改善、操作性が向上しました。

2015/04/23

ガチャドロリーグバトル アーデュール杯 4/23(木)15:00~4/30(木)14:00
期間限定イベント「ガチャドロリーグバトル」を開催します。
  • トロフィーは他国とのバトルのみ獲得可能です。演習、模擬戦、ミッションでは獲得できません。
  • イベント終了日時時点で所属してるリーグに応じて報酬を配布します。
  • イベント終了日時以降のバトルの結果は反映されません。
  • 報酬はイベント終了後のメンテナンスで配布する予定です。
  • マナを補充できるイベントミッション「猫の応援マニャ!」を1日1回できます。
報酬
リーグ 報酬内容
チャンピョン SR「アーテュール男爵」x10
R「ケット・シー」x10
1,000ジェム
1,000,000ゴールド
プレミアⅠ SR「アーテュール男爵」x9
R「ケット・シー」x8
1,000ジェム
800,000ゴールド
プレミアⅡ SR「アーテュール男爵」x8
R「ケット・シー」x8
900ジェム
800,000ゴールド
プレミアⅢ SR「アーテュール男爵」x7
R「ケット・シー」x8
800ジェム
800,000ゴールド
マスターⅠ SR「アーテュール男爵」x6
R「ケット・シー」x6
700ジェム
600,000ゴールド
マスターⅡ SR「アーテュール男爵」x5
R「ケット・シー」x6
600ジェム
600,000ゴールド
マスターⅢ SR「アーテュール男爵」x4
R「ケット・シー」x6
500ジェム
600,000ゴールド
ゴールドⅠ SR「アーテュール男爵」x3
R「ケット・シー」x4
500ジェム
400,000ゴールド
ゴールドⅡ SR「アーテュール男爵」x2
R「ケット・シー」x4
400ジェム
400,000ゴールド
ゴールドⅢ SR「アーテュール男爵」x1
R「ケット・シー」x4
300ジェム
400,000ゴールド
シルバーⅠ R「ケット・シー」x3
300ジェム
200,000ゴールド
シルバーⅡ R「ケット・シー」x2
200ジェム
200,000ゴールド
シルバーⅢ R「ケット・シー」x1
100ジェム
200,000ゴールド
ブロンズⅠ 100,000ゴールド
ブロンズⅡ 80,000ゴールド
ブロンズⅢ 60,000ゴールド
バトルのトロフィー獲得/喪失量を調整
  • 強い国と戦う際は勝利リターン大&敗北リスク小
  • 弱い国と戦う際は勝利リターン小&敗北リスク大
その他各種調整

2015/04/15

新ユニット「アーテュール男爵(SR)」「ケット・シー(R)」の参戦
  • 今後全てのガチャ(マナガチャ、ジェムガチャ、ガチャドロ)から出現します。
イベントミッション「毎日挑戦!森のニャー!」開催 ~4/23(木)14:00
  • 毎日2:00にミッションステージが復活し、資源やガチャ権利を再度奪えます。
  • モンスダスからは新ユニット以外も出現します。

2015/04/08

「春の建国記念ルーレット」開催 4/8(水)15:00~4/15(水)23:59
ルーレットを止めて「ゴールド」「マナ」「ジェム」を毎日ゲットしよう!
  • ルーレットで獲得したアイテムは受信ログに届きます。
  • 一度確定した獲得アイテムは変更できません。
  • 1日1回の切り替わり時刻は深夜0:00です。

2015/03/31

新ユニット「白ボン(SR)」「赤ボン(R)」の参戦
  • 事前登録5万人達成キャラクターです。
  • 今後全てのガチャ(マナガチャ、ジェムガチャ、ガチャドロ)から出現します。
ミッション関連
ミッションに「イベントミッション」「デイリーミッション」が追加されました。
  • イベントミッション第一弾 4/8 14:00まで破壊したモンスダスから赤ボンが確定ドロップ(1回限り)
  • 毎日1回ゴールドが貰えるデイリーミッションをプレイできます。
  • 毎日1回カードとマナが貰えるデイリーミッションをプレイできます。
スキル関連
「ディバインライト」を上方修正しました。
  • マヒ回復機能を追加しました。
  • 効果範囲を拡大しました。
  • 効果量を増加しました。
「ワールウィンド」を上方修正しました。
  • 効果量を増加しました。
特殊能力関連
「ウォールクラッシャー」を上方修正しました。
  • 壁の他に、堀を攻撃したときもボーナスを得るようにしました。
モンスターベース関連
モンスターベースに設置されているモンスターの強化値が、モンスターベースの耐久力に影響するようになりました。
  • 強化レベル1毎に耐久力が100追加されます。
新モンスターベース効果「ボム投げ」を追加しました。
  • 範囲効果を持った爆弾を投げるベース効果です。
  • 迫撃砲とは異なり近距離にも攻撃可能です。
  • 白ボン赤ボンをモンスターベースに設置することで使用できます。
「マジックアロー(遠隔コウゲキ)」を上方修正しました。
  • 起動範囲を拡大しました。
  • ダメージ量を増加しました。
「アシッドミスト(継続ダメージ)」を上方修正しました。
  • 起動範囲を拡大しました。
  • ダメージ量を増加しました。
ファイアドレイク」「ゴールデンドレイク」「アイスドレイク」のモンスターベース設置時の攻撃間隔を短縮しました。
魔道騎士アスカロン」「魔道騎士フランベルジュ」「魔道騎士クラウ・ソラス」のモンスターベース設置時の攻撃間隔を短縮しました。
攻撃ユニット関連
ファイアドレイク」「ゴールデンドレイク」「アイスドレイク」のバトル召還時の攻撃間隔を短縮しました。
魔道騎士アスカロン」「魔道騎士フランベルジュ」「魔道騎士クラウ・ソラス」のバトル召還時の攻撃間隔を短縮しました。
エルフ」「ハイエルフ」「エルフプリンセス」を上方修正しました。
  • 最大攻撃力を増加しました。
  • 強化時の召還数量を増加しました。
ケンタウロス」「ケンタウロスナイト」「ケイローン」を上方修正しました。
  • 最大攻撃力を増加しました。
  • 移動速度を増加しました。
  • 強化前の召還数を一律増加しました。
ピクシー」「フェアリー」「オーロラフェアリー」を上方修正しました。
  • 攻撃力を増加しました。
  • 体力を増加しました。
  • 移動速度を増加しました。
ミイラマン」「ファラオマミー」「グレイトマミー」を上方修正しました。
  • 攻撃力を増加しました。
  • 体力を増加しました。

2015/03/24

ガチャドロリーグバトル 3/24(火)15:00~3/31(火)14:00
期間限定イベント「ガチャドロリーグバトル」を開催します。
  • トロフィーは他国とのバトルのみ獲得可能です。演習、模擬戦、ミッションでは獲得できません。
  • イベント終了日時時点で所属してるリーグに応じて報酬を配布します。
  • イベント終了日時以降のバトルの結果は反映されません。
  • 報酬はイベント終了後のメンテナンスで配布する予定です。
報酬
リーグ ジェム マナ ゴールド
チャンピョン 1,000 20,000 300,000
プレミア 800 10,000 100,000
マスター 500 8,000 50,000
ゴールド 300 6,000 30,000
シルバー 100 4,000 10,000
ブロンズ --- 3,000 5,000

2015/03/17

新ユニット「ノーム・ブロッサム(SR)」「ノーム(R)」の参戦
  • ウォールクラッシャーの特殊能力を持ち、同じ能力のドワーフ族より足が速いです。
  • 今後全てのガチャ(マナガチャ、ジェムガチャ、ガチャドロ)から出現します。
  • 3/24メンテまで出現率2倍のチャンス

2015/03/03

新ユニット「ゴエモン(SR)」の参戦
  • 事前登録3万人達成キャラクターです。
  • 今後全てのガチャ(マナガチャ、ジェムガチャ、ガチャドロ)から出現します。
ユニオンに支援機能が追加
  • 二人以上のユニオンに参加していれば一日一回支援物資を送れます。
  • 支援物資はゴールド・マナ・ジェムのいずれかをランダムに、自分以外の全メンバーに送付します。
  • 支援は毎日26時にリセットされます。
  • 支援物資を受け取らず、新しい支援物資が送られると、古いものは無効となります。
  • 支援はプレイヤー自身の資産ではなく、ゲームから支払われます。
ゲーム全般関連
クリア済みミッションに、リプレイ報酬が設定されるようになりました。
  • ☆3勝利した攻撃ミッションに、何度でも入手可能な報酬が設定されます。
  • ゴールドはミッション内で、マナはバトル終了後に入手できます。
  • リプレイ報酬はバトル中にゴールドを取り残していても、次回は最大値で設定されます。
UIの一部を修正し操作を向上しました。
生産関連
マナ生産量について調整を行いました。
  • マナの木のマナ産出量を上方修正しました。
  • マナの木の本数が増えたときのマナ産出共鳴量を上方修正しました。
  • マナの木に保管できる容量を増加しました。
  • マナの木の修復コストを低下しました。
  • モンスダスの各レベルにおける保管容量を増加しました。
バトル関連
シールド解除の一部見直しを行いました。
  • シールドを解除してバトルに出撃した直後に相手が見つからず戻る場合、シールドも復活します。
  • 相手を変更した場合は、相手が見つからず戻ってもシールドは解除したままです。
    後日アップデートで変更予定です。
「マナコレクター」の能力を上方修正しました。
  • モンスダスを資源系建物に変更し、マナコレクターのボーナス対象に追加しました。
    これによりモンスダスに与えるダメージが増加します。
  • 交易所と金庫に対しては従来通りのボーナスが適用されます。
  • これによりマナコレクターの能力が次のように変更されます。
    「マナコレクター…この能力を持つモンスターは優先的にモンスダスを攻撃する。さらに、資源系建物を攻撃する際にボーナスを得る。」
「ゴールドラッシュ」の能力を上方修正しました。
  • モンスダスを資源系建物に変更し、ゴールドラッシュのボーナス対象に追加しました。
    これによりモンスダスに与えるダメージが増加します。
  • 交易所と金庫に対しては従来通りのボーナスが適用されます。
  • これによりゴールドラッシュの能力が次のように変更されます。
    「ゴールドラッシュ…この能力を持つモンスターは優先的に交易所及び金庫を攻撃する。さらに、資源系建物を攻撃する際にボーナスを得る。」
バトルマッチングの調整を行いました。
  • マッチング検索範囲を調整し、潜在的なマッチング相手を増加させました。
  • マッチングシステムを見直し、潜在的なマッチング相手を増加させました。
  • トロフィーの入手量を調整し、潜在的なマッチング相手を増加させました。
  • マッチングは今後も調整を行うそうです。
不具合関連
  • UIの一部の表示崩れを修正しました。
  • 一部ユニットのグラフィックデータを修正しました。
  • グレートオークアーチオークラーズグリーズブリュンヒルデのオーラが無かった問題を修正しました。
  • モンスターベース上のアーチオークの待機アニメーションを修正しました。
  • カードのソートが正しく行われない問題を修正しました。


  • 間違いや不足分がありましたら、修正をお願いします。ここのコメント欄でもかまいません。 -- 名無しさん (2015-03-19 10:54:03)
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最終更新:2015年07月06日 20:35